pvz被删除的三个僵尸(单机游戏植物大战僵尸中成就中怎么完成消灭三个雪车僵尸小队,谁知道)
本文目录
- 单机游戏植物大战僵尸中成就中怎么完成消灭三个雪车僵尸小队,谁知道
- 《植物大战僵尸》里僵尸的介绍
- 毁灭菇为什么被删除了
- pvz被删除的三个僵尸都是什么
- 植物大战僵尸十大最废植物有哪些
- 植物大战僵尸二国际版右上角那三个僵尸头不见了怎么办
单机游戏植物大战僵尸中成就中怎么完成消灭三个雪车僵尸小队,谁知道
运行游戏.打开益智游戏.打开"雪橇区".要一次干掉就种坚果等三个雪橇来了后用秒杀类干掉.若要来一个干一个.就在最后一列种小向其它陆上无冰处种地刺.第一列地刺在有冰车时尽快升级为地刺王.水上种海草.豌豆类即可无敌.
《植物大战僵尸》里僵尸的介绍
1.僵尸(ZOMBIE) 最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆的攻击 强壮度:低(豌豆10下掉头,杀死共计12下)(另附:掉头后无法攻击,所有僵尸都提前2下掉头) 2.旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE) 旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位(有可能是鸭子救生圈),除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,其他与普通僵尸没有任何区别,生命力低,移动速度慢 强壮度:低(同上) 3.路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE) 他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的3倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸 强壮度:中等(路障18下,后同僵尸,共计30下) 4.撑杆僵尸(POLE VAULTING CONEHEAD) 手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果) 强壮度:中等(24下) 速度:快,然后慢(跳过之后) 特点:跳过首个碰到的植物 5.铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE) 他的铁桶使其格外耐打。头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的5至6倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸 强壮度:高(铁桶48下,后同普通僵尸,共计60下) 弱点:磁力菇 6.读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE) 他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快,投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸除冰豌豆冰冻效果 强壮度:低(报纸6下,僵尸12下,共计18下) 报纸强壮度:低 速度:低,然后高(失去报纸之后) 7.铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE) 他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON),铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走 强壮度:低(铁门48下,僵尸12下,共计60下) 铁栅阂强壮度:高 弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物以及忧郁菇 8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE) 橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等 强壮度:极高(帽子约莫100多下,不敢数⊙﹏⊙b汗——,僵尸12下,估计一共得要120下吧……) 速度:快 弱点:磁力菇 9.舞王僵尸(DANCING ZOMBIE) 舞王僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合!其实就是迈克尔·杰克逊僵尸,生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸,如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗 强壮度:中等(30下) 特点:召唤伴舞僵尸 10.伴舞僵尸(BACKUP DANCER) 这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生 强壮度:低(同普通僵尸) 11.鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE) 这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上。普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢,有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只鸭子僵尸,即珊瑚3人组) 强壮度:低(略) 仅出现在池塘中 12.潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE) 潜水僵尸会潜水。带着潜水镜的僵尸,生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面 强壮度:低(同普通僵尸) 特点:潜水以避免攻击 仅出现在池塘中 13.雪橇车僵尸(ZOMBONI) 这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道。开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等,会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。 强壮度:高(免疫定身和冰属性,HP60下) 特点:压碎植物,留下滑冰道 弱点:被地刺一击必杀 14.雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM) 这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打 强壮度:低(每个僵尸,同普通) 雪橇强壮度:低(免疫定身和冰属性) 特点:仅出现在冰道上 15.海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE) 海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快(比撑杆还快1倍),没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻)(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢 强壮度:中等(24吧) 速度:非常快,然后慢(跳过之后) 特点:跳过首个碰到的植物 仅出现在池塘中 16.玩偶匣僵尸(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE) 这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,不可能触到割草机或进屋),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,盒子可以被磁石蘑磁力菇菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。 强壮度:中等(24或30,待查) 速度:快 特点:盒子会爆炸 弱点:磁力菇 17.气球僵尸(BALLOON ZOMBIE) 气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走 强壮度:低(同普通僵尸) 特点:会飞 弱点:仙人掌,三叶草,香蒲 18.矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE) 这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直 强壮度:中等(24或30待查) 速度:快,然后慢 特点:挖地道,然后在草地的左侧现身 弱点:裂夹射手,杨桃,猫尾,磁力菇 19.蹦蹦僵尸(POGO ZOMBIE) 跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走 强壮度:中等(待查同上) 特点:跳过植物 弱点:磁力菇,高坚果 20.僵尸雪人(ZOMBIE YETI) 此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现。生命力高,此类僵尸很少现身,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物 强壮度:高 特点:现身片刻,然后跑掉 有关雪人僵尸所知不多——他的姓名、生辰八字、社会保险号码、受教育程度、以往工作经历和三明治喜好(烤牛肉及瑞士口味)除外。(死后掉落4个钻石) 21.蹦极僵尸(BUNGEE ZOMBIE) 蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶)直接出现在场地5至9列,可以被莴苣弹开(此僵尸占横向3格) 强壮度:中等 特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸 弱点:叶子保护伞 22.扶梯僵尸(LADDER ZOMBIE) 扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一个防御植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去 强壮度:中等(梯30僵尸30,共计60) 梯子强壮度:中等 速度:快,然后慢(失去梯子后) 弱点:大喷蘑菇,磁力菇 这架梯子花了他八块九毛九美元。 23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE) 开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线最后一颗植物,投篮速度慢,威力同啃,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡 强壮度:中等(60下) 特点:向植物投掷篮球 弱点:叶子保护伞 24.伽刚特尔(GARGANTUAR) 非常巨大的僵尸,生命力极高,相传被攻击150下才会死亡(实际上多得多得多),移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格(同窝瓜)(另:对已出土的土豆雷,砸一下炸着自己) 强壮度:极高(……198,199,200,201……不数了!!!另:窝瓜、辣椒、樱桃、窝瓜一下半血,毁灭菇3x3范围内一招毙,5x5边上一圈一招一半) 25.小鬼僵尸(IMP) 小鬼僵尸是由巨型僵尸投到防线上的一种小僵尸。生命力低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷) 强壮度:非常低(才6……) 26.僵王博士(DR.ZOMBOSS) 原名“埃德加”(Edgar George Zomboss),最终BOSS,生命最高(相当于十三只左右的伽刚特尔)。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体)) 攻击方式: 1.放僵尸 2.放蹦极僵尸(要注意防守) 3.放火球(可用寒冰菇消除) 4.放冰球(可用火爆辣椒消除) 5.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物) 6.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆) 强壮度(在僵尸机器人里面):非常高(不数,具体见右下角HP格。另:小游戏僵王博士复仇中HP比冒险模式5-10厚……) 27.暴走伽刚特尔 血量是普通巨人的两倍,速度、韧性以及攻击力都要比普通巨人僵尸强,任何必杀武器都要攻击四次才会倒下。可以参考百科的资料
毁灭菇为什么被删除了
没有被删除。毁灭菇没有被删除,毁灭菇(Doom-shroom)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的一种植物道具,可以大范围消灭所有的僵尸。《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCapGames)开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。
pvz被删除的三个僵尸都是什么
pvz被删除的三个僵尸分别是杰克逊僵尸 ,遛狗僵尸,夹克僵尸。在内测时期,设计师曾经做出了杰克逊僵尸,这种僵尸的灵感来自于MJ,那时杰克逊先生还在世,所以这款僵尸通过了审核,但在2009年的时候,意外发生了。
杰克逊先生的去世,导致某些人对宝开产生不满,甚至生出了纠纷。某只僵尸牵着他的宠物狗来到植物占地,并企图进入玩家的房子。这只狗长相十分凶恶,锋利的獠牙令人胆寒,眼神还泛着红光,看起来非常凶猛。
夹克僵尸只出现在内测版本当中,在游戏正式上架之前就被设计师当成废稿删除了,这种僵尸有一个英文名字,它叫Jacket-wearing Zombie,翻译过来叫做令人讨厌的夹克僵尸。
pvz的特色系统
五种游戏模式冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶,游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。
打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍,通过疯狂戴夫商店购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸,游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频,重玩无限次也不会经历两次同样的事件。
游戏中有冒险模式、迷你游戏、解密模式、生存模式、花园五个模式,其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。
植物大战僵尸十大最废植物有哪些
植物大战僵尸十大没用的植物有:裂荚射手、小坚果、仙人掌、大嘴花、胆小菇、寒冰菇、毁灭菇、海蘑菇、路灯花、三重射手。
三重射手:费用高达325,仅次于玉米加农炮(500),cd虽短也没钱放,堪忧的伤害就更别说了。实际上阵型成型后视觉和战斗效果很好,但尴尬的冒险模式的波数太少,又不能用三重射手起手,结果打完了,一排三重都没种完。而生存模式机枪要强得多,无尽当然是没戏份的。
仙人掌:比豌豆贵了25,只多了爆气球的功能,一周目4-3确实有用(其实大可以不用,最后一flag之前只有一个气球,倒不如用辣椒什么的),在三叶(4-4)和香蒲(4-5商店开售)出来之后沦为鸡肋。
胆小菇,海蘑菇,仙人掌这3个太酱油,寒冰菇基本可以被二代冰豆+植物肥料代替,毁灭菇基本可以被各类植物的植物肥料代替,机枪射手被五连发射手(忘了本名叫啥了)代替,香蒲(猫尾草)被本月新出的植物,一个长相类似仙人球的植物代替,这些加起来共计12个。
植物大战僵尸2新出的植物肥料(大招)模式,我个人认为是很有新意,很成功的。至于为什么大蒜(洋葱)未被加入到二代中,我觉得是因为它的大招不好设计。在二代中,除了几个即时生效并消失的植物(墓碑吞噬者,樱桃炸弹,火爆辣椒,脉冲黄桃)没有设计大招,其他的植物都是有大招的。
植物大战僵尸二国际版右上角那三个僵尸头不见了怎么办
什么叫不见了?是不出现雪人事件了吗?这个一天固定只有5次的(我指中文版。英文版就非常不固定了不知道什么时候出现的……)。从你上一天第一次打雪人僵尸起24小时之后才会出现下一天的雪人僵尸。如果你是今天10点打的第一个雪人僵尸,那么明天至少10点才会出现明天的第一只……刚进入游戏的时候雪人不会马上出现,需要先随便打一关(可以不打完)再出来,雪人就出现了。出现的时候会在屏幕下方中间(就是3个场景那里)显示雪人头像,随机出现在某张你已开通的地图上,如果雪人出现的关卡就在你现在的视野范围内就不会在下面显示头像。如果还没出现就说明时间没到。就算是同一天,刚打完一只也需要过一段时间下一只才会出来。如果怎么都不出来就有可能是系统问题,可以重装游戏。另外如果亲指的是雪人一进来就退出不见的意思,有的时候会这样的(尤其是重来很多次或使用过一次能量豆轰它了以后)。有的时候雪人第一格都还没有走到就会后退,这种时候用核武流即可,最好用的是樱桃或辣椒炸弹,它前面没僵尸的话可以用窝瓜,也建议用冰冻生菜冻住他,等等。
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