《茶杯头》全Steam成就解锁及隐藏成就攻略?《茶杯头》Steam成就全攻略 S评价心得及武器资料
本文目录
- 《茶杯头》全Steam成就解锁及隐藏成就攻略
- 《茶杯头》Steam成就全攻略 S评价心得及武器资料
- 茶杯头蔬菜三兄弟怎么打
- 《茶杯头》骰子王的脑补 对骰子王的私人详细设定
- 茶杯头双人模式怎么开启
- 茶杯头双人难度会变吗
- 茶杯头可以两个人玩吗
- 什么是游戏茶杯头
- 茶杯头怎么双人
- 茶杯头如何降低难度
《茶杯头》全Steam成就解锁及隐藏成就攻略
《茶杯头》是一款难度较高的复古风横版过关游戏,该作中包含21个普通成就和7个隐藏成就,其中有一部分是玩家比较头疼的。今天就为大家分享一篇“JacobLin”讲解的《茶杯头》全成就解锁及隐藏成就攻略,一起来了解一下吧。
普通成就
Taking Names
在任意难度下第一次击败任意BOSS即可解锁该成就。
A Walk in the Park
任意难度下,打败岛1的所有BOSS即可。
A Day at the Fair
任意难度下,打败岛2的所有BOSS。
A Trip Downtown
任意难度下,打败岛3的所有BOSS。
Casino Night
在地狱里打败骰子人即可,此关没有简单难度,只有普通和专家。
Souls Saved
在打最终BOSS魔鬼前,魔鬼会与你进行一段对话,问你是否要加入他的团队。选择NO拒绝魔鬼,并且之后打败他,你就能解锁“保留灵魂”这一成就。
Perfect Run
在任何小关或者任意难度BOSS关中,不受伤害过关即可解锁成就;建议在岛1的第一小关或者蔬菜园BOSS或者弹力球BOSS进行成就解锁。
Ceramic Strike
在任意难度下,用一个特殊动作打败BOSS。
特殊动作是不同的子弹所具有的小技能。每次释放耗费一张纸牌。
Porcelain Power
任意难度下,用大招击杀一个BOSS。
此处的大招是指游戏中的super选项。每次释放耗费5张纸牌。
Parry Persistance
招架(Parry)20次,即踩在游戏中出现的任何粉红色物体上进行二段跳。完成二十次即可解锁该成就。
Parry Performance
完成上述招架(Parry),即二段跳,100次,即可解锁该成就。
Bouncing Ball
不落地的情况下连续进行5次二段跳。经试验在岛2的Funfair Fever这一小关的开头部分,或者岛屿3的神庙里,几次练习后都能很轻松地完成这个成就。
Magician Lord
在每个岛上都有一座神庙(陵墓),每过一个神庙关卡,你都会获得一个大招,总共三个大招收集完毕后,你就能解锁该成就。
Coffers Full
收集所有小关卡的金币。总共3个岛屿,6个小关,每个小关5枚金币,共计30枚。
Butter-and-Egg Man
在野猪老板的商店里购买所有的道具后即可解锁该成就。
Sheriff
在岛屿1的所有BOSS战中获得 至少A- 的成绩。
PS:A-成绩,最多只允许出现两处失误。即丢两条命(1/3 HP),或者丢一条命+其他一处失误(Parry少了一次等),或者其他组合。
Boss
在岛屿2的所有BOSS战中获得 至少A- 的成绩。
Mayor
在岛屿3的所有BOSS战中获得至少A- 的成绩。
King
在地狱的两个BOSS战中获得至少A- 的成绩。
Beat The Devil At His Own Game
专家难度(expert) 下完成游戏,对评级没有任何要求。当第一次打败最终BOSS魔鬼后就可以解锁整个世界的专家难度。每当在专家难度下击败BOSS后,对应地区小旗上的杯子会变成金色。
Put On a Show
得到一次S评级。S评级只能在专家难度(expert)下取得,而且不允许出现任何失误。
建议练习岛1的蔬菜BOSS和弹力球BOSS,相对来说容易一些。
《茶杯头》精华文章推荐 全关卡及BOSS攻略 通关视频攻略 全BOSS打法视频 全成就攻略 金币收集及隐藏捷径 武器及道具使用心得 P评价攻略 37分速通视频
《茶杯头》Steam成就全攻略 S评价心得及武器资料
《茶杯头》这款游戏的难度颇高,随之而来的就是全成就的难度也大大提升,整个游戏的Steam成就一共有28个,最少要通关两次才能全部解锁,大概时间为30-60小时,相信很多玩家都不知道一些难点成就的解锁方法,下面就一起来看看《茶杯头》Steam成就全攻略吧!并附有S评价心得及武器资料,希望大家喜欢。
个人估计难度系数:8/10
成就总数:28
大约全成就需要时间:30-60小时(与玩家水平强相关)
最少通关次数:2次
因bug而无法获取的成就:0
简介及游戏概念
“Cuphead茶杯头的美术风格及音乐…”“…游戏本身的超高难度…”恐怕各位近些天来听各个评测对茶杯头的溢美之词已经听到耳朵起茧子了。如果有人因此而觉得茶杯头被严重过誉,想必也完全可以理解。毕竟倘若是有人天天在我耳边讲:“茶杯头超赞”“茶杯头魂-like”“我对着茶杯头尻枪”,我恐怕也会粉转黑。不过好在本文的重点不是茶杯头的美术风格和音乐,也不是茶杯头魂或非魂的问题,本文所关心的只有一件事,那就是成就,以及你如何偷税的在尻枪受苦中获得它们。言归正传,我们首先来看一下茶杯头的……
道具和技能
游戏中的道具和技能分为三类,分别是Shot(武器),Charm(护符)和Super Art(超级必杀技,简称超必)。
武器(Shot)六种
PEASHOOTER(射豆枪):游戏初始武器,射程长,平均伤害。大招是冲击波。普适性极强,十分常用的武器。
SPREAD(散弹):售价4金币,射程短,伤害超高——但是要近战才行。大招是向八个方向放出的箭头。适合清版和Rush,十分常用的武器。对于被弹面积大而本身没有伤害判定的头目,可以和头目重叠站位放大招。头目会吃到全部八个箭头,瞬间输出十分恐怖。(同志们呐,输出就是时间,时间就是生命,时间和生命就是最终评价啊。)
CHASER(跟踪弹):售价4金币,射程远,低于平均伤害,无需瞄准,优先攻击离玩家近的目标。大招是环绕自身的子弹。适合机动战,以及由于攻击角度不好导致传统武器会损失大量输出的场合。一般常用。
ROUNDABOUT(回旋镖):售价4金币,正面射程短,飞回来后反向射程长,平均伤害。大招是大号回旋镖。适合需要背对头目的场合。然而由于弹道不好掌握,控枪难度很高,特别是在有击反弹的场合(是的我就是说Grim MacthStick),所以不推荐。
CHARGE(充能枪):售价4金币,射程长,蓄力取代连发,蓄力后伤害高。大招是近距离的爆发。普适性极强的武器,有取代射豆枪和跟踪弹的潜力,熟练掌握节奏后可以轻松打出射豆枪两倍的伤害。缺点是因为要蓄力所以可能会卡手,大招要贴近才能放。游戏后期的常用武器。
LOBBER(弹弹乐):售价4金币,中等射程,落地会弹跳两次,高伤害,但是射速很慢。大招是丢出大号的弹弹乐。这个…大概没有人会用吧。
护符(Charm)六种
SMOKE BOMB(烟雾弹):售价3金币,冲刺变闪现。冲刺路径上免疫伤害,可以用来跳小怪以及规避大量伤害。缺点是因为是闪现,所以要凭感觉掌握落点。必备的护符。
P.SUGAR(糖果):售价3金币,跳起后自动招架一次。极大的简化了操作,适用于粉色怪数目很多以及刷新位置刁钻的场合。缺点是对于熟练掌握招架的人没用。很常用。
COFFEE(咖啡):售价3金币,会自动补充必杀槽。一般常用。
WHETSTONE(磨刀石):售价3金币,招架对所有小怪生效(而不仅是粉色的小怪)。可以用来辅助清版和规避伤害,不如烟雾弹普适性强。一般常用
HEART(心):售价3金币,额外(续)一颗生命,代价是伤害会稍微降低。只在熟悉头目技能时有用,不常用。(输出就是时间,时间就是生命,以输出+1心,实际上是-1秒)
TWIN HEART(双心):售价5金币,额外续两颗生命,代价是伤害会降低。极大的增加了容错率,但是只有游戏后期才能解锁,同时会牺牲伤害,所以不常用。Pacifist/和平主义者成就推荐。
超必(Super Art)三种
Energy Beam(高能光束):从头部发出伤害很高的激光束,缺点是只能水平施放。
Invincibility(无敌):就是无敌…缺点是时间较短。
Giant Ghost(大鬼魂):召唤出一个和玩家自机移动同步的鬼魂,对敌人造成伤害。缺点是…反正就不好用。
超必和普通大招的区别在于,需要攒满五管必杀槽才可以施放,并且会一次性消耗掉全部斗气必杀槽。
获取方式详见Magician Lord/魔法师之王成就
游戏、战斗及评价系统
茶杯头的操作方式十分简单,玩家可以在游戏初始地点老茶壶的家里,通过Tutorial(教程)迅速掌握移动、冲刺、射击、锁定及招架,从而快速上手这款游戏。
然而正所谓成也萧何败也萧何,茶杯头的难度在很大程度上要拜简单的操作所赐。玩家所能做的位移除了移动和跳跃,就只有一个固定距离的冲刺。(教练我想要二段跳)而游戏巨大的自机判定,猥琐的场景设计和刁钻随机的弹道,使得玩家不仅需要依赖背版和即时反应,还需要预判以及诱导敌人的攻击。在正式开始游戏以前,我强烈推荐各位调整键位,将冲刺由Y键调到LT或RT(trigger扳柄)上。A键跳跃Y键冲刺的设计简直是反人类……什么?!你说你还在用键盘?……对自己好一点,快去买个手柄吧。
附目前用的键位: 移动:左摇杆 跳跃:A 冲刺:右扳柄(RT) 射击:左扳柄(LT) 锁定:左肩键(LB) 切换武器:右肩键(RB)或者 X 这个键位可以有效避免卡手。使用Charge(充能枪)时左手按住LT,使用RB快速切换武器两次来发射子弹。
进阶输出打法:在慢速武器射击间隔切换武器,利用快速武器射击填充空白,比如PEASHOOTER+LOBBER的组合,飞行关卡中机炮+炸弹组合。非必须操作,请根据情况自行取舍。
游戏的关卡分为Boss(头目)战和Run & Gun(连跑带滚跑跳射)的金币关。作为成就党,我们不需要完美的最高评价,所以在头目关中,我们只需要将注意放在达成A-以上的评价即可。而金币关的评价并不影响成就的获取,所以在金币关中我们的首要任务是收集全部金币。金币关的特殊评价P请参考后文的游戏的Pacifist/和平主义者成就。
评价由以下几项要素决定: 时间:每一关有固定时间要求,在时间内完成即点亮该项。 血值奖励:实际是受到伤害的次数。受到三次伤害该项即为0。 招架次数:需要至少三次来点亮该项。 必杀槽:需要至少6管。不太确定是“通过普通攻击获得6管必杀槽”还是“使用6管必杀槽命中头目”。遇到过放了两次超必(10管),却只拿到5分的情况。 技能等级:谜一样的评价事项。Expert专家模式下拿到零分是什么鬼。不影响评价(拿到零星也可以达成S评价)。
普通模式下,A-的评价允许玩家少两分,比如“生命只拿到1分,其他项均满分”或者“生命拿到2分,招架拿到2分,其他项满分”。想要拿到A-的评价,熟悉头目的套路是基础。然而,熟悉套路仅仅是个开始。个人认为相较于传统的横版过关,茶杯头游戏的设计理念更贴近与STG,这意味着茶杯头的真正的难点还是在于随机应变,和诱导头目的攻击。以上这些信息量庞杂,很难用语言来描述,只好还请各位玩家在实战中不断磨练自己累计经验了。
以下附上各关A-评价所需要的时间,供参考:
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茶杯头蔬菜三兄弟怎么打
1、第一个是土豆,它会吐出土块和蛇,蛇可以使用招架踩掉,建议使用远程子弹,一边射击一边躲避即可。 2、第二个是洋葱,这个在手机版有个bug,角色站在最右边是不会被眼泪打到的,站在那里一直输出即可。 3、最后是胡萝卜,建议使用散弹,站在胡萝卜底下向上进行射击,激光出现时可以左右冲刺躲避即可。散弹可以在商店进行购买,装备后在游戏中切换到b键换子弹。 4、《茶杯头》是一款以BOSS战为主的横版卷轴类游戏,受上世纪30年代动画片启发,游戏画面音效都努力再现当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。《茶杯头》于2017年9月29日登陆Xbox One和PC,2019年4月18日登陆任天堂NS平台,支持简体中文。 5、在游戏中玩家将扮演茶杯头Cuphead或马克杯人Mugman(有单人模式或本地双人合作模式),穿越奇异的世界,收集新武器,掌握强力酷炫招式并探索隐藏的秘密,为还清欠魔鬼的债务而奋战。2017年12月,获得TGA2017最佳独立游戏。
《茶杯头》骰子王的脑补 对骰子王的私人详细设定
在《茶杯头》这款纯手绘的动作冒险闯关游戏中,各个boss都射击的相当的有特点,骰子王就是其中之一,这整个脑袋就是一个巨大的骰子啊有木有。今天小编为大家带来由“Babeiei4诖”分享的骰子王私人设定,一起来看看吧。《茶杯头》骰子王的脑补 对骰子王的私人详细设定身首分离:骰子王的头是一颗巨大的骰子,能够短时间内与身体分离而不产生生命危险。分离时间达一天时,身体会感到不适,晕眩恶心;达两天时,身体会变得格外虚弱,行动能力下降;达约三天时死亡,具体时间因健康状况而定,头部将变为一颗真正的,无生命的骰子。刀片纸牌:由骰子王手心产生的,被赋予了生命的纸牌,边缘格外锋利,可以轻易切割坚硬物体,杀伤力由花色和数字决定,其中桃心花色各牌杀伤力较低,可以使用格挡使之无效;数字越大杀伤力越大,K牌上印着的是King dice 本人,Q牌上印着的是骰子王的妻子/未婚妻/恋人/梦中情人,小鬼和大鬼是恶魔。骰子王一天一共可以创造出五副刀片纸牌,如超过上限则会损耗生命。拍掌生骰子:骰子王用力拍掌后可以创造一个浮空的小骰子,骰子王可以任意决定其每一面的数字,投掷一次后消失,无特殊功能,无创造上限。意念控骰:骰子王可以意念控制以自身为原点,半径一百米以内圆圈范围的所有骰子,进行任意操作如悬浮、下落、高速移动、朝上数字……蛇眼:骰子王心生邪念时,眼睛会由黑色变为翠绿色,伴有微弱荧光,反之亦然。绿色蛇眼相比黑眼视力提升50%,具有绝佳的夜视能力。该状态维持30分钟后疲劳,弱化为黑眼,闭目1分钟可恢复。深渊传送:骰子王可在任意空间点上制造一个传送黑洞,半径上限为1米,无使用限制。缩小:骰子王可将任意生物缩小,无使用上限(参考茶杯头和骰子王在不同状态下的大小比例)组合技能:无尽骰子雨:将拍掌生骰子与意念控骰组合,形成大规模的攻击性骰子雨,每颗骰子击中目标后消失,弹量可提前储备。组合技能:暗袭:飞刃暗袭:将深渊传送与刀片纸牌组合,在敌人视野范围外制造黑洞并传送纸牌进行偷袭。骰子暗袭:(略)桌球技术:骰子王的桌球技术无人能比,包括恶魔,只不过因为那是他的上司,所以骰子王每次和恶魔打桌球时都假装输掉,甚至精心设计出恶魔险胜的局面。留客手段:骰子王的办公室里有每一个玩家的动态赢输钱数统计,当他观察到有玩家的输钱数影响到他/她的回头率时,骰子王就会来到这位客人面前,送给他/她一张价值40元的餐券/免费住宿一晚券安慰他/她,以获得成百上千的后续输款。骰子王最喜欢的颜色:紫骰子王喜欢的音乐类型:爵士乐,古典乐骰子王练习过声乐:男中音座右铭:越赌越输,越输越赌,直到灭亡。骰子王欣赏的画家是-超现实主义大师达利(魔幻小岛世界观崩坏)所以模仿了达利的两撇翘翘胡子,每天都要用发胶固定胡子的造型
茶杯头双人模式怎么开启
茶杯头双人具体步骤如下:
工具:华为电脑、茶杯头、手柄。
1、首先点击游戏运行程序。
2、再进入游戏。
3、然后手柄连接电脑。
4、手柄连接好后,按1下手柄上的任意按键,游戏右下角会有白框弹出,弹出后再按1下手柄。
5、按2次之后,画面会提示二号玩家已加入。
6、最后就会变成两个茶杯头,一人用键盘,一人用手柄,双人模式开启。
茶杯头双人难度会变吗
茶杯头游戏中,双人模式对游戏难度的影响因具体游戏情况而异。一方面,双人模式可能会增加游戏难度。这是因为双人模式下,玩家需要同时控制两个角色,需要更高的操作技巧和协调配合能力。例如,在某些游戏中,双人模式可能要求玩家同时控制两个角色的移动、攻击、躲避等操作,这需要更高的反应速度和手速。此外,双人模式下,两个角色的配合也需要注意,需要玩家有更高的团队协作能力。另一方面,一些游戏也可能在双人模式下降低了难度,这是因为两个玩家可以互相协作,更有效地应对游戏中的挑战。例如,在某些解谜游戏中,两个玩家可以分别探索不同的区域或解决不同的问题,从而更高效地完成任务。总之,茶杯头双人模式下游戏难度是否增加取决于具体游戏设计。
茶杯头可以两个人玩吗
茶杯头可以两个人在两个电脑玩,双人模式开启方法如下:
进入游戏,用手柄连接电脑,按1下手柄上的任意按键,游戏右下角会有白框弹出,弹出后再按1下手柄,按2次之后,画面会提示二号玩家已加入,此时变成两个茶杯头,双人模式开启。
工具:联想天逸510S,Windows10,《茶头杯》0.22版。
1、进入游戏,用手柄连接电脑。
2、手柄连接好后,按1下手柄上的任意按键,游戏右下角会有白框弹出,弹出后再按1下手柄。
3、按2次之后,画面会提示二号玩家已加入。
4、此时变成两个茶杯头,一人用键盘,一人用手柄,双人模式开启。
什么是游戏茶杯头
游戏茶杯头是指玩家在游戏中使用的一种特殊的绝招,具有非常高的攻击威力。它的名字的来源是因为这种绝招的形状类似于茶杯。游戏茶杯头最早出现在RPG游戏中,是一种非常强大的物理攻击技能,可以瞬间打出极高的伤害数值。它通常需要消耗大量的MP或者其他能量值才能使用,所以只有在紧急情况下才会使用。随着游戏发展,游戏茶杯头的形态也越来越多样化,比如有的是近身格斗攻击,有的是远程投射攻击,有的是对多个敌人造成范围伤害。但无论形态如何,游戏茶杯头的攻击威力始终是游戏中最强的技能之一。不过,使用游戏茶杯头并不是一个简单的过程。首先,玩家需要掌握特定的技能或者能量值,才能使用这种技能。其次,游戏茶杯头通常需要非常准确的时机和位置才能使其发挥最大的威力。除此之外,游戏茶杯头还需要考虑敌人的防御能力以及其他技能的相互作用。如果使用不当,可能会导致攻击失效或者对自己造成伤害。总之,游戏茶杯头是游戏中最强大的技能之一,但它的使用需要玩家具备一定的技巧和经验。只有在合适的时机和位置,玩家才能释放出最大的攻击威力,从而在游戏中获得胜利。
茶杯头怎么双人
茶杯头联机方法如下:
1、首先要使用一个手柄按L加R进游戏,然后在地图界面,另外一个手柄按L加R就能增加一个玩家了。
2、然后这里要注意的一点是要进去游戏才能插手柄,进关卡时右下角显示按任意键这时第二个手柄上摁键就可以2P加入游戏。
3、然后进入游戏后会先观看一大段动画和通过基础教学关卡,完成这部分内容之后离开出生的房间来到屋外向右走,在土地中央见到一个红白相间的圆形靶状物,靠近后需要按A键进入关卡。
茶杯头的游戏模式:
玩家在游戏中需要通关各种各样的关卡,从而收集各种欠债者的灵魂。在战斗中,玩家需要一边躲避敌人的攻击,一边用自己的子弹向敌人发起进攻。
如果玩家的生命值归0,则需要重新进行挑战。当玩家通关某个关卡后,系统会根据玩家在关卡中的时间、HP奖励、格挡、必杀计量条、技能等级进行评分。足够优秀的评分可解锁相应的成就。
游戏在Steam上共有28种成就。在PlayStation 4上有29个奖杯,其中有10个铜杯、12个银杯、6个金杯和1个白金奖杯,白金奖杯的成就为PS4版中新增加的。
茶杯头如何降低难度
茶杯头降低难度的方法是游戏关卡开始区域调整游戏难度。
1、玩家在自由地图中来到游戏关卡开始区域。
2、然后玩家就可以在开始界面中选择游戏的难度了,注意简单难度玩家无法获得契约。
茶杯头难在哪里
1、时间压缩,对反应速度要求高
巨龙舌头上的火球,从开始起跳到玩家位置仅需0.21秒,人的反应速度在0.2~0.4秒之间,单靠反应速度不够,还需要有一定预判。这对玩家的反应和操作速度提出了挑战。
2、空间压缩,对控制精度要求高
许多关卡本身就对玩家的安全区域进行了限制,在此基础上搭配力场、弹跳球、弹幕等元素,对玩家的控制精度提出了相当高的要求。
3、攻击模式随机,对应变能力要求高
除了上面提到的老虎机随机出“奖励”之外,随机攻击模式在BOSS战中屡见不鲜,这使得背板的可能性几乎为0,更提高了对玩家应变能力的要求。
在骷髅火车BOSS中,三节车厢随机之一会钻出骷髅,另外两节则会出现向下拍的手掌,这构成了第一层随机。
上方的南瓜头会在木板车两侧的粉色转轮随机之一上方投掷下肥皂,击中左侧/右侧转轮会让车向左侧/右侧移动,两个维度的随机交叉构成了相当具有挑战性的PHASE2。
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