三国是哪三国?三国分别是哪三国
本文目录
- 三国是哪三国
- 三国分别是哪三国
- 植物大战僵尸三国杀卡牌玩法
- 三国是什么朝代
- 三国人生模拟攻略
- 如何判定放置三国中各武将所适合用的兵法和龙魂
- 三国手机单机游戏
- 放置三国魔曹操阵容怎么搭配
- 军团远征q版三国志qq安卓游戏官方下载
三国是哪三国
三国演义讲的是魏国,蜀国,吴国三个国家。
赤壁之战时,曹操被孙刘联军击败,奠定了三国鼎立的雏型。220年,曹丕篡汉称帝,定都洛阳,国号“魏”,史称曹魏,三国历史正式开始。次年刘备称帝,定都成都,史称蜀汉。
222年刘备在夷陵之战失败,孙权获得荆州大部。223年刘备去世,诸葛亮辅佐刘备之子刘禅与孙权重新联盟。229年孙权称帝,定都建邺,国号“吴”,史称东吴,至此三国正式成立。
扩展资料
1、魏国(213年5月 —266年2月4日)是三国时期割据政权之一,后世史家多称曹魏,由于之后的北魏被称作“后魏”,故曹魏也称为“前魏”或者“先魏”,是三国之中最强大的国家。
东汉末年,天下大乱,群雄逐鹿,曹操在军阀混战中,势力逐渐增强,并且控制了东汉朝廷,为曹魏的建立奠定了基础。曹操受封魏公时,治所在东汉时期魏郡所在地的邺,因此汉献帝封他为“魏公”、“魏王”,因此国号为“魏”。
延康元年(220年),曹丕逼迫汉献帝禅让,正式取代汉王朝,建立曹魏,定都洛阳,至咸熙二年(265年),司马炎篡魏,改国号为晋,曹魏灭亡。
由于曹魏在三国中占据中原地区,国力远胜于蜀汉和东吴。曹魏一朝,最重要的改革有陈群的九品中正制,对两晋南北朝的政治产生深远影响。
在疆域上继承了东汉在西域的统治,设立西域长史府进行管理,在毌丘俭征伐高句丽后将朝鲜半岛北部并入了版图,南部诸州大致以秦岭淮河与蜀、吴为界。公元263年,攻灭蜀汉将益州和南中纳入版图,曹魏国土约达四百万平方公里。
2、蜀汉(221年5月15日 —263年),三国之一。公元221年,刘备在成都称帝,国号汉,史称“蜀”或“蜀汉”,亦称“刘蜀”、“季汉”。
蜀汉王朝疆域所及,北至武都、汉中,东抵巫峡,南包云、贵,西达缅甸东部。占有今云南全省,四川、贵州二省的大部,陕西,甘肃南部、广西西北部及缅甸东北部、越南西北部。263年为魏所灭。共历二帝,四十三年。
东汉末年,外戚与宦官之间的斗争不断,使得朝政日益腐败,而后爆发了黄巾起义,刘备在镇压农民起义的战斗中因战功步入仕途。
但不久,何进、董卓先后败亡,天下局势逐渐转变成诸侯混战,刘备在混战中辗转奔波,于赤壁之战后收复荆州各地,而后进取西川、攻下汉中,最终建立蜀汉政权。
蜀汉鼎盛时期占据荆州、益州,在经过关羽失荆州、刘备夷陵之战后国力受损,后又经诸葛亮治蜀国力恢复,又迫使南中地区屈服,从中获取了大量的物资、人口、装备以及矿产等天然资源,国力再度强盛。军事上蜀汉也常常占据主动,但后期逐渐走向衰落,最终被掌控曹魏的司马家族所灭。
3、吴国(222年5月23日—280年5月1日 ),三国之一,是孙权在中国东南部建立的政权,国号为“吴”,史学界称之为孙吴。由于与曹魏、蜀汉呈鼎立之势,所统治地区又居于三国之东,故亦称东吴 。
孙吴是三国之中历时最久的国家,历四帝,共52年(自公元222年算起则为59年)。魏黄初年间,孙权名义上依附于曹魏,并受封吴王。
黄龙元年(229年)5月23日,孙权在武昌(今湖北鄂州)称帝,孙吴正式建国,随后迁都建业(今江苏南京)。黄龙二年(230年),孙权派卫温、诸葛直率“甲士万人”航海到台湾(时称夷洲),这是我国的政治势力第一次达到台湾。
孙吴领有汉末扬州与荆州大部地区及交州全境,后分交州东北部为广州。孙吴大力发展经济,对江南地区的开发做出了重大贡献。
天纪四年(280年)5月1日,孙吴亡于西晋,标志着中国汉末三国以来割据局面的彻底结束。
三国分别是哪三国
三国(220年-280年)是上承东汉下启西晋的一段历史时期,分为曹魏、蜀汉、孙吴三个政权。赤壁之战时,曹操被孙刘联军击败,奠定三国鼎立的雏型。
1、曹魏疆域:
曹魏的疆域在曹操时即大幅发展,至曹丕称帝建国后定型,约占有整个华北地区。大致上北至山西、河北及辽东,与南匈奴、鲜卑及高句丽相邻;东至黄海。东南与孙吴对峙于长江淮河一带及汉江长江一带,以寿春、襄阳为重镇;西至甘肃,与河西鲜卑、羌及氐相邻。
西南与蜀汉对峙于秦岭、河西一带,以长安为重镇。在立国后原有87郡及十二州,有:司隶、徐州、青州、豫州、冀州、并州、幽州、兖州、凉州、雍州、荆州、扬州。
2、蜀汉疆域
蜀汉为刘备所建,他直到赤壁之战后才在诸葛亮协助下,由荆州南部开始发展。其势力一度涵盖荆州、益州及汉中。立国前后与孙吴发生多次战争并损失荆州,于诸葛亮南定南中后获得云南一带疆域,至此渐渐稳定。
疆域范围:北方与曹魏对峙于秦岭,汉中为重镇;东与孙吴相邻于三峡,巴西为重镇;西南至岷江、南中,与羌、氐及南蛮相邻。蜀汉共有22郡、仅益州一州。于益州下设庲降都督,治味县,专辖益州南部。
3、东吴疆域
东吴的疆域拥有大部分的扬州。孙权在赤壁之战后陆续获得荆州西部、交州,并在击败关羽后获得整个荆州南部。至孙权称帝后疆域方稳定下来。
孙吴北与曹魏对峙在长江淮河一带及汉江长江一带,以建业、江陵为重镇;西与蜀汉相邻于三峡,西陵为重镇;东及南至东海南海,其中南达现在越南的中部。孙吴原有32郡及三州:荆州、扬州、交州。于226年设置广州,后并入交州。至264年复设,共增加一州。
扩展资料:
三国时期县、郡、州的由来:
1、县的含义分为三个阶段。
县鄙之县:西周时的“县”指的是国都之外的郊区,与“鄙”同义。
县邑之县:春秋中后期,楚国最早出现了作为行政单位但长官世袭的县,与邑(诸侯分给大夫的封地)同义。
郡县之县:由于《史记》的记载,人们通常认为公元前688年,秦武公设置的邽县(今甘肃天水市)、冀县(今甘肃天水市甘谷县东)是最早的建制县。但我国历史政治地理学的发起人——复旦大学周振鹤教授指出,郡县之县与县邑之县至少应该有四个差别。
一是国君直属,二是长官不世袭,三是幅员或范围一般经过人为的划定而不纯是天然地形成,四是县以下还有乡里等更为基层的组织。按照周振鹤教授划分的标准,在战国时期才出现我们所熟知的千古流传的县制。
2、“郡”究竟出现于春秋还是战国时期,历史地理学界有争议。可以确定的是,郡的出现晚于县,初期设置在边远荒僻之地,具有军事防守性质,经济开发程度低于县,两者不相统属。
很多资料都说在秦代以前,郡比县小。从断代史的宏观视角来看,这样说也没错。但如果细致的划分,便可以发现战国后期随着边地日益繁荣,已经在郡下分设若干个县,郡在建制上的地位便高于县,这便是郡县制的雏形。当然,在秦朝之前,郡县二级制属于特例而非主流行政区划。
3、州。春秋战国时代,我们的祖先借用大禹治水的传说,把他们所知的天下地域范围划分成九个区域,即人们常说的“九州”。关于九州的名称,雍、冀、豫、荆、扬、兖这六个州是没有争议的。至于另外的三个州为:
《尚书·禹贡》认为是梁州、徐州、青州。
《周礼·职方》认为是青州、幽州、并州。
《尔雅·释地》认为是徐州、幽州、营州。
《吕氏春秋·有始览》认为是青州、徐州、幽州。
植物大战僵尸三国杀卡牌玩法
《植物大战僵尸》玩法:多收集太阳,点击主界面的1、2、3等关卡,可进入选择关卡难度的界面。在此界面可查看当前关卡可能掉落的物品和资源、消耗的体力值及今日剩余次数等信息。玩家在关卡冒险中,可以提升自己和植物等级,获取金币以及道具拼图。前置的普通关卡通关,则开启下一个普通关卡。每个关卡都有相对应所需的战力,如玩家战力低于该关卡所需战力显示为红色,反之则为绿色。《三国杀》玩法:开局随机分配4大身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。(例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸)三国杀中一个武将的每个回合都分6个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌从主公开始逆时针顺序出牌每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2张手牌。
三国是什么朝代
三国(220年-280年)是中国汉朝与晋朝之间的一段历史时期,分为曹魏、蜀汉、东吴三个政权。220年,汉朝丞相曹丕篡汉称帝,定都洛阳,国号“魏”,史称曹魏,汉朝正式结束。221年刘备称帝,定都成都,史称蜀汉。229年孙权称帝,定都建邺,国号“吴”,史称东吴。190年,汉朝的中央集权制度崩溃,军阀四起,天下大乱。到208年的赤壁之战时,曹操被孙刘联军击败,从此,奠定了三国鼎立的雏型。此后的数十年内,蜀汉诸葛亮、姜维多次率军北伐曹魏,但始终未能改变三足鼎立的格局。曹魏后期的实权渐被司马懿掌控。263年,曹魏的司马昭发动魏灭蜀之战,蜀汉灭亡。265年,魏国相国司马炎废魏元帝自立,建国号为“晋”,史称西晋。三国时代正式结束,中国历史正式进入了晋朝时代。280年,晋灭东吴,统一中国,三国时期彻底结束。
三国人生模拟攻略
《三国人生模拟》手游新手攻略如下:初入国家、建设国家、培养将领、参与战斗、社交互动。
1、初入国家:在进入游戏后,首先需要选择一个合适的国家以开始你的征程。每个国家各有特点,可以根据自己对君主属性和国家特色的喜好进行选择。建议选择与自己养成策略相符合的国家,以便更好地发展并实现个人目标。
2、建设国家:玩家进入游戏后要开始建设自己的国家。首先要提升国家的建设等级,通过升级官府、农田和商业来增加国家资源的产出。同时,合理安排建筑位置,提升国家的发展效率。
3、培养将领:在《三国人生模拟》中,将领扮演着至关重要的角色。通过招募、培养和升级将领,提升他们的能力和技能,以应对各种战斗和政务任务。建议根据将领特点和技能来合理安排培养计划,以充分发挥他们的能力。
4、参与战斗:战斗是《三国人生模拟》中的核心玩法之一。玩家可以组建自己的队伍,参与各种战斗任务,包括剧情战役、竞技场和军团战等。建议合理搭配将领技能和兵种,制定科学的战术策略,以取得战斗的胜利。
5、社交互动:在游戏中,和其他玩家进行社交互动也是很重要的。可以加入军团,与其他玩家一同并肩作战,分享经验和资源;参与国家间的争霸,争夺有价值的领地和资源。在社交互动中,可以结交志同道合的朋友,共同成长壮大。
如何判定放置三国中各武将所适合用的兵法和龙魂
1、是根据伤害来判断的,伤害高就适用。2、兵法使用攻略:初级嗜血与中级嗜血。使用物理伤害技能时,以伤害量的20%,恢复攻击者自身生命值,无冷却时间。3、使用物理伤害技能时,以伤害量的25%,恢复攻击者自身生命值,无冷却时间。可以根据前期没有太好的回血武将时,可以尝试让前排武将使用嗜血作为续航作用,一般我们可以先带着初级20%已经将够我们撑过一个6至8星的瓶颈期,到了9星之后我们可以看着情况去升级兵法到中级嗜血让我们武将有更强大的续航能力。4、龙魂配搭推荐:破甲,物连。在使用嗜血时可以配搭龙魂破甲,物连让我们的嗜血发挥出最大的作用。武将推荐:神赵云,神祝融,夏侯_,魔吕布。5、初级守护与中级守护。战斗开始,以自身血量的4%为全队附加,持续2回合,该效果不叠加,无冷却时间。6、战斗开始,以自身血量的8%为全队附加,持续2回合,该效果不叠加,无冷却时间。7、我们可以在对方猛将过多的时候使用守护的兵法,武将尽可能不会让对方直接把我们的武将秒了,基本守护是比较推荐前期就升级到中级,可以多4%的盾保护我们主力可以开局直接多个盾。8、龙魂配搭推荐:铁壁、医术、不屈、闪避。9、我们在上兵法守护可以给到我们的方士与前排虎卫,加上不屈与闪避这样可以让我们的武将抗更高的伤害,我们的主力也可以放心上输出兵法。10、武将推荐:方士,虎卫。
三国手机单机游戏
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放置三国魔曹操阵容怎么搭配
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