弹弹堂高差训练怎么过(跪求高手帮过弹弹堂高差高级)
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跪求高手帮过弹弹堂高差高级
天空一声巨响,4399小轩出现了:其实,现在的弹弹堂3.3的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。 现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~高抛公式: 一屏距离为10 顺风角度=90-距离+风力×2 逆风角度=90-距离-风力×2 力量保持90不变 一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算 0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。 还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差, 1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。风大于3,就-1角度;小于2加2力量。好了,我得赶紧扶老奶奶过马路去。
弹弹堂高低差训练怎么过啊
中级你用90力射,第一个是30° 90力以后的尝试几次就差不多了高级:利用高抛,必究容易过,如果你 大力射击 练得准的也行高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。 基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-) 打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度(实践经验:10屏内92~93 超过10屏95,然后就是风,如上面的例子那0.4的风,可以带来误差,所以你在95力的基础上加2力,具体多少你打了多就有感觉了)高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2°平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。
弹弹堂高差打法
10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。 超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。 现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~ 高抛公式: 一屏距离为10 顺风角度=90-距离+风力×2 逆风角度=90-距离-风力×2 力量保持90不变 一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算 0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。 还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差, 1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。 风大于3,就-1角度;小于2加2力量。
弹弹堂高差是什么,怎么高差啊
高差是两点间高程之差。用高程测量方法测出未知高程的点时,先从已知高程点测出两点的高差,再计算出未知高程点的高程。未知点比已知点高,两点的高差为正,反之为负。
弹弹堂高手之路高抛打法65度和高差训练
选择的武器要选择雷霆哦。因为雷霆的范围大,角度是65度角。高差的地图总共有3快,分为矮的高台、低地和最高的。我们不要去计算什么屏距了,好多玩家都不会,我们直接用下面的数值。 第一60~66 第二70~76 第叁86~90 可以避免测屏距,有风时1风以下角度不变,变1~2力,1风以上第叁区要变3力左右 觉得好用,我就是这么打的,而且这样打使高差变成最简单的了,只要看区和区内位置,靠前小力,靠后大力
弹弹堂3.3高差的高级怎么打
亲爱的玩家: 您好,其实,现在的弹弹堂的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是 77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。现在看来,弹弹堂高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂高差训练课程,早日毕业啦!~高抛公式:一屏距离为10顺风角度=90-距离+风力×2逆风角度=90-距离-风力×2力量保持90不变一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。风大于3,就-1角度;小于2加2力量。 兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
弹弹堂高差怎么过 谁帮我过下
高差训练是最难的高级的是十次命中七次才能过高差没有具体公式,如果说有的话,考虑到高差、本身力度、风力因素要用高等物理和数学中的二次函数才能算出来,你10秒钟能算出什么东西啊高差有两种方法一种是用高抛打发,角度上面写的是四舍五入,但是我建议你舍去,因为如果对力度进行微调,加的话本身力度要有95了,只能+5力,没什么用。舍去,然后如果真的很高就要加力度。还有一种是满力直射,比你高的话你用量角器量出以你为角的定点、地面与那个靶子(红点)的角度,在适当加几度(开始的角度越低加的越多),如果在你下面就老老实实用20°打发再根据高差稍微减一点力度我用的是“破坏电脑法”,在右上角小地图,靶子(红点)上写上满力直射应该用的角度,下次遇到差不多的就可以进行微调了。注:用铅笔写,否则后果自负。
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