魔法门之英雄无敌v(英雄无敌5有哪几个资料片 先后顺序是什么 )
本文目录
- 英雄无敌5有哪几个资料片 先后顺序是什么
- 魔法门之英雄无敌V的秘籍是什么
- 英雄无敌5墓园英雄哪个好
- 魔法门之英雄无敌VIP价格表哪里找
- 魔法门之英雄无敌Ⅴ:东方部落的游戏简介
- 英雄无敌五亡灵巫师的亡灵超声技能只能复活亡灵吗
- 魔法门之英雄无敌Ⅴ:东方部落的介绍
- 英雄无敌5初级破坏魔法怎么学
- 魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤的圣堂单位
英雄无敌5有哪几个资料片 先后顺序是什么
《英雄无敌5》有两个资料片。
1、《魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤》是《魔法门之英雄无敌Ⅴ》的第一个资料片,发行于2006年11月14日,是基于原版安装的资料片。
2、《魔法门之英雄无敌V:东方部落》是《英雄无敌V》的第二个资料片。2007年9月1日发行。
扩展资料
1、《魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤》该资料片增加了以矮人为主要种族的可选阵营“壁垒”及相关战役,并增加了圣堂阵营兵种的第二升级路线,使战略性进一步增强。
2、《魔法门之英雄无敌V:东方部落》该资料片中添加了兽人势力,并且添加了很多新的兵种。
七龙纪330年,第一次魔鬼的入侵随着月蚀降临。在毫无准备的情况下,亚莎阵营的种族节节败退。为了扭转局势,他们进行了一项大胆的实验,利用魔鬼的血液替换到人类的尸体并且起死回生,创造了一个新的种族,即据点势力的兽人。
魔法门之英雄无敌V的秘籍是什么
增加部队,两个参数nTownID和bUpgrade分别代表增加部队的种族和是否升级。这个命令的作用是给所选英雄的所有带兵格里放上所选种族的所有兵种,每个兵种数量为10,英雄原来所带兵消失。 nTownID种族代码是: 圣堂 = 0 森林 = 1 学院 = 2 地牢 = 3 不死 = 4 地狱 = 5 bUpgrade为0代表初级兵种,为1代表升级兵种 add_all_spells 顾名思义,学会所有魔法,无需参数 set_hero_luck_morale mLuck nMorale 设置英雄的幸运和士气分别为m和n。比如: set_hero_luck_morale 5 3 就是把英雄幸运设置为5,士气设置为3。 add_gold nQuantity 把金子设置为数值n,但是把其他资源变为0。比如: add_gold 1000 就是把金子设置为1000,其他资源为0 add_money nQuantity 没太搞懂这个命令,似乎无论参数是多少,都会把资源变为100,金子变为100000。 add_exp nQuantity 给所选英雄增加数值为n的经验值,比如: add_exp 5000 @Win() 立刻取得胜利,注意这个命令是大小写敏感的。 英雄无敌V 作弊方法 这个方法主要使用了一个控制面板,输入命令,达到作弊的目的。 激活控制面板 用windows自带的笔记本文件:游戏安装目录\profiles\autoexec.cfg,记得之前备份先,然后在文件的最后一行加入: setvar dev_console_password = schwinge-des-todes 正常游戏的状态下点“`”键,一般大键盘上这个键在数字1的左边,(跟CS的那个面板控制器打开是一个键)。如果你是在找不到或者你的键盘上是在是没有这个键,那么你可以用笔记本打开文件: 游戏安装目录\profiles\default_profile\ input.cfg
英雄无敌5墓园英雄哪个好
弗莱德,艾拉,梅肯。根据查询英雄无敌的游戏攻略得知:英雄无敌5墓园英雄弗莱德有着强大的攻击力,能够快速击杀敌人,是一个充满活力的英雄,艾拉:拥有强大的控制能力,能够有效的控制住敌人,让团队有更多的时间击杀敌,梅肯:拥有强大的护盾技能,可以有效的保护团队,让团队有更多的时间击杀敌人,因此弗莱德,艾拉,梅肯好。《魔法门之英雄无敌V》,也称《英雄无敌五代》、《英雄无敌五》,是《魔法门之英雄无敌》系列电脑游戏的第五部作品,在魔法门品牌所有者育碧软件的监督下,由俄罗斯的Nival Interactive开发。在比预定发行时间延期两个半月之后,该游戏于2006年5月16日在英国首发。
魔法门之英雄无敌VIP价格表哪里找
魔法门之英雄无敌Ⅴ:东方部落的游戏简介
由法国著名游戏发行商育碧公司(Ubisoft)发行,俄罗斯游戏开发商Nival Interactive公司负责开发的著名策略游戏系列作《魔法门之英雄无敌5(Heroes of Might & Magic V)》的最新资料片《魔法门之英雄无敌5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of The East)》已于2007年9月25日正式发售。在这款最新资料片中,玩家将有机会使用最新出场的种族兽人(Orc)。新资料片中的全新出场单位包括哥布林(Goblin)、独眼巨人(Cyclop)等。全新的战役、全新的多人游戏模式也将出现在这款新作中。在《英雄无敌5:东方部落》这个新扩展版中有4章15关战役,兽人(据点)是最大的一个种族。实际上,兽人这个凶残势力曾经在《魔法门:黑暗弥赛亚》(Dark Messiah Of Might And Magic)中出现过,现在它们第一次进入到《英雄无敌》最新资料片的世界中,很显然能吸引更多游戏迷们的尖锐目光。首先最出众的地方是新增加了许多好玩的作战单位,比如像人们一贯喜欢的独眼巨人(Cyclops)和相当出名的Pao Kai势力。 据点英雄无法使用魔法,但是可以使用战嚎(3个等级共6种);以及8个新魔法。最大的创新是交替升级系统,这点在《命运之锤》F中有就预兆,所谓交替升级就是城堡内的兵种拥有两种升级模式可选,而且玩家还可以花费招募费用的1/10把已升级的兵种重新训练成另一种,这样游戏共有了179种生物(其实有两个是无法正常出现的)。东方部落东方部落还重新设定了各族的技能树,增加了8个宝物和10套组合宝物以及一些野外建筑《英雄无敌5:东方部落》中还有一个最大的设置是增加了许多史前古器物,它们分别扩散在所有不同地图上。如果玩家有机会能找到两个或者更多这样的物品,组合起来能够创造出额外更加强力的杀伤效果。如此一来,在广阔环境中探索会产生无比激动的快乐心情。更加叫人赞不绝口的新特征是增加了牺牲池,如果你是《英雄无敌》的爱好者,自然知道农民,骷髅这些低能力的作战单位是很容易就可以得到的,它们几乎不堪一击好像是高级作战单位的枪靶。在新作中就不同了,你可以找个牺牲池,将它们仍进去后能够给自己增加大量经验。
英雄无敌五亡灵巫师的亡灵超声技能只能复活亡灵吗
是。查看英雄无敌五游戏得知,该游戏里面的亡灵巫师的亡灵超声技能是只能复活亡灵的,复活别的还需要其他技能,因此是只能复活亡灵的。英雄无敌五指的是《魔法门之英雄无敌V》,也称《英雄无敌五代》、《英雄无敌五》,是《魔法门之英雄无敌》系列电脑游戏的第五部作品,在魔法门品牌所有者育碧软件的监督下,由俄罗斯的NivalInteractive开发。
魔法门之英雄无敌Ⅴ:东方部落的介绍
《魔法门之英雄无敌V:东方部落》,英文名《Heroes of Might and Magic V:Tribes of the East》,简称HOMM5:TOE。是《英雄无敌V》的第二个资料片,在这个资料片中添加了兽人势力,并且添加了很多新的兵种,是英雄无敌系列的再一次延伸。游戏于2007年9月发行,现已经成为英雄无敌5代的主要版本。目前最高版本为TOE 3.1。
英雄无敌5初级破坏魔法怎么学
英雄无敌5初级破坏魔法可以在女巫小屋中进行学习,学习后可完成相关任务对魔法进行升级。英雄无敌5通常指《魔法门之英雄无敌V》,是《魔法门之英雄无敌》系列电脑游戏的第五部作品,在魔法门品牌所有者育碧软件的监督下,由俄罗斯的Nival Interactive开发。
按游戏的载体区分,游戏可分为电子游戏和非电子游戏。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,但大多游戏对人于实际生活中的进步作用非常有限。游戏种类还有团体性游戏、桌面游戏以及野外生存游戏等。
魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤的圣堂单位
暴徒相比民兵稍微具有攻击性,特技强袭,受制于兵种本身低下的素质,只能作为点缀,殴击能力也换来了具有攻击倾向的双击,但是暴徒在战斗中几乎没有机会去主动攻击敌人。 暴徒(Brute) 攻击2伤害1 ~ 2防御1价格20/25金币生命6POWER72速度4驱役骷髅兵主动性8纳税人。强袭 (Assault):有机率攻击两次。在2.x中名为强制者(Enforcer),有殴击技能,无强袭技能。 体型1×1产量22元素土经验8 弩兵和弓箭手相比更具有进攻性,攻击力提高一点,精准射击换成了无射击惩罚的能力。再配合2-8的伤害,简直是完美的2级兵种。由于无射击惩罚的适用面更广,所以弩兵是大多数的选择。此外,主动和生命仍然偏低。 弩兵(Crossbowman) 攻击5价格80金币防御4POWER203伤害2 ~ 8射手。无射击惩罚(NoRangePenalty):射击伤害不会因为距离因素而衰减。精确射击(Preciseshot):射击3格内的敌人时完全无视敌人的防御力。 生命10速度4主动性8弹药量10产量12经验20新政权带来了一些新技术,而改良的装备则为狮鹫帝国带来了弩兵。他们精密的十字弓有普通弓箭两倍的射程。 维护者和步兵相比极大的提升了攻击技能,损失了些许的防御力。配合顺势斩,维护者是一只无坚不摧的力量。无论生存能力和攻击能力都让人侧目。虽然主动和速度依然没有起色,但是在残局中他们常常能决定胜负。 维护者(Vindicator) 等级3升级已升级攻击8伤害2 ~ 5防御8价格130金币生命26POWER299速度4驱役僵尸主动性8巨盾 。激怒。顺势斩(Cleave):如果攻击造成至少一个生物死亡,那么将获得额外的一次攻击机会。在2.x中无激怒技能。 体型1×1产量10元素土经验29身经百战的剑士绝对是战场上的宝藏。身着重甲、手握双刃剑的维护者是每次冲锋的领军人物,他们一马当先,为步兵团的前进开辟通路。 战斗狮鹫则是一个纯粹的战斗部队,拥有绝佳的防御力,不错的伤害,但是主动大幅度下降,虽然能覆盖全场,但由于lv4周产不高,又不能训练,红狮鹫主动又低,反hr意义很小,但其周520的hp,加上战斗狂怒,配合吸血鬼化是很强的。虽然不容易实现,克制的方法也不少,但战斗狂怒+无限反击,以及战斗狮鹫优秀的攻防指数是硬实力,目前出场率不高,一是皇家狮鹫对于圣堂太重要,二是实战检验还不够,他更适合劣势搏命的战斗,一般这种情况很少。综合看来是偏防御性的兵种。无限反击配合新的战斗狂怒的技能十分厉害,而爆发俯冲因为主动的关系感觉不如战斗俯冲实用。战斗时可以根据对手来选择两种狮鹫。 战斗狮鹫(BattleGriffin) 攻击6/7飞行兵种。无限反击。免疫失明。战斗狂怒(BattleFrenzy):一回合内,每一次反击的伤害值范围会是前一次的1.5倍。爆发俯冲(RushDive):主动技能,每次战斗能用一次,要求这队战斗狮鹫至少要有一周产量,即至少5只。俯冲攻击战场上横向两排(普通战场12×2)范围内的所有敌军,和战斗俯冲样消耗两回合,造成75%的伤害,之后返回原位置。 防御12伤害5/6 ~ 15/12价格360/370金币生命35/52速度7主动性15/10经验59/58POWER725/697驱役怨灵从它们出生的那一刻起,战斗狮鹫就懂得如何忍受伤痛并给予敌人更猛烈的报复。没有什么东西敢靠近成年狮鹫。战斗狮鹫一旦受伤或遇到攻击,它们就会实施更猛烈的报复。 更具进攻性的兵种。可惜伤害太低,但是拥有驱散魔法。攻击时也有净除效果。和圣裁官各有各的有点,缺陷还是建筑的条件限制了他的使用。 狂热者(Zealot) 等级5级兵升级已升级攻击20伤害9 ~ 12防御14价格900/850金币生命80POWER1523速度5驱役大尸巫主动性10射手。无近战惩罚。净除(Purge):攻击时有机率驱散攻击目标身上的正面状态魔法施法者(Caster):在战斗中可以施展魔法『魔法净化(高级)』、『正当之力(专家)』。 魔法值15弹药量7体型1×1产量3元素水经验100由更高级的力量指引,狂热者们用他们的棒子无情的鞭笞着那些不信神、不敬神的异教徒。他们不会放弃自己的任务,别想从他们身上找到一丝的怜悯。 冠军骑士相比圣骑士牺牲防御换来杀伤,是人挡杀人佛挡杀佛的杀手。冠军冲锋能直接威胁敌人后方的射手和施法者。和圣骑士一样,生命值稍微偏低,综合来看略强于圣骑士。 冠军骑士(Champion) 攻击24伤害20 ~ 35防御20价格1550/1700金币生命100POWER2520速度8驱役吸血伯爵主动性12枪术。冠军冲锋(ChampionCharge):如果精英骑士冲锋的格子数超过2格,那么将会使目标正后方的部队受到一半的伤害。 体型2×2产量2元素火经验160没有比遇到重骑兵更让步兵感到恐惧的了。精英骑士挥舞手中强力武器,将前进路上的敌人悉数击倒,任由战马从尸首上践踏而过。他们是战场上的常胜将军。 炽天使牺牲6点防御换来4点进攻,伤害也变成了25-75。炽天使是属于毫无保留的进攻型部队。但是伤害浮动太大,在战场上用7级兵来施法又显得比较奢侈,实力略逊色于天使长。 炽天使(Seraph) 等级7级兵升级已升级攻击35伤害25 ~ 75防御25价格4200/3500金币 | 2水晶生命220POWER6003速度8驱役无法驱役主动性11飞行兵种。施法者(Caster):在战斗中可以施展『正当之力(高级)』、『神圣复仇(基础)』魔法。2.x中名为堕落天使(FallenAngel),无法施放魔法,但有吸取生命技能(吸血鬼的招牌技能)。 魔法值0/14体型2×2产量1元素水经验322洁白的双翼被敌人的鲜血所污染,打消谁认为一切认为天使是慈爱生物的天真幻想。炽天使并不是慈善的救世主,而是敌人的噩梦。
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