LOL铁男在背景故事里到底有多强?铁男新版本出装s11如何
本文目录
- LOL铁男在背景故事里到底有多强
- 铁男新版本出装s11如何
- 英雄联盟中,铁男的被动技能该怎么触发
- 英雄联盟:打野“不死流”铁男怎么玩
- LOL英雄联盟7.7铁男厉害吗铁男怎么玩
- 铁男哪个皮肤手感好
- 英雄联盟中,“铁男”是哪位英雄的绰号
- lol铁男是哪个国家的
- 金铲铲铁男是谁
- lol铁男打野出肉厉害吗
LOL铁男在背景故事里到底有多强
莫德凯撒一人掌控三个位面,就问强不强!
自英雄联盟抛弃了战争学院的设定以来,背景故事的质量呈指数上升。时至今日,符文大陆世界观里的英雄故事已经逐步完善,在最近两年背景故事改版过的英雄,往后不会再有大的变化。唯一让人糟心的是暗影岛的大型吃书,成为了LOL背景史上(战争学院太粗糙了,英雄之间基本没什么关联,不算做背景)最大的一次吃书。
这次吃书里,原本属于暗影岛的英雄莫德凯撒的实力被无穷放大,同时让其他英雄显得很渺小。虚空的入侵、暗裔的灭世、乐芙兰的诡计、斯维因的计谋,甚至就连恕瑞玛的传奇、诺克萨斯的钢铁洪流,全都在莫德凯撒面前变得不值一提。
如果你熟知LOL背景故事的话,会发现最近几个版本里,设计师十分热衷于增加位面。LOL的位面只有四个:
- 符文大陆位面:大部分英雄生活和居住的地方
- 虚空位面:无意识的虚空生物,窥探、惧怕却又对符文大陆的活力充满好奇
- 精神领域:艾欧尼亚英雄慎可以出入的一个地方,这是暮光之眼的独特职责
- 班德尔城:与符文大陆有千丝万缕的联系,却又全然不同的地方
与新版铁男差不多时间更新的,是LOL里前所未有的三大设定,两大位面:
以绪塔尔文明,和新英雄奇亚娜一起出现的文明,恕瑞玛能辉煌起来,和以绪塔尔分不开关系新位面
- 奇幻仙境:从木木闯入奇幻仙境的CG里可以看出来,仙灵女巫璐璐的这地方与符文大陆格格不入,设计师为了璐璐一个英雄,直接增添了一个位面
- 新位面冥界:莫德凯撒掌管的领域
LOL新背景里,他仅凭自己的意志抗拒了死亡,并且不让自己的手下亡灵消散,一人掌管了一整个冥界。这一设定究竟有多强?从千珏的设定里就能看出来,LOL背景千珏是符文大陆的死神,任何普通人都逃不过它的追捕,但莫德凯撒除外。曾经是普通人的莫德凯撒不仅无视了千珏(背景故事里对千珏只字未提),还带领着众“小弟”全部逃脱了千珏的追捕。
铁男新版本出装s11如何
S11铁男出门装:多兰之盾、1红
6神装:峡谷制造者、纳什之牙、恶魔之拥、铁板靴、中娅沙漏和莫雷洛秘典
铁男新版本出装s11是新增的神话装备和传说装备,这会使英雄的出装发生很大改变,而且铁男可以走上单也可以当辅助,一般都是上单大招轮回绝境特别好用,疯狂折磨ADC。
因为技能是带有魔法伤害的,所以会出部分法强,但是大部分是增加血量的,毕竟铁男是一个上单,需要能输出能抗伤害。
扩展资料
铁男出装推荐:
1、峡谷制造者+水银之靴+纳什之牙+瑞莱的冰晶节杖+亡者的板甲+中娅沙漏:这一套装备是常规上单铁男出装。
2、峡谷制造者+纳什之牙+恶魔之拥+中娅沙漏:法强加生命值都有了还有吸血增加续航,让我们在对线中可以占据优势,一般在对线中通过吸血和生命值的增加慢慢扩大优势,是对线的绝佳装备。
英雄联盟中,铁男的被动技能该怎么触发
铁男早期线上抑制工作能力十分明显,可以用QE连引来耗费血夜,一旦击中就可以进行耗费,即便对手英雄人物还击还可以用W技能的回应和被动损害来进行优点换肝。团临战紧抓敌军主输出应用火箭弹带可拉进间距,可浮现大招将其拖进异次元,协助精英团队释放压力。
强烈推荐游戏玩家主Q副E,有R点R,Q技能是莫德凯撒的关键输出技能。不仅可用Q推塔,还能耗费对手,E技能与lol诺手的E类似,还具备与众不同的被动加减法实际效果。铁男的普攻会导致附加的法枝斗术损害,在另一方英雄人物释放出来三个技能或开展三个进攻后,会对配件的对手导致损害,并提升铁人的挪动速率,不断到摆脱作战。
铁男的被动技能是让一般进攻产生附加的0.4AP损害,与此同时三次进攻后开启一定范畴内的不断损害实际效果,与此同时为铁人给予5%/10%的挪动速率加持。这一0.4AP加持的被动是铁人的关键损害来源于。假如能以挪动速率充分发挥很多一般进攻,能够输出低等损害。
并且铁男E技能的被动是立即为铁男给予25%的法力渗入实际效果。
铁男Q和E都是是非非偏向技能,最平稳的损害来源于是平A被动,相互配合25%法穿搞出的不断暴发损害。因此假如能让铁男以被动普攻为关键损害来源于,开发设计更新的玩法,或许会出现出乎意料的实际效果。
因铁男被动普攻高AP加持,以攻击速度武器装备提高铁男普攻平稳输出,相互配合移速加持和点燃损害,在短期内内暴发缺渣高些输出。在提高普攻暴发损害的与此同时,也是在提高W被动护甲值,让铁男消化吸收损害的技能提升到完美。
最重要的男的大招是一种封禁技能,能够完美结合这类玩法,由于假如铁男没有这类大招,再用攻击速度流玩法,就代表着他难以在打团中搞出自身的关键输出。大招能够为铁男造就猛扮磨一个强制1V1的自然环境,这类玩法便是让铁人的1V1站稳脚跟。
英雄联盟:打野“不死流”铁男怎么玩
铁男作为一个超级冷门的英雄,当然我说的是以前,重做后可以这么火也是挺让人意外的。曾在游戏中看到一个剑姬是这么说的:“铁男如果不削,我直播吃屎”,可惜我再也找不到那位好汉了。
以前的玩法都过时了,今天看到一个主播用铁男打野,不一样的玩法,却意外发现新世界。我把他的这种玩法称为“不死流”,堪称钢筋铁骨,站撸3人都不虚!大家一起来看看攻略吧!
符文推荐征服者:十个黑科技九个征服者,这个天赋简直就是使用任何英雄,法师也不除外。
凯旋:是站撸3人的关键,在击杀敌人后回复生命值,虽然不多,但至少可以在关键时刻救命。
韧性:在击杀和助攻后,会获得韧性,这个效果也可以通过小兵叠加。
坚毅不倒:在生命值低于60%的时候会对敌人造成更高的伤害,这个时候配合吸血效果,可以说持续作战非常强了。
血之滋味和贪欲猎手:这两个天赋都是为“不死流”铁男做后盾的,吸血能力配合征服者、科技枪堪称恐怖了。
适配属性:一个攻速和一个自适应和一个护甲。
玩法介绍“不死流”铁男推荐走打野位置,这样比线上能更好的发育,如果有很好的节奏,可以快速迎来强势期。因为铁男对敌人造成的伤害会转换成白条,就是生命值下面本该是法力值的地方。
而这个白条又会受到生命值的加成,生命值越高这个白条就会越厚,配合被动的百分比生命值AOE伤害,再加上征服者、血之滋味、贪欲猎手和科技枪的吸血效果,会出现什么情况?当然是站撸3人都不虚了,可以说对面来人越多越快乐,血条打着打着就满了。
核心装备就是科技枪、冰杖和绿甲,科技枪提供吸血效果和减速伤害的主动技能,冰杖提升粘人能力,只要被追上敌人就跑不了,而绿甲可以提升自身的回复能力。总的来说,“不死流”铁男之所以可以“不死”,就是因为敌人打他掉的血还没有回的多,这就是“不死流”的精髓之处了。
铁男打野虽然前期GANK能力不出众,但也不会像剑圣那样毫无办法,只要E技能用得好,前期照样可以GANK成功、而在6级后,可以说一个大招一个人头了,铁男的技能基础伤害是真的高,就算是上单坦克被大招控到也会被秒杀。就算秒不了也无所谓,只要在大招“领域”中搞掉对面的闪现,配合线上队友也可以击杀 了!
结语这样的铁男玩法你怎么看呢?铁男现在的胜率高、出场率也高,主流玩法都是上单半肉AP出装打法,这样的打野小套路,你怎么看呢?
LOL英雄联盟7.7铁男厉害吗铁男怎么玩
铁男为何突然爆发?
有效的线上&团战回复手段
对于一个上单而言,能不能站的更久固然和他本身的抗性有关,但是生命回复也同样起着至关重要的作用。而相对现在大部分主流上单而言,除了克烈上坐骑之后的灰色生命条以外大部分英雄都没有高效的生命值回复能力。可对于铁男来说,本身出门就有300的上限的护盾值以及W技能的回复效果,让他在线上拥有了持续续航的能力。
其次,对于目前上单主流的英雄而言,大多都是拥有不错的消耗手段。虽然铁男是一个近战英雄,W技能在修改之后可以套给小兵也然铁男的回复以及伤害有了保证,就算对方是个远程英雄,比起可以施放技能获得护盾的铁男终归会被耗的不得不回家,这点上和重做之前的掘墓有些类似。
全AP套路 Q技能伤害爆炸
随着上单主流偏向AD忍者足具重新被大部分英雄拿出来之后,一个AP英雄可以起到意想不到的效果。虽然铁男的Q技能已经无法做到刚刚重做完成时候那百分之几千的系数,但是第三下的伤害依旧可以让一个脆皮英雄喝一壶的了。 除了Q技能以外,全技能AP加成也让铁男的所有技能都有了可观的输出,不再像过去那样单单依靠一个Q技能来打伤害了。
铁男技能介绍
铁人莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。
技能解读:铁男在线上能换血同时团战能立足的关键,而这也是纯AP铁男最可怕的地方。只要装备不是太差,一套打完基本就够吃对方三个技能了。
铲击之锤莫德凯撒的下三次攻击获得强化。前两次攻击造成额外魔法伤害。第三次攻击造成相当于2倍于前两次攻击的额外伤害。
技能解读:曾经铁男的神技,三锤敲死Imp就是因此而来。虽然削弱之后伤害大不如前,但是现在对拼的时候第三锤的伤害足以将天平完全拉向自己这一边。
悲伤收割莫德凯撒为一名友方单位裹上一层磁性金属,在莫德凯撒和目标朝着彼此移动时获得速度加成。
技能解读:技能介绍中仅仅只提到了这个技能的一部分功能,事实上悲伤收割真正的作用是消耗对方血量清理兵线的同时还能获得生命值回复效果。另外一点,在之前版本修改中,将W技能变为了可以向小兵施放,这是铁男能走到上单的关键之一。
毁灭虹吸莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成魔法伤害。每命中一个英雄,他都会获得伤害一定比例的最大护盾值。
技能解读:这个技能和重做之后掘墓的E技能类似,都是对前方一个锥形范围内的敌方单位造成伤害。对于铁男而言,在拥有冰杖之后,这个算是一个不错的减速手段,在AP的加成下E技能可以在兵线后给消耗对方英雄同时还能获得不菲的护盾值。
死亡之子诅咒一个敌方英雄或者巨龙,立即吸取目标的一部分生命值,并在之后数秒内持续吸取生命值。若目标在技能持续时间内死亡,则会召唤这个单位的灵魂供莫德凯撒驱使。
技能解读:请留意立即吸取目标的一部分生命值这一条,这个就是笔者之前说到的铁男有效的生命值回复手段。只要套上马上就会抽取一定比例的生命值,等于是利用对方的生命值和对方换血。
铁男上单的标配召唤师技能,在特定的情况下可以选择净化来保证不会被对方控死。当然,如果是优势对线的话,你还可以选择引燃闪现,但是这样牺牲掉的就是对队友的支援能力,如果你的大局观不是那么强的话,依靠引燃建立线上优势转而帮助队友是个不错的选择。
符文天赋推荐
红色印记:法术穿透*9
黄色符印:成长生命值*9
蓝色雕文:法术强度*9
紫色精华:法术强度*3
这套符文搭配的初衷就是依靠高伤害堆死对方,法穿的存在就是让铁男的所有技能伤害能最大化,其次最大生命值的成长属性也是保证了铁男必要的生命值,否则在没有护盾的情况下铁男低血量是非常容易被秒的。
铁男最大的问题就是腿短,但是如果拥有风骑之后情况就会得到少许改变。经测试,铁男一套伤害打脆皮的话是可以直接触发风骑的效果。虽然伤害不如雷霆要高,但是风骑的功能性是雷霆远远无法企及的`。
装备选择
出门黑暗戒配合复合药剂,一来可以提高线上的回复能力二来只要在上单路上滚起雪球,那么依靠黑暗戒提供的法强可以把雪球越滚越大。不过这样本身就是一把双刃剑,无法处理好的话效果甚至还不如一个多兰盾出门有用。
在装备的选择上,以上几件装备都是在备选装备名单中的。因为是7.7版本复活甲和深渊都没有重做,所以依旧是拥有极高的魔抗加成,同时深渊还可以近一步提高铁男的伤害能力。至于科技抢法穿鞋大面具以及冰杖都是单纯为了提高铁男的输出环境,没有明确的出装顺序。
对线&团战注意事项
对线期切勿盲目耗血
在对线期铁男切忌的就是盲目去耗对方的血量,纵使你能把对方血量耗的非常低但是一旦被对方打野抓到你的机会,那么不仅仅前面耗血白费你还会从优势直接变成劣势。特别是在上单位上,一旦前期劣势,就很难在线上通过个人能力在将劣势扳回来,更甚者可能会演变成对方在上路打麻将。
所以,如果你想耗血或者动了杀心。那么一定要将视野布到足够深的地方,仅仅插在河道草丛是远远不够的。最理想的视野位置就是大龙坑外以及己方红BUFF外的草丛。这两个位置可以卡死对方从河道以及从己方绕后gank的机会,大龙处的视野可以自己做,但是红BUFF那个视野就需要中单或者打野帮忙,不然你做个视野可能就要亏兵得不偿失。
团战时切勿冒进 活下来才有输出
在团战之前尽量依靠W技能给小兵来干扰对方的视线,团战开始时则是可以依靠W给己方前排来打伤害。对方铁男来说,大招一定要留好看准对方的残血英雄,最理想的情况就是大招收掉一个人那么就会形成局部的以多打少,就算那个傀儡只能普攻也能给对方带去麻烦。
而对于铁男来说,你永远不要成为第一个开团的英雄。AP铁男就算能很快的叠加护盾但是毕竟护盾不是无限的,一旦护盾被打空你脆弱的身板是抗不住对方几下的,对于铁男来说只有活下去才能将自己的作用发挥到最大。
看清强弱势
这三个英雄对于铁男来说就是劣势对线,杰斯凯南不说,铁男虽然可以依靠兵线和兰博打成五五开,但是一旦兰博装备起来了他的烤火是你无法忍受的。这套装备在没有出深渊之前是远远无法和兰博正面怼的。除了兰博以外,杰斯和凯南打铁男天生就是优势,杰斯和凯南的远程消耗,基本没等铁男近身就会把铁男打残,就算有W和R技能的回血但总不可能每一波上去都有大招吧。
对于这三个英雄,铁男只要注意不要被打野包屁股基本都是稳稳能赢的。船长过于依赖桶的伤害而剑姬两个弱点之间的间隔又是一个输出空档期,铁男可以依靠自己的护盾上去轻松的耗血而不用担心被反消耗,如果对方赶还手一个大招套上直接反打。
结语
铁男现在就算在韩服和美服依旧处于小众的英雄,但是胜率的保证也足够证明这个英雄的强度。就和之前铁男女坦下路一样,没有绝对最强的套路只看这个套路能不能有奇效。
铁男哪个皮肤手感好
英雄联盟中,“铁男”是哪位英雄的绰号
众所周知,现在游戏最火御大的当中就是王者荣耀,绝地求生和英雄联盟这几个游戏英雄联盟,自出现之后呢,就受到了很多的老女老少的喜爱,因为当中的英雄实在制作的太精美了,当然也有一些英雄呢,在玩家的心目中有特别的代号,其中有一个英雄叫做铁铠冥魂-莫德凯撒,他们都称之为铁男。这个英雄改版之前呢叫做金属大师,因为大家都觉得他特别的菜,所以就叫铁男,但是又是一个非常难啃的骨头。
1.形象
因为这个英雄改版之前叫金属大师,在改版之前和改版之后,它的形象变化呢也不是特别大,只是更加的细节化了,细节化了,它也显得10分的男子气概,但是身上顷拆乱的一身盔甲还是无法改变他叫铁男的事实。不过他这个形象也受到了很多男子汉的喜爱,很多小学生的男生当中特别喜爱这个英雄,所以他大部分原因叫铁男,代号就是因为他这个形象全身银色盔甲的感觉。
2.出身
话说这个铁男的出身还不一般呢,话说铁男两度被杀,三度重生,他还是一位来自远古纪元的残酷军阀,他使用死灵巫术将无数灵魂禁锢在永恒的奴役中,不过这个传说一听就让人毛骨悚然,对他的形象也更加的觉得高大起来了。不过现在已经没人记得他早期雀档的那些征服战争,也没人知道他有多强大的力量。这个故事,听到这就觉得这个英雄瞬间的觉得非常强大,而且能力不弱呢。能够统治生者和死者的一个统治者,能力能弱到哪里去?
3.技能操作
除此之外,最后就得说说他被封为铁男代号,最主要的原因还是因为他的技能操作实在有点炫酷,那么就是一片片的铁片儿。创造这个英雄的人实在也能想得出来这样一个铁片达到胜利。说起来啊,金属大师还是很多,菜鸟的新一对象在自己还不是很会,玩,英雄联盟的时候可以试试貂蝉和铁男。
除了铁男这个代号之外,还有挺多英雄也会命为不同的代号,由于他的个人属性来封代号,你别说还真的挺有意思,这些可爱的玩家们。不过虽然玩游戏非常过瘾,但是在玩游戏的过程中可别忍不住爆粗口,一定要注意文明礼貌好好学习,天天向上才是最重要的学生任务哦。
lol铁男是哪个国家的
诺克萨斯。
诺克萨斯是一个威名震天的强大帝国。在诺克萨斯境外的人眼中,它拥兵自重、血腥野蛮、欲壑难填,但对于那些看透它好战外表的人来说,这里的社会氛围实际上超乎寻常地包容。人民的所有特长和天赋都会得到尊重和受到培养的机会。
古代诺克西人是残暴的野蛮人部落联合,他们占领了一座古城,并将其建成了现在的帝国中心。当时的诺克萨斯面临着来自各方的威胁,所以他们与所有敌人都激烈交锋,睚眦必报,不胜不归,最终让帝国的版图连年扩张。
这一段艰难求生的历史让诺克萨斯人从骨子里感到骄傲自豪,也因此重视力量胜过一切。当然,力量可以通过许多不同的形式表现。
无论社会立场、身世背景、祖国故乡和个人财富如何,任何人都可能在诺克萨斯获得权力、地位、和尊敬,只要他们能够表现出必要的能力。能够使用魔法的人会被高看一眼,帝国甚至会主动寻觅这类人,让他们的特殊天赋得到锻炼并最高效地为帝国所用。
金铲铲铁男是谁
《金铲铲》铁男是莫德凯撒。告培
《金铲铲之战》钢铁领主,也被称为铁男。技能效果:将棋盘拉入自身领域内,持续4/4/6秒,领域内的敌人魔抗降低50%/50%/69%;再召唤出巨像猛烈撞击敌人,对棋盘上的敌人造成魔法伤害。
铁男在新赛季之中是实力强大的5费卡,他的羁绊是【源计划】和【精英战士】;铁男的输出能力一直是他的亮点,而且还有敌方全员降低抗性的大招,输出范围大,可以说强度很高。
《金铲铲之战》介绍
《金铲铲之战》是MOBA竞技网袜孙唯游《英雄联盟》中云顶之弈模式正版授权的自动战斗品类手游。2021年8月26日,《金铲铲之战》正式上线。2022年12月,《金铲铲之战》2.23d版本将更新:全新活动、小小英雄将上线。
每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。新增了成就系统,将从新赛季起将记录弈士们凯纳的运筹帷幄,希望弈士们能够大胆探索有趣的玩法,触发高光时刻,解锁有趣的游戏成就。
lol铁男打野出肉厉害吗
金属大师的技能这里就不一一列举出来了,只对技能进行一个系统性的解析。 铁人 因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。 技能加点: 对线近战:主Q副E,吧级时再点W。 对线远程:QE对点,吧级时再点W。 对,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了。 面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。 装备 在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主! 出门装:或 对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到陆级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。 核心装备: 看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么?三相铁男?先别中国,在这几盘的游戏里,几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。 原因有两点,一是铁男技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。 六神装: 新版本铁男需要出半肉,所以建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。 至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。 对线解析 尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英雄,对方的打野一定会在上路买房无脑蹲你,所以慎用E技能推线,在前期控好线等待打野的反蹲才是正确的思路。 另外,现在金属是丝毫不惧和任何英雄进行换血的,哪怕对方是锐雯和鳄鱼这种不讲道理的爆发型英雄,只要你Q的三段伤害都打在了他身上,那么换血一定是你赚,Q技能无论是对坦克用还是脆皮用,伤害都非常的夸张,大家可以开一把自定义自己去试试便知。 最后请务必带眼出门,多叫打野来反蹲,金属由于技能CD较短,所以二V二能力很强,只要打野愿意来反蹲,那么一旦和对方上野相遇,铁男几乎是不可能输掉的。 不要迷信控小龙 对于大部分玩家来说,新版金属大师最吸引人的特点,可能就是他的“控小龙”能力了。现在金属有了大招之后,会多出一个额外的被动技能,这个技能在你用技能和普攻命中小龙时会产生效果,当小龙被击杀时,你可以像控制对方英雄的灵魂那样来控制“龙魂”。 小龙灵魂的伤害很高,几乎和野生小龙一模一样,另外血量有接近二陆00,无论是抗塔还是输出能力都很强,但需要记住的是,被控制的小龙只能存在大约三0秒时间,所以千万不要迷信龙魂,去无脑越塔强杀对方英雄,否则下场会很惨
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