模拟城市4大地图(模拟城市4地图最大多少)
本文目录
- 模拟城市4地图最大多少
- 模拟城市4:尖峰时刻怎样用大地图
- 模拟城市4 大地图重新分格
- 模拟城市4中为什么大地图中城市之间会有阴影呢
- 模拟城市4地图怎么用啊
- 谁知道模拟城市4怎么把一个大地图变成一个城市
- 模拟城市4大地图怎样和另一个大地图连接
- 模拟城市4地图
- 模拟城市4地图导入
- 模拟城市4区域大小怎么调
模拟城市4地图最大多少
模拟城市4地图最大1.52G。根据查询相关公开信息显示,模拟城市4镜像版是1.5G,硬盘版大概是2.4G。
模拟城市4:尖峰时刻怎样用大地图
很简单,首先你要分得清红黄蓝三种颜色。首先,点击我的文档,里面的SimCity 4文件夹,打开它,里面有叫做Regions的文件夹,这个文件夹里是你创造的所有的大地图。比如你要修改的一块大地图叫A,打开叫A的那个文件夹,里面有一张图片叫做config.bmp,(所有的文件夹都有这张图片)这张图片很小,你右键点击此图,选择,然后你就可以用画图工具在这张图上修改了。把这张小图全都涂成蓝色,则这块大地图全是大图,全涂成绿色,则这块大地图全是中图,全涂成红色,则这块大地图全是小图。如果你涂上了既不是红、黄也不是蓝的颜色,在这块大地图上就变成大洞,比如把这张图片全涂成黑色,那实际大地图上就连一块陆地也没有了…… 就像我上传的图片……
模拟城市4 大地图重新分格
可以给模拟城市4大地图重分格但你需要专门的工具如果没有就用画图打开我的文档---simcity4---regions---你的地图名字如(新地图)里面的图片文件蓝色大图绿色中图红色小图如果还要地图就下个灰度图重新进入游戏,打开第1步中创建的地形,同时按下ctrl+shift+alt+r,会弹出选择你下载地图的灰度图窗口让你选择,指定灰度图
模拟城市4中为什么大地图中城市之间会有阴影呢
那不是阴影,而是因为城市的地势、地形高度不同,因此产生了高度差,看起来像阴影。可以点模拟城市里的上帝模式可以调整城市边界的高度,就不会有阴影了
模拟城市4地图怎么用啊
1. 进入游戏中,创造一个新的地形,保存后退出游戏. 2.复制“config.bmp”文件到:我的文档\SimCity 4\Regions\第1步保存的文件夹中 注意:config.bmp文件的用途为"将大地图分块",图中的蓝色块为大城市,绿色块为中型城市,红色块为小型城市.在导入该文件时如果对下载的地图自带的分块不满意可以根据自己的喜好选择其它的config.bmp文件. 3. 重新进入游戏,打开第1步中创建的地形,同时按下CTRL+SHIFT+ALT+R,会弹出选择你下载地图的灰度图窗口让你选择,指定灰度图(所下载的地图图片)的位置即可生成了. 很多人都说找不到这步的灰度图,因为游戏默认的目录是C盘根目录下,在这里教一个麻烦一点的方法,就是在游戏外把灰度图复制到C盘根目录下,这样直接选择就可以了以上是最难灰图导入方法,如果地图分区很大,很可能要等半个多小时才能导入结束
谁知道模拟城市4怎么把一个大地图变成一个城市
模拟城市秉承着这样的原则:人口是发展的原动力,这个就像是你刚创建城市的时候一样,没有人口,就是荒地,这个时候你搞再多商业地块和工业地块也没用(如果周围没有相邻城市的话)如果你要把地住宅该成中高的话,不要拆建筑,你点右边信息栏区域显示,再点地区,这时看不到建筑,只能看到你已经划分的区域,你直接在这个上面改动区域分配,比如低住宅该高住宅,那么现有的建筑不会被拆掉(拆掉会影响经济),而且到合适的时候他们就会根据你的改动来改变。 有几个要点会影响发展: 1、区域人口数量这个不是说你全城有多少人口,举个例子,有时候你会发觉,为什么我很多高楼住宅,但是总是失业率很高,并且你已经划分了很多商业工业区域,但是还是很多黑楼住宅,商业工业也发展不起来,这是因为你住宅和商工业位置没有设置好,有些居民要走很远才能上班,低中收入者可以接受,但高收入就发展不起来,简单得讲,要保持这样的原则:住宅的周围要建商业,如果这条连接住宅的道路上车辆很多,那么在这条路边上建设商业吧,因为商业是需要顾客的,把查询箭头放在商业建筑上可以显示顾客是多还是少,这取决于它周围道路上的拥堵程度,工业则需要充沛的教育,教育到达什么程度,则工业越是先进,另外它还需要连接临城的道路。 2、全城人口和数量达到怎样才算合理,你退出回到区域后,鼠标单机一个城市,会显示人口数量和工作数量,一般人口工作数量之和等于人口的一半,那就算正常水平。但是合理程度参见第一条;但是你会问,“我现在就是设置很多区域但是不发展啊?”,那就要看需求了,很多因素会影响城市发展,越是高发展对环境要求越高,比如前面提到的高收入要工作路程短,高商业要高收入人口多,要教育,卫生,警察局覆盖率高,空气污染低(多种树),水污染低,垃圾低,交通噪音低等等等等,首先从这些简单的原因入手查看能否突破瓶颈。 3、综合前面所说人口是发展关键,那么也就是说,人口达到一定程度,划分再多商工业地区也不会发展,或者发展缓慢,因为工作是由人创造的,你会问“我能突破这个限制吗”,答案是可以的,也就是说有些商业或者工业发展的很好,但是你用查看它,其实没有人去那里工作,这种状况是可以实现的,答案就在市政建筑里,你可以看到很多市政建筑对发展住宅,商业,工业有促进作用,那就多造点吧,这些建筑造完后,你多余的那部分工作机会所在的建筑也会稍微发展,这些取决于那些增益建筑的“威力”。 4,高阶原因:综上所述,模拟城市每个城市的人口虽然没有设置人口上限,但是玩到后面还是会有瓶颈出现,比如1-3的简单原因你都解决了,比如人口达到50多万了,这时候整个城市基本都是高住宅了(几千一幢),这个时候空气污染严重(主要来自交通),交通噪音大(来自交通),这个时候怎样合理布局就显得尤为重要,而这正是模拟城市的难度所在,交通是重中之中,因为还是一句话,人口发展不起来,商工业就发展不起来,城市发展就停歇,目前这个课题也一直在研究中,等楼主自己领悟吧。补充:教育,卫生和安全是要随时间而增强的,比如你刚建了很多学校,但是发觉它周围的住宅教育还是很低,这个你放心,只要他们不黑楼就会随着时间的前移而提升。 税率的话,住宅税率不要变,商业税率也不要变,工业税率随着教育水平的提升逐步提高,最后达到污染 20% 制造17% 高科技9%(或者8%) PS:我复制的
模拟城市4大地图怎样和另一个大地图连接
先找到此程序的本地存档(通常在我的文档\SimCity4中),打开里面的regions文件夹,找到要扩大面积的大地图文件夹,找到config.bmp文件,根据所需地图的大小修改这个文件:1.用“画图”打开这一文件,2.先把尺寸调成想要的大小(1像素相当于大地图中的一座小型城市大小),3.从与要合并的大地图的同一名称的文件夹中找到同名文件并且用画图打开,4.在3.中的窗口按下Ctrl+A,再按下Ctrl+C,5.换回正在的文件的窗口按下Ctrl+V并把选块移至合适位置(两块地图一定要无缝对接,不要重合,要是位置不合适会导致城市重叠),6.保存当前文件,运行SimCity4把与已修改的地图合并的大地图上的城市“搬”过来,如果地形不同把两地图的接合处的城市的地形一致化。希望这能对你有帮助
模拟城市4地图
复制过来的,你看看有帮助吗.以下步骤在1024X768分辩率下顺利通过。 1,用photoshop作2个图,一个是terrain.JPG,(1025*1025像素,8位灰度,生成地型高度用,注意是1025,非1024)一个是config.bmp,(24位彩色,16*16像素,划分城市区域用)。 下面是在ps里制作terrain.jpg的办法: 用ctrl+n,调出新建文件对话框,填上名称:terrain,宽度:1025像素,高度1025像素,分辨率72像素|英寸,模式选灰度,确定。先点一下D键,再选菜单滤镜/渲染/分层云彩。注意海平面在灰度图0-255的83左右这点很重要咩。到这里其实已经可以,但如果你的图里希望地表能住人的地方平些、大些,那么用灰度为85左右的喷枪多喷喷咩,如果灰度过渡平滑,那么生成的地图也平缓,反之则陡峭,0为海底,255为最高的地,有兴趣的朋友可以试试用一个全白色(255)的图,看生成的高地可否盖楼?:)。这个terrain.jpg可以保存在任何地方。另外,可以用网上down的多种格式图,虽然没试过别的后缀的图,但理由是,在游戏里大地图画面时,用ctrl+shift+alt+r,会出现一个打开文件对话框,在打开文件类型下拉菜单里有多少格式就应该能用多少格式的图。我只试过JPG,因为在游戏中生成一个大地图要很久,所以没有都试。有时间的朋友可以多试试。如果你是800*600的显示设置,那么这个图应该是769*769像素。 2,接下来是config.bmp,我也没有试过其它的格式,但其它格式的图可能不能用。在ps里ctrl+n,出现对话框里填入名称:config,宽高度都是16像素,分辨率为72像素,模式为rgb,确定。先ctrl+0(零非欧),然后ctrl+K,找到参考线与网格,设制网格线和子网格间隔都为1个像素,确定。接着ctrl+alt+’,来显示网格,这下清楚了吧?现在看到的格子,就是预生成地图里最小地图的样子。但这不是最后要用的图,用铅笔工具选粗细为1个像素的笔触,选色#0000FF,在图里点出一个4*4的蓝色正方格,这所谓的纯蓝色,它在游戏里代表大型城市区域的颜色。推算一下,一个像素是小城市(红色),那么2*2个像素就是中型的(绿色),4*4个像素就是大型咩。注意绿色为:#00FF00,同理,红为:#FF0000。表问我为什么用蓝色代表大型城市区域,我拒绝回答咩。要说明一下的是,那篇DIY虽说了是什么颜色,但没有具体说是什么度的颜色,调色板上分明有N排红色咩,这让我找的好苦咩,以至于生成的地图有一块没一块的,怎么用?幸亏柏亚说是纯色。说多了,回正题。不过到这里就是多划分了,直到满意,保存为.BMP就可以,不要管那个保存对话框,直接确定。先不管存的地方,只要你好找就可以。注:用800*600显示的用12*12像素的config.bmp。 3,进入游戏,在大地图里新建一个名为BT的大地图,然后退到另一个大地图,接着用alt+Tab,回到win窗口,ctrl+x那个config.bmp去我的文档/simcity4/regions/BT/里,(注意是我的!:D,2000和xp应在相应的地方,偶没用过,自己找应该存哪里)然后关了所有游戏以外的窗子,点任务栏那个任务回到游戏,选打开大地图,找到BT,打开它,现在可以看到你自己的分区咩! 4,然后,按“Ctrl+Shift+Alt+R”,会弹出一个对话框,选择载入刚才制作的灰度地形图terrain.JPG,然后程序就开始逐个城市单元地生成地形(耗时较长)。大功告成!你会看到整个大地图都是按你的设计而生成的了。用这个方法,我们可以随意很容易地生成各种各样陆地形状的大地图,就看你的创意了。}以上{}里的字是我那个DIY里ctrl+c过来的,照着作就可以咩。要说明一下的是,那个(耗时较长)那段时间里我坦白一下,我去睡觉。
模拟城市4地图导入
在“我的文档”中找到:simcity4-----regions,打开后会看到几个文件夹,那是各个国家。进入模拟城市中的大地图面板,点击最上面一排的第一个按钮,又出来三个按钮,再点第一个,然后浏览到上文所说的地址就OK了。
模拟城市4区域大小怎么调
《模拟城市4》操作、快捷键基本快捷键1、2、3、4、5、6更改游戏画面大小(或用-和+来缩小放大游戏画面)Ctrl+`或Ctrl+Pause暂停或开始游戏Ctrl+1、2、3更改游戏速度上、下、左、右键向上/下/左/右卷动屏幕空格键以指针为中心显示市政规划快捷键Q、W、E规划低/中/高密度住宅区A、S、D规划低/中/高密度商业区Z规划农业区X、C规划中/高密度工业区Y规划垃圾掩埋场V去除分区R建造道路Shift+R建造高架高速公路Ctrl+R建造大道Alt+R建造街道Ctrl+Shift+R建造公车站T建造铁路Shift+T铺设地铁Ctrl+T建造高架铁路ALt+T建造高架铁路站Ctrl+Shift+T建造客运火车站Shift+Alt+T建造地铁站Ctrl+Alt+T建造货运火车站M建造客运汽车渡口Ctrl+M建造客运渡口I铺设水管L架设电线P建造派出所Alt+P建造警察局Ctrl+P派遣警察F建造小型消防局Alt+F建造大型消防局Ctrl+F派遣消防队H建造医疗诊所Alt+H建造大型医疗中心K建造小学Alt+K建造中学Shift+K建造市立大学常用快捷键F1上帝模式F2市长模式F3市民模式F4选项面版F5白天F6夜晚F7日夜更替F8返回大地图F9图形选项F10音频选项F11游戏选项F12退出游戏Ctrl+S保存游戏Ctrl+Alt+S快速保存(不更新城市细节)Ctrl+Shift+S快照模式Ctrl+Shift+A城市相册Ctrl+X输入作弊码Ctrl+Shift+O删除城市ESC关闭/打开页面G去除/显示格子Ctrl+Shift+C地形等高线开关Ctrl+Alt+Shift+F刷新PageUp逆时针旋转视角PageDown顺时针旋转视角End逆时针旋转建筑物Home顺时针旋转建筑物B拆除建筑物/查询工具Alt+/交通查询工具地形工具快捷键Shift地形工具最大作用范围和力量Ctrl地形工具最小作用范围和力量Shift+1-9调整地形工具作用范围Shift+F1-F9调整地形工具作用力量驾驶模式基本快捷键PageUp逆时针旋转视角PageDown顺时针旋转视角上、下键调整交通工具的速度左、右键调整交通工具的方向ESC退出驾驶模式驾驶车辆基本快捷键W、S加快/减缓车辆速度A、D左/右转Shift道路或越野模式驾驶飞机/直升飞机基本快捷键E、C上升/下降W、S加快/减缓飞机/直升飞机速度Home、End上升/下降坦克快捷键W、S加快/减缓坦克速度A、D左/右转Shift道路或越野模式
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