模拟城市4大地图(模拟城市4地图怎么用)
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模拟城市4地图怎么用
你下载的应该有两个文件,一个是灰色的地形图,是灰度图,另一个是有一个个红、蓝、绿方块的图,就是config文件1. 进入游戏中,创造一个新的大地图,保存后退出游戏. 2.复制“config.bmp”文件到:我的文档\SimCity 4\Regions\之前你创建的地图用你下载的“config.bmp”文件把原先的文件覆盖了3. 重新进入游戏,打开第1步中创建的大地图,同时按下CTRL+SHIFT+ALT+R,会弹出选择你下载地图的灰度图窗口让你选择,指定灰度图(所下载的地图图片)的位置即可生成了. 很多人都说找不到这步的灰度图,因为游戏默认的目录是C盘根目录下,在这里教一个麻烦一点的方法,就是在游戏外把灰度图复制到C盘根目录下,这样直接选择就可以了以上是最难灰图导入方法,如果地图分区很大,很可能要等半个多小时才能导入结束
模拟城市4 大地图重新分格
可以给模拟城市4大地图重分格但你需要专门的工具如果没有就用画图打开我的文档---simcity4---regions---你的地图名字如(新地图)里面的图片文件蓝色大图绿色中图红色小图如果还要地图就下个灰度图重新进入游戏,打开第1步中创建的地形,同时按下ctrl+shift+alt+r,会弹出选择你下载地图的灰度图窗口让你选择,指定灰度图
我下载的模拟城市4为什么没有大城市地图
是的,大城市地图就只有教程里那副图,空地和村庄是留给你自己发展的,你在每一块小地图上发展的城市可以相互连接起来也能连接到教程中的那个城市条件是你的城市都是相邻的,拿道路铺到地图城市边缘就会有是否连接到某某城市的选项,你可以不断的发展和改造你的城市也可以操作教程里的那个城市,之后保存再去其他空地盖,就是N个大城市了。祝你玩的开心。
模拟城市4大地图怎样和另一个大地图连接
先找到此程序的本地存档(通常在我的文档\SimCity4中),打开里面的regions文件夹,找到要扩大面积的大地图文件夹,找到config.bmp文件,根据所需地图的大小修改这个文件:1.用“画图”打开这一文件,2.先把尺寸调成想要的大小(1像素相当于大地图中的一座小型城市大小),3.从与要合并的大地图的同一名称的文件夹中找到同名文件并且用画图打开,4.在3.中的窗口按下Ctrl+A,再按下Ctrl+C,5.换回正在的文件的窗口按下Ctrl+V并把选块移至合适位置(两块地图一定要无缝对接,不要重合,要是位置不合适会导致城市重叠),6.保存当前文件,运行SimCity4把与已修改的地图合并的大地图上的城市“搬”过来,如果地形不同把两地图的接合处的城市的地形一致化。希望这能对你有帮助
模拟城市4地图
复制过来的,你看看有帮助吗.以下步骤在1024X768分辩率下顺利通过。 1,用photoshop作2个图,一个是terrain.JPG,(1025*1025像素,8位灰度,生成地型高度用,注意是1025,非1024)一个是config.bmp,(24位彩色,16*16像素,划分城市区域用)。 下面是在ps里制作terrain.jpg的办法: 用ctrl+n,调出新建文件对话框,填上名称:terrain,宽度:1025像素,高度1025像素,分辨率72像素|英寸,模式选灰度,确定。先点一下D键,再选菜单滤镜/渲染/分层云彩。注意海平面在灰度图0-255的83左右这点很重要咩。到这里其实已经可以,但如果你的图里希望地表能住人的地方平些、大些,那么用灰度为85左右的喷枪多喷喷咩,如果灰度过渡平滑,那么生成的地图也平缓,反之则陡峭,0为海底,255为最高的地,有兴趣的朋友可以试试用一个全白色(255)的图,看生成的高地可否盖楼?:)。这个terrain.jpg可以保存在任何地方。另外,可以用网上down的多种格式图,虽然没试过别的后缀的图,但理由是,在游戏里大地图画面时,用ctrl+shift+alt+r,会出现一个打开文件对话框,在打开文件类型下拉菜单里有多少格式就应该能用多少格式的图。我只试过JPG,因为在游戏中生成一个大地图要很久,所以没有都试。有时间的朋友可以多试试。如果你是800*600的显示设置,那么这个图应该是769*769像素。 2,接下来是config.bmp,我也没有试过其它的格式,但其它格式的图可能不能用。在ps里ctrl+n,出现对话框里填入名称:config,宽高度都是16像素,分辨率为72像素,模式为rgb,确定。先ctrl+0(零非欧),然后ctrl+K,找到参考线与网格,设制网格线和子网格间隔都为1个像素,确定。接着ctrl+alt+’,来显示网格,这下清楚了吧?现在看到的格子,就是预生成地图里最小地图的样子。但这不是最后要用的图,用铅笔工具选粗细为1个像素的笔触,选色#0000FF,在图里点出一个4*4的蓝色正方格,这所谓的纯蓝色,它在游戏里代表大型城市区域的颜色。推算一下,一个像素是小城市(红色),那么2*2个像素就是中型的(绿色),4*4个像素就是大型咩。注意绿色为:#00FF00,同理,红为:#FF0000。表问我为什么用蓝色代表大型城市区域,我拒绝回答咩。要说明一下的是,那篇DIY虽说了是什么颜色,但没有具体说是什么度的颜色,调色板上分明有N排红色咩,这让我找的好苦咩,以至于生成的地图有一块没一块的,怎么用?幸亏柏亚说是纯色。说多了,回正题。不过到这里就是多划分了,直到满意,保存为.BMP就可以,不要管那个保存对话框,直接确定。先不管存的地方,只要你好找就可以。注:用800*600显示的用12*12像素的config.bmp。 3,进入游戏,在大地图里新建一个名为BT的大地图,然后退到另一个大地图,接着用alt+Tab,回到win窗口,ctrl+x那个config.bmp去我的文档/simcity4/regions/BT/里,(注意是我的!:D,2000和xp应在相应的地方,偶没用过,自己找应该存哪里)然后关了所有游戏以外的窗子,点任务栏那个任务回到游戏,选打开大地图,找到BT,打开它,现在可以看到你自己的分区咩! 4,然后,按“Ctrl+Shift+Alt+R”,会弹出一个对话框,选择载入刚才制作的灰度地形图terrain.JPG,然后程序就开始逐个城市单元地生成地形(耗时较长)。大功告成!你会看到整个大地图都是按你的设计而生成的了。用这个方法,我们可以随意很容易地生成各种各样陆地形状的大地图,就看你的创意了。}以上{}里的字是我那个DIY里ctrl+c过来的,照着作就可以咩。要说明一下的是,那个(耗时较长)那段时间里我坦白一下,我去睡觉。
模拟城市4地图怎么放
下载地图后导入方法1. 进入游戏中,创造一个新的地形,保存后退出游戏. 2.复制“config.bmp”文件到:我的文档\SimCity 4\Regions\第1步保存的文件夹中 注意:config.bmp文件的用途为"将大地图分块",图中的蓝色块为大城市,绿色块为中型城市,红色块为小型城市.在导入该文件时如果对下载的地图自带的分块不满意可以根据自己的喜好选择其它的config.bmp文件. 3. 重新进入游戏,打开第1步中创建的地形,同时按下CTRL+SHIFT+ALT+R,会弹出选择你下载地图的灰度图窗口让你选择,指定灰度图(所下载的地图图片)的位置即可生成了. 很多人都说找不到这步的灰度图,因为游戏默认的目录是C盘根目录下,在这里教一个麻烦一点的方法,就是在游戏外把灰度图复制到C盘根目录下,这样直接选择就可以了.(导入完成后即可删除)
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