求生之路2消逝(求生之路2消逝和求生之路2牺牲有什么区别)
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求生之路2消逝和求生之路2牺牲有什么区别
全瞎说,消逝和牺牲是一个连接的剧情,先是牺牲,老军人比尔在最后一关为了关掉桥的开关,终于牺牲了,而消逝就是我们的二代的四位主角来到了桥下却没有油放桥,所以他们就绕道桥另一侧加油,也就是比尔牺牲的那个图,所以在最后一关,地图基本上是一样的
求生之路2消逝和牺牲有什么不同地图一样吗配置一样吗
消逝是用2代人物.有1代的3个人帮助.而牺牲则是在求生之路2里用1代人物MOD进行游戏.而且只有最后1幅地图是同地图.但是有些地方改了.譬如消逝的是替发动机+油.而牺牲则是开发动机.并且最后必须有1名玩家下去再次启动发动机并牺牲掉...配置是相同的.牺牲只不过是DCL在消逝后出的1幅地图而已...
求生之路2 战役模式 顺序
顺序如下:
求生之路2的战役模式的顺序如下:依次是死亡中心、黑暗狂欢节、沼泽激战、暴风骤雨、教区、消逝、牺牲。
游戏简介:
《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖射击类游戏,于2009年11月18日发行。
游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。
求生之路2的牺牲和消逝有什么区别
按剧情排的话,牺牲在消逝前面,消逝在原版战役第一章死亡中心之后,第2张黑色嘉年华之前。武器怪物全相同。单人的话都差不多,牺牲讲的是1代的4人组到了桥头,打算冒险降下大桥爬上去后再升起来,已躲避SS们的攻击,谁知大桥升到1半卡住了,尸潮夹着N个TANK和特感前来围观,必须有一个人要下去重新启动开关将桥升起,当然这是一个单程票的自杀行为。。。如果你一个人玩的话,不要指望电脑会去。官方设定是老比尔下去开了开关,没能再回来。消逝就是2代4人组,他们驾车来到了这桥的另一头,发现桥升起来过不去,也看见在此休息的1代3人组(比尔杯具了),于是绕道来到桥的开关这一边,收集油桶给开关加油(旁边就是比尔的尸体),把桥面再次降下来后驾车继续逃走。
求生之路2消逝剧情
呵呵,楼主,消逝的剧情是:2代的COACH ELLIS ROCHELLE NICK在一个城市里发现吊桥没有放下所以跑车无法过去,然后在一个高塔上遇见了1代的弗朗西斯, 路易斯,佐伊,于是,4个人为了活下去而去城市的另一边放下吊桥,并且打算让3人跟他们4人合作去新奥尔良获得军方的援助,但是善良得不分主次的佐伊想到了比尔的死与路易斯的重伤,于是决定留下来,所以4人没办法,就与3人合作,弗朗西斯和佐伊用AK47与2代的连狙掩护其他4人,而路易斯考虑到自己的伤,与其他两人商量,自己去操纵固定机枪,而4人则去收集汽油并灌入核电发动机(如果你在DLC里玩突变:侏儒卫队的话,那你百分之百就悲剧),最后2代4人开着跑车驶过吊桥(接下来搞笑一下)。而1代3人则望着跑车,直到“生还者已逃脱”。
求生之路2:消逝秘籍
秘籍 作用god 《0 或 1》 无敌模式give health 生命noclip 开/关 穿墙模式sv_infinite_ammo 《0 或 1》 开/关 无限弹药give ammo 弹药全满map 地图名 选关changelevel 地图名 选关(特别注意!!!需要使用这个方法打开地图,才能使用秘籍)sv_cheats 0 关闭所有秘籍效果kill 自杀quit 退出游戏melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远sb_dont_bash 1 电脑队友不用手推sb_dont_shoot 1 电脑队友不开枪sb_takecontrol # 游戏中在4个人物之间切换控制(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)sb_move 0 所有电脑队友停止移动sb_escort 1 所有电脑队友保护你紧跟在你身边sb_open_fire 1 所有电脑队友不停的开火sb_crouch 1 所有电脑队友蹲下sb_flashlight 1 所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)sb_give 物品名 给予所有电脑物品(参见下面的物品名)sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器cl_showfps 1 显示帧数(=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)thirdpersonshoulder 第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)cl_drawhud 0 关闭所有的接口包括准星(现实方式)setinfo name 新名 更改玩家的名字(改中文名要加""号)sv_lan 1 仅限局域网联机(0=外网可联机)物品相关秘籍 作用give defibrilator 除颤器(医用)give adrenaline 肾上腺素give first_aid_kit 急救药箱give pain_pills 止痛药give melee 猎爪give vomitjar 胆汁炸弹give frying_pan 锅give electric_guitar 吉他give machete 砍刀give tonfa 警棍give molotov 燃烧弹/瓶give pipe_bomb 土制铁(或钢)管炸弹give propanetank 丙烷罐give gascan 天然气罐give oxygentank 氧气瓶武器相关秘籍 作用give pistol 双手枪give pistol_magnum 马格南give autoshotgun 自动霰弹枪(1代)give shotgun_chrome 单发霰弹枪give pumpshotgun 单发霰弹枪(1代)give shotgun_spas SPAS多功能霰弹枪give smg SMG微型冲锋枪give smg_silenced 无声SMGgive rifle_ak47 AK-47突击步枪give rifle M16自动步枪give rifle_desert 战斗步枪give hunting_rifle 连狙(1代)give sniper_military 狙击步枪give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器武器升级秘籍 作用upgrade_add incendiary_ammo 开/关 燃烧弹升级upgrade_add explosive_ammo 开/关 炸弹升级upgrade_add laser_sight 开/关 瞄准器升级隐藏武器(须重载地图才有伤害)秘籍 作用give weapon_sniper_awp 麦格农大狙give weapon_sniper_scout 斯太尔小狙give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪give weapon_rifle_sg552 突击步枪传送秘籍 作用warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到检查点warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关warp_to_start_area 所有人传送到下一关检查点怪物相关秘籍 作用z_spawn spitter 召唤口水婆z_spawn jockey 召唤骑头怪z_spawn charger 创造一个Charger小坦克z_spawn zombie 召唤僵尸z_spawn mob 召唤僵尸暴徒z_spawn boomer 召唤爆炸怪z_spawn hunter 召唤猎怪z_spawn witch 召唤女巫z_spawn smoker 召唤烟鬼z_spawn tank 召唤坦克nb_blind 1 -让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你nb_delete_all -清除所有被感染的头目及幸存者z_add -增加一只僵尸在游戏中z_spawn bossname -增加一只头目怪物,bossname分别有tank, boomer, smoker, witch, hunterz_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间z_mob_spawn_max_size "60"z_mob_spawn_min_size "20"z_must_wander "1" 0:预设1:僵尸永远不会做下或躺下2:僵尸永远都躺下z_health "200" 普通僵尸的血量z_speed "50" 普通僵尸的速度z_walk_speed "200" 普通僵尸慢走的速度z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害杂项热键 作用cl_drawhud 0 -消除抬头状态列HUDr_drawviewmodel 0 -使你的武器隐形director_force_panic_event 这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)survivor_burn_factor_expert "0.15" 被火烧得爽度 越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)survivor_crouch_speed "999" 蹲著的速度survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" 打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个z_mega_mob_size "120" 不理他XDrescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀如果改成-1,那就一定要抱头才会死)nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量director_force_tank "1" 同上 是Tankfirst_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上地图/跳关秘籍主菜单, 选择 Options =》 Keyboard/Mouse =》 Allow Developers Console按 ~ 开启控制台 输入 bind p toggleconsole 然后输入 map 地图名 回车。可跳到对应地图/关卡
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