王者荣耀最有可能的异变原因(《王者荣耀》升级完就六个异变怎么办)
本文目录
- 《王者荣耀》升级完就六个异变怎么办
- 《王者荣耀》中,想要五级的异变,可是没有一级的异变,该怎么获得
- 《王者荣耀》亚瑟稍微一加强,胜率就暴涨了4%,为什么会出现这种情况
- 影响王者荣耀战局胜败的因素有哪些
- 王者荣耀:为什么总是出现顺风后被翻盘的问题哪里做的不好吗
- 《王者荣耀》铭文传承和异变哪个好红色符文哪些性价比低
- 王者荣耀玩家盘点了游戏环境恶化原因,你感觉这些原因有道理吗
- 王者荣耀kpl选手的裴擒虎代纷争铭文而不是异变,如何解读这个铭文思路
《王者荣耀》升级完就六个异变怎么办
我是靓小伟,擅长游戏领域的知识,很高兴回答你的问题。
新的铭文系统,可以从1级开始,利用碎片升级铭文。
你可以在铭文背包中,找到不满5级的异变,然后选择升级就可以了!
希望我的回答对你有所帮助。
《王者荣耀》中,想要五级的异变,可是没有一级的异变,该怎么获得
现在的最新版本呢,就是不能直接购买五级铭文了。如果你想拥有五级铭文,只能先去用铭文碎片去购买一级的铭文来升级喔。你要五个异变就先买五个一级的开始升级到五级来,希望对你有用处。
《王者荣耀》亚瑟稍微一加强,胜率就暴涨了4%,为什么会出现这种情况
王者荣耀S14赛季2.0新版本上线之后,新手英雄老亚瑟的胜率就一路下降,直接跌倒了46%左右。随后天美意识到亚瑟在这个版本偏弱,需要加强,所以就急急忙忙带线了亚瑟的加强版本。而亚瑟这一加强其实乍一看是一般的,三个主动技能完全没有动过,只不过是把被动技能的效果属性翻了一倍而已。
亚瑟的被动技能一直以来都算是比较鸡肋的点,几乎可以忽略不计。原先效果是:每2秒增加1%的最大生命值;而改动加强后的效果是每2秒增加2%的最大生命值。虽然效果是翻了一倍,但是因为本来技能比较鸡肋,其实翻了一倍之后看起来也比较的一般。
但事实却非如此哦!亚瑟之前在S14赛季版本上线后初期就胜率一直一直降,最主要是亚瑟作为上单英雄,没有比较好的续航能力,而且手稍微比较短清兵线的时候容易被射手消耗,所以亚瑟打的比较艰难。现在不一样的,每2秒增加2%的最大生命值,使得亚瑟的上单抗压能力明显提升了一个档次,出了不死鸟之眼之后效果更佳明显。而且亚瑟的被动无论是脱战还是非脱战,时时刻刻都是有效果的,跟霸者重甲还有铠的二技能被动恢复效果还是有很大区别的!
另外亚瑟本身就除了被动技能比较鸡肋之外,其他三个主动技能都是比较优秀的。而这一次天美则是对症下药把亚瑟的最薄弱环节直接加强了,效果自然立竿见影!像别的英雄,你别看天美好像一直拼命在加强,但是加强的方向不对,再怎么加强效果也不会好到哪里去。比如说曹操,2018年曹操最起码被加强了三次,但是效果都很一般,曹操一直不热门,就是因为加强不到点上;谁都知道曹操的一技能只要稍微加点距离,曹操立马翻身,而天美不肯啊,一直都不对症下药,老是头痛医脚,能有效果么。
所以呢,这一次亚瑟的加强虽然看起来比较一般,但是最起码是对症下药了,只不过是剂量有点儿轻了,所以亚瑟的胜率就直接暴涨了4%。亚瑟目前的胜率也就50%出头而已,处于不上不下的阶段,没有那么弱,也没有那么强,刚刚好,其实也算是挺不错的!小伙伴们,你们觉得呢?
影响王者荣耀战局胜败的因素有哪些
玩王者荣耀的时候都有哪些客观因素能影响一场比赛的结局?
1.个人技术
如果个人技战术水平不过关、配合意识不过关,对自己所使用英雄以及所出装备和铭文装备的领悟不过关的话……那么他所使用英雄的最大技能优势就不能发挥出来,因而也是决定战局胜败的最关键因素。
2.队友技术
这个大家应该深有体会,不管你多能打,碰上猪队友一样会输。
3.网速
不知道大家有没有这样的体验,不管是自己家的网还是公司的网,实际网络传输速度远远没有运营商标识的那么快。
主要原因在于某些无良奸商在向运营商承包宽带业务的时候,进行了时区划分的手法。比如说,一般情况下大家白天都上班,网速没问题;一到晚上大家都下班回家,开了电视、开了手机、开了电脑网速就卡的一比。
4.手机硬件配置
像茶叔这样3、5年不换一台手机的,只能把画面像素调到最低才能玩,不然一定会卡。
如果朋友们觉得茶叔总结的还不够完善,欢迎在评论区进行补充。
(茶叔原创作品,严禁任何形式的抄袭和音视频的转换,违者必究)
王者荣耀:为什么总是出现顺风后被翻盘的问题哪里做的不好吗
大家好我是指尖,顺着风,突然被翻盘,你在王者荣耀中是否也遇到过这样的问题呢?我想每一个玩家都碰到过,其实技不如人倒是还好,前边的完美运营压制,后边一个失误直接输掉比赛,这个感觉是很憋屈的,但是你是否有总结过,为什么总是会出现这样的问题呢?是队友的问题,还是你自己的问题呢?
优势是一步步建立的,但是千里之堤溃于蚁穴,一个小的失误可能就会被无限放大,最终成为导致满盘皆输的主要原因,想要打出前期的优势需要很多步骤,而这些所谓的优势只是能够帮你拿到更多的资源,让队伍的整体状态更好,想要终结比赛依然需要全队的努力,大家都知道,现在版本,不说龙王定胜负的问题,后期可能一波团战,顺风直接 变逆风,甚至一波被带走,这一切的原因到底是什么呢?
打团之前没处理兵线
少打多成功,低经济团灭高经济,在王者荣耀中这样的画面见了太多,其中团战的细节就不多说,一定是对面的主要核心没有限制住,或者己方的核心先手被秒所致,一般来说,被团灭一波,会丢远古生物或者野区资源,敌方能够将兵线带出来,视野可以看出去,不会太被动,但是有些时候真的是天时地利人和,先完成了难度极高的团灭,之后发现自家的兵线已经到了对面的高地,所以顺势一波。
所以总结出来一句话,在压塔打团之前,把兵线处理好,至少不能有劣势线,防止一波猝死,之后兵线水到渠成的问题出现,当然了,有些情况比较特殊,这边刚团灭,己方的兵线已经从泉水走到了中路,这是不可控因素。
队友脱节,先手掉点
有的时候顺风了,队友就开始浪,感觉对面完全被压死,不敢出门,所以脆皮一个人带线,一个人偷buff,往往被蹲到就跑不掉,因为缺人,对面就能把兵线压出来,所以辛苦建立的视野优势直接就没了。
打野带线也是如此,现在版本,打野接管野区和一条兵线已经是顺理成章,但有的时候因为带线太深入,或者在不了解敌方位置的情况下就随意带线,会出现被蹲伏或者包夹的问题,所以丢龙只是一个瞬间。
太过激进,强行越塔
有了经济优势就能越塔吗?一切的越塔建立在有目的的基础上,是为了杀人还是为了推塔?队伍的意见不统一,可能会导致哪个都没做到,凭空被防御塔一顿胖揍,直接相当于5打6,所以因为越塔而反被团灭的问题出现了太多,甚至是多数顺风被翻盘的主要原因。
拆塔有很多种方式,越塔只是其一,还有更安全的方法,比方说多次靠兵线进塔之后射手磨塔,吕布大招盖住防御塔之后立即撤回,塔下打架风险真的太大了。
上不去高地,被拖到神装
所谓的优势,是你的经济碾压,视野碾压对面,一旦经济达到一致,谁打架更厉害还不好说呢,有些阵容守塔特别厉害,所以前期如何崩盘,后期只要稳住高地别破,那就有机会拖到神装,其实上高地也是有方法的,最好用的一招就是卡兵线。
通过双边带线,中路卡线,让三路兵线齐到高地,这样敌方只能选择一个或者两个塔去防守,另一边就必然空守,因为一个队伍能守塔的英雄就一两个。
所以发现高地难上,跟队友说让他们慢点清中线,这样三路齐推,成功率高很多,这也是所有kpl战队最常见的一个上高地方法。
意见不统一
团灭了对手,有人觉得可以用一路兵线一波掉,但有的人觉得不行,直接先龙王更稳,这样往往就错过了先机,这个东西很难做到统一,毕竟经验是不同的,我之前就遇到了一把,明明中路兵线带上去破高拆水晶的时间来得及,结果打野直接去找龙王单挑,按烂了集合也不来,我和另一个队友把水晶拆到丝血后被杀,这局也毫无意外的输掉了。
所以总结了经验,那就是统一,要么你妥协,要么你让队友妥协,一个人做一个事情是很难成功的,心不齐不配赢。
总结:顺风被翻盘的感觉是很难受的,所以为了降低这样的概率,大家可以多注意下细节,最起码不要因为自己被抓单掉点而失去建立好的优势。
那么你觉得顺风被翻盘的原因还有哪些呢?
《王者荣耀》铭文传承和异变哪个好红色符文哪些性价比低
楼主说的是性价比高吧?红色性价比最高的应该是祸源了吧!一个五级的祸源1.6%的暴击,十个就是16%暴击了,这在游戏里能提供很大的暴击率了!而且不管是射手还是坦克法师我感觉暴击都很好用!平A出一次暴击相当于一个技能的攻击了!打架打野都很好用
王者荣耀玩家盘点了游戏环境恶化原因,你感觉这些原因有道理吗
王者荣耀已经有几年的时间了,玩家是换了一茬又一茬,游戏也经历了很多的浮浮沉沉,其中最让人感到苦恼的就是英雄平衡和匹配机制问题,因此这款游戏也损失了不少玩家,英雄平衡问题抛出在外,最近就有玩家盘点了匹配机制的导致恶化原因。
第一点:单排匹配多排
这不但是玩家深恶痛绝的,就连游戏策划也曾吐槽过这样的问题,那就是自己明明点击的是单排,就证明游戏中所有玩家都是单独进行游戏,但却经常碰到多排队友或者对手,这在游戏开始就注定了配合上的差距,使得强者更强,弱者更弱。
第二点:正负胜率混合匹配
这一点也是玩家们能亲身感受到的,也正是之前所说的elo机制,如果对局中有某位玩家胜率较高,那肯定在队友中会有胜率偏低的情况,而且这种情况非常常见,貌似官方就是要利用胜率较高的玩家去带这些胜率较低的玩家,让很多小伙伴感觉到心中实在不爽。
第三点:排位中C位英雄较多
这点原因也是能够显而易见的,每当我们在排位的时候,都能看到队友的常用英雄都是射手或者法师,大多数情况都是3人以上,而且在抢英雄的时候,还有很多经常使用辅助或者坦克的玩家要求队友帮抢C位,给人感觉这局游戏特别没有安全感,好像是脆皮聚会。
我认为这名玩家总结的非常正确,这三点也是每位小伙伴在对局中能够深刻感受到的,游戏环境的恶化确实和这三点有很大的关系,小伙伴们,你们认为除了这三点还有哪些原因是导致游戏环境变差的原因哪?
王者荣耀kpl选手的裴擒虎代纷争铭文而不是异变,如何解读这个铭文思路
如何解读裴擒虎的铭文玩法呢,首先让我们来分析一下裴擒虎的玩法及出装套路。
1、 前言,
裴擒虎人虎合一的奇异刺客英雄!独特的技能打起来虎虎生风!霸气十足!正因为,裴擒虎独特的设计,从而导致其有两种形态与技能,即物理+法术。因此,操作起来也挺烧脑!对于习惯操作无脑英雄的玩家来说,会有一段不适应期!
人形态下:长远输出。
虎形态下,近战搏击。
2、裴擒虎技能分析
一、裴擒虎的被动-寸劲。
人形态下:法伤+额外法伤(普攻会带来能量回复,但很慢,基本上可以忽略)
虎形态下:加强基础属性(移动速度、攻击速度,物理穿透等等。)简单的理解,就是化身为虎时,就如同绿巨人一样,近身搏斗。
裴擒虎的1技能-冲拳式。
人形态下:远距离攻击+法术伤害+敌人减速+命中敌方英雄恢复20点能量。(具备控人与打消耗作用)
虎形态下:附带斩杀效果,一般用于收割残血之用。
二、裴擒虎的2技能-气守式。
人虎形态下:护盾+法术伤害+提高攻速。常用于清野、团战、单挑之时。
在实战中,2技能也可以用来追击敌人或逃命。在翻越岩石的时候,可以利用二段,进行远距离位移。
三、裴擒虎的3技能-虎啸风生。
人转虎形态,提高移动速度,并且拥有两次攻击。第一次给对方造成高额物理伤害并减速。第二次给予高额的法术伤害。
从虎转人形态,每一次普攻有效穿效果,可以隔山打牛!清兵,打人即好用。
在实战中,如何灵活切换两种形态呢?
一般是根据不同战场情况,选择不同的连招:
人形态时:1技能减速+2技能强化+普攻打伤害!如果敌方逃跑则切换虎形态追击。
再1技能跟上+普攻,把对方带走。
这一套连招常用于清兵,或者遭遇战。
虎形态时:2技能强化,贴近对方英雄+普攻,打伤害,+1技能+普攻+切换人形+2技能留人+普攻,将人带走。
这一套常用于追击敌人。
3、裴擒虎的铭文分析
裴擒虎的铭文以攻速为主,物理穿透为辅。不要加防御!裴擒虎优在灵活,一般英雄都控不住他。
五级铭文:红色,红月;绿色,鹰眼;蓝色,夺萃4个,狩猎6个
总属性:物理攻击+9,移速+6%,物理吸血+6.4%,攻击速度+22%,暴击率+5%,物理穿透+64
四级铭文:红色,荆棘;绿色,野性;蓝色,急救
总属性:物理攻击+15,最大生命+135,移速+5%,攻击速度+8%,暴击率+3%,物理穿透+38
召唤师技能:惩击
4、裴擒虎的出装分析
六神装:巡守利斧、急速战靴、宗师之力、泣血之刃、无尽战刃、闪电匕首
出巡守利斧就意味着这是一套打野装。急速战靴进一步加化移动速度,宗师之力提高输出能力,泣血之刃提高续航能力,无尽战刀与闪电匕首则强化暴击与攻击速度。总体来说,四平八稳,各方面都有顾及。
5、裴擒虎的打法分析
在实战中,前期裴擒虎发育为主,四级后反野压制,扩大经济优势!裴擒虎属于前期强势英雄,因此这个阶段尽可能地反野,打扰对方节奏。由于移动速度较快,对方基本上是拿它没有办法。
二级的裴擒虎已经可以自由切换六个技能。因此,可以叫上队友打对方一波团战。即使单挑,对方也不是对手!
中期自由游走抓人,打暴君主宰。裴擒虎中期依旧强势,也能压制对方。因此,利用移动速度快的优点,自由游走抓人。打机会打暴君主宰,进一步扩大经济优势。
在这个阶段,要防止爆发型的英雄。比如,猴子、老夫子等。其它的都无惧。
反野、蹲人、游走抓人,团战,搞事,满图跑。
后期打消耗,攻后排。中期以后裴擒虎的优势不在。对方英雄也成型。这时候,就要小心为妙,看准机会搞事。比如,对方正面刚时,则游走远距离打消耗。皮脆是裴擒虎的缺点,因此,要注意被控。打得赢打得不赢跑。
6、总结
总之多用人形态下的远距离攻击。如果对方溃败,则转虎形态追人,收割。也可以在周边游走,当对方节奏乱的时候,找机会,攻对方后排输出!对方输出带走,基本上胜利可期了。
7、分析裴擒虎带纷争铭文的好处
在比赛时带纷争,配上末世15%吸血,续航有质的提升,适合跑图支援。在比赛里,比较讲究支援及时,而不是单独发育去秒人,因此考虑到这点,以团体合作为第一位,达到及时支援,以多打少的目的。
但是对于裴擒虎带纷争铭文,个人不推荐新手玩家选择狩猎纷争,因为这套铭文的伤害并不高,比较推荐的是狩猎百穿,尤其是适合那些新手玩家,倘若你是一位比较高深的老玩家,你就会发现裴擒虎这个英雄狩猎百穿并不怎么好用,而缺的并不是攻速,所以就建议隐匿百川,并且在王者荣耀大神榜中,这套铭文都是非常火的,用这套铭文的话,非常适合反野,而且也可以特别的无解。
毕竟普通玩家不是打职业比赛,要选择更加合适的铭文打法,才能更好地打出游戏优势!
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