赛尔号厄尔塞拉刷什么(赛尔号厄尔塞拉刷什么学习力)
本文目录
- 赛尔号厄尔塞拉刷什么学习力
- 赛尔号厄尔塞拉打BOSS刷什么
- 赛尔号打青龙守护兽厄尔塞拉刷什么
- 赛尔号厄尔塞拉刷什么,说明一下是打布莱克的
- 赛尔号厄尔塞拉刷什么我性格冷静,加特攻减速度
- 赛尔号厄尔塞拉刷什么打什么怪
- 赛尔号厄尔塞拉刷什么
- 赛尔号欲火套适合什么精灵
赛尔号厄尔塞拉刷什么学习力
没必要洗个体。刷特攻学习力252,速度学习力124,其余刷体力学习力。这样,一百级时特攻310,速度260,体力365。
如果是专门练起来打BOSS的话建议刷满特攻和体力或者特攻254·双防各128厄尔塞拉即使不刷速度·随便都能比大部分BOSS快即使慢了·强化一次速度也能补回来·所以刷血或刷防提高生存能力会比刷速度更好厄尔塞拉是一只非常值得练的精灵·跟丽莎一样·是打BOSS的好帮手
赛尔号厄尔塞拉打BOSS刷什么
我教你,给厄尔塞拉弄个加特功的性格,然后打布莱克用奇幻打出致命一击,没有致命就退出再来,不行我给你截图
我刷的是255特功和255速度,别和我一样全刷速度,要刷点特防,不然他一击就打你297-300多
赛尔号打青龙守护兽厄尔塞拉刷什么
打青龙守护厄尔塞拉,伤害超过两百就会被反弹死,因此,只能用毒粉毒死它。用草系打,这样厄尔塞拉只能用普通系技能打,是物攻,因此,草系只要刷防御和体力就可以了。
赛尔号厄尔塞拉刷什么,说明一下是打布莱克的
厄尔塞拉血少,速度快,不太适合打布莱克。如果你要打布莱克,可以用血厚的,或者防御高的,或者攻击或特攻高的机械系、冰系或光系精灵。 常用的打法有以下:1、谱尼,圣堂之门,生命,圣灵魔闪光两三次。2、瞬杀精灵,用先手技能瞬杀。3、机械系、冰系、光系等精灵,加攻击或特攻刻印,大招致命一击加先手。4、玄武,先消强化,再用大招打死,注意补血。始祖灵兽,闪灵击消强化,致命一击的技能加极限吸取。
赛尔号厄尔塞拉刷什么我性格冷静,加特攻减速度
刷特功和血,因为你的是冷静性格,是加特功减速度的,所以练特功和血。
如果不洗性格,建议也刷特攻和速度,虽然性格减速度,但厄尔塞拉的速度种族值很高,刷速度后用来打BOSS够用了。
赛尔号厄尔塞拉刷什么打什么怪
首先,厄尔塞拉重特攻,当然要去打鲁克,接着,在看他的性格,表格如下:孤僻+攻击-防御勇敢+攻击-速度固执+攻击-特攻调皮+攻击-特防大胆-攻击+防御坦率平衡悠闲+防御-速度淘气+防御-特攻无虑+防御-特防胆小-攻击+速度急躁-防御+速度认真平衡开朗+速度-特攻天真+速度-特防保守-攻击+特攻稳重-防御+特攻冷静+特攻-速度害羞平衡马虎+特攻-特防沉着-攻击+特防温顺+攻击-特防狂妄-速度+特防慎重-特攻+特防浮躁平衡请楼主多多采纳
赛尔号厄尔塞拉刷什么
刷特工速度很好,不同意楼上的刷法,没有几个boss用得上厄尔塞拉,只有青龙守护用得上,但还要刷速度体力,不是很推荐,厄尔塞拉刷特工速度也是可以的。这个可以用来灭团,光芒附体+大招可以灭团。
赛尔号欲火套适合什么精灵
赛尔号浴火套装是2017年推出的主打pvp套装,套装基础强化效果为:装备后使背包内精灵攻击+13%,特攻+13%,速度+8%;
套装效果:每次攻击技能命中对手后额外造成相当于对手最大hp5%的固定伤害,最多叠加6次。每次属性技能生效后使自身攻击伤害提升10%,最多叠加3次。精灵切换下去需要重新叠加。
首先我们看一下第一条效果,双攻增加13%,看似中规中矩,但实际上也比笑傲的10%要高,8%的速度加成不上不下,比不过毒液,时空,笑傲,但是相比于零度,银翼,腐蚀还是要高的。
第二条叠加粉伤,可被抗性减免,假设对面抗性为35%,则每次叠加可造成对方最大体力3.25%,6.5%,9.75%,13%,16.25%,19.5%的粉伤,而赛尔号又经常喜欢与1/3,2/3这样的粉伤数字有联系,那么上面的数据加上1/3x0.65为24.9%,28.1%,31.4% ,34.7%,37.9%,41.2%,如果加上2/3x0.65则为46.6%,49.8%,53.0%,56.3%,59.6%,62.8%,再加上成型后的红伤,那么精灵输出能力的确很可观。
成型后称之为全赛第一输出套装也不为过,但是浴火之翼成型时间太长,完全成型需要九回合,形成强大战队力也需要4-6回合,在巅峰圣战里不可能专门拿出这么多回合的,只能顺其自然,该攻击时攻击,该开属性时开属性,依靠积累成型,进而压制对方。
但是现在巅峰里免粉势力很强,比如星皇,脱壳天尊,天尊buff,使浴火发挥受到很大的限制,而更要命的是浴火精灵下场之后需要重新累积固伤和伤害,而现在全民年费的背景下,出了保护区每个人基本都带天尊,而天尊必定一次驱逐严重压制了浴火,所以相对于其他主流套装,浴火大环境应该是最不好的一个了。
而浴火的特性之一就是精灵下场之后需要重新叠加固伤和攻击,所以维持站场就是浴火精灵的首要目标,而适合浴火的精灵特性也全都是围绕站场的,那么哪些精灵可以站场呢?
第一类就比如是控狗精灵,和有魂印先手的精灵,比如圣霆雷伊,艾夏拉,飞王,苍月,火王,项羽,格劳恩斯,等精灵依靠控场使对方得不到出招机会,进而实现站场目的拿圣霆雷伊来说,一旦浴火成型,附加自身体力1/3x065=21.7%的固伤与对方19.5%的固伤再加上红伤,控场对方没有出手机会,所以浴火圣雷的综合输出还是很可观的。
第二类是有着减伤回血类的精灵,如魔君,猎皇,厉魇魔王咤克斯,重生之翼等等,从这一特性来看,这一点跟时空套有些类似,而浴火就是一个追求一定的防御力来维持站场,中后期成型的持续型粉伤套装。
第三类是有魂印护盾,并且能维持护盾的存在的精灵,比如圣卡,水王这种精灵有护盾加持,防御力不低,而且只要开出属性,那么就会很快回血,站场能力也很强,生存力比较强,所以不担心撑不住回合。
第四类是有比如清pp的精灵,如圣世之光奥尔德,本身没有什么粉伤,因为属性原因,红伤也低的可怜,主要刷盾体是用来拖回合的,跟时空类似。
第五类就是自身成型的高度续航和站场能力的精灵,如星皇、天尊。
那么浴火对于其他套装的实战情形呢,为了方便我们在狂野模式下模拟对战:
首先是银翼,浴火套装速度比银翼快,但实际上银翼的精灵大多带有先制,而且不论什么套装,我们不可能放掉天尊,所以在这一方面直接就矮了一头。但基于实战来说,如果精灵站不了场,那么粉伤再高浴火也完全发挥不了它的稳定优势。
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