鬼泣5好玩吗?玩《鬼泣5》需要怎么样的显卡
本文目录
- 鬼泣5好玩吗
- 玩《鬼泣5》需要怎么样的显卡
- 鬼泣5电脑自带的集成显卡能带的动吗
- 鬼泣5但丁怎么变真魔人
- 是鬼泣4好点还是5好点
- 觉得鬼泣5怎么样
- 鬼泣5血宫是什么难度,我只能打到46关,感觉自己太菜了
- 荒野大镖客2,鬼泣5,只狼买哪个
鬼泣5好玩吗
《鬼泣5》的故事设定在2代和4代之后,以倒叙形式展开,然后通过尼禄、但丁和新角色V这三个主角来叙述剧情。新角色和敌人的加入为玩家带来了更多的悬念和疑惑。V的身世、为何要打败魔王这些令我在游戏流程中能始终保持着好奇心。而依托强大的技术实力,游戏过程中过场动画和关卡即时演算的切换十分自然流畅,而且在任务塑造方面也是非常的生动,让人感觉不到一丝的违和。总的来说鬼泣5还是非常好玩的,从人物的面部细节、服饰材质到场景中的摆设布置等都处理得非常到位,细腻逼真。战斗中的光影粒子特效非常自然,玩家在玩的时候不会觉得头晕,没有那种让人不适的感觉。通过上述的介绍,相信大家已经知道了这款游戏是否好玩,其实好玩不好玩大家只需要去购买一下就知道了,让你买了这款鬼泣5之后没有后悔的感觉,说明这款游戏是成功的。
玩《鬼泣5》需要怎么样的显卡
《鬼泣》系列可以说是卡普空的经典动作游戏,该系列游戏畅快的打击感成功吸引到大量玩家,而且主角但丁的形象也深入民心,不过近10年来它的续作推出进度有点慢,自从2013年推出《鬼泣:DmC》之后到现在《鬼泣5》推出已经隔了6年了,而且《鬼泣:DmC》还不是它的正统续作,按上一代正统作《鬼泣4》来算的话,两代之间已经相差11年了。
《鬼泣5》的故事发生在《鬼泣4》结束数年后,城市突然出现了巨大恶魔树,并开始袭击人类,开始以狩猎恶魔为生的尼禄和他的移动便路店“Devil May Cry”参与到了这个事件之中,本作角色形象与以往作品相比有了很多的变化,人物面部更像真人,战斗风格一如既往的华丽,打击感爽快,而且有三个人物可供玩家操作,包括但丁与尼禄,还有本作新增的“V”。
《鬼泣5》是由卡普空本社直接制作,上一作《鬼泣:DmC》是交给Ninja Theory来开发,果然正统作品的待遇就是不一样,游戏使用卡普空自己研发的RE引擎,游戏支持DX12,没再出现之前的《鬼泣:DmC》从《鬼泣4》的DX10倒退到DX9c的奇怪事情,作为一款动作类游戏,对画面流畅度还是有相当高的要求,Steam上给出的配置要求如下:
《鬼泣5》最低配置:
- CPU:Intel Core i5-4460或AMD FX-6300 - 显卡:NVIDIA GeForce GTX 760或AMD Radeon R7 260X - 内存:8GB - 硬盘:需要35GB可用空间 - 操作系统:Windows 7/8.1/10 64位 - DirectX:DirectX 11
《鬼泣5》推荐配置:
- CPU:Intel Core i7-3770或AMD FX-9590 - 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB或AMD Radeon RX 480 8GB - 内存:8GB - 硬盘:需要35GB可用空间 - 操作系统:Windows 7/8.1/10 64位 - DirectX:DirectX 11
测试平台与测试场景
本次我们只测试显卡性能对游戏的影响,所以CPU固定为Core i9-9900K,由于这货默认8核睿频都到4.8GHz了,所以就不超频和锁频,只是把系统的电源选项调到高性能模式,主板使用华硕ROG M11F,内存是芝奇的Flare X DDR4 8GB*2,游戏放在浦科特M9Pe 512GB里面,显卡方面N卡有RTX 2070、RTX 2060、GTX 1660 Ti、GTX 1060 6GB和GTX 1050 Ti,A卡则有RX Vega 64、RX Vega 56、RX 590和RX 580 2048SP 8GB,NVIDIA显卡全部来自于索泰的,而AMD显卡则全部来自于讯景的。
测试所用的索泰RTX 2070至尊Plus、RTX 2060至尊Plus OC、GTX 1660 Ti X-Gaming OC、GTX 1060 6GD5 X-Gaming OC和GTX 1050 Ti 雷霆版 PB。
测试所用的讯景RX Vega 64 黑色版、RX Vega 56、RX 590 8GB 黑狼版和RX 580 8GB 2048SP 黑狼版
《鬼泣5》默认是用DX12 API的,玩家可以通过改配置文档的方式手动强行使用DX11,部分玩家反映DX12模式下有些奇怪的问题,需要手动改成DX11可能会正常些,不过我们测算时并没有出现这些问题,直接使用DX12模式完成的测试,游戏的画质设置全部手动设置成最高,会分别测试1920*1080、2560*1440和3840*2160三个分辨率下的帧数。
游戏画质设置(一)
游戏画质设置(二)
《鬼泣5》这样游戏比较有趣,我发现实时渲染的过场动画的帧数其实是比普通游戏时更低一些,虽然过场动画固定可重复,而且部分动画时间较长比较适合拿来测试,但是这样并不能反映实际的游戏帧数,最后还是决定手动测试。
测试场景选用第二关开头一小段,从商店街跑上去上面平台并把第一波小怪刷完就结束,中间的过场动画直接跳过不看,用AfterBurner记录平均帧数与最小帧数,每张卡都会反复测试三次取平均值。
从这里开始
打这一波的怪
到这里结束
显卡性能基准测试
《鬼泣5》这游戏优化还是挺好的,GTX 1050 Ti也可以在1080p最高画质下过60帧流畅运行,当然了动作类游戏只有60fps还是点不够的,想要丝般顺滑的感受请用RX 580 2048SP搭配120Hz的显示器,想稳定144Hz的话请上GTX 1660 Ti或者更高的显卡。
分辨率提到2K级别后GTX 1050 Ti就不行了,帧数掉到60以下就有明显不流畅感,想流畅至少得来张GTX 1060 6GB,值得注意的是RX 590和RX 580 2048SP帧数都超过了GTX 1060 6GB,明显后者显存不够了,毕竟前面两个都有8GB显存,GTX 1660 Ti勉强可以达到120fps的线,而想要144Hz的话只能用RX Vega 64或者RTX 2070甚至更高的显卡。
分辨率提到4K后RX 590、RX 580 2048SP和GTX 1060都不行了,至少的用GTX 1660 Ti才能到60fps的线,至于想要120fps甚至144fps的话,得请出RTX 2080、Radeon 7甚至RTX 2080 Ti才行。
总结:一块GTX 1050 Ti即可
《鬼泣5》虽然说是一只DX12的游戏,而且用的卡普空RE引擎,然而它的需求也不算很高,也没有明显偏N或者偏A的问题,在1080p全高设置下只需要一张GTX 1050 Ti就可以保证游戏时画面流畅,当然我并不能保证它在过场动画时也流畅,这游戏给我的感觉就是实时渲染的过场动画比实际的游戏画面帧数更低,不过那些实时渲染的过场动画人物渲染明显更细腻一些,可能是整个游戏画质最好的地方。
动作类游戏的话60fps可能满足不了玩家对流畅度的要求,想在1080p分辨率下获得120fps的话其实也只需要一张RX 580 8GB 2048SP的显卡就行了。
如果想在高分辨率下玩游戏的话,显卡的需求就直线上升,2K分辨率至少得GTX 1060 6GB或RX 580 8GB 2048SP起步,想上144Hz的话就要用RX Vega 64或者RTX 2070了。4K分辨率的话显卡就得GTX 1660 Ti起步了,至于买得起4K 144Hz显示器的朋友,我想你们也不会缺RTX 2080或者Radeon 7这级别的显卡的。
鬼泣5电脑自带的集成显卡能带的动吗
得先看你的电脑各项配置
游戏运行最低配置
操作系统64位 WINDOWS® 7
处理器:Intel Core i5-4460、AMD FX-6300或更高
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 760、AMD Radeon R7 260x with 2GB Video RAM或更高
DirectX 版本:11
存储空间:需要 35 GB 可用空间
鬼泣5但丁怎么变真魔人
鬼泣5但丁变真魔人方法如下:
1在剧情中我们获得终极魔人状态之后我们能够看到在左上方的魔力条上方会出现另一个槽,那个就是终极魔人变身所需要的能量槽了。
2我们可以通过长按变身键来把魔人能量转变为终极魔人能量在该能量槽满了之后再次按下变身键就可以变成真魔人。
3在这个状态下我们的而伤害极高,但是不能像普通魔人化那样恢复血量切持续之间很短。
是鬼泣4好点还是5好点
这样,你得上视频去看看, 鬼泣4属鬼泣原味,但比较难,高高手打起来非常华丽。
手残党基本打不出一半的味道。鬼泣5为新玩法,操作都变容易了,难度较4小,中手也打得很好,高高手会觉得打怪的方法简单了,就没有更高的追求,之后也没什么高难华丽的打法。BOSS战 鬼泣4打BOSS是最好玩的,也难打。不落地无伤灭最高难度BOSS看得眼都花了,太华丽了,BOSS的各种死角,破绽,空隙都用透了。我这种手残党望尘莫及。鬼泣5打BOSS太差了,BOSS光大个,打法单一,没自由度。打怪 鬼泣5就比较好打。觉得鬼泣5怎么样
作为等待了十年的鬼泣5,直接掏腰包这肯定毋庸置疑,但从游戏本身来说,确实有很多可圈可点的地方。
第一点就是制作团队的改变,这款严格意义上来说不能算是鬼泣系列的正统续作,本款游戏并没有给前几作的开发英国忍者理论工作室,而是capcom本部开发,但是开发人员呢都是鬼泣系列的硬核粉丝,其中总监是监制开发了前几款鬼泣系列,也许是人员的变动也导致了剧情方面会有硬伤。
第二点呢是画面整体有了大改进,其精细程度就不用多说了,但是游戏风格由原来的经典哥特风更换成了欧美风到的确是让人头疼。
鬼泣5血宫是什么难度,我只能打到46关,感觉自己太菜了
《鬼泣5》的血宫难度也是不断变化的,随着关数增多,难度越来越大。
一共有101关,从80关之后才开始有怪物魔化,也就是说起码到80关才相当于DMD难度。如果正常流程中的VH难度还没打通的话,还是不建议打DMD的,因为魔化怪在不破甲的情况下无法吹飞,没接触的话打起来难度还是非常大的。
个人建议先把前面几个难度都打通,把20格血升满,把技能都买一下,如果缺钱就去M13戴帽子刷红魂。
如果你打通了DMD难度后再去打血宫,会发现难度其实还行,除了有些关的敌人配置有点恶心,其他都还好。
荒野大镖客2,鬼泣5,只狼买哪个
只狼只玩了一会儿,其它二款都通过,我会首选择鬼泣5,也会同时买镖2,喜欢这位大表哥,下面说下感受吧。首先鬼泣五,我个人只玩过鬼泣四和DMC鬼泣,也就通关而已,状态好能打出一些华丽的操作,但SSS实在打不出。这游戏是真的硬核,想要打出高评分需要很多时间练习。最近在玩怪物猎人,这俩比较一下就是,怪物猎人需要你在合适的时间一秒按一到三个键,而鬼泣需要你在合适的时间用合适的顺序一秒按五到十个键。大表哥2真是好游戏,游戏节奏有点慢,刚开始可能不太适应,但一旦适应了就会很舒服,开放世界做的真的很好,我经常在跑任务途中莫名其妙就跑去做别的事情了。但是,这游戏需要很多时间来体验,千万千万别速通,也别一直推主线,有很多剧情是隐藏在支线里面的,剧情真的很赞。只狼就一条,手残别买。忘了说,我是PS4,听说大表哥PC按键挺反人类的。更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。
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