恐龙时代游戏(今天去看恐龙化石,突然想到一个问题,这些恐龙会不会是很早很早以前的人的坐骑)
本文目录
- 今天去看恐龙化石,突然想到一个问题,这些恐龙会不会是很早很早以前的人的坐骑
- 恐龙的时代划分
- 没有电脑的年代,你童年都有什么游戏
- 恐龙和人类是地球历史上的两代霸主,若生在同一时代,谁胜谁负
- 史前比霸王龙更厉害的恐龙都有哪些
- 和恐龙同时期还有哪些强大的生物
- 有哪些街机时代国人心中的经典游戏
- 如果将一万名人类送到恐龙时代的话,能不能征服那时的地球呢
- 给你留下最深刻印象的街机游戏是哪款
今天去看恐龙化石,突然想到一个问题,这些恐龙会不会是很早很早以前的人的坐骑
恐龙曾经在这里生活,留下粪便成化石、贵州骊龙粪便化石,人类远古最早是否也源于这里?贵州鱼泉生命源胚胎化石。
看看这两个化石石质,是否是在地球的同个远古时代?他们相隔直线距离可能不超过二十公里。
恐龙的时代划分
恐龙时代分为三叠纪、侏罗纪、白垩纪这三个阶段。
1、三叠纪 恐龙的黎明,约距今2.5亿年-2亿年,持续约5000万年;代表食肉恐龙:腔骨龙、虚型龙;代表食草恐龙:板龙;水生生物代表:秀尼鱼龙。
2、侏罗纪 恐龙的鼎盛时期,约距今1.99亿年-1.45亿年,持续约5400万年;代表食肉恐龙:异特龙、角鼻龙、蛮龙;代表食草恐龙:腕龙、梁龙、剑龙;代表水生生物:滑齿龙、克柔龙。
3、白垩纪 恐龙的衰亡时期,约距今1.45亿年-6500万年前,约持续8000万年;代表食肉恐龙:雷克斯暴龙(霸王龙)、特暴龙、鲨齿龙、巨兽龙、棘龙、伶盗龙(迅猛龙);代表食草恐龙:三角龙、鸭嘴龙、甲龙、阿根廷龙、波塞东龙、潮汐龙;代表水生生物:沧龙、恐鳄。
没有电脑的年代,你童年都有什么游戏
"没有电脑的年代,你童年,都有什么游戏?"这个问题,每个人的童年,玩的游戏,可能不一样,也许同时也有各异。
但是每个童年的时候,一般都是为了"玩"而为目的,从而达到每个童年时候的快乐成长。
比如玩跳绳游戏、捉迷藏、下象棋、游泳、摸虾抓鱼、看连环画,和年龄比较大的哥哥姐姐一起放牛等,这些行为都是伴随着每个童年的成长而成长。
恐龙和人类是地球历史上的两代霸主,若生在同一时代,谁胜谁负
恐龙虽然和人类一样,都曾经是地球的霸主,但如果想要把他们放在一起比较,其实是很难的。抛开时间以及环境的因素,首先如果恐龙生活在我们这个年代,那么毫无疑问人类的各种先进武器可以消灭恐龙,甚至把它们赶尽杀绝。
但如果人类生活在恐龙所处于的时期呢?比如侏罗纪,人类可能打败恐龙吗?
如果回到侏罗纪时代,人们打得过恐龙吗?
首先,咱们说下侏罗纪时代的环境。
我们知道,人类虽然能抵御严寒,但最佳的生存温度还是在-15度-38度之间,低于零下15度虽然人类也可以生存,但人类需要更多的食物去抵御寒冷的环境;如果高于38度,那么人类很容易在外界中暑,从而引发死亡。
很多人以为地球环境是一成不变的,其实并不是,地球会在大冰期以及间冰期之中来回循环,大冰期时期气候寒冷,很多生物以及植物不适宜生存;而间冰期气候温暖宜人,非常有利于生物生长,我们目前就处于间冰期。
地球历史上曾经发生过四次大冰期,平均每隔1.5亿年左右轮回一次大冰期。那么侏罗纪时代处于什么时期呢?
很幸运的是,侏罗纪时代属于间冰期,气候温暖宜人,适合很多植物以及动物生长。虽然全球平均温度比现在高10度左右,但如果人类集体穿越回去,可以在最炎热的地方躲在洞中休息,夜晚凉爽时再出来活动。
再加上人类会使用火,以及各种工具,人类集体捕食猎物,以及对抗恐龙都非常有帮助。
从气候方面来说,人类不会再刚穿越回侏罗纪时代就集体死亡。
一天只有20个小时
咱们现在每天有24个小时,但是在地球形成之初,地球的一天只有几个小时,而在恐龙时代,地球的一天只有20几个小时。
是什么导致的这种现象呢?
其实是月亮,在地球形成之初,有一个与火星大小差不多的行星忒牙一头撞上了地球,撞击产生的碎片大部分留在了地球,也有一小部分抛向了宇宙,但在地球引力的作用下,这些碎片没有跑太远,后来这些碎片也逐渐在自己的引力作用下,形成了月球。
我们知道,地球上的潮汐变化主要是月亮的引力导致的,这是因为地球上的海水会被月亮的引力吸引,形成高潮和低潮,而在潮水相互拍打的过程中,地球一部分能量以热量的方式消耗掉了,导致地球速度越来越慢。
但是,无论一天只有20几个小时,还是有24个小时,这种变化对人类的影响都不大,人类也可以在侏罗纪时代很好的生存下来。
人类的食物来源
如果人类和恐龙共同生活在侏罗纪,那么人类想要生存下去,首先要解决一个难题,人类的食物来源。
在侏罗纪时代,植被主要是蕨类植物和裸子植物,而人类食物的植物来源主要是被子植物,因此小麦、水稻等主食还未出现,人类获取能量的来源只能依靠动物们,因此,各种食草恐龙可以作为人类的能量来源。
那么问题来了,人类打得过恐龙吗?毕竟恐龙的体重非常大,人类单打独斗根本不是对手。
其实,人类虽然个体的力量非常微弱,但人类懂得合作,以及会使用语言和工具,可以更大限度的调配力量,去猎食捕杀比自己体型大很多的动物,比如猛犸象,科学家估计猛犸象体重约为6350公斤,但石器时代的人们已经将它们作为重要的狩猎对象。
总结
其实,人类演化出语言和智力之后,是非常BUG级的应用,其他动物虽然也进化出了语言,比如狗狗也能听懂你的单个指令,黑猩猩和人类生活在一段时间,也能说出几个单词。但只有人类演化出了语法,可以传递出更多的信息。
这些信息在人类科学文明不发达时,有助于人类交流猎物捕食经验,相互传递自己的想法,比动物之间的沟通更高效,随着人类捕食猎物的经验增加,人类还可以把这种经验总结出来,留给后人,提高后人的捕食效率。
再者,人类的智力会迫使人类思考这次之所以成功捕食猎物,也会思考如何将这种经验用于下一次捕食猎物,因此,人类无论在何种环境下,都可以利用自己的智慧,思考应对策略。
从这些方面来讲,单纯以“武力”取胜的恐龙,根本不是人类的对手。
史前比霸王龙更厉害的恐龙都有哪些
我是萨沙,我来回答。
霸王龙是很厉害的掠食者。
但掠食者未必最强。
比如最强的掠食者就是狮子老虎,但非洲狮子遇到大象、河马也是只能逃走的。
虽然大象、河马不是掠食者,基本吃素,但也完全可以干掉狮子。
确实,霸王龙是那个年代陆地上毫无疑问的第一掠食者,但不是最牛逼。
目前最大的食肉恐龙不是霸王龙,而是棘龙。
根据发现的棘龙的花市,学者确定棘龙是陆地上最大的食肉性恐龙,掠食者。
棘龙的体长12到18米,2至4.8米高,体重可达10吨。
相比起来,最大霸王龙,长度为13米,体型还是小了不少。
棘龙属于掠食者,不吃素,以猎取其他中小型恐龙和鱼类为食物。
在古代化石的清理中,曾发现棘龙吞噬过其他大型恐龙,甚至可以飞行的恐龙。
但是,棘龙究竟是不是霸王龙的对手,对不起,谁也不知道。
这是因为,棘龙是四足行走,奔跑速度同霸王龙还是有差距的。
不过,学术界也有一种说法,棘龙和霸王龙一样,也是两足奔跑,前面两足只能偶尔撑地,所以速度也是很快的。
更重要的是,棘龙同河马一样,比霸王龙还牛,属于两栖动物。
棘龙平时是在陆地和海洋交界处活动,经常潜入海中捕猎鱼类。
2010-2020年以来的研究,显示棘龙牙齿的氧同位素亲水度颇高,是非常适应水中的恐龙。
科学家认为,棘龙非常适合在水里活动,在海中速度也很快。
而霸王龙没有什么游泳能力,仅能偶尔渡过很小的河流。
可以说,棘龙是两栖杀手,尤其在水中可以轻松杀死霸王龙。
而霸王龙只是在陆地上占优一定优势,但厮杀的胜负还很难说。
其实电影《侏罗纪公园》中,就有棘龙,还曾对人类长期追杀,一直追杀到水里,甚至杀死了霸王龙。
和恐龙同时期还有哪些强大的生物
感谢邀请:
恐龙生存的时代正是地球地质史上的中生代,这个时代是生命的黄金时期,出现了众多巨型的动物,恐龙便是其中最著名的啦。
除了恐龙,中生代的地球上还出现过许多强大而且巨大的生物,不过大部分依然属于蜥形纲(我不太喜欢用哺乳动物、爬行动物这种分类),也就是爬行动物哪一类的。
从海陆空来捋一遍吧。
天空:
图注:风神翼龙与人类的对比,图片来自网络
图注:飞行中的哈特兹哥翼龙,嘴中还有一只倒霉的小恐龙,图片来自网络
中生代是天空巨怪的时代,其中最著名的就是风神翼龙(Quetzalcoatlus)啦,此外还有体型类似的哈特兹哥翼龙(Hatzegopteryx)等,这些大家伙翼展都超过12米,光是巨大的脑袋长度就有3米长。巨型翼龙不仅统治着天空,而且还窥视这陆地上的动物。巨型翼龙落在地上站立的高度可达5米,和长颈鹿一样高,它们能够捕杀体型体长在5米以下的恐龙和其他的动物,真的是来自天空的威胁。
陆地:
图注:以恐龙为食的巨蜥鳄,图片来自网络
陆地当然是恐龙的领土,像体长近13米的霸王龙、近14米的南方巨兽龙都是陆地的统治者,但是依然有挑战者,它们就是中真鳄类和蛇类,比如体长近10米的萨卡拉瓦祖巨蜥鳄(Razanandrongobe sakalavae),还有体长8米的巨蛇。有意思的这些巨型陆生食肉动物都发现于马达加斯加岛,很神奇啊,在岛屿上称王称霸。总的来说,恐龙是陆地的绝对统治者,它们成功的压制了一切竞争者。
水陆交汇处:
图注:恐鳄捕食恐龙,图片来自网络
图注:像娃娃鱼一样的科尔鳄,图片来自网络
图注:神一样存在的莱索托短头鲵,图片来自网络
这里的水陆交汇处是指河流、湖泊、沼泽、湿地及沿海地区等环境。说到这种环境你会想到什么可怕的动物,必须是鳄鱼。中生代也是巨鳄的时代,其中最著名的就是发现于北非的帝鳄(Sarcosuchus)和发现于北美洲的恐鳄(Deinosuchus),这两种巨鳄的体长都超过10米,能够轻松的将大型恐龙拖入水中淹死。其实生活在水陆交汇处的不仅有巨鳄,还有巨大的两栖动物,比如扑朔迷离的莱索托短头鲵,体长可能达到8米,还有就是在澳大利亚发现的科尔鳄(Koolasuchus),体长约5米。对于恐龙和其他动物来说,水陆交汇处可是非常危险的,除非你长得足够大,要不还是小心为妙。
海洋:
图注:肖尼鱼龙,图片来自网络
图注:冯氏上龙与人类对比,图片来自网络
图注:沧龙与人类的体型对比,图片来自网络
中生代的海洋是巨型海怪的乐园,超级食肉海怪一波一波的登场,最早登场的是三叠纪时期的巨型鱼龙,包括了萨斯特鱼龙(Shastasaurus)和肖尼鱼龙(Shonisaurus),体长在15只20米之间。到了侏罗纪时期,海洋中的霸主是长着大脑袋的上龙类,其中最有名的冯氏上龙(Pliosaurus funkei),体长可达13米!白垩纪的海洋霸主由沧龙类接替,最大的沧龙体长可能超过20米。当然,除了这些海生爬行动物动物,巨大的鱼类、乌贼也在中生代的海洋中遨游。
通过我的介绍,你大概对于中生代的巨型动物有了简单的了解了吧,其实恐龙只是中生代巨型动物的代表,同时代还有很多我们知道和我们不知道的超级巨怪。
有哪些街机时代国人心中的经典游戏
要说经典的街机游戏,玩家们最熟悉的绝对是《三国志》、《快打旋风》、《恐龙快打》、《圆桌武士》、《名将》、《惩罚者》、《铁钩船长》、《三国战纪》、《西游释厄传》、《合金弹头》、《街头霸王》、《雷电》、《拳皇》、《电精》、《龙王战士》......太多太多了,一时半会怕是说不完。
这些游戏相信大家都非常熟悉,就不一一介绍了
其实还有很多经典的街机游戏,却因为生不逢时或其他原因,没有被及时传播,导致很多玩家都不熟悉这些游戏。
今天小编就为大家介绍一些非主流的但同样非常经典的游戏。
《变身忍者》
这款游戏当年在游戏厅的占有率不到三成,也就是至少有一半的玩家没有见过。
游戏非常经典,游戏商就是曾经开发过《热血系列》和《双截龙》的Technōs。
游戏中四位主人公各有特色,分别掌握一套技能,投技是最大的亮点。
而该游戏最经典的地方就是上身系统,任何的小兵都可以上身,并使用这个他的技能。游戏的平衡性做的很好,即使是小兵也有相当不错的格斗技巧。游戏中的小兵不会像其他游戏一样围殴,而是有秩序的一对一单挑,说它是横版过关游戏,还不如说它是一款有创意的格斗游戏。
《零组特攻队》
相信这款游戏目前的大神数量不是很多。因为这款游戏在国内游戏厅出现的时间偏晚,在游戏厅的占有率不是很高。
同时,被完美模拟也是近几年的事,因此不大可能有太多的高手练出来。
但游戏的可玩性非常高,致命的炮弹、出色的暴击系统、流畅的连击、完美的打击感、BOSS一旦被破招将会损失惨重.....
每个箱子中都会随机出现物品,运气好的话,每一个箱子中都有可能会爆出救命的补血品。
《战国传承3》
很多玩家肯定要问了,《战国传承3》这么经典为什么没听过《战国传承1+2》呢?
其实前两作完全不用放在心上,因为和第三部没有任何关系,包括操作方式没有半点沾边。
因为游戏出现较晚,因此各方面都比较完美,最新的游戏引擎、精美的人物动作,强烈的打击感、惊艳的超必杀.....似乎都在说明这才是街机游戏的巅峰之作。
前期的两位BOSS白鬼和阿国会加入玩家的队伍,非常好用
而游戏最大的亮点,就是:连招
(对于新手来说,这款游戏和其他游戏不同,需要时间适应)
《异形大战铁血战士》
卡普空在1992年推出了《三国志》,在93年推出了《恐龙快打》,都成为了非常火爆的经典街机。
但是94年推出的《异形大战铁血战士》,无论是操作性,游戏性都远远超越了前两作,但就是火不起来。
现在很多玩家都可以打出惊人的连击,甚至一套干掉BOSS
非常有观赏性
《暴风小子》或《暴力风暴》
一款故事背景和音乐都相当轻松的游戏,三个小混混拯救大美女的套路
游戏有一定的知名度,是一款非常精彩的游戏。游戏中的每个BOSS都要靠技巧操作,强行攻击只会加速失败。
在很多人眼里,这款游戏的可玩度甚至在街机四小强之上。
《音速超人2》
《音速超人2》是97年发行在SFC的一款游戏,没有街机版。
我们玩到的都是SFC移植到街机的。
游戏的打击感做的非常好,加上逆天的必杀,实用的技能,让游戏颇有特色。可选人物只有三人,个人认为美女最好用。
同时,这款游戏是新手的噩梦,每个小兵都有一定的规律,没有掌握的话会死的很难看。
《午夜杀生》
这款游戏非常有意思,难得的僵尸丧尸题材的游戏。曾经在很多游戏厅都曾出现过,诞生了不少的高手,因此知名度很高。
游戏比较有特色,各种投技、蓄力攻击、费血超杀、僵尸堕地术。
难得的是,这部游戏中有来自中国的美眉:赵红华
《吸尘器小子》
虽然是仿《雪人兄弟》模式,但玩法却大大超越了《雪人兄弟》。
游戏中可以吸收大量的妖怪,再及时放出去,非常有挑战性。游戏难度不大,很多顶级玩家甚至可以一币通关。
同样的,游戏中有增加速度,火力的道具。可以收集字母进入隐藏关加命。
《暴力刑警》
游戏分为日版和世界版,一般大部分人玩到的都是世界版,属于是阉割版,很多招式都不能连贯,操作非常困难,没有必杀技。
而日版的就比较完美,超强的必杀技,连贯的攻击,的确不失为一款精品游戏。
游戏的发行商Irem,曾经还发行过《铁钩船长》
玩家们是否能在本作游戏中看到《铁钩船长》的画风呢?
下面是一些很多玩家一直在寻找的游戏,小编为你们标上名字方便查找
《空战之路》
《黄金鹰之剑》
《地狱英雄传说》
《阿尔卑斯古战士》
《中华大仙》
《征战者》《霹雳英雄》
《战斧》系列
《大魔界村》
《午夜攻击》
《疯狂西部牛仔》
《风云默示录》
《沉默之龙》
《威虎战机》
《雌虎战机》
《四国战机》
《摔角霸王》
《异种角斗士》
《兽化格斗》
《变形战士》
《兽王记》
《魂之利刃》
《私立正义学园》
《超人学园钢帝王》
《快打布兰达》
《魔法剑》
《世界英雄》
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如果将一万名人类送到恐龙时代的话,能不能征服那时的地球呢
估计是一场灾难,现代人携带的病毒会对当地生态链造成毁灭性后果。当然,一万条“绳命”也许不出三天就会化做一堆堆完美的恐龙“屎”了!
给你留下最深刻印象的街机游戏是哪款
哇!竟然是NEOGEO的官方号,给我留下印象最深的游戏那必须莫属SNK的拳皇系列游戏了,而拳皇游戏中95和97,98都是我印象最深的,以下分别讲一下。
拳皇95
拳皇系列是从94开始的,而我是从1995年才开始玩的拳皇游戏,因为有街霸2的基础吧,上手还算快,但一开始都是用固定的套路玩法来通关的,比如选个罗伯特,一直跳起来624腿这样磨血,草薙京的话,就是七十五式改无限连了,金家藩是闪打接必杀,克拉克拉尔夫是跳踢被防,站B被防,然后用近身技抓起,非常简单的套路但打电脑还算够用,一直也不知道玩了多少场,才逐渐算是当时的高手了,其实那水平放现在不值一提。
拳皇97
这个游戏在我们国内是最为火爆的,热度甚至持续到现在,这也是我自己玩的最多的拳皇游戏,最早是街机厅玩,然后网络对战winkawaks模拟器,延迟有点厉害,再后来是ARVLIVE平台后来又改成SUPERARC平台,这个玩的时间比较久,差不多上万场吧,战绩也还挺好的,再往后就不怎么玩了,最近在电脑上面也玩过几次,脑子也能反应过来,就是手有点跟不上了,荒废太久了吧。
拳皇98
和拳皇97最接近的一款,但是平衡性要好的太多了,当年也是没少玩的,而且都是对打哦,我们这边拳皇那是非常流行,我常去的那家游戏厅几乎是清一色的拳皇,3台97,其他的98,2000什么的都是一台,当年我们玩98时候和现在感觉变化不大,细节肯定是比不了的哈,总体还是那些套路,神乐那时候没人用,都还不会吧,其他的强力角色和现在几乎一样,我98玩的不如97好,也曾输急眼过。
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