DNF主播狂人,为获得虎牙巅峰游戏主播,狂刷600万蝉联虎牙四冠王,你有何看法?方舟生存进化可以称为沙盒游戏的巅峰吗
本文目录
- DNF主播狂人,为获得虎牙巅峰游戏主播,狂刷600万蝉联虎牙四冠王,你有何看法
- 方舟生存进化可以称为沙盒游戏的巅峰吗
- 就目前而言,你觉得我们国产游戏的巅峰是什么游戏
- 你认为国产单机游戏的巅峰之作是什么
- 你觉得动作游戏的巅峰是哪些作品
- 2018年所有广受好评的游戏中,哪些是巅峰神作
- 国产单机游戏的巅峰是哪个游戏,取得了什么样的成就
DNF主播狂人,为获得虎牙巅峰游戏主播,狂刷600万蝉联虎牙四冠王,你有何看法
虎牙主播狂人,不愧是“狂人”,为获得虎牙巅峰游戏男主播,真是没少砸钱,这已经是狂人四度蝉联年度冠军了。值得一提的是,前一阵同样是DNF主播的旭旭宝宝也获得了斗鱼的年度游戏主播,看来DNF依然是非常受欢迎的游戏啊。
狂人600万蝉联冠军
前几天,12进6的PK赛中,狂人不敌王者荣耀主播心态,心有不甘的狂人通过复活赛再度杀来,并且靠着公会众多神豪的帮助下,一路杀进决赛。总决赛,狂人要面对是依然是主播心态,心态今年的人气非常高,背靠神豪云集的大公会,又有海量粉丝支持,夺冠呼声一直很高。不过狂人也不差,本身就是土豪的狂人,已经蝉联了三年的虎牙年度游戏主播,财力十分雄厚。最终,狂人靠着傲之最公会的帮助下,狂刷600万击败了心态成功卫冕冠军,心态屈居亚军,季军则是虎牙人气王楚河。狂人真是人如其名,为了目标真的敢拼,虎牙四冠王,狂人开创了历史。夺冠后狂人第一时间发布微博,感谢虎牙平台,感谢所有支持他的人,600万票拿下第一。
这是一场多方共赢的局面,虎牙赚钱、公会赚钱、狂人也赚钱,有人说既然都赚钱,赚的是谁的钱呢?电影《让子弹飞》中,葛优说了怎么一句台词:“乡绅的钱如数奉还,百姓的钱三七分”,谁是乡绅,谁是百姓,大家心里都有数吧。
感谢您的阅读,期待您的关注和建议,各位回见啦!
方舟生存进化可以称为沙盒游戏的巅峰吗
相信喜爱生存类沙盒游戏的玩家们都知道《方舟:生存进化》这款生存类沙盒游戏。最近又因《方舟:生存进化》"灭绝"的发现在全世界生存沙盒游戏中掀起了一阵热潮,无数的玩家们纷纷加入其中,去体验《方舟:生存进化》"灭绝"中体验生存游戏带来的乐趣。
那么这款号称Steam霸榜神作的生存类沙盒游戏《方舟:生存进化》真的那么好玩那么有趣吗?有凭什么受到那么多玩家们的喜爱呢?下面让小编来说一说吧!首先是《方舟:生存进化》不断创新的精神。《方舟:生存进化》从2015年在steam平台上发布至今一直秉承着玩家为主的制作精神。
不管在《方舟:生存进化》哪款模式中玩家们都能体验到玩家至上的感觉。就比如最近的"灭绝"吧!考虑到不同玩家们会又不一样的喜好,有属于自己不一样的生存方式,所以在"灭绝"中我们可以自主选择是去PVP模式中尽情战斗,还是到PVE终喝喝茶,养养生都是我们自己决定的。
而且在《方舟:生存进化》"灭绝"还不需要玩家们花费太多的金钱就只有在最初购买时,需要花费金钱,后面在游戏中都不会花费任何一分钱了。真是一款为玩家们考虑的好游戏啊!而且在"灭绝"游戏有着新颖的内容,非常适合喜爱生存沙盒游戏玩家们的地方。
在《方舟:生存进化》"灭绝"新的地图中有着新颖的内容,新的生物,来自未来的黑科技,其他宇宙的生物等让玩家们可以自主开发新颖的玩法。对玩家们几乎没有任何的限制。等等 都能体现《方舟:生存进化》的优点。
就目前而言,你觉得我们国产游戏的巅峰是什么游戏
王者荣耀!不得不承认是它。虽然只是个手游,品质上无法跟3A大作比。但是游戏,就是给人玩的,衡量一个游戏,不仅仅是制作水平,还要看它的受欢迎程度。现在还没有哪个国产游戏,玩家数能与王者荣耀比,简直达到了当年《传奇》一统网吧的境界。这么多年下来,统治了国内手游界。
你认为国产单机游戏的巅峰之作是什么
看了很多回答,有很多帮《仙剑奇侠传》说话的,也有一些帮《轩辕剑》说话的,但是帮《流星蝴蝶剑》和《古剑奇谭3》说话的少之又少。这里小编站出来为他们说下话。
《古剑奇谭3》
首先说下古剑3,作为一款2018年发售的游戏,可能在很多方面无法与同时代的其他单机想比,但是古剑3对于中国单机游戏市场来说,已经算是很好的开端了。它做到了即时战斗的RGP内容,并且还拥有很高的自由度,已经无限的接近于沙盒游戏。再加上中国独有的仙侠剧情,以及唯美的国风画质,已经算是一款很不错的作品了,它甚至吸引了很多外国网游,要求推出英文版。
《流星蝴蝶剑》
然后我们在说一下本次问题的重点,国产巅峰作品《流星蝴蝶剑》。它发售于2002年,算是中国第一款动作武侠游戏,游戏有闯关和剧情,还支持局域网联机和互联网作战(正版支持),打击感强烈,连招和各种武器的技能设定也很棒,拥有这些内容已经算是的神作了。要知道就算是同类经典动作游戏《鬼泣2》,在很多方面也比不上《流星蝴蝶剑》更别说,《鬼泣2》还是2003年的作品。
另外,在告诉点大家不知道的,《流星蝴蝶剑》曾经因为国内市场不景气,参加过2003年的e3游戏展会,并且拿下了与欧美xbox开发商的合作。于2004年移植重做更名为《铁凤凰》,并且获得2004年e3最佳创新奖。登陆Xbox的《铁凤凰》还是第一款支持Xbox live的16人联机游戏。虽说最后因为某些原因导致销量不佳,但是作为早年的国产游戏,能一路走进国际市场,已经算是当年的巅峰之作了。
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你觉得动作游戏的巅峰是哪些作品
囧王者来啦,动作游戏的巅峰作品啊,那就要看怎么分了。囧王者觉得,还是最简单的,笼统的分成2D和3D来说吧。
2D动作游戏的巅峰之作,恶魔城月下夜想曲,不接受任何反驳
2D动作游戏的巅峰之作,科乐美的恶魔城月下夜想曲,不接受任何反驳。在PS1时代科乐美恶魔城月下夜想曲一经推出,就成为了PS1上最经典的2D动作神作,流畅的动作,炫酷的技能,多样的装备,技能的升级系统,魔导器,使魔(现在流行叫宠物),多种多样的隐藏要素等等,都让这款作品成功登上2D ACT巅峰的宝座。后来,科社在世嘉土星上也出了一次,这一次由于土星光影机能和PS有差距,所以在光影的处理上土星版是弱于PS版的。但是,因为土星版是后来出的,在PS基础上,还增加了玛利亚和带披风的里希特,增加了新的场景地下庭院和监狱,而且可以直接选听BGM(这里特别提一下月下的BGM真的值得一听,特别是通关后的“i am the wind”真的好听)。时至今日,囧王者还没有见过哪一款2D ACT游戏能超越恶魔城月下夜想曲的。所以,在谈到ACT游戏的时候,月下夜想曲是跳不过去的巅峰。
3D动作游戏 三神作1 忍龙
忍者龙剑传,一款从FC时代开发到次世代的动作游戏超级IP,一直有着硬核游戏的标签,其以高难度,精美的画面,打击手感满点而著称。囧王者到现在都觉得忍龙的难度偏大,但是特么手感真的好。TECMO的硫酸铝板垣伴信主持开发的XB版和PS3的忍龙,将此款游戏推上了3D动作游戏三神作的宝座。如果想玩3D动作游戏的话,忍龙不容错过。
3D动作游戏 三神作2 战神
PS系列独占的3D动作游戏神作。每次战神发售的时候,都是各“神族”倒霉的日子,那个晓得知道奎托斯,又提着混沌双刃要去找谁的麻烦呢?磅礴大气的故事线,流畅的动作,爽快的打击感,精美的画质。这一切都让战神这个3D动作游戏登上巅峰宝座。有PS游戏机的玩家,这款游戏不能错过。
3D动作游戏 三神作3 鬼泣
不得不说卡婊的抠门和好运气。当初三上真司在开发生化危机4的时候,有一版半成品版是计划让里昂感染病毒,然后获得超能力的。后来三上在开发的时候,觉得不对劲,生化变成了动作游戏,而且这一版的数据也有问题,在打击敌人的时候,经常会出现浮空的bug。
三上觉得这不是他要的生化危机,然后这一版半成品就被三上废弃了。卡婊不想浪费,就让神谷英树接着这一款半成品开发,只是不能用生化危机的IP,然后就诞生了3D动作游戏神作之一《Devil may cry》(鬼泣)。这款动作游戏的精髓就是各种浮空,各种连招的运用,将打击感的手感和连续技的爽快感结合起来,尼玛真香。
既然说到了神谷英树,就不能不能不提娘化版的鬼泣,猎天使魔女
贝优妮塔,贝姐。可以看成是女性化的鬼泣吧,御姐向宅男的最爱。相比但丁和维吉尔,还是贝姐更动人。贝姐赛高,如果有果体补丁的话,嗯,啧啧啧。
以上5款都是现在动作游戏界的扛鼎之作,如果大家有兴趣的话,可以去搞来玩玩,绝对不会让你失望的。嗯,特别是贝姐。
2018年所有广受好评的游戏中,哪些是巅峰神作
2018年广受好评的游戏中的巅峰神作
随着2018年逐渐接近尾声,回顾2018年游戏的发展可谓是百花齐放,游戏类型层出不穷,游戏质量越级提升,玩家基数也逐渐庞大,人们对游戏的看法也逐渐发生了改变。2018年有着许多让我们值得称赞的游戏巅峰神作,下面就为大家列举几款具有代表性的神作吧。
荒野大镖客:救赎2
“R星出品,必属精品”,自2013的《GTA5》发布至今,已经差不多过去了五年时间,R星也终于带着《荒野大镖客:救赎2》回归了。这是一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,游戏一经上线就得到了玩家的广泛好评。在2018年年度“游戏界奥斯卡”颁奖中,荣获得多项技术奖项,虽然与年度最佳游戏奖失之交臂,但从整体游戏体验和游戏制作方面《荒野大镖客:救赎2》不逊于年度任何游戏。
战神4
《战神4》在“游戏界奥斯卡”上荣获2018年年度最佳游戏奖。《战神4》依旧延续之前了的剧情,讲述了奎爷在游戏中惊险刺激的旅程,但这次旅程奎爷扮演的不单是一名战士,同时也兼任着父亲这个角色。获奖评语写道:“在半开放的世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整世界也相当有帮助。”《战神4》在上架期间同样也得到了IGN满分的评价。
《刺客信条:奥德赛》
《刺客信条:奥德赛》是《刺客信条》的第十一部系列作品,也是《刺客信条:起源》的续作。整个游戏无论是从剧情的设定、角色的动作还是音效画质都可算是《刺客信条》系列的巅峰之作,同时也是2018年年度“游戏界奥斯卡”最佳游戏奖的提名之一。
古墓丽影:暗影
《古墓丽影:暗影》包涵着两层含义,一是这一步触发的玛雅大灾难的最终难是太阳的死去,二则是劳拉心里的暗影,个人觉得即是对父亲死因,对自己童年伤痛的执念。游戏的开发商也不再由原来《古墓丽影:崛起》的开发商制作,而是由《杀出重围:人类分裂》的工作室Eidos Montreal制作,所以整体上游戏的动作和质感都得到很好的优化,是年度动作冒险游戏提名之一。
最后,你们觉得2018年游戏巅峰大作还有哪些呢?欢迎评论留言哦
国产单机游戏的巅峰是哪个游戏,取得了什么样的成就
我所认为的国风动作游戏的巅峰是《御天降魔传》,当看到这个名字时,可能会有小伙伴感到陌生。是的,这款游戏在上线之初并不被玩家看好。如今因为时间原因,这款国产ACT游戏大概已经被遗忘了。
时间回到2015年,这款被誉为“国产ACT动作游戏希望”的大作正式上市。而在此之前,我已经玩过这款游戏的两个版本试玩。在第一版的试玩中,游戏人物虽是国风,但主角建模与《鬼泣》中主角但丁有些相似。除此之外,第一版试玩也是我个人认为国产游戏画面的巅峰之一了。特别是游戏营造出来的意境。
虽然第一版试玩是我最喜欢的一版,但在玩家的反馈中,开发商还是重置了游戏的背景以及开始剧情。在第二版试玩中,开发商更换了主角,并且将第一版中的“搓招”改成了较为便捷的施法。这也是开发商对玩家的妥协。
这就是我的回答了,大家知晓这款国产ACT游戏吗?欢迎在评论区留言讨论哦!
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