dota中路出兵(DOTA只中路出兵指令是什么,还有其他的指令)

2024-06-30 06:54:02 0

dota中路出兵(DOTA只中路出兵指令是什么,还有其他的指令)

各位老铁们好,相信很多人对dota中路出兵都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dota中路出兵以及DOTA只中路出兵指令是什么,还有其他的指令的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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DOTA只中路出兵指令是什么,还有其他的指令

  中路出兵指令为-OM。  其他指令如下:  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取  队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄  二级游戏模式  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。  取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。  最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。  镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。  扩展游戏模式  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。  禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。  中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。  交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。  禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。  雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。  养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)  裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息  迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2  快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2  仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄  仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄  实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符  玩家游戏辅助命令  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地  重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。  天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令  反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100  开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。  反作弊命令 :-ah、-antihack  使用此命令用于反作弊  清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息  查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数  看各人的挂机时间:-afk  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏  设定挂机值:-setafk  设定多长时间后才可以被踢  信使快捷图标:-courier  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式  交换所有英雄:-swapall  向所有人请求交换英雄  禁止交换英雄:-swapcancel  禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入  音乐命令:-music XXX,  XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5  水色命令:-water XXX  改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一  杀人声效:-play ##  引用命令:-quote  查看经验模式:-bonus  查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和  换位模式:-swap  交换你和另一玩家的位子

dota 单挑,只中路出兵,无符无野,命令是什么

一般使用-apomdunp记忆方法:ap-allpick 全选 om-only middle 中路出兵 du-duplicate use可复选英雄 np-no ? 无神符模式英文不佳,只提供记忆方法,不保证英文翻译对平时我们打solo或看天才少年杯solo赛(海涛做过视频)的时候都是用这指令提醒你solo是没有规定不可以打野的望采纳。

DOTA中路出兵指令是什么

-OM 中路出兵 -AP全阵营 -RD 随机出20个双方轮流选 -TEST测试模式可调 等级 之类 只用于测试-CM队长模式 比赛用-WTF 无限模式技能不用冷却差不多就这些了 百度搜下都有 不过也就这些比较常用 APOMNPDU单挑用的

DOTA SOLO 规则

  SOLO:即单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu;  AP: 可选所有英雄  OM:仅中路出兵  NP:禁止神符  DU:可以选择相同英雄  两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。  胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。  开没有电脑的DOTA图 近卫和天灾一边开4个电脑 为了让大家开始游戏的时候都603的钱(也有开3个电脑的让两边的英雄有钱买只动物信使)  -APOMDUNP  AP 全阵营模式 可以选择所有的英雄  OM 中路出兵模式 仅仅只有中路出兵  DU 复选模式 让一个英雄可以被多个玩家选择  NP 禁止神符模式 河道不会刷神符  一般进入两边都先ROLL一下决定谁先选择 毕竟有些英雄是相克的  答:-APOMDUNP -om中路模式 -om 电脑要开出来,现在中单一般SOLOSF,同一英雄-apomshnp,如果复选—apomdunp -apomdu 没有此指令。SOLO是指单挑。通常指建造war3双人局。Dota想单挑可输入-om(中路模式)-后面要一次性将指令输入完。比如-apomsh就是全阵营中路同英雄。 -apomdu -apomnpdu DOTA单中SOLO是什么指令

DOTA单机里,要想只要中路出兵,是什么命令啊,要在什么时候输啊

DOTA单机里,要想只要中路出兵,命令是-APOM,在刚开始的时候输。-APOMNE的话,你打了NE电脑的经验跟你是一样的,打-APOMNENG的话电脑的金钱也跟你一样。如果只选普通的电脑,即使不打-NENG,电脑的经验和金钱也不是自己的2倍。

dota中路出兵如何掌握节奏和位置优势

在dota中,路出兵是非常重要的一部分战术。掌握好路出兵的节奏和位置优势,可以让你在游戏中获得更大的优势。本文将介绍如何掌握dota中路出兵的节奏和位置优势,以及如何操作。

一、什么是路出兵

路出兵指的是在游戏中,将自己的兵线推向敌方防线。在dota中,路出兵可以分为三条路:上路、中路、下路。每条路都有自己的特点和优劣势,需要根据游戏情况来选择。

二、掌握路出兵的节奏

路出兵的节奏是指在游戏中,推兵线的时间和频率。掌握好路出兵的节奏,可以让你在游戏中获得更多的经济和经验。

1.推兵线的时间

在dota中,推兵线的时间非常重要。一般来说,推兵线的最佳时间是在己方的小兵刚刚出生时。这样可以让你的小兵和敌方小兵对线,从而获得更多的经济和经验。

2.推兵线的频率

在dota中,推兵线的频率也非常重要。一般来说,推兵线的频率应该是每隔30秒左右。这样可以让你的小兵和敌方小兵对线,从而获得更多的经济和经验。

三、掌握路出兵的位置优势

路出兵的位置优势是指在游戏中,推兵线的位置。掌握好路出兵的位置优势,可以让你在游戏中获得更多的优势。

1.上路

在上路中,推兵线的位置应该是在己方的塔下。这样可以让你的小兵和敌方小兵对线,从而获得更多的经济和经验。此外,在上路中,还需要注意保护好己方的塔,防止敌方英雄推塔。

2.中路

在中路中,推兵线的位置应该是在中央。这样可以让你的小兵和敌方小兵对线,从而获得更多的经济和经验。此外,在中路中,还需要注意保护好中央的塔,防止敌方英雄推塔。

3.下路

在下路中,推兵线的位置应该是在敌方的塔下。这样可以让你的小兵和敌方小兵对线,从而获得更多的经济和经验。此外,在下路中,还需要注意保护好己方的塔,防止敌方英雄推塔。

四、操作步骤

1.确定推兵路线

在游戏中,需要根据游戏情况来确定推兵路线。一般来说,推兵路线应该是在己方的塔下或者敌方的塔下。

2.确定推兵时间和频率

在游戏中,需要根据游戏情况来确定推兵时间和频率。一般来说,推兵时间应该是在己方的小兵刚刚出生时,推兵频率应该是每隔30秒左右。

3.确定推兵位置

在游戏中,需要根据游戏情况来确定推兵位置。一般来说,推兵位置应该是在己方的塔下或者敌方的塔下。

4.注意保护塔

在游戏中,需要注意保护塔,防止敌方英雄推塔。

dota中只让中路出兵上下路都关闭的命令是什么

你说的是SOLO吧正规局一般是 -apomdunp(你也可以只打apom)ap是手选..om是只走中路..du是复选模式(同样英雄solo)..np是不刷神符..因为solo是禁止吃F禁止小鸟运水的..还有SOLO要做到双方都是603块出门,主机必须把近卫天灾除了两位玩家以外的另外8个位置都开启电脑(随意难度的电脑)..因为不是建的AI图..所以是不会有电脑玩家的..但是系统默认会将钱分配给每一边的5位玩家..所以ap的模式下出门钱数会变为603~当然还有很多规矩..双方协商好就行~

DOTA里中路出兵出同样的英雄的口令是什么

中路出兵的是-om相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。 求采纳,谢谢了

dota solo命令

DotAsolo命令通常是:-apomnp所有英雄、中路出兵、无神符。 DOTASOLO所有命令 1.物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱;2.简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多;3.禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符;4.超级士兵模式:-sc/-supercreeps每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇;5.中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb;6.上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态;7.中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态;8.下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态;9.交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令;10禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令;11.雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段;12.养人模式-poolingmode/-pm允许交换物品(即养人);13.裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息;14.迷你模式-miniheroes/-mi英雄模型大小为原来的1/2;15.快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2;16.仅近战模式-meleeonly/-mo只可选择近战英雄;17.仅远程模式-rangeonly/-ro只可选择近战英雄;18.实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符。

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