久游网dota(dota好玩在哪里)
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dota好玩在哪里
我也算属于刀塔(DOTA1)老玩家了,大一的时候开始玩的,当时玩的是局域网,就是通过一个路由器,寝室与寝室PK,当是买了几十米的网线,真的很热血,卡兵垫刀买眼保C位发育等等给我们留下了太多的记忆。
个人感觉DOTA的操控和意识是比较难的,简单的一颗树绕阴影就能把你极限反杀,团战也是美如画,刀塔里面有一句话“团战可以输,影魔必须死”,“十个火抢,九个菜”等等。
英雄技能也不是QWER这么简单(没有嘲讽意思),一个卡尔就有九个技能,会玩卡尔也有个外号“九键卡尔”“钢琴手卡尔”,三个技能连续切换成九个技能,也不是一般人能做到的。
刀塔的没落是有原因的,因为入手太难画面是老魔兽3风格,不过还在玩的也都是为了情怀,一些当年的“战友”,当你被追杀的时候,塔下亮出四本TP,说到这里眼眶湿润了,方面的同学伙伴都在为生活而奔波,背着房贷车贷加着班,写到这里至当年一起游戏的友,如果看到了这篇文章,请留下你的游戏ID。
现在还有人玩dota吗在什么平台玩
谢邀
当然有人在玩,不论信仰一还是信仰二,很多很多不再年轻的年轻人还在坚守。接受能力强的,转战信仰二,像我这种接受能力差的,就依然在信仰一混着。
平台已经很少了,有11或者09。我11玩了很多年了,一直都不是大神。经历毕业,工作,结婚,生子。技术是越来越差……随着绝大部分菜鸟玩家的热度分流,留下来的精英玩家们,生生把我的1300+的号,虐到了还剩800+的分。即便是在我好不容易弄完晚饭,收拾家务,哄睡孩子之后的忙里偷闲(我爱人在医院上班,非常辛苦,她没啥时间处理这些),打开电脑,呼朋引伴,结果输一晚上。但我依旧乐此不疲。
究其原因,大约无非就是怀念过去的时光,享受大伙依然在一起的快乐,纪念共同的年少岁月……
还有最重要的,那就是一种曾经沧海的感觉,就好像初恋定终生的爱人,无论和谁比,怎么比,都是她最好!
《英雄联盟》和《DOTA》哪个更好玩
其实两款游戏差不多的。
但是从难易轻度来说,应该是英雄联盟好玩,比较简单,容易上手。
DATA和LOL都是团队战,5V5。经典玩法都是有一张地图,分上、中、下、野区。
他们都是一种推塔游戏。在DOTA2的世界中,河道分隔开的是两个对立的军团,他们以推倒对方的遗迹作为游戏的胜利。在此过程中,每个玩家都将操控一个英雄进行战斗,在升级和获得金钱的同时,购买装备使自己在与敌人的战斗中保持优势,最后攻破层层的防御塔,对遗迹发起进攻并将其摧毁,或者对面五名玩家离开游戏超过1分钟的时候,将取得胜利。
LOL也是推掉对方的水晶,或者对面发起投降采取得胜利。
其实两者的大体相同。
区别:
1、两者最大的区别就是反补,反补是DOTA2中非常独特的竞技特点,通过自己击杀右方士兵,减少敌方获得的经验和金钱,达到压制敌方的目的。
而英雄联盟只能补对方的小兵,通过杀死对方,让其吃不到经验才能压制对方等级。
DATA中他、如果玩好补刀的话,即使不杀你,等级也会有压制,而英雄联盟,只有对手水平差不多,在不死的情况下,是可以安稳吃到经验的,这样差距就不会太大。
2、两款游戏的消耗也不同。英雄联盟中有蓝buff,而DOTA中却没有这种东西。实际上DOTA游戏中英雄技能的消耗量是非常大的,每个技能的释放也要考虑很多东西。而英雄联盟中式存在蓝buff的,恢复也相对来说比较快一些。两款游戏的死亡机制也是不同的,DOTA的死亡机制比较有趣,在击杀了对方之后可以获得金钱,同时自己也会掉钱。而英雄联盟并没有掉钱的设置,当你击杀敌方的时候,会得到一些正向激励。从后期上来说,DOTA可能会出现滚雪球的情况,甚至可以1V5,但是英雄联盟却很难出现这样的状况。
3、。一般来说,英雄联盟更强调微观操作,而DOTA则更强调的是大局观。为什么这么说呢?两款游戏在技能控制、位移上都有区别。英雄联盟的技能控制时间是非常短的,而DOTA的技能控制时间相对来说更长。至于位移,英雄联盟中玩家可移动的距离最多也就是300、400码,而DOTA可移动的距离随便就是几千码了。这样看来,似乎还是DOTA在游戏体验上更胜一筹。
4、英雄的难易情况。DATA 中的英雄很难操作,而英雄联盟中的比较难的以盲僧为例,在DATA 中算是中下水平了
综上来说LOL更容易
9神在DOTA玩家中是什么样的存在
Dota解说中学历最高,解说风格不黄,巅峰时刻做的视频也是很不错的。记得以前看的一级亚巴顿追着人砍。后来的风格有点变化。金句很多,无解肥大局观等等也是广为流传。喜欢他的影魔,船长,大鱼人,蓝猫,作为五号位的我都不会用。
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