神武化生加点(神武手游化生怎么加点 化生加点技巧攻略)
本文目录
- 神武手游化生怎么加点 化生加点技巧攻略
- 神武化生如何加点才是最强的分别有几种加点顺便说说各种加点的优势谢谢!
- 求《神武》化生寺加点和特技的选择
- 神武化生寺怎么加点要极品加点方法
- 《神武》手游化生寺孩子养成攻略
神武手游化生怎么加点 化生加点技巧攻略
一、三耐二体/二体三耐体耐加点甚至是2.5体、2.5耐的加法,属于双抗型化生,生存力是不用说,但没速度比较难跟物理系配合。▍二、二体二耐一敏这种加点法在保证了血耐的同时速度也不会太慢,是现在辅助的主流加点法。保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。▍三、二体一耐二敏2敏加点为速度教高的辅助,在现在这个追求高速的年代里,辅助的速度需求也开始变高,2敏的加点方式也逐步开始流行。中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用,活动,PK,任务,都适合。▍四、三体二敏3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技来获得全场一速,取得制控权。▍五、一体一耐三敏3敏加点为高速为高速辅助,带笑里,幻绝等特技。但由于敏分流属性过多,导致本身也变得很脆,很少有人采用此加点,毕竟辅助本身就是作为团队永动机一般的存在,保证其他队员有足够血量能持续输出。▍装备宝石特技下面来说说装备,辅助首要,愤怒腰带。随后是装备特技问题,理想来说,特技越全越好~但是,固定队特技可以尝试着分散,毕竟你不可能一个人用这么多。武器神秘,衣服血,帽子月亮,腰带鞋子速度。2T2N1M加点的推荐衣服血,血多才是王道。适当的时候喝酒,JQ、四海,一般是为了这2个喝酒的 。但是其实以前是可以先刷好愤怒再PK的,配合愤怒腰带,大特技也是很容易出的。推荐特技:水清、破甲、放下、野兽、笑里、水清、凝滞、流云、玉清、四海、罗汉、晶清、慈航▍宠物选择前期的宠物,不需太多投入,洗个过的去的猫女、幽魂、无常都可以过度。从45级说起的话,首先,45级可以带的宠物,直接选择龙女,带剑气为佳,同时,搭配好的护符,发挥出最高的打击实力;法宠则用蝴蝶或瑞兽,看个人喜爱。最好还需要一只龟速或高速血宠,可以一直带到后期。辅助的宝宝要求肯定比输出门派高,后期具体宠物更换可以参考85宠物配置、隐身宠打法、宠物打书技巧、八类宠物推荐。
神武化生如何加点才是最强的分别有几种加点顺便说说各种加点的优势谢谢!
首先我们来看看常见加点方法中的第一种加点“2T3N或者3T2N”,这种加点方法可以说是“钢板”和“肉盾”。虽然这两种加点都属于“高抗型”(就是只耐打的意思),但是因为还是有差异所以我们还是要分开来看看这两种加点的的优势和劣势。 1、2T3N 优势:这种加点的好处在于防御高,被物理系打不疼并且自身2T加点保证血量可以。这种加点在剧情、PK中不容易死,因此可以更好的存SP,从而为队伍使用特技。 劣势:虽然防御高,但是灵力相对比较低被法术系打会很痛。玩神武一段时间的朋友相信你们都知道:“如果辅助系速度慢于物理系,那么在辅助系救起物理系时,物理系只能最后一个出手”。2T3N的加点因为为了提高生存能力,从而放弃了速度。让HS在PK或者剧情中要提前判断,队伍中哪一个队员在这回合可能会被点杀或者血量太少下回合补不过来,这回合要提前给该队员加血。这样间接的要求大家有一个相对比较高的判断力,而且因为速度如果队伍中某个比HS快的队伍死亡了,那么会容易造成被对面的法术系守尸。 当然有朋友可能说只要慢过法术系不就好了吗? 是的,如果HS的速度能慢过法术系那么救人将能不被守尸。但是在神武里,5个主要属性只有加魔力这个属性不会对速度有加成,其他4个属性都会影响速度。如果你还不了解主要属性对基本属性的影响,可以看看《神武主要属性对基本属性影响详解》这篇文章。因此HS的速度很难慢过法术系门派,即使你变熊卡慢过了法术系在救人时不会被守尸。但是也会因为速度慢,造成不能及时帮队友加血而让队友倒地。 2、3T2N 优势:相对于前面的2T3N加点来说,防御可能会相对低一些。不过因为在PK中对方都知道辅助系防高血厚,一般不会开局就点杀辅助系。所以2N能保证防御的前提下,把另一点加到T上从而提高血量。这样可以在面对多法术系的时候不会因为血少,容易被法术系点杀。 劣势:3T2N加点的劣势和2T3N的加点的大体相同,不过相对的。2T3N的在遇到多法术系队伍时,比3T2N更加容易被对方法术系点杀。 3、2T2N1M 优势:相对的这样加点速度会比物理系快一些(现在很多物理系都是5L加点),在战斗中能及时为物理系加血,并且在物理系倒地时救起后继续按照速度快慢出手。相比前面两种不会那么容易被守尸,即使本回合救起物理系后还是被法术系守尸了。但是因为物理系快过法术系,那么物理系还是可以执行本回合的操作。而且不会像前面两种加点要求那么高的意识,只要根据本回合血量来就即可。 劣势:血不算很高,怕法术系。4、2N2魔1T 这种加点方式的出现是因为有玩家认为既然HS灵低怕法术系,那我们加一些魔力提高灵力不就不怕法术系了。2N还是为了基本防御,2魔提高灵力减少法术系的伤害,1T提高一点血量。这种加点在menu8355看来还没3T2N实用,因为如今法术系一般都是5魔力加点追求高灵力,你加那2点魔力才能减少多少伤害。那些伤害还不如直接加T好,并且加T所获得的血量也会根据强身的等级而有加成。并且1T不能保证足够的血量,所以不建议这样加点。 5、5L 这种加点方式,如果不是非常有毅力的人建议还是别这么加点。因为5L加点的HS在战斗中相当于物理系,但是因为技能的关系只能是用普通攻击为主,适当的时候使用破血等特技。偶尔在当队友血量不够是充当奶妈,但是因为本身5L加点自身也是一个脆皮,一旦对方发现是“武僧”可能对你进行点杀。而且攻击方式单调,在毅力或者不高没有朋友的情况下不建议这么加点。 最后总结: 常见的加点和非主流加点都介绍完了,总的来说每种加点都有自己的好处。不过总的来说个人比较喜欢2T2N1M,这样的加点能让你在PK或者剧情时起手加BUFF,在战斗中跟好的根据情况进行加血。不会出现想帮某个残血的物理系队友加点,但是因为自身速度慢,没来得及加血就被对方给击杀了。并且相对救人不会那么容易被守尸,这样能更好的进行配合队友。 “一个好的辅助不是看全队都倒下了,只剩下他一个。而是能根据队友的需要及时的进行自己所要做的工作,成为队友坚强的后盾” 最后再次强调下,HS门派最后是能快过物理系,这样能更好的配合队友。这里说下并非2T3N和3T2N加点的就不能快过物理系,只要装备段好宝石和装备转好属性一样可能快过物理系。至于怎么加点还是要看个人了,不过速度虽然重要,但是别为了提升速度而放弃太多的血防。速度是要根据自己队伍里物理系来定的,一定要在保证自己血防的合格的前提下再提升速度。
求《神武》化生寺加点和特技的选择
神武化生寺加点和特技的选择:首先,说说加点的问题,化生有两种路线:龟速体耐(耐打速度慢跟不上节奏)高速化生(速度快但是在血防上相对的要做很大的牺牲)在这里我建议的是走高速路线,因为龟速在一定程度上是没什么用处的,除非有个带一速的辅助的固定(当然怎么玩取决于玩家本身)。在这里我推荐的是2敏2体1耐或者是3敏1体1耐。很多人不理解。敏捷和灵力在神武里是个加成最少的属性点1点敏捷才只有0.7的速度,而你加1体或1耐就有0.1的速度这些问题当你到了95或者更往上的时候就会发现,有时候一点敏捷就是致命的弱点,当然乱敏这也是很大的问题,这就要求一个辅助化生必须要比输出快至少60点速度。所以我推荐的是3敏1体1耐。神武化生寺第二,是装备的选择关于特技。首先第一位的就是腰带,为什么呢?愤怒腰带。这是多少辅助梦寐以求的特效。消耗愤怒减少20%再配合110气血卦象减少10%放出一个150SP的大特技只要105SP。一酒慈航也不再是梦。所以说有一个愤怒腰带就意味着你有一线辅助的资格。然后就是大特技方面,我推荐的是慈航、四海、晶清、水清、罗汉金钟、笑里藏刀(绝幻魔音)。慈航对一速化生来说不是很必备。但是在日常生肖、天罡中往往能起到扭转局面的作用,但在比武群雄中一般不会抢到一速所以容易被对面控制sp,这也是化生带慈航的弊端。接下来四海,晶清这就是医生必备了。四海能有效控制血量对于大唐、力五庄、力天宫这样有血才有输出的门派来说一个四海能缓解很大的压力,同样的晶清也是必备特技,卡在对面封之后的全体解封,效果可想而知。所以这也是两个必备的特技。然后是罗汉金钟,全体受到的魔法伤害减半,在对面是3秒队甚至是4秒队的时候这绝对是个实用的特技。这个特技最能体现出用处的我感觉就是暗黑龙王和日常妖王。然后是水清和笑里藏刀(绝幻魔音),这两个特技在用处上是一样的,限制对手放出大特技个人觉着笑里比绝幻好一点因为绝幻有失败的可能性。在比武中也往往会抢在对面辅助出手之前让他的这回合废掉。也是比武中实用的特技之一。
神武化生寺怎么加点要极品加点方法
引子:神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限 化生寺: 1、官方加点:2.5体,2.5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合 2、民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整 3、双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以2敏 PS:由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力。
《神武》手游化生寺孩子养成攻略
化生寺孩子在神武手游中是唯一一个可以恢复同伴气血的子女,那么化生孩子打什么书好呢?怎么分配属性最合适?成年后又要怎么加点?今天小编就为大家带来神武手游化生寺孩子养成计划~门派技能【罗汉拳】物理攻击敌方单个目标,并恢复本方气血最低单位对方掉血的40%。资质分配方案一:高速攻击资质:98%(14个红木短剑),1534-1612。防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。体力资质:96%(13个丹桂花糕),1468-1544。法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。速度资质:94%(12个竹马),1464-1540。方案二:龟速攻击资质:100%(16个红木短剑),1550-1630。防御资质:100%(16个沙包),1500-1580。体力资质:100%(16个丹桂花糕),1500-1580。法力资质:54%(2个山海经),1182-1225。速度资质:40%(0个竹马),1200-1250。特殊技能选择连环斩:化生孩子主要还是使用门派的回血技能,但如果想要增加爆发,提升孩子的输出手段可以考虑学习。天魔解体:比较推荐的一个特殊技能,减防御加伤害,可以将输出再提升一个档次,打的越多回血也越多。魔决选择高级勇敢/高级夜战:物理输出必备技能,高勇敢会比高夜战好,但价格也相对较贵,玩家可以自己定夺。高级神佑/高级反击:高速孩子建议打高神,而龟速则建议打本高反击,高神。加点推荐5力:高速方案可以考虑,毕竟回血技能也是要在有足够输出的前提下,打得越多,恢复血量越高。4力1敏:这类加点适合高速方案,避免还没出手就被带走。4力1耐:适合龟速方案,当龟速半血宠用,适合较高速门派,龟速也可控尸。
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