英雄传说闪之轨迹4(游戏《英雄传说闪之轨迹4》有哪些经典玩法)
本文目录
- 游戏《英雄传说闪之轨迹4》有哪些经典玩法
- 英雄传说闪之轨迹4国区,123土区,不能继承存档了,不继承存档能玩吗
- 闪之轨迹4僵直时间
- 《英雄传说:闪之轨迹4》PC/Switch版现已推出
- 《闪之轨迹4》主线、支线剧情及羁绊对话流程视频
- 《闪之轨迹4》全流程实况视频 闪迹4结局是什么
- 闪之轨迹4太古怎么样
游戏《英雄传说闪之轨迹4》有哪些经典玩法
《英雄传说:闪之轨迹4》是一款半回合制RPG游戏,是经典日式RPG英雄传说系列的经典力作。游戏中有许多经典玩法,例如:1.通过特定饰品和回路实现0驱动0硬直的效果,即0驱动瞬发魔法和0硬直永动。2.收集和支线要素,许多玩家可能还没有全部找到和完成。
英雄传说闪之轨迹4国区,123土区,不能继承存档了,不继承存档能玩吗
关于《英雄传说闪之轨迹4》,继承存档通常指的是将前作的存档数据导入到后续作品中,以保留角色发展、物品和成就等方面的连贯性。如果无法继承存档,通常意味着您需要从头开始游玩新的游戏版本,而不会保留前作的进度和数据。这并不会影响您进行游戏,但可能会导致角色关系、情感线等方面的重建或重新发展。至于共享存档,它可能是指通过某种方式共享存档数据,以便其他玩家可以使用。具体是否支持共享存档,以及共享存档是否可以在不继承的情况下使用,可能需要参考游戏的官方文档或社区讨论来获取更准确的信息。建议您查阅游戏的官方资源或向相关游戏社区的其他玩家咨询,以获取关于存档继承和共享的详细信息。
闪之轨迹4僵直时间
1/2ARTS。根据查询闪之轨迹4相关资料得知,闪之轨迹4僵直时间是1/2ARTS。《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“睿智”在陷人无法战斗前发动起死回生的效果,还能够减少空属性魔法发动后的僵直时间,属性不错。
《英雄传说:闪之轨迹4》PC/Switch版现已推出
《英雄传说:闪之轨迹4》最初于2018年在PS4上推出,现在终于迎来了PC/Switch版,玩家可以从Steam和eshop进行下载。游戏介绍:《英雄传说:闪之轨迹4》是由Falcom制作发行的一款回合制策略冒险RPG,也是轨迹系列的最终章,在本作中玩家能够扮演多部作品中的角色,在复杂的世界中揭开黑暗,实现自己的目标。游戏中玩家完成新手战斗教程后将操作新VII班的成员,随着游戏剧情发展,系列游戏的角色们会陆续加入队伍。《英雄传说:闪之轨迹4》Steam预告片游戏截图
《闪之轨迹4》主线、支线剧情及羁绊对话流程视频
《闪之轨迹4》作为英雄传说闪轨系列的最终章,包含了大量的角色、羁绊和支线剧情,许多玩家可能还没有全部探索到,今天就为大家分享一篇“黑雪姬”介绍的《闪之轨迹4》主线、支线剧情及羁绊对话流程视频,一起来了解一下吧。
注:本篇视频中出现的标注含义为:主线★★,支线▷◁,羁绊:heart_suit::heart_suit:,全NPC对话○,钓鱼和VM卡牌□。
OP动画
视频原址:点击进入
《闪之轨迹4》精华文章推荐 白金攻略 中文剧情流程视频 真结局解锁条件 登场角色图鉴 全书籍获取方法 试炼宝箱位置介绍 料理效果及配方一览 中文羁绊剧情合集
《闪之轨迹4》全流程实况视频 闪迹4结局是什么
《闪之轨迹4》是英雄传说系列闪轨分支的最终作品,本作集结了1-3所有人气角色,各方势力即将展开终极之战。今天就为大家分享一篇“za10087logo”介绍的《闪之轨迹4》全流程视频,陪伴我们多年的闪轨系列究竟有着怎样的结局呢?一起来先睹为快吧。
注意:本流程视频已完结,包含了整个主线流程(部分剧情会跳过)、普通结局、好结局、彩蛋以及数字版特典内容,有大量剧透,请酌情观看。
第1期
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闪之轨迹4太古怎么样
在《英雄传说:闪之轨迹4》中,太古是游戏里很强力但只能后期拿到的核心回路,可回复EP、CP,血量越高魔伤越高,至于太古的强度和获得方式,下面带来太古的具体分析。太古获得方法及强度分析获取方式:波姆碰击败所有对手,终章才能拿到。基本分析:一个一言难尽的回路,难说有多强,也不能说他不强。先看效果1,这个效果和宝盒类似,没有副作用,但效果更低;宝盒的副作用其实很小,所以这点上来说,作为副核心,太古是很难和宝盒竞争的。再看效果2,自动回复EP,50真的不少了,只要不是连发大法术,EP肯定是满的。所以理论上来说和效果1配合无限放魔法,但是他又不是铃铛,放大魔法的话肯定硬直很大,放小魔法好点。最后是效果3,可以参考火神的效果2,自动回CP就是强,虽然不如火神的5和主神的6,但4也不是个小数字了。三个效果之间有配合但没有特别好的配合,这就是为什么说这个回路一言难尽。法术分析:到手9级,随便打几个怪就满级,没啥好分析的。主流战术推荐:说太古一言难尽而不是说他不好用,其实是三个强力属性凑一起,不知道哪个主打比较好的感觉。所以下面我们分开来说。1,主打法术输出,太古+宝盒是个不错的组合,法术伤害提高稳定的150%,宝盒的副作用也被太古抵消掉了,带机芯放小魔法的话,可以0驱1硬直,在这个基础上,还可以开阵,带增幅队友,虽然伤害还是无法超过宝盒神矛,但是魔法是无限的。在这期间还能回复CP,用CP做点其他事情,例如尤西斯可以开盾,悠娜可以拉人等。2,主打效果3,是的,就算只是把效果3拿出来,太古也足以撑起一片天,具体参考火神那一段,尤西斯,盖乌斯,亚尔缇娜,悠娜,艾玛,都可以带,虽然你会说带火神主神更好,但是这样的话你可以把火神主神给别人,让他们去玩其他套路。特殊战术推荐:想了想,这段话当做特殊战术来写了。有关EP回复的开发,我在圣典那一篇已经做过长篇大论了,看了的人肯定会想,那太古岂不是没错,太古回复50EP,按时爆放1动1的情况来算,相当于减少了时爆100点消耗,带上天帝珠省EP23的话,时爆的消耗只有92点,你的EP已经是在倒着涨了所以如果你觉得有必要的话,完全可以用这个最简单的永动方式来虐杀BOSS。你也可以把这个回路交给亚尔缇娜,只要再带个小腰带,亚尔缇娜就可以无限时爆+回复CP,不停的给队友充CP,充满100就放一次S,当然这个战术太古并不是必要的,但太古可以让这个战术更轻松。只要你用时爆,就有无限的可能性,而因为这个回路的存在,用时爆的代价从未如此之小,更多的时爆战术就任君发挥了。
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