红警2比较脏的套路(红警2:学会这些战术技巧,距离高手行列将更进一步)
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红警2:学会这些战术技巧,距离高手行列将更进一步
有人把《红色警戒2》的对战分为三个境界,电脑对战、朋友对战、玩家对战。 电脑对战自不必说,轻松惬意,自由自在,只要自己愿意,完全可以训练一百辆天启坦克去欺负一个简单的电脑敌人。 朋友间的对战,友谊第一,比赛第二。虽然也有不讲武德的时候,但也不至于撕破脸皮。总体而言就是菜鸡互啄,互拼坦克数量,以 娱乐 为主,胜负反倒没那么重要。 不过要是遇到正儿八经的红警对战,就没那么容易了。凡事总要讲究个输赢,为了获胜,各种手段都能用上。一局下来,自己可能会有些懵圈。 还没开始呢,咋地战斗就已经结束了?总之是输得不明不白。 那么面对这样的高手,有没有什么制胜法宝,可以扭转这一局面呢? 制胜法宝没有,能够快速上手的战术技巧倒是有几个。掌握之后,距离高手的行列将更进一步。 也甭多想了,开局直接选伊拉克就是了。事实上,《红警2》里高手对决,获胜的大部分都是伊拉克,这是有大数据作为支撑的。 犀牛坦克是《红警2》性价比最高的主战坦克,而辐射工兵是团战最有用的辅助兵种, 游戏 还没有开始,你已经拥有了大数据主动权。 除了伊拉克,盟军的法国和韩国也是不错的选择,是仅次于伊拉克的存在。 不过数据归数据,操作归操作,能不能体现出它的价值,又是另外一回事了。 战车工厂造出来之后,可以训练恐怖机器人骚扰对方的采矿车。如果是盟军采矿车就算了,对方会时空转换,作用不大。假如是武装采矿车的话,这一趟的成败往往可以左右战局。 毕竟开局丢矿车是一件极其影响军心的事情。牛车1400元,蜘蛛500元,如果成功了,不仅可以让对方损失单位,还会丢失1000元的矿量。 顺便说一下,蜘蛛钻武装采矿车也有一个技巧,就是当矿车屁股面向自己的时候,成功几率更大,因为矿车枪炮塔掉头需要一些时间。此外,在对方矿车走出战车工厂的那一瞬间进入,也是不错的选择。 当然除了矿车,蜘蛛也可以往敌人宝石矿区去转一圈,要是遇到正准备开辟分矿的基地车,那就是意外收获了。 超级武器都是定点投送的,虽然无法完全躲避,但是可以通过下面的一些手段来减少损失。 首先核弹落点位置是可以通过以下两种方式进行预测的。核弹升空的时候,系统会响起警报声。 这个时候在自家基地反复拖动屏幕,可以根据警报声音的大小来判断核弹落点,声音越响,距离落点就越近。 此外心灵探测仪也能探测核弹落点,只要该落点处于探测半径之内,就会在落点位置出现标记。 闪电风暴落下后,很多建筑会处于残血状态,处于停电状态,对方会经常派空军进行补刀。这个时候可以提前做好防御,以免被趁虚而入。 时间是有限的,金钱要花在刀刃上,把资源做到最合理的分配,一些多余的建筑不用造。 那么有哪些建筑是多余的呢?首先是复制中心,除非拥有双基地,可以用蚊子海战术。大部分情况下对面要么都是伊拉克,要么是盟军阵营,小兵被辐射工兵和谭雅完克,爆兵流基本上没用。 此外在《红警2》原始版本,想要靠复制中心刷钱,也得拥有双基地。 矿场只需要保留一个即可,其余的矿车可以从战车工厂造出。维修厂是用来针对恐怖机器人的,不是用来给大部队当修理场地的。 如果准备打速推流的话,作战实验室、超级武器也都不需要造。 总之,资源可以尽量朝着战车工厂、坦克和矿车这三个单位倾斜。在正式比赛中,这三种单位的数量被拿来作为双方力量对比的一个重要数据。 顾名思义,就是碉堡训练之后,先别慌着建造出来,瞅准时机,等需要支援的时候再出手。 那么什么时候出手最合适呢?比如说对方的蜘蛛和工程师在自己基地遛达,可以瞬间造出碉堡,将其秒杀。 又或者是敌方部队来袭,自己处于局部劣势的时候,可以快速部署碉堡进行支援。同时工程师占领敌方建筑后,也可以瞬间部署碉堡进行防御。 在进行坦克决战的时候,可以多带一些动员兵和狗。古人有诗云: 脖子右拧,你退我顶。坦克配狗,越打越有。 犀牛、灰熊、天启这类的坦克炮弹并不能打出抛物线,而是直线弹道。用动员兵和狗冲在队伍前面,可以有效吸收伤害。 坦克决战的时候,切忌站桩式打法,“Ctrl”和“Shift”键位一起按下开启自动攻击模式,边打边移动,以便分摊和躲避伤害。千万不要操作部队集体攻击单一目标,以免造成火力浪费。 辐射工兵是团战的一个杀手锏,主要是团战配合大部队进行拉扯和走位的,一般情况下想要“烫伤”对方没那么容易。 不过这里有一套叫做“天地同寿”的战术,就是将辐射工兵放在防空履带车里混在大部队里,与敌人强行接战。 当双方站成一团的时候,大部队突然后撤,留下防空履带车。在车辆毁掉的一瞬间,辐射工兵迅速按D键展开。虽然自己的部队也会被辐射,但因为提前做了准备,显然是对方受伤更深。 两面开花,多线操作,这可以将坦克部队按2:3:5的比例分成三拨,进攻对方基地。 这里用30%的部队进行诱敌,再用一半的兵力在另一侧进行主攻,剩下的力量则用来增援。 敌方在被双面夹击的情况下,会兵分两路进行阻敌,这个时候根据对方的兵力分配,将剩下的增援部队派遣出去,在其中一侧形成优势,而处于劣势的一侧可以进行拉扯后退。 当优势的一侧将敌方全灭后,便可以两面包夹,消灭剩下的敌人。 这种打法没啥好说的了,就是开局卖基地一波流,全部用来出坦克。到最后甚至连战场工厂也可以卖了,只留下一个兵营,将仅剩的一些钱用来出动员兵和狗,全员压上。 相信在大多数情况下,对面根本扛不住这样猛烈的初期攻势,尤其是对于盟军这样初期比较弱势的阵营,更是被碾压。 不过这样做也是有风险的,万一要是对方看到你这个架势,卖基地狂出碉堡小兵,硬生生把这一波扛过去了,那就只能GG了。 以上的这些或许算不上什么独辟蹊径的套路手法,但却是非常实用的战术技巧。面对着曾经一胜难求的亲戚、朋友和同事,或许是时候让他们大吃一惊了。
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联军坦克战 套路1: 坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。 打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。 这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。 套路2: 坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路 大队跟上,从两翼拖动过去。 这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。 综述: 联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。 盟军坦克战 套路1: 把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。 打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。 这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。 套路2: 飞行兵、狗和坦克组合。 飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。 这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。 综述: 盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。 关于打仗的时候偷 我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。 打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上, 不应该小偷小摸。 关于“遛坦克” 打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。 两种情况下应该遛坦克: 1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中; 2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。 以下情况不应该遛坦克: 1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当; 2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种; 3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。 遛坦克注意事项: 1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散; 2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。 关于受伤部队和炮塔的转动 受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时 把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。 后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。 坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时 候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动 相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样 能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。
红警2的攻略!!!!!!!!160分!!!!!!
在红色警戒2中,玩家需要掌握一些基本的策略和技巧,才能更好地在游戏中取得胜利。以下是一些攻略:
1. 建立强大的经济基础:在游戏开始时,要尽快建立采矿场和精炼厂,以增加经济收入。同时,要不断扩大基地,建造更多的建筑,提高经济产出。
2. 发展科技:科技是取得胜利的关键。要尽快建造科技建筑,研究新的技术和武器,提高部队的战斗力。
3. 合理调配部队:要根据敌人的情况,合理调配部队,选择合适的武器和装备。同时,要注意部队的数量和质量,保证有足够的战斗力。
4. 做好防御:在进攻敌人的同时,也要做好自己的防御工作。要建造防御建筑和设施,提高基地的防御能力。
5. 善用间谍:间谍是一种非常有用的特工,可以潜入敌人的基地,获取情报和破坏敌人的建筑。要善于利用间谍,提高自己的战斗力。
总之,红色警戒2需要玩家掌握一定的策略和技巧,才能取得胜利。希望以上攻略能对玩家有所帮助。
红警2苏伊战术技巧盘点
伊拉克可以说是红警2对战最热门的国家,上手难度相对低,发展快,而且还有辐射工兵这一强大特色兵种,无论是刚入坑的萌新还是套路深的老鸟,都对伊拉克情有独钟,这里我就简单讲一下伊拉克的一些打法。 无论是什么局,陆战伊拉克发展一般都是一矿后起重工(海战起船厂),当然也有例外,比如吧里有位大佬摸索的冰天伊拉克抢中出天启的套路,开局直接抢中,一矿后直接雷达,然后插线圈出杨叔充电,配合动员兵和哨戒炮交替守家,速攀高科出天启,除此之外我还真没见过几个对战里苏军一矿后不出重工的(可能是我见识太短)。 相比盟军,苏军的操作难度要低一些,但对意识要求比较高,一些基本的意识一定要有,比如说如果你的对手也是苏军,那你一定要在矿场的倒矿附近插台哨戒炮,因为苏军陆战一重之后,重工里出来的第一个家伙80%会是蜘蛛,而这个蜘蛛的目标400%是你家矿车,所以一定要造一两个地堡防着。 相对而言苏军偷家要比盟军少,而且苏军偷家也比盟军容易防,即使他两线操作偷你,那一般也都是俩蜘蛛就能防住他的履带车(前提是你初期狗侦查比较到位),但一旦履带车靠近你基地你可得小心,他履带车除了工兵,很可能还有个蜘蛛,你看他工兵一下车,下意识地把基地车打包,完!他蜘蛛就等着你打包呢,直接上,那时候你要没有个维修厂我看你也就别挣扎了,直接投了吧,所以说无论是苏军内战还是对阵盟军,手里随时捏个地堡,看见他来偷家了手动点杀工兵,他工兵一下车你千万别慌,工兵很脆,从容地用你的部队灭了他的工兵,万事大吉,太紧张了不但工兵没打死,反而让人家进了你基地,那就麻烦了。 如果对手是盟军,你要先通过前期狗的侦查探路,再看他基地摆位,通过他的基地摆位判断他的技术,一般有一定技术的人都会出ifv来偷家,单个ifv实际上比较容易对付,路上搁俩蜘蛛就防住了,家里备上几条狗或者蜘蛛(资金要是充足你也可以整俩杨叔),他敢卸车直接秒他。 如果对面用双线偷就麻烦了,你要在家里部署一定的反步兵单位,最好能半路拦截掉他一个,而且不要光保基地,水平较高的玩家目标会是你除基地外的任何建筑,尤其是重工或矿厂,一定要小心再小心。再扯一句,我最多见过三线偷家的,我和一师长打,他三线偷我,咱技术不佳,被人家偷了矿厂,之后自行脑补(》﹏
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