nba live(nbalive国服什么时候回归)
本文目录
- nbalive国服什么时候回归
- 关于PSP上NBA街头篮球反击 我要知道关于这款游戏的一切 攻略 秘籍 等等
- nbalive 最经典的是哪款
- 《NBA Live》系列回顾与内容介绍 NBA Live发展历程一览
- NBA Live哪个版本最好玩
- 组装机,能玩nba2k13 实况足球2013之内的游戏大概配置会在多少钱 只算机箱的话,配置
nbalive国服什么时候回归
2023年11月28日。根据查询思步游戏显示,nbalive国服预计在2023年11月28日回归。由EA倾力制作,《NBALive》是一款以NBA为主题的电子游戏系列,自从1995年EA推出了《NBALIVE95》后,这款游戏便成为EA旗下最受欢迎的篮球游戏品牌。
关于PSP上NBA街头篮球反击 我要知道关于这款游戏的一切 攻略 秘籍 等等
NBA LIVE 08将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款NBA LIVE 08,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。也许,对于近几款NBA LIVE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LIVE 06的自由超级明星控制和NBA LIVE 07的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在LIVE 08中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。区分NBA LIVE 07和正在制作中的LIVE 08最简单的方法正如LIVE 08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示NBA LIVE 08的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,NBA LIVE 08的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。NBA LIVE 08目前这些我们看到的进步都归功于EA SPORTS本季采用的全新动作捕捉技术,这能帮助程序员们让虚拟的球员从外观和动作上更趋于真实。从NBA街头篮球到NFL 08和NCAA FOOTBALL 08,现在又到了NBA LIVE 08,很显然,这个起源于EA FIFA系列,经过改进的细节动作捕捉系统该开始赚利了。球员们的动作现在将更加复杂,不会再有和原来那样,从一而终的简单动作了。最终,不仅是球员们看上去越来越好了,不可否认在游戏发布前,那些早期建模的图像BUG也会被修复,而且游戏将因为这套系统提供给你在球场上更多的动作选择。比如,当你传球的时候,电脑会根据场上情况,选择一种合适的动作去完成传球。抢篮板同样被修正了,在NBA LIVE 07中,这样熟悉的场景你应该还记得吧,篮球在击中篮框后以一种很奇怪的轨迹运行,有时会被你的球员抓到。原文说的是07的球员都像AI在练习的时候那样懒惰,常见的事情是只有一个电脑球员会跳起争球。在LIVE 08中,这些问题都将成为过去,因为团队在制作时会确定球员不仅会去努力争抢篮板,同时他们必须在那个争球区域,而且一切的动作在进行的时候看上去会更自然。你知道NBA LIVE 07中的球员标志投篮动作么?如果你说“不知道”,那你应该不是异类。当标志投篮动作成为LIVE 07直接竞争对手NBA 2K7的一个巨大卖点时,EA同时也希望那么去做。但问题在于,由于不成熟的投篮系统对于早出手和晚出手用的是有细微区别的动作捕捉,所以当你在恰当的时机投篮时,你只会看到KOBE标志性投篮的“那一瞬间”。这个问题也会在本款游戏中得到改正,在游戏中,NBA的球员们会如同他们在现实中那样比赛。去年,团队决定将灌篮和上篮分为两个按钮控制。但是事实证明,这个行不通,所以在LIVE 08中,它们又将共用一个键。然而,就像篮板和传球系统,灌篮/上篮的控制也将使得整个过程更加连贯,球员在决定是否使用特别的动作前会先考虑自己所处的位置。拥挤的篮下,接近篮框和球员自身的能力都是应该考虑的情形,这些都将左右你的意愿,究竟是上篮还是灌篮。在比赛中对整体比赛影响最大的莫过于身体冲撞。开发者努力地去寻找一些新的,球员间有球、无球的冲撞。这些身体的冲撞依照球员的位置可以分为三种:地面的,地对空以及空中的。每一种都会对球员抓球和投篮造成不同的影响。如果你在防守中,你能拥有更有力的位置使进攻队员远离篮框。反言之,由于大量的无球跑动,当你进攻的时候,你需要更好的运用战术,例如高位掩护挡拆,当你在篮下的时候,还需要挤位争抢篮板。然而,根据制作者所说的,更多的身体碰撞不会增加很多的犯规机会,这对于游戏的平衡性来说的确非常重要。其他比较吸引人的内容:当球员在球场上的完成一次得分会有更多的庆祝动作,当然,对于裁判的哨声,球员也会有更多的表现形式,并且本作新增了很多动态视角,这些视角会捕捉场上的每个细节,是去年游戏中所没有的。游戏也新增加了一个与电视转播效果相似的默认视角,当然,你也可以选择游戏中所提供给你的其他视角。现在去说NBA LIVE 08这个系列已经重回业界巅峰仍为时过早。我们只能说,基于我们所看到,这款游戏正在向着正确的方向进步,最终这些迈出的步伐是否能够带给这款游戏一次不错的 “登台”经历,需要时间去证明,但是在如今早期的开发阶段,我们仍持谨慎乐观的态度来看待。我们将在未来的几个月内继续关注NBA LIVE 08的消息直至游戏发布。
nbalive 最经典的是哪款
live系列个人觉得07最有趣味性,打上仿08动作补丁会更好玩,还有网上还有个nbalive05八神整合收藏版,整合了n种补丁,玩起来就是难度大了一点(篮板暴难强),不过挺好玩的。
《NBA Live》系列回顾与内容介绍 NBA Live发展历程一览
《NBA Live》系列在也是很多篮球爱好者喜欢的,今天就为大家带来了由“卡特传奇”分享的NBA Live系列回顾与内容介绍,让大家看看陪我们走过这么多岁月的游戏,喜欢的篮球的朋友一定不要错过哦,希望大家喜欢。
NBA Live与NBA 2K的历史
NBA2K系列回顾:点击进入
《NBA LIVE 95》
NBA LIVE系列游戏始于1994年,当时发售的该系列的第一款游戏——NBA LIVE 95封面用的是1994年总决赛火箭队和尼克斯队比赛的画面,在这之后,NBA LIVE开始寻求球星作为其代言
NBA live 95 是EA篮球游戏的开山之作,当时的主机载体是超任(SFC),95成功发布以后,这一系列游戏更成为了EA旗下最受欢迎的游戏之一!
NBA Live哪个版本最好玩
最经典的是05和03 。只有你全部将这一系列玩的时间长了才能深刻体会。我玩NBA LIVE 系列已经5年。从03到08 。反复的玩。至今电脑上保留的是05 。如果你注重快感,则08不行。如果你注重画面 ,则03不行 。05画面好,球员在王朝里能非常真实的训练,即使一个无名小卒,你坚持训练,若干年后也是球队的老大 。07 ,08 盖帽的爽感没了。06 ,是个过渡,没什么意思,只有音乐好听。
组装机,能玩nba2k13 实况足球2013之内的游戏大概配置会在多少钱 只算机箱的话,配置
CPU:AMD速龙II X4 740 散片 ¥400散热器:九州风神冰凌mini ¥39主板:技嘉 F2A75M-D3H 主板¥459内存:金士顿4G DDR3 1600 ¥190硬盘:希捷1TB 7200转 ¥380显卡:迪兰恒进 HD7750 酷能+ 1G DC¥599电源:振华战蝶400W ¥199.机箱:游戏悍将 魔族U3 ¥99总计:2365元NBA2K13和实况2013对机器配置的要求其实并不高,如果按流畅运行的最低要求配的话赛扬G1610+4G内存+GT630显卡或者用A10-5800K集成平台就可以满足要求,不过那样配的话仅仅能够玩一些配置要求很低的游戏,最多两年之后就跑不动主流游戏了。我出的这套配置是目前能在低特效或者中特效下流畅运行大部分大型3D游戏的最低配置,选用的基本都是最近两年新出的硬件,X4 740虽然采用模块化设计多线程性能不是很强,但是双线程性能还是很好的,比i3-3220差的不是很多,HD7750显卡是目前能玩大型游戏的最低等级也是最便宜的显卡,几年以前的老显卡GTS450或者HD6730等虽然更便宜,但是由于是老工艺产品性能稍差一些,功耗却更高,所以没采用。如果你要想在中特效或者高特效下享受大型游戏的话那么主机配置要3500-4000元才够。
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