nba live 2005(nba live 05 如何打战术)

2024-05-20 22:00:48 3

nba live 2005(nba live 05 如何打战术)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于nba live 2005,nba live 05 如何打战术这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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nba live 05 如何打战术

准备篇不管是进攻还是防守,NBA LIVE 2005中想不依靠战术已经很难了。游戏为玩家预定义了不少攻防战术。玩家在比赛中按SETTINGS,PLAYBOOK。在OFFENCE PLAYBOOK/DEFENCE PLAYBOOK里面可以设进攻和防守战术,一共可以预定义四种。这里需要说明的是,游戏中有个小BUG,预定义的战术和使用的时候并不配套,设置的时候应该按照4、3、1、2的顺序。在设键的界面按OFFENCE/DEFENCE左右的箭头,然后在左上角1、2、3、4后面设四个战术的键,在比赛的时候按下这四个键就可以呼叫战术了。另外呼叫战术还有另一个方法,按住PLAYCALLING不放,然后按画面上方提示的按组合键。进攻篇快攻快攻是成功率最高的得分方式,连续打出成功的快攻不但可以拉开比分差距而且可以给对手心理上的打击。通常快攻是以我方队员抢到篮板球开始的。意识好的后卫会立刻往前跑,此时不忙马上把球传给最前面的人。首先,两人距离较远,而后卫的速度又是比较快的,内线队员传给他距离太长以至于后卫不得不跳起来接球,这样就浪费了快攻最宝贵的时间;其次,内线队员的传球能力一般比较差,又是长途传球,很容易被断,弄不好自己快攻没打好反而被对方打一次快攻。中锋、大前锋抢下篮板后可以先按下PASS(传球)把球传给身边的人,并运球往前跑,此时按OFF THE BALL(控制无球队员)控制最前方的人加速往前跑,等待合适的时机把球传给他(就是传球路线中没有对方队员的时候)。当前面有人防守的话要根据自身情况采用不同的策略,如果控球的人有鞋(DUNK数值比较高),可以直接灌篮,即使不进也能造成犯规,否则就立停跳投,如果防守队员帖的太近而过人又不能摆脱的时候只能等待队友赶到打阵地战了,毕竟控制住球权不失误才是最重要的。挡差进攻作为篮球中最基本的战术,挡差频繁地运用在比赛当中,也是润菜最常按的一个战术键。战术定义中“PICK AND ROLL”就是挡差战术,默认设置为3号战术。挡差战术有三种打法,把球交给内线、后卫投三分和后卫突破。把球传内线是挡差中最常用的得分方式。当呼叫战术后,中锋或者大前锋(假设为中锋)会跑到控球队员身边立定,这样防守方的中锋也会被迫拉出来,你只需要运球从他身边擦过他就会往内线跑,此时把球穿给他就会处于无人防守状态。不要急着投篮,这个时候防守方大前锋可能会来补防,玩家可以再把球传给大前锋从容投篮。需要注意的是,这种进攻方式虽然操作简单但想要真正打成功不容易,如果打不成也不要硬投,由于后卫从中锋身边擦过的过程(就是挡的过程)造成了对方防守上的错位,利用这个错位反复、耐心传球和再次挡差,终会拉开空挡。对于三分能力非常强的后卫,可以利用挡差留下的一小段时间的空挡直接投三分,尤其是当对方使用联防的时候这个空挡会很容易拉出。但挡差硬拉开的空挡毕竟没有传球拉开无人防守的空挡大,投篮命中率并不是最高的,玩家在球出手的时候要及时准备抢篮板。而最可能抢到篮板的就是刚才出来为的“挡”的人。在刚呼叫战术的时候可以看清楚是中锋还是大前锋出来挡的,等出手后立即按“DIRECT SWICH”(指定控制队员)冲到篮下准备抢篮板球。一般只有像科比、麦迪这样单打能力很强的人才能利用挡差突破内线,由于“挡”过之后防守方后卫会被自己的高大队员挤掉,对方的高大队员又不够灵活,给了自己控球队员突破的机会。如果防守方另一名队员盖帽能力很强的话不必强行上篮,可以回传给“挡”的队友。双塔战术随着邓肯、加内特、小奥尼尔这样优秀的大前锋出现,双塔战术也NBA流行起来。在游戏中,使用双塔战术的思路是,中锋大前锋选一个中投能力较强的拉到罚球线外,如果对方不理就直接投篮,如果对方跟出来防守就把球传进去强打。幸运的是,游戏为双塔预定义了几套战术,“DOUBLE HIGH X”(X代表数字),数字不同的战术仅仅是细节上的不同,玩家可以根据球队的具体情况和自己的特点选。同时润菜发现,不用DOUBLE HIGH也能打出双塔战术。下面就会玩家介绍双塔战术两种打法。呼叫完战术后中锋和大前锋会有一人拉出来(假设是中锋),把球传给他后立刻按OFF THE BALL控制大前锋往禁区里跑。如果对方的中锋仍然固守内线或者只派后卫或者小前锋来防的可以直接按SHOOT(投篮),这个时候电脑会自动投篮,只要FG在75以上而且有一定中投就有很高的命中率。否则按下PASS(传球)把球传到自己手里,强打篮下时可以按住BACKDOWN(身体倚住对方)的同时依次按P ro-H op/Power Dribble,SHOOT。球员背靠时会做下假动作后投篮。另一种方式是手动控制(同样假设中锋拉开),用OFF THE BALL控制中锋拉到罚球线外,得球后按下挡差,大前锋出来挡一下后会直接冲进篮下,这样一里一外的格局又形成了。这两种方式看似跑动路线差不多,其实差别很大。前者主要控制的是篮下的队员,后者主要控制的是拉出来的队员。如果玩家的中锋投篮技术不是很好,可以用前一种方式避开自己的弱点,如果对方喜欢用包夹则用后一种方式,把球及时传给无人防守的队员。需要注意的是,FG(Field Goal)虽然代表投篮能力,但每个球员还有个隐藏值就是投篮距离,奥尼尔虽然FG99但不能拉开投。防守篇断发球真正优秀的防守从对方发球就开始了。抢断发球很大意义上打的是心理战。如果能断下来顺势就是一记扣篮,这是很伤对方士气的,即使断不下来不让对方舒服地拿球也能给对方的心理造成影响。当我方得分后立即按DIRECT SWITCH控制一名断球能力强的后卫站到对方接球队员前,对方是肯定会撤动的,你要做的只是跟着他跑,同时不要忘了时刻站在传球路线上。当发球队员做出发球姿势时就开始狂按STEAL(断球)。联防游戏中“2-3 Zone”是为二三联防预定义的键,默认为1号战术。联防能有效地遏制内线强大的球队并有一定抢断能力。当对方推进半场时,润菜一般控制中锋坐镇内线,主要做抢篮板、补防和封盖的工作。控制中锋的时候要注意不要犯“防守3秒违例”,就是当中锋不防任何人时不能在禁区停留超过3秒。平时中锋可以停留在罚球线上,如果对方有人靠近禁区就帖住他。另外,联防还有两个细节需要注意。首先是抢篮板,对方出手后要立即做好抢篮板的准备。卡位是第一步,按住BACKDOWN可以双手张开把对方挡在身后,对方一出手就要按下BACKDOWN,直到把篮板摘下。其次,当中锋出去封盖的时候内线有段真空的时间,就要及时控制大前锋客串篮下防守的重责。人盯人防守HAFT COURT MAN TO MAN,和FULL COURT MAN TO MAN分别是半场和全场人盯人防守,对应是2号和4号默认防守战术。人盯人防守用于外线较好的球队。防守的时候玩家可以直接控制队员防守对方控球的,也可以控制内线队员,侧重于补防。电脑的盖帽意识不是很强,看到对方投篮的时候要及时按SWITCH PLAYER,BLOCK切换球员并封盖。人盯人防守要特别注意对方挡差。当对方开始挡差的时候(同样假设中锋上前“挡”)先控制中锋封下一控球队员,看他要不要投三分,如果不投的话立刻往篮下撤,马上补好篮下的空挡。假如已经来不及了可以按一下DIRECT SWITCH,会自动切换到最后方的队员补防篮下。对方强打内线也是人盯人防守的一个软肋。这时候光靠一个人防守是不够的,同一侧的后卫要上前包夹。由于内线队员的控球通常不是很好,包夹的话可以迫使他把球传出去。对付奥尼尔这样的强力中锋,要多按TAKE CHARGE。对方很可能用奥尼尔的身体优势往篮下既,而按下TAKE CHARGE后防守队员可以造对方撞人犯规。关于NBA LIVE的战术还远不止这些,上面介绍的都是基本战术。玩家还需多加连续掌握好这些战术,复杂的战术也是由这些战术演变而成的。

nbalive2005怎么在win11上玩

1、首先,nbalive2005在win11上玩需要在电脑上右键点击该游戏图标,在弹出菜单中选择“属性”的菜单项。2、其次,在打开的属性窗口中点击“兼容性”的选项卡。3、最后,点击“运行兼容性疑难解答”的按钮即可。

NBA live 2005的介绍

《NBA Live 2005》自由风格让你的比赛前所未有地充满炫目的扣篮、空中接力、补篮和极具破坏性的盖帽。无论是高高跃起扣篮还是自由风格花式运球和假动作都使你在球场上获得更好的操控感。当真实的球员动作和改良的场上布局让你沉浸在比赛中的时候,全新的全明星周末让你有机会与联盟中的顶尖高手一较高下。在耀眼的灯光和另人兴奋的视觉效果下,你可以在灌篮大赛里面突破地心引力惊人一扣,也可以在三分球大赛里面测试一下自己三分的实力。

NBA live 2005的基本信息

  • 游戏介绍

    《NBA LIVE 2005》掀起了自由风格的革命。空中自由风格让你的比赛前所未有地充满炫目的扣篮、空中接力、补篮和极具破坏性的盖帽。无论是高高跃起扣篮还是独门自由风格花式运球和假动作都使你在球场上获得更好的操控感。

    当真实的球员动作和改良的场上布局让你沉浸在NBA快速激烈的比赛中的时候,全新的NBA全明星周末模式让你有机会与联盟中的顶尖高手一较高下。在耀眼的灯光和另人兴奋的视觉效果下,你可以在灌篮大赛里面秀出突破地心引力的惊人一扣,也可以在三分球大赛里面测试一下自己三分远投的实力。加入了经过改装的王朝模式和EA SPORTS在线后,《NBA LIVE 2005》带给你从未感受过的最真实最全面的篮球体验。

    NBA Live 2005是一款篮球运动游戏,NBA系列游戏应该是从这部游戏开始发生了革命性的改变,这款游戏追求极高的动作自由度玩家可以在游戏中将自己的想法贯彻得淋漓尽致。该游戏的画面非常逼真很好的将NBA赛场的全貌展示给玩家并且配合上真实现场录制的欢呼声让玩家在游戏过程中非常亢奋,游戏始终将玩家摆在第一位,玩家可以在任何角度跟赛场的任何角落做任何想做的动作而不会像以前的篮球游戏只能进到篮板下才能扣篮,现在只要你有实力三分线你都可以扣篮不过基本不会命中,该游戏中还有一大亮点便是王朝系统,玩家可以率领自己组合的球队并可进行位置安排让玩家根据自己的喜好自由发挥,游戏中甚至可以使用花式可以说是少有的篮球运动游戏喜欢NBA的玩家千万别错过。

  • 具体按键

    A 进攻端:空接防守端:卡位在对方进攻犯规

    X 进攻端:传球防守端:更换你控制的球员

    C 进攻端:低位扛打(奥胖比较好用,力量要比防守者大才能扛进去)防守端:无

    S 进攻端:上篮、扣篮防守端:抢断

    D 进攻端:投篮 防守端:卡位造犯规(和A一样)

    E 进攻端:抢篮板 防守端:盖帽

    Q 进攻端:叫暂停 防守端:故意犯规

    空格键 进攻端:假动作过人 (按空格键时最好按方向键) 防守端:无

    shift键 加速

  • 游戏特色

    Freestyle Air 控制系统:  全新的灌篮动作外、令人赞叹的空中接力灌篮、可在半空中再做调整的带球上篮与灌篮等!在防守时,也可以运用更多的盖火锅技巧,打得对手灰头土脸!

    NBA 明星周末:  无论是灌篮大赛或三分球大赛,在每一场充满动感魅力的明星赛事中证明您的实力!

    全新的图像引擎:  提升球员五官、球衣、球裤、皮肤和身上刺青的分辨率!

    控制系统:  让您更能随心所欲地操控球员,展现一连串的自由风格控制连续技,纵横场上无往不利!

    自由地捕捉十位篮球选手动作:  比赛时所插入与剪接的动画相当流畅生动,包括双方从底线往篮下进攻的冲突情节、飞身到半空中以及在篮下对峙时的全新攻防战、无球球员的动画等。

    更具深度的王朝模式:  化身设计大师,构筑您坚不可摧的篮球王朝霸业,让历经二十五个球季的王朝益加繁荣兴盛!

    一流的团队:  NBA 球赛时不可或缺的声音 Marv Albert,搭配电视名嘴 Mike Fratello 连手实况转播,将为玩家献上最精彩的评论盛宴!

NBALive2005怎么玩我觉得一点儿也不好玩,被电脑虐哭了,说05好玩的来辩!

每节五分钟我一般一场得分120左右 这样会输吗?如果单用麦蒂一个人进攻,轻松单场超100王朝模式我已经拿总冠军了 你觉得一个游戏你一上手就能玩到炉火纯青?做梦呢吧你2005白金版是2k系列之前最好玩的,那些2007.8.9都是垃圾,画面没法比还有你说你这个队友不行。那个爱犯规,你把自己手剁了,他再会出错就怪了都是自己的技术太垃圾,别怪游戏太难玩

NBA Live 2005 技巧与秘籍

  NBA2005也出了不少时间了,碍于爱机配置问题,一直没能好好玩玩比赛,都是在玩王朝模式,同时也玩了一些心得和经验,希望和个位高手讨论。  05王朝跟04有很大区别,在真实度和难度上都增加了不少。并且在每一个赛季结束都的休闲期的作用越来越重要,在这里我首先谈谈05王朝模式的一些新颖的地方。  1、选秀。05的选秀不在像04那么简单了,不单单是只需要的球队成绩差,来年就可以选到一个很好的球员,如果你这样想那就错了。05的选秀电脑给出推荐排名绝对不是最好球员的排序,往往选秀权比你*后的球队会选得比你更好的球员,而且在05里面你也没有办法看到新秀的水平,只能通过选秀前的试训来自己衡量实力。但是05里,在赛季进行的同时增加一个球探模式,可以在下一次选秀之前把你相中的球员调查清楚。  操作方法:在赛季进行的同时多派球探去调查,一个球员派3次球探就可以完全调查清楚了。(但是能力显示时是用A,B,C,D,E,这样的表示方式,A大概是在70以上,以此类推)。因为选秀时候你不能保证你勘察过后的球员会一定被你选到,所以得根据你自己对自己球队实力的衡量来调查球员。比如说:你估计你球队今年会排名在20名,那么你选秀抽签就大概也在20名左右了,你最好也就是调查电脑推荐排名在20左右的球员,像什么状员秀你就别想了,打死也不会等到你去选,所以就不要浪费王朝点数花在调查这样球员的球探上了。这个跟NBA真实选秀一样的道理,非常真实。所以合理利用选秀你会选到一些排名并不*前的优秀球员。(各人觉得欧洲、非洲、亚洲的球员排名都不太*前,而且能力都不差。)  2、训练。训练是04被玩家咒骂后最大的改进地方。也让训练从以前的垃圾东西变成现在最好的东东了(各人认为)。05的训练,不管是各人训练还是集体训练,都不会像04那样练一样,其他的降了。05是你练什么什么都增加而其他不降。并且耗费的王朝点数要比04多,各人训练800点,集体2500点。  操作方法:过去04的时候,训练都是为了保证不降,投篮、进攻、防守、体能各25%这样来训练。在05里,你大可不必这样,你觉得你球队差什么,你大可以100%的训练。比如你要加强球队防守,你就练防守100%,这样防守会大幅度增加而其他不会降。利用这样的好处,你可以把你自己喜欢的球员通过各人训练变成超级巨星,或者把球队改造成你崇尚的类型,比如所小牛的进攻型和活塞的防守型。每年赛季初时候都会有7次免费训练营,那是难得7次集体训练机会,要好好利用。正是因为训练费用,会耗费你大量的王朝点数。而不像04那样王朝点数像垃圾一样没地方用了。  3、交易。交易是NBA里面最经典的运做方式了。在NBA工资冒是你必须面对问题(就是球队所有球员的工资总数不能超过一个限制规定),在合理范围内得到更好球员是一个好经理的标志,一个球队工资冒一般在44M左右。把交易分成三个部分讲:  第一,续约。一个赛季结束后,合同到期的球员会要求续约,续约显示上会有所不同,比如球员A会要求 续约7年 工资40,00M。也许你会想这个球员是不要去了我全对所有工资限额了吗?其实不是,这是显示7年工资 40M/7 就是他的年薪水,而工资也是每年付的,所以你只需要把它当成 6M工资就行了。在续约里面,如果超过2年以上有个年比例薪水调节,就是来年会今年工资是加还是少,一般对老球员可以选择来年少,因为他们实力会随年龄减少。加很少用到,除非你钱多得用不完了。在续约里面是可以超过工资冒的。这跟04是一样的。  第二,签自由球员。跟续约一样,只是要注意,签自由球员的是时候,他第一年的工资加上你先有球队工资总数不能超过工资冒。  第三,交换球员。这是重点了,在04里面由于电脑AI问题,我们常常可以用一群垃圾球员换到一批一流球星。如果用2个60换一个70这样的方法。而05就行不通了,电脑是跟你一分毛不少。首先你的球员要是电脑感兴趣的,其次你们交换球员的能力不能相差太大,还有就是你们这次交易双方球员的工资总数要大至相同。这样的交易才有可能被电脑接受。  比如:A球员能力77 工资8M B球员77 工资6M 你想让这两个球员交易,电脑会告诉你,工资限制,不能交易,这个时候你就必须得加上你一两个工资较少,能力较好的新秀,在让电脑加上一两个高薪低能的球员把工资总数凑得相等了才行。有时候为了得到一个球员,你要把你的球员经过几次交易,通过几只球员才能交换到你满意球员,是不是很真实。想火箭这样的大群人交易在05里面绝对是常见。  在05里面还有很多新的东西,比如PDA的信息要经常看,有些决定要经常掌握。还有球员签约的时候你可以讨价还价了。总之,真实度已经快接近真实的NBA市场了。  还有就是,新秀球员能力增加要通过统计数据,所以要想一个球员提高,就要多给他上场时间。  因为时间玩得不长,还有很多王朝问题想和大家讨论。

nbalive2005球员属性

有以下属性。1、莱昂纳德是一名出色的得分手,他在游戏中可以轻松地命中三分球和中距离跳投。2、奥尼尔是球队的内线支柱,他具有出色的篮板和盖帽能力,可以在防守端为球队提供强大的支持。3、韦德则是球队的得分和组织核心,他可以在进攻端创造出机会,同时在防守端也能给对手制造不少麻烦。4、沙克尔福德是一名出色的外线防守球员,他可以限制对手的得分能力,同时也可以在进攻端给球队带来一定的支持。5、沃克则是一名全能球员,他可以在多个位置上发挥出自己的实力,是球队的重要得分点。

nba live05王朝模式交易攻略

NBA Live 王朝模式之交易  介绍三种不受工资帽限制得到球员的方法:  1、中产阶级条款:用了该条款后,即使全队总年薪超过上限很多很多,也可以用该年NBA所有球员的平均工资的款数,(大约5.7M左右)来签约一名自由球员。当然,亦可用于球员续约上,但该条款一个球队同一赛季只能有一名球员享有。比如你目前的球队里有一名正在使用中产阶级条款的球员,你将他交易到其他球队后,下个赛季你就可以使用该条款来签其他自由球员。  2、通过交易,在进入交易市场的时候有个提示,不知道大家认真看了,总结来说,即使超过工资帽很多,只要双方交易球员,工资差额不能超过正负25% 一样能不受工资帽限制,完成交易。  3、姑且称做低薪条约吧,因为这个现实中比较复杂。游戏中,在签自由球员的时候,只要球员要求的年薪很低,大概1.5M每年以下,都可以随便签。  因为这个是游戏,也就没有所谓的奢侈税,工资帽咱爱超多少超多少,所以,这里就有漏洞可钻了。比如我要构造一个全明星的球队,自然要交易到的人,都是工资高的大牌,超工资帽是肯定的,就得利用刚才介绍的3种方法来得到,那些大牌了。  主要的方法就是人海战术,用多名球员来换一名大牌球星。好好利用上面介绍的方法1和方法3,然后再通过方法2来交易。  比如利用方法3签到两个没人要的自由球员A和B,他们能力都为65 薪水都是1M每年,然后到球队交易市场上。看看有没其他球队对他们感兴趣,找到后通过2换1的方法,就可以换到别队能力75左右,工资为2.3M左右每年的人,当然 75能力,肯定不是我们想要的巨星,但我们可以利用这个方法再牵俩65的。再换一个75的,俩75又能换个80多的,如此循环……  还可以单用方法2来循序渐进,比如能力75的球员换到一个76的,再用这个76换到78,78换到80的,但这种方法有个问题,就是除非电脑球队对你球员是十分的感兴趣,不然他们不会用高能力球员来换低能力球员。而且,即使兴趣程度非常高,俩球员的能力也不能差异太大。一般是正负2到3以内,即使电脑对你一个能力70的球员很感兴趣,但你提出要他用一个80的球员来换,他们也是不干的。希望能帮到楼主喔!

最近想玩一下NBALIVE2005.不想汉化 但都是英文..里面的英文意思都是什么

2004的中英文对照,玩2005的可以去看看。很多都相同的OFFENSE/DEFENSE (进攻/防守)PASS (传球) SWITCH PLAYER(切换防守球员)SHOOT(投篮) TAKE CHARGE(制造撞人犯规)PRO-HOP/POWER DRIBBLE(带球踮步突破) REBOUND/BLOCK(篮板和盖冒)DUNK/LAY-UP(强攻,扣蓝上蓝)STEAL(偷球)TURBO(加速) TURBO(加速)ALLEY-OOP(传最靠近蓝框球员/空中接力) TAKE CHARGE(制造撞人犯规)BACKDOWN/PROTECT BALL(靠打)DIRECT PASS(用按键指定传球) DIRECT SWITCH(用按键直接换人)PLAYCALLING(暂停) PLAYCALLING(战术犯规)PAUSE(暂停游戏切换界面)PAUSE(暂停游戏切换界面)CROSSOVER/SPIN MOVE (假动作突破)OFF-BALL SWITCH (指定无球队员)Resume Game:回到游戏Home Timeout:主队暂停Away Timeout:客队暂停(注意:只有在拥有球权的时候才可以叫暂停)Substitutions:换人Select Controller:选择操作的队伍Settings:设置Stats Central:统计中心Dynasty Development:王朝发展(就是请教练、购买飞机、训练队员等内容)Roster Management:包括球员名单、转会、修改球员等内容Settings:设置GM’s Desk:包括数据统计、各种信息Begin Playoffs:开始季后赛(这个选项在打完常规赛之后才会被激活)Load/Save:读取/存档Pass:传球Switch Player:切换队员Shoot:投篮Take Charge:造犯规Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,大家在比赛里体会一下就知道了)Rebound/Block:抢篮板/盖帽(火锅)Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,现在Shoot键已经不能扣篮了,在篮下也只能起跳投篮而已,要想扣篮必须用这个键)Steal:抢断Turbo:加速Alley-oop:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,远的时候就变成了空中接力投篮)Backdown/Protect Ball:靠打(就是背向防守球员推进,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^)Direct Pass:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了……Direct Switch:同上^_^Playcalling:同上……Pause:暂停(不是比赛的暂停,是游戏暂停)Crossover/Spin Move:随机假动作(应该是这么翻译~)Off-Ball Switch:无球……换人?跑动?大概吧~呵呵~Quick Plays:快速战术呼叫Movement:方向控制EA SPORTS Freestyle:从NBA Live 2003开始作为卖点的“自由控制”Game speed游戏速度:45Free Throw Difficulty 罚球难度: 75Boundary Force Field 边界控制:70Injury Frequency 受伤几率:50Fatigue Effect 体力作用:50Charge/Block Foul Frequency 带球冲撞/阻挡犯规的机率:86Shooting Foul Frequency 投篮打手犯规的机率:50Reach-in Foul Frequency打手犯规的机率:45In-air Collision Foul Frequency 空中冲撞犯规机率:86USER SLIDERS 玩家设置(以下设置将影响所有的玩家):User steal ability 玩家断球能力:43User Interception Ability 玩家截球能力:43User Freestyle Effectiveness 自由风格运球的有效程度:24User Dunk vs. Lay-up Frequency 玩家扣篮/上篮的机率:20User Substitution Frequency 玩家球队换人频率:45User On-ball Defense Assist 电脑帮助玩家防守:85User Offensive Rebounding 玩家抢进攻篮板球的机率:90User Defensive Rebounding 玩家抢防守篮板球的机率:55User Fakeout Discipline (玩家盯人防守的压力):100User Short Range Shooting 玩家近距离投篮命中率:40User Medium Range Shooting 玩家中距离投篮命中率:46User Long Range Shooting 玩家远距离投篮命中率:46User Dunk Percentage 玩家扣篮的命中率: 50User Lay-up Percentage 玩家上篮的命中率:42User Adjust Shot Percentage 玩家空中换动作的命中率:34User On-ball Physical Defense 玩家防守对方力量型进攻的能力:44User Poor Release Shot Percent 玩家勉强出手投篮的命中率:34User Double-team Effectiveness 玩家双人包夹的有效程度:45CPU SLIDERS 电脑设置(以下设置将改变游戏里的电脑AI)CPU Steal Ability 电脑断球能力:43CPU Interception Ability 电脑截球能力:43CPU Shot Block Ability 电脑盖冒的能力:15CPU Dunk/Lay-up Block Ability 电脑封盖扣篮和上篮的能力:15CPU Freestyle Effectiveness 电脑自由风格运球的有效性:24CPU Dunk Frequency 电脑扣篮的频率:20CPU Substitution Frequency 电脑换人的机率:45CPU Offensive Rebounding CPU抢进攻篮板的能力:90CPU Defensive Rebounding CPU抢防守篮板的能力:55CPU Fakeout Discipline CPU盯人防守的压力:100CPU Short Range Shooting CPU进距离投篮命中率:40CPU Medium Range Shooting CPU中距离投篮命中率:46CPU Long Range Shooting CPU远距离投篮命中率:46CPU Dunk Percentage CPU扣篮命中率:50CPU Lay-up Percentage CPU上篮命中率:42CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中换动作的命中率:34CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中还动作的频率:58CPU On-ball Physical Defense CPU防守力量进攻的能力:44CPU Poor Release Shot Percentage CPU勉强投篮的命中率:34CPU Double-team Effectiveness CPU包夹防守的有效性:40

nbalive2005低分高能球员

TyrusThomas、AndersonVarejao。1、TyrusThomas:是一名前锋,拥有出色的身体素质和弹跳能力,能够提供不错的篮板和盖帽能力。2、AndersonVarejao:作为一名内线球员,虽然得分能力较差,但在篮板争夺和防守方面表现出色。

关于nba live 2005和nba live 05 如何打战术的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

nba live 2005(nba live 05 如何打战术)

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2024年6月11日 05:46

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2024年5月5日 06:49

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2024年1月27日 09:10

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