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火影忍者ol特惠商城每日忍者有哪些
火影忍者ol特惠商城每日忍者有S忍、A忍、B忍。S忍:自来也A忍:宇智波鼬、迪达拉、宇智波止水、旗木卡卡西【万花筒写轮眼】B忍:柿鬼鲛、死司凭血飞段、蝎、迈特凯、阿斯玛。《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。
《火影忍者ol》 哪些忍者值得新手培养
火影忍者ol手游新手怎么玩?我给大家带来了适合火影忍者萌新们前期发展攻略,帮助各位玩家更好的上手游戏,攻略中包含A级、S级值得培养的忍者哦,一起来看看吧。
【本篇攻略转载自玩家@木叶の木头,感谢分享!】
1、主角篇
火主适合竞技场,前期控制流,过副本和忍考也不错。
风主适合忍考和副本,后期很多忍考都适合用风主过。
雷主适合前期的组织战,雷凯一回合爆发造成减员。后期竞技场雷根也不错。
水主土主目前中庸,不差不强。
平民推荐火主起步(土豪可以雷主起步),第一次十连必得鹿丸,七日登陆奖励拿手鞠,48级开启第一次转职选风主。之后每4级一次转职机会,直至60级五主全开。建议五主开启顺序:火-风-雷-水-土。
第一次十连抽,各个主角均有固定忍者:
火主-鹿丸,水主-牙,风主-手鞠,雷主-宁次,土主-志乃
二十抽都固定为卡卡西,之后每三十抽一个S忍者。
几个比较推荐的VIP档位
乞丐:0元党坚持会有奇迹!
平民:V2(18元)起步,然后一分钱也不充,慢慢来也能玩得不错(主要是V2开局可以购买4个体力,前期等级跟上,资源不会给拉下)。
小R:V6(200元)起步,每月投入100,有大小月卡。V6起步主要是为了丰饶活动。
大R:V10(1000元)起步,V10几乎已获得所有的VIP特权,性价比最高。
土豪:V15(20000元)起步,可以直接6星尾鸣,VIP礼包,前期冲战斗力拿四代(如果前期有人抽卡抽几十万元宝就当尾鸣不存在吧)。
神豪:V16(30000元)起步,获得所有VIP特权及礼包,一箱8级勾玉领先很多。
2、元宝消费篇
1) 先买VIP礼包,因为只能用不绑定元宝买。个别礼包性价比不高,可以不买,自己看情况。
2) 活动中的封印返利,1980不绑定元宝总共反30张封印,300%返还,非常划算。
3) 勾玉,商城-特惠礼包-原石礼包,900绑定元宝=100颗原石(5颗抽一次),前期主要为了抽先攻。(这是土豪为了冲战斗力榜领四代玩的,平民建议还是不要抽了,因为删档测试出过活动商店里面有五折的,就算要买也要等到五折活动再买,至于公测有没有这个活动就不清楚了)。
4) 组织贡献,建议都20元宝贡献5次,又可以省铜币,又比100元宝贡献的划算,而且组织技能加战斗力很多(平民没有元宝可以20元宝贡献开服前七天,做那个3万战斗力活动,土豪建议天天贡献20元宝,因为组织技能后面升级真的要很多贡献,不贡献都学不起,本人亲测,每天贡献20元宝5次,第七天组织技能加了5000多战斗力)。
5) 精炼,虽然加战冲击力很多,但都是虚战。如果你不用冲战力抢四代,或者堆虚战力满足虚荣心的话,建议精炼慢慢来,推荐在商店那用积分慢慢换低级精炼符。
6) 平民的元宝都攒着,等以后的消费活动,忍者活动(周三,周六组拍卖有一些比商城东西便宜,实在是有些玩家存不了元宝可以在这两天消费一点)。
7)如果不是神豪,不要用元宝直接抽忍者。目前忍者都一般,没必要死命抽。
3、 积分消费篇(新增内容)
1)黑市商店:铜币的觉醒材料,可以买,能省很多体力。其他东西一般不用买,需要的时候再买也不迟。
2)物品兑换:首先先攻勾玉必买,其次金质积分一般买精炼,银质积分一般前期买原石。
3)忍者兑换:凯没有的一定要换,再不斩和白也要换,不过不用换得太早(玩雷主的可以早点换),君麻吕必换。
4)组织商店:组织成员可在商店上架自己多余的忍者碎片进行交换,但一天也只能购买同个忍者三个碎片,积分每周可在组织使者免费领取,也可以自己上架不需要的忍者碎片换积分。每周三、六晚组织战后,组织商店会上架很多组织战拍卖物品,有些很实惠,有些很稀有,建议土豪的元宝可以买拍卖物品,平民还是憋着吧。
4、忍者篇
A忍中,比较好用的:
【鹿丸】,奥义定身,追打带控,前期最实用忍者没有之一(可以用很久)。
【勘九郎】,手游神忍,忍考,竞技场都很有用(可以用很久)。
【普通佐助】,前期副本和忍考用,六体点燃伤害高(前面用用,不用刻意培养)。
【普通手鞠】,忍考,竞技场,实战都行,可以连续3回合奥义无CD,伤害养成快,必杀打9体(可以培养,伤害爆表)。
【千鸟佐助】,竞技场神忍,奥义无CD,附带**破镜反,伤害养成较快,高连击率。唯一缺点后面几回合查克拉消耗太大。基本只用来竞技场,所以基本不用养。
【螺旋丸鸣人】,一些较难的忍考和副本用得上,同样理论上能奥义无CD,缺点要保护好一个分身,奥义只打单体。基本培养到紫色就可以(后期体力多了没地方用可以接着觉醒,也可以去刷碎片升星,记得是后期体力没地方用的时候)。
S忍中,值得培养的:
【凯】,奥义打断,被动加普攻,日常和忍考都很实用(如果想玩雷主的玩家,可以考虑培养凯,组织商店可以兑换他的碎片)。
【红】,被动镜返,回查克拉,奥义全小队加盾的同时也能打出伤害,一般用在竞技场比较多。(个人觉得不用刻意去培养,有碎片就升星,有体力就觉醒)。
【我爱罗】,奥义阵营伤害,追打定身,有盾时霸体加免疫,没盾基本就嗝屁,后期忍考必备(53级第三章英雄本可以出我爱罗,每天可以刷碎片,慢慢培养起来)。
【君麻吕】,奥义阵营伤害附带定身,每回合一次闪避普攻(忍考,竞技,实战PK都有用,这个就看个人喜欢了)。
【卡卡西】,也有亮点,单体伤害在叠加了被动加成之后,很高,但毕竟只是单体,前期平民拿来做七天活动任务升四星,水战斗力是一个不错的选择。
【马基】,亮点是,普攻大概率起手,每回合一次30%概率闪避,单体伤害也挺高。同样因为单体,pass。
【阿斯玛】,这个完美看不到有什么亮点,不放技能也话就可以当肉用用吧。
【再不斩】,组织商店有的换,玩雷主的建议换出来用雷根阵容,很强。
B忍中,B卡中人个喜欢井野,新版本忍考加强,所以井野也要一直养了。 还有一个小李,这次版本有个忍具让第四位每回合加一次普攻,我这次测试的时候,感觉小李的伤害很可观,建议可以培养一下。随便把木叶祭的3个四星忍者一起做了。
5、体力篇
45级以前,每天至少买4次体力。如果平民元宝或者VIP不够,每天至少2次。
45级之后,每天至少买2次体力,有能力的继续买4次一段时间,升到50多级后就每天买两个体力就好,个人觉得到了60级以后就不建议再购买体力了。
【第一天】等级最好要到32级,开启生存,这样能比别人多打一次。
【第二天】要到37级,开启组队副本,同样早到37级就能多打一天组队。
【第三天】最好要到42级,39级开竞技场,40级开忍者修炼,42级开启装备精炼,42级开启组织护送活动,45开启通灵玩法和斗祭战场。
至此内测的全部玩法就开启了。
45级以后不要觉得体力多没地方用,不知道用在哪,没必要买。后面升阶装备,觉醒忍者,有你体力不够的时候,如果装备和忍都都觉醒到位了,也可以考虑不用买了。
6、战力篇(目前影响战力的地方)
1)【忍者方面】:等级(吃粮食),觉醒(刷材料),升星(抽卡),修行(铜币洗)。
2)【装备方面】:等级(耗铜币),升阶(忍考卷轴+副本材料),勾玉(商城买+商店换),精炼(商城买+商店换)。
3)【组织技能】:优先平均点前5个技能,后4个技能和精炼同理,加的虚战。不为了堆战力就优先前5个。平民每天贡献建议开服七天20元宝贡献,土豪你自己把握。
4)【忍具方面】:1、商城买卷轴抽;2、生存获得,有能力的尽量挑高难度的打;3、组队副本获得,每天5次组队,一周15次。
5)【忍者羁绊】:收集忍者激活,自己看上阵忍者缺什么羁绊,到时候再去组织商店里面换,也可以和组织里面的成员相互交换自己想要的忍者,不过会10%的手续费。
6)【时装】:属性加成较少,且时装五主不能互通,永久时装略贵,时效的挺便宜,自己量力而行吧。
7)【通灵兽】:45级开通的新玩法,现在出的通灵兽都是可以免费得到,只是要时间问题,不是土豪就慢慢玩吧,不建平民花元宝去抽通灵兽。可以通过追击来完成每周任务,然后让通灵兽升级,这样就可以兑换出你想要的通灵兽了。
8)【忍者头衔】:左上角头像-晋升头衔,需要战力,忍者数达标,用X忍之证晋升(新版本来源很多,生存,日常任务,集训…..)。
火影忍者ol手游哪个忍者好 忍者对比介绍
忍者对比
一、晓众&佩恩系列
1、佩恩、小南
6个佩恩和小南是必须要搞到手的。至于入手顺序可以根据主角的需要,以下是个人建议。
雷主:优先兑换修罗道、地狱道,阵容雷必胜、生存阵容。
水主:优先兑换畜生道、地狱道,阵容水毒牙、养猪队。
风主:优先兑换小南、畜生道、地狱道,阵容女王队、风强阵容。
土主:优先兑换修罗道、饿鬼道,阵容土流氓。
火主:优先兑换修罗道,阵容毒火队、火强队。
人间道在80级以后可以刷取副本获得。如果运气好佩恩宝箱也可以抽到,不过这种好运气可遇不可求,且后面的宝箱强力忍者更多,因而不建议把封印都投放到佩恩宝箱上。
至于后期,这些忍者并没有沦为压箱底,而且依然活跃在战斗一线!
基本上90级以后纷纷开始入手天道,此时辅助队(小南畜牲修罗)不可或缺。有趣的是,这实际上是游戏开始运营的早期阵容,应用十分广泛。
而排位战当中,很多非土豪的中高战玩家依然会考虑把佩恩队作为一个重要单位!
2、晓众
蝎:是早期入手的绝佳选择。攻防一体外加群体输出和麻痹效果,在排位、生存中可达到事半功倍之效果。不过后期相对乏力,因此不建议后期花费强化。
适用玩法:排位、生存、JJC,适配主角:雷、火。入手评分:5分。
鬼鲛:是一款非常实用的忍者。由于输出乏力,因此不建议过早入手。中后期依然十分活跃。特别是后期技能突破会非常强势,吸查克拉 封穴让对手干瞪眼,是款不错的JJC(竞技场)忍者。且在部分忍考阵容中起到中流砥柱的作用,非常值得入手。
适用玩法:JJC、忍考、排位、生存,适配主角:雷、水。入手评分:8.5分。
鼬:突破前比较弱势,突破后真的成为了神!后期的强势战术性忍者,并拥有不少适配阵容,在实战中作用非凡。忍考没他不行。因此建议兑换到4星之后突破。
适用玩法:突破以后所有玩法皆可,适用主角:所有主角。入手评分:10分。
大蛇丸:三忍的那个就算了,叛忍大蛇丸还是值得入手的。低等级JJC可以逆转颓势,特别在突破之后还是相当惊艳的,初代二代某些地方变得比原忍者还强了。弱点是输出不怎么强,且往往需要音忍作为辅助。
适用玩法:JJC、排位、生存、时空间,适配主角:风、水。入手评分:7分。
其他如迪达拉、角都、飞段、阿飞,用途范围就不怎么大了,因为不建议作为战术入手,可以用于闲暇时间的收集。
二、五影&忍战系列
1、影级人物
这些忍者基本上是抽箱子出来的,有个别可以兑换,但不管是哪个影,都值得拥有!
五代水照美冥:价值800RMB的照MM!当年多少人梦寐以求!输出毒火凶猛,配毒水当年霸占了整个JJC很长时间。时至今日虽然被很多新忍者抢了风头,但实力仍不容小觑,是JJC的重要阵容组成。什么毒奶、水天麻,依然有着不小的赢面。不过怎么说呢,能抽到算是缘分,抽不到——也不是什么悲伤的事情,反正现在有活动可以买,而且后期忍者会更强势。
适用玩法:JJC、忍考、生存、忍战、强者,适配主角:水、风。入手评分:10分。
三代土大野木:土影爷爷的输出不是很疼,但大家需要他的结界——对土、风、火三种属性忍者皆有加成,适配性广泛。有土影在的阵容打人格外的疼。曾经一度沉寂,但双闪师徒给了他新的出场机会。是个了不起的战术型忍者。
适用玩法:忍战、JJC,适配主角:土、风、火。入手评分:8分。
五代风我爱罗:葫芦娃早期惊艳,但也削的最快。不过不管怎样,他和风遁忍者都是好兄弟,好伙伴。风核弹依然有着广泛的存在意义。
适用玩法:忍战、忍考、排位,适配主角:风、土。入手评分:8分。
团藏:是个会上保险的忍者,行动前混乱 魂吸使其成为忍考的重要导师,可以与很多忍者形成搭配。虽然输出不高,但非常实用。
适用玩法:忍战、忍考、排位、生存、强者,适配主角:雷、风、火、水。入手评分:8.5分。
山椒鱼半藏:什么忍者没有都不能没有他!此忍者实用性极强,建议优先兑换。
适用玩法:一切玩法,适用主角:一切主角。入手评分:10分。
其他:
五代纲手:群奶 医疗心得使她早已加入排位战豪华套餐,养老紫专业户,其实很值得入手,但需要靠活动花钱,所以不具有广泛性。
四代雷影:基本上只是个收集型忍者。刚出厂的时候惊艳了一把,但适用范围小,仅用于雷必胜EX版,而且遇到清护盾、毒奶、控制分分钟跪。因此不建议入手。
2、护卫及小强
忍战勘九郎:一款适配性较好的忍者,特点在于可以提供查克拉且能造成毒火伤害,是个很好的辅助忍者。JJC中效果不俗,且在部分忍考关卡起到十分重要的作用。
适用玩法:JJC、忍考、生存,适用主角:水、风、火。入手评分:7分。
忍战樱:医疗忍者。作为纲手的得意弟子,在忍战小强里算是强势的了。JJC里意外的很好用。由于花费过高,因此并不建议早期兑换。没有点券收人来源的玩家可以作为水手樱的替代品。
适用玩法:JJC、生存、强者,适用主角:水、风、土。入手评分:7.5分。
忍战雏田:虽然没有输出,但防御也是不错的,而且有一些特殊的用途,比如极速特训。可以作为普通雏田的替代加强版。
适用玩法:JJC、忍考、极限、排位,适用主角:雷、风。入手评分:6分。
忍战天天:一款和其他小强拉开档次的忍者!就因为捡了个芭蕉扇!天天的价值也变得不同了!有了加成,天天出手还是挺疼的。JJC水天麻还是挺强势的,值得入手和培养。抽秽土宝箱或者活动购买可以搞到。
适用玩法:JJC、斗鸡,适用主角:风、水、雷。入手评分:7分。
达鲁依:其实他的实力要强过一般护卫的,毕竟是未来的影。结界对雷、水忍者都很受补。后期配合三代雷十分强势。建议玩雷的入手。如果不怎么玩雷就算了。
适用玩法:JJC、排位、时空间、忍战,适用主角:雷、水。入手评分:8.5分。
其他:山中风、取根、黑土、赤土、五影手鞠,这些忍者有一定用途,不过用途不太大,一般85级以后便不需要继续培养了。而且获得渠道很容易,抽抽抽就可以的。
三、秽土&人柱力系列
1、人柱力忍者
从属于“传说再临”这一系列。其实60级就能解锁了,但实际上,真正想搞到他们怎么也得70级了。
由于基本上人柱力入手需要抽宝箱,所以不必用积分去换,攒封印就好了。
只要抽到一定数量,基本上所有的人柱力都能入手。下面介绍下值得培养的人柱力。
四尾老紫:当红强力忍者,这个我就不用多说了。注意大约150-200抽左右会出,耐心抽总会有的。
适用玩法:一切玩法,适用主角:雷、水、火、土。入手评分:10分。
五尾汉:当红强力忍者,虽然有些沉寂,但其去护盾的技能对忍考和一些特殊玩法非常重要。节点同老紫。
适用玩法:忍考、JJC、时空间、极限、忍战,适用主角:水、火。入手评分:9分。
二尾由木人:连击型忍者,高连击非常适合水主叠毒打法,具有固定阵容,是中后期重要的忍者。
适用玩法:忍考、JJC、时空间、忍战,适用主角:水。入手评分:7分。
七尾芙:控制型忍者,适合手动,并且具有固定搭配。
适用玩法:JJC、忍战、极限,适用主角:风、火。入手评分:7分。
七刀奇拉比:是个很重要的辅助型忍者,不过入手需要抽抽抽,总之比鲛肌奇拉比值得培养。
适用玩法:JJC、忍考、忍战,适用主角:雷、风、水。入手评分:7.5分。
其他:三尾矢仓、六尾羽高、鲛肌奇拉比其实也挺好玩的,不过战术特点差一些,不需要重点培养,可作为收集。以及少年带土可以在商店买碎片,卡卡西可以作为收集换一个。
2、秽土忍者
可以通过秽土宝箱、雷国宝箱、忍战宝箱抽,还是很好抽的。建议养以下几个:
西瓜山河豚鬼:忍战宝箱首次十连必送此忍者。此乃各大战场上的新锐,低战的福利。适配高连击。
适用玩法:JJC、忍战、极限、忍考,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。
罗砂:一招控3人的逆天忍者,除了有点脆。
适用玩法:JJC、忍战、忍考、排位、时空间,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。
三代雷影:目前最强势忍者之一,优势就不多说了。
适用玩法:一切玩法,适用主角:土、雷。入手评分:10分。
长门:一款辅助输出型忍者,不太强势,适合自动打法,需要配合其他秽土忍者。
适用玩法:JJC、排位、,适用主角:土、水。入手评分:7分。
四、活动兑换&消费系列
这里只建议低消费忍者:
水手樱:医疗忍者活动购买50*80=4000点券(有勋章3200即可)还是值得的。
适合玩法:生存、JJC、时空间、排位、各种实战,适配主角:水、土。入手评分:7.5分。
泳装井野:瞬发混乱 奶,适合各种平民的特殊玩法,入手评分:9分。
适合玩法:忍考、极限、JJC,适配主角:风、火、土。
死司飞段:一年多的时间验证了这个忍者值得拥有,哪怕只玩一辈子的雷。活动可以入手。
适合玩法:JJC及各种实战,适配主角:雷。入手评分:7.5分。
泳装手鞠:近期新品,高连击输出不错,想买等下次活动了。
适合玩法:各种实战,适配主角:风、水。入手评分:8.5分。
漩涡玖辛奈:JJC专用忍者,个别忍考关卡可以用到。升到3星会更好用。
适合玩法:JJC、忍考,适配主角:风、雷、水。入手评分:7.5分。
火影OL什么忍者好
在实用性方面,鹿丸和井野的忍考辅助机能高,红和千手柱间的综合实用性高。对于初代的入手难度,最值得入手的前三位是鹿丸,井野,红。后面紧跟着的忍者也有很多,白、凯、马基、牙都是很不错的入手对象。
此外,还有很多其他值得入手和培养的忍者,SS级别的虽然对于大多玩家入手难但是时间的推移,坚持的玩家还是有可能入手的,A级和B级的忍者,主要还是要根据玩家的主角选择来进行搭配,所以每一位玩家都要谨慎选择自己的忍道之路。随着版本的推移,也会有更多的伙伴加入,也有更多值得入手的忍者。
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