风云之无限加点(风云的战士怎么加点)
本文目录
- 风云的战士怎么加点
- 无限升级转生怎么加点
- 风云OL战士技能怎么加点
- 我的风云加点武林群侠传OL
- 火炬之光无限狂人天赋如何加点
- 《火炬之光无限》召唤天赋怎么加点 召唤天赋加点攻略
- 武林群侠传中的风云谷应该怎么加点啊知道的请速度告诉我!
风云的战士怎么加点
现在的战士有这么几种加点方法。力战,力敏,智血,力智所谓的综合平衡战士。力血战士,其实这个称呼不怎么好,为什么,因为战士有了连J,连J的公式大家都知道(力量加敏捷加智力)/2,很多人说连J与武器无关,我得纠正这点,为什么,因为这只是攻击力,还得算上武器的攻击力,所以,连J与武器也有关系。先来看力战战士,大多加点方法是:1100++的力,305++的敏,700++的体,150++的智力,这类战士,打怪不慢,升级快,攻击力也有,血也不少,所以,这类战士是玩家的首选。再看力敏战,750++的力量,敏捷800,体力700++,智力100以下,这类战士看起来没什么前途,但是,其攻击率高,miss率相对较高,所以PK也不会失去优势。再看智血战,600的敏,0敏捷,850++的体力,900的智力,这类战士攻击攻击高血多,但是由于其敏捷的限制,套龙与之无缘,所以,攻击也打个折扣,穿13的加生反射翡翠,全身加身反射的,可以保证其不死,但是要杀人,也比较难。力智,这类战士比较少,但是本人观点,这类战士应该不会很差,900的力,敏捷204,智力500,体力780++,由于可以穿套龙,因此,其攻击不会低,血也不会少。综合型的战士,大多是900的力,500的敏,700的体,120左右的智力,这样的战士没加点技巧可以言。好了,下面是对我的最爱,血牛的点评。血牛,我叫他叫不死人,假如你的等级上了330,全套加生反射带盾,力量加到拿牙刷,敏捷0,血可以有7000++,基本上可以顶住2个400的战士的轰炸,但是由于其自身的限制,所以,其攻击力基本无效。加上连J是不反射的,所以,其只能保证不死,而不敢想象杀人。还有类血牛,就是穿龙套的血牛,这类战士,加点一般是600的力,204的敏捷。400的智力,1150++的体力,也只有这类血牛,才有机会突破399的大关,到400,当然,如果你想把你的翡翠血牛玩到MU关门的那天,也可以达到400,这样的血牛,攻击力有,血多,于是,个人观点,这样的血牛到了400,如果是竞技场正式PK的话,应该让其他的战士很难受。
无限升级转生怎么加点
无限升级转生加点方法如下:1、完成降妖除魔lv1,获得属性点40点,黄阶飞剑一柄,随即奖励一件。2、完成助人为乐lv1,获得属性点100点。3、完成比武招亲lv1,获得属性点20点。
风云OL战士技能怎么加点
武林群侠传属性加点 医生是 9潜 5力 4敏 其他的 一样1点 行天 10力2潜 邢天门 : 战士,主要伤害输出 (攻击技能最多的职业,前期出内功群攻 ) 主修外功:力量+10 敏捷+2 潜力+8 本门心法主修加外功伤害的此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高 主修内功:气脉+ 12 敏捷+5 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的此种加点方法前期升级快,内功伤害高。25级就有群攻技能,再在商店那边的NPC学了加内功伤害的技能,群攻可以打同级怪200+血。 但由于技能有冷却时间,带个医生群怪比较安全。 双修: 力量+ 5 敏捷+3 气脉+7 潜力+5 双修本门心法此加点方法,消耗修真点多,前期体现不出什莫优势,后期外功技能与内攻技能冷却时间可互相弥补,并都能造成一定伤害,pk应该还是不错的。 毒龙教 : 半吊子刺客 (门派加爆击,主用毒,可群毒,可潜行, ) 主修外功:力量+14 潜力+6 本门心法主修加外功伤害的此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高7 主修内功:气脉+ 14 潜力+6 本门心法主修加内功伤害的此种加点方法内功伤害高。可群毒,pk 阴人很厉害。 双修: 力量+ 9 气脉+8 潜力+3 双修本门心法此种加点方法 比较平均。看重个人喜好 风云谷: 圣骑士,肉盾+ 半个法师 (可给自己与队友加盾,吸收伤害,加自己移动速度,后期有内功群攻门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法 主修内功:气脉+ 12 敏捷+4 体力+3 潜力+1 前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,但是闪避高,75后出大群招,可给自己加盾,移动群怪。是很好的抗怪职业 无极医宫: 医生,全辅助职业 (可加正,负状态,复活,只有唯一个内功伤害技能) 门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。 主修内功:气脉+ 14 敏捷+3 体力+2 潜力+1! 前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,后期单人打怪慢
我的风云加点武林群侠传OL
个人意见,仅供参考研究了很久,个人的风云+点是19气,7力很多人不明白,为什么我会+力,而放弃+敏捷其实,我+力不是为了什么防御(也不知道+力量是不是可以得到防御)而是为了提高伤害。力量的属性+的是负重,攻击,和暴击伤害+力量的主要目的是看重暴击伤害所以我的+点是19气7力下面从练级。PK来讲解我为什么这样+点练级:大家都知道,风云的负重少,所以带的药品少。练级没有效率。+了力量后,带的药多了。打的东西也放得下了。效率提高很多。而且,风云练级主要是靠风卷残云,狂风护体,和狂风咒。狂风咒你+的那么点敏捷看不出效果的。狂风劲我想风云练级很少用的吧,这样,最大限度的提高伤害。练级效率明显的提高很多。PK:以前有个错误的观点。PK的时候尽量在用狂风劲。其实,风云PK最有效率的招式是千江引万流,狂风护体和风卷残云,因为这些都是瞬发的技能,所有+气和力量可以最大的可能提高自己的伤害单P的时候,开盾,狂风护体,一出手就是千江,接下来就是风卷。一般装备同等的情况下,3秒内到。就是没死。你的盾也够你熬到第2次用这些技能。而且,在单P中有经验的选手是不会让你有时间发出狂风劲的。群P的时候。你会用狂风劲?,你有时间用蓄劲时间N长的狂风咒?所以群P的时候,你的作用还是风卷。护体。+千江。偶尔用用狂风。不过,在有医生状态和虚空领域的情况下,+不+敏捷有多大分别?本文只适合装备一般的人看。RMB玩家什么怎么+点都是厉害的
火炬之光无限狂人天赋如何加点
在火炬之光无限中,狂人是一位非常强大的职业,具备高爆发和生存能力。正确的天赋加点可以提升狂人的战斗效果和适应性。以下是一些建议的狂人天赋加点攻略,帮助你优化狂人的能力。
巨力
大天赋:开荒前期带淘汰,28级时带坚韧,火上浇油(主要是第一个天赋,后面的火上浇油,在天赋点不够的时候可以取消)
猛袭者:
天赋
28个天赋点出舍命,就不需要再管猛袭者了,优选点完督军
督军
天赋:磐石(46个天赋点)聚能之击(74个天赋点)
对于狂人来说天赋就选择:巨力之神+猛袭者+督军这三个天赋页,之后各位玩家跟着上面的配图点就行了,并且督军选择【磐岩】+【聚能之击】这两个天赋。
《火炬之光无限》召唤天赋怎么加点 召唤天赋加点攻略
火炬之光无限召唤天赋加点,玩家在追求高伤害的天赋的时候,需要注意将召唤类型进行强化,列如强大的守卫,能够帮助您达到更加高效的刷图效果,在小天赋的加点上也要注意选择伤害属性方面的,如果您觉得自身召唤师的容错率很低,那么可以适当的将伤害转换成生命值。《火炬之光无限》召唤天赋加点攻略天赋:强力护卫、过度改装、同构武装、侵略如火、同频共振、动能转化天赋简介【强力护卫】能够加强角色对召唤物所召唤出的等级提升+3,减去25%召唤物的侵略性。【过度改装】将哨卫改装伤害加强额外的+35%,以及敌方对该召唤物所造成的主动类型技能伤害减伤50%。【同构武装】召唤角色所佩戴的武器属性,都可以同步到召唤物的身上。【侵略如火】本身+25%召唤物的侵略性,加强召唤物对敌自身的移速跟踪效果,减少对召唤物造成敌方伤害有百分之50的概率免疫护甲。【同频共振】施法速度减去80%,加强主要力度释放哨卫(召唤物)频率,是开荒的一把手天赋。【动能转化】将召唤物移动时所收到的伤害减去20%转换成移动增速5m,和百分百概率获得屏障护盾抵御伤害。天赋建议1、当然玩家在追求高伤害的天赋的时候,需要注意将召唤类型进行强化,列如强大的守卫,能够帮助您达到更加高效的刷图效果。2、在小天赋的加点上也要注意选择伤害属性方面的,这是需要召唤的核心选项。3、如果您觉得自身召唤师的容错率很低,那么可以适当的将伤害转换成生命值,这样可以在失误的条件下做出反抗手段。4、将天赋属性选择的到位时,能够发挥自身角色的特性,相当于铭文的一种状态。以上就是火炬之光无限召唤天赋加点攻略的全部内容,更多火炬之光无限相关攻略点击游戏网!
武林群侠传中的风云谷应该怎么加点啊知道的请速度告诉我!
现在由于还处于游戏内测期,各个门派都还没有最终确定技能.我玩群侠练的第一个号就是风云,看了官方的介绍觉得风云是个敏捷型的职业,所以一进游戏加加了16点敏剩下的加力量,但是后来发现,风云根本就不是一个物理攻击型的职业,所以加的那四点力量纯属浪费.经过不断的思量,发现风云有两中加点法.一种是敏捷型:17敏捷,3潜什么叫风,什么叫云?他们代名的就是无形,17点敏是为了回避而加的,打不中当然什么都别谈了,3点潜是为了命中,大家是不是有疑问,为什么只加3点呢?那回不回打不中别的门派呢?但是我想说的是,我相信没有哪个门派的人会加超高的敏捷,刑天和毒龙我相信不会放弃超高的攻击而去修炼敏捷,无极更加不用说,奶妈型的门派(以后会怎么发展我不敢肯定).打不中什么都别说,再加上配合后期的盾,即使打中了,也是不痛不痒,是吧!敏捷还增加技能发放速度,发技能快就不会被打断技能.具体下面会介绍到.至于武器建议用刀剑或者枪.刀剑有封血的技能,敏捷型的风云攻击输出实在是不怎么高,封血后的时间足以让人头疼.而枪有减命中的技能,减了命中以后,我相信对于敌人那简直就是噩梦.另外一种是修内型:15脉,3敏,2潜前面说了是打不中,但这一种是打得中,但打不痛,加脉回增加化劲和卸劲外加真气,化劲和卸劲能使受到的伤害降到最低,风云也有几个化劲的技能,加上技能的加成一定会很可观的,风云还有个风云一脉的技能使伤害转移到真气上,这样意思不就是有2行的血了吗?而且加脉还能增加内功攻击,物理攻击一定不是风云的出路,那我们就走内功攻击的路子,加脉既加攻又加卸劲,还加真气量,内就是风云的出路,但大家也许又有疑问了.那为什么都不加脉呢?极点加法我是不推荐的,就像上边我说的,打不中那就没什么好说,所以要加2潜,3敏是为了提高发技能的速度的,刑天有晕技,别认为人家会傻傻的等你蓄力发放,毒龙也有打断技能发放的技能,所以我认为加3点敏的是有必要的.武器建议用拳头和刀剑.刀剑封血就不多说了,拳头的是减攻击力,外加拳头+5后的3%的卸劲,那也是很可观的.具体还看个人喜好,这只是我的看法而已,虽然现在风云的人脉稀少,但我相信风云这只小强是死不了的!
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