一起来捉妖妖怪排行(一起来捉妖妖怪排名是怎样的)
本文目录
- 一起来捉妖妖怪排名是怎样的
- 一起来捉妖水系妖怪哪个好
- 求一起来捉妖妖精排行榜,有哪些比较推荐
- 一起来捉妖妖怪排行榜 一起来捉妖最强妖精推荐
- 一起来捉妖的妖怪排行有哪些
- 求一起来捉妖妖灵排行榜,有哪些比较靠前的
- 一起来捉妖妖精排行榜是怎样的
- 求一起来捉妖宠物排行,有哪些比较靠前的
- 一起来捉妖妖精好坏辨别方法是什么
- 一起来捉妖值得培养的妖怪
一起来捉妖妖怪排名是怎样的
1、首先第一类就是妖王和合体妖怪。
这一类的妖怪就有元素之灵、黑山老妖等等,这一类的妖灵是非常稀有的,一般都是需要大家通过限时活动或者是妖王挑战的方式进行获取。
不仅如此,获取同时还需要自己本身有一定的妖灵实力以及丰富的道具,因为在战斗的过程中是需要自己的妖灵才可以打过对方的,所以说这一类妖灵是最厉害的了。
2、再来就是捉妖记妖怪。
这一类的妖怪隐藏得非常深,除非是运气特别好的玩家们,一般都是很难在野外遇到它们的,而且在捕捉的时候也需要准备好喂食道具以及高级的封妖灵珠。
在抓捕之前先喂食,然后再旋转完美命中,这样能抓到的概率也会大一点,而且这些妖怪还会跳跃躲闪的哦!如果在5个回合之内都没有抓到的话,就会跑掉。
3、接着是在图鉴中会看到一些无法觉醒或者是二觉的妖怪。
比如有雷震子、瓷偶娃娃等,这些妖怪呢,是可以通过野外进行捕捉的,一般能力会比较强,捕捉的时候也会有一定几率逃跑,需要喂食还有高级封妖灵珠。
一起来捉妖水系妖怪哪个好
一起来捉妖水系妖怪排行榜:
TOP 1:酒狐
战力:5707
一个以物理伤害为主的妖灵,技能兼顾物理输出,控制和减伤。也是小狐狸随机觉醒中较为强力的终极形态妖灵。
TOP 2:龟丞相
战力:5292
好用但是丑。最近出的咕噜龟的最终形态,双属性,且以法术伤害为主,技能兼顾伤害,沉默,缩减CD,也是输出系的一大热门妖灵,推荐培养。
TOP 3:银灵尊者
战力:4671
很强的法术输出型妖灵,但是最大的问题依旧是获取难度高。目前只有通过活动来获得,符印少。稀有度高,适合大佬使用。
TOP 4:南海龙王
战力:4462
双属性,被动增加1技能暴击率,1技能CD段,暴击高,还能回血,2技能能够沉默敌人,是比较简单粗暴的妖灵,不过目前还没放出。
TOP 5:鲲
战力:4025
正式服还未放出的妖灵,适合收藏,以法术伤害为主,能够通过被动回复生命,惧怕打断。
TOP 6:奔波儿灞
战力:3726
法术攻击伤害,能够增加普通攻击的攻速。配合普攻型妖灵能够打出大量的伤害。容易被六耳猕猴克制,推荐培养。
TOP 7:银角大王
战力:3694
能力十分一般的妖灵,仅仅是在稀有度上占据上风。
TOP 8:海灯使
战力:3657
一言难尽的妖灵,双属性在玩家前期的时候优势比较大,但它只是一个战斗辅助型妖灵,技能能够回复生命,不过需要妖灵进行攻击,建议和普攻型妖灵搭配。
TOP 9:辟寒王
战力:3647
一个能力兼容性十分优秀的妖灵,和能够回复的妖灵搭配能够产生不错的效果,获取难度也不大。技能以物理输出为主。
TOP10:蛙护法
战力:3595
比较一般的法术输出型妖灵,不推荐培养,技能不能稳定控制,但是一旦控制住控制时间极长。可以搭配一些特殊的输出型妖灵。
求一起来捉妖妖精排行榜,有哪些比较推荐
排行榜前五名:海灯使、巨灵神、书中仙、瓷偶娃娃、落雁。其中比较推荐瓷偶娃娃。
瓷偶娃娃是非常强力的输出,附近有的话可以去试着捕捉一下。如果能捉到高资质的,一定要培养一个。瓷偶是巢穴妖灵,在湿地公园那些地方会有群居,一般用最高级的罕见球可以抓到。不可神行捉捕。下面贴上瓷偶的技能感受一下。而且瓷偶画风还是不错的,可惜我还没有能力觉醒。
白蛇+狐狸+火猊王前期打试炼和晋级都很好用。我这个还不是高资质的,打到能手三星了。然后是元素之灵,有能力的就五元素全部超高品质合成,我是为了收集。这个真的很强。肉,还有输出。另外还有火龟,我还没有抓到高品质的,不然一定要搞一个,打擂台,打副本都可以用。
因此实战的时候很有可能出现这种情况,一技能施放之后,被动触发,二技能无消耗施放,此时二技能施放结束以后,再次触发被动,可以立刻刷新二技能CD,再次施放二技能,并且依然有概率触发被动。
一起来捉妖妖怪排行榜 一起来捉妖最强妖精推荐
手游一起来捉妖里面妖怪的定位各有不同,很难做个排行榜分出他们的先后高低,但是和所有游戏一样,总有那么几个版本强势的角色,这里小编就把他们一一列举出来,让大家在游戏时能侧重养成,从而做到在擂台上无往不利。接下来重点圈出几个性价比高,前期必练的妖怪。一、当前版本最强辅助海灯使消耗资源,少量,性价比最高,稀有度可遇不可求。海灯属于法术输出,满级满资质10678的法术面板,属于中上游,本来可以做一只c位,但是技能机制决定了海灯使在有输出的同时,辅助能力逆天。甚至其辅助收益大于输出收益,我觉得归类为辅助更适合,而对于不懂这些数据的人来说,海灯就是个普通输出,可实际上其价值核心在于技能。在2技能后12秒内,全体友方角色每对目标造成一次伤害即可回10%血,任何战斗海灯首发挂个2技能,接下来12秒内我方3人可无脑输出。野外可捉,在地图上绿地,河边的地方有几率刷出,稀有度非常高,人手必备神宠。二、巨灵神所谓活着才有输出,任何战斗死了都是没意义的面板:8826的血线,4474物抗,3854法抗,已经达到坦克t1行列,虽然归类为物坦,但是法抗也达到接近t1法坦的程度,这是一个肉的不行的妖怪。单从面板上来讲,属性非常合理。巨灵神专属神技,群体套盾,自体10%-15%血量护盾,而在组队战中,通常1辅助2输出最为合理,而辅助可以是增伤辅助,功能辅助,也可以是抗伤辅助。而输出越高的妖,身板就越脆,普遍5k到6.5k的血量,并且双抗很低。 坦克妖怪给自己套1500的盾可能没什么感觉,但如果这1500的盾套给脆皮输出的身上,那就很恐怖了。但是玩辅助,一定要意识好,什么时候给盾,给盾一定要及时,时机需要把握。(例如队友快死亡切巨灵神套个盾,再切辅助回血)被动技能,下场后每秒回1%血。(套15%盾,cd十秒,套盾后下场10秒恢复10%血,cd好了出场套盾,无限循环)必练神宠之二,巨灵神!消耗资源少,性价比超高,推荐双抗生命资质高,不需要双攻资质。野外可捉3阶形态,稀有度比海灯使低一丢丢。三、书中仙,也就是颜如玉,和海灯一起作为版本最强辅助属性方面很平衡,真·辅助6800血线平平庸庸,但双抗有3234,这已经是接近坦克的双抗了,虽然血量不高不低,但是双抗高,这就避免了像输出妖怪一样容易被秒杀,可以很好的在战斗中辅助出来。其双攻也很均衡的面板,在总体数值上讲 这种妖怪的战力加成仅次于六耳猕猴,排在第三位。是目前可入手的妖怪里战力最高的一只宠。技能很单调也很暴力,书中仙没有任何输出能力,但是把辅助能力发挥到了极致。其1技能增伤物攻12-24%,2技能增伤法攻12-24%。持续时间长达八秒。专属神技:被动技能在场下给场上的友方全体恢复每2秒4%生命值。书中仙的技能机制,活生生的把3打boss的组队战,变成了4打boss。上场开buff然后下场8秒 无限循环,下场的时候场上全体友方每秒恢复2%。如果有一个会玩的的书中仙,那么整场战斗无疑是愉悦的,能够一直保持增伤24%并且秒回2%效果。但是上面有提到辅助是很考验意识的,对耗蓝和时间的把握一定要计算好,玩的好的书中仙可以一直增伤。既然是战斗中额外多出的一个辅助,那么其技能破的越高越好1-2-3技能尽量全满破。消耗大量资源, 性价比超高,没培养成型看不出什么效果,培养成型后战斗是愉悦的。是一个需要耗费精力培养,等待其成长的妖怪,但是回报绝对丰厚。活动捕捉,1阶形态,非活动下和神宠一样稀有度。推荐双抗生命资质高,双攻可有可无。四、红娃,也就是瓷偶娃娃游戏现版本综合输出能力第一的妖怪最难捕捉妖怪之一,因为其多动症一般躲封妖珠,心情不好一巴掌把封妖珠删开,完全不吃普通封妖珠封印,高级封妖珠也只有小概率封印,加上其是洞穴妖灵不可神行捕捉,完全成了新人玩家捉宠的梦魇。先看面板,10058的法攻,6537的身板,2737厚的双抗。老实讲 我是不满意的,不配最强输出这个称号,但是,判断妖怪的强弱还得看技能,技能的优秀弥补了面板的不足,甚至使其成为当前版本输出之最。专属神技死亡一指,247%的法术增伤!命中必降低对手40%法抗。cd8秒,需要蓄力,这是一个概念性数据。首先247%的法术增伤,使其单体技能的伤害达到了史无前例的地步,而必定降低对手40%法抗持续8秒,可不是247%+40%伤害那么简单。举个例子,比如对手法抗是100,我造成247伤害。但如果法抗降低40,不是造成287伤害那么简单,而是造成247+247x40%伤害,就是345点伤害。 数学好的应该懂了,实际造成伤害是345%的法术伤害。因为降低法抗40%,和自身提升40%输出的概念是不一样的,一个是受到总伤害提升40%,一个是基于自身面板提高40%的法术强度!而持续八秒就不得不提一下,其1技能 造成112%的法术伤害cd3秒,如果这期间对手被2技能附加8秒降低法抗的虚弱,1技能就可以达到145%的输出。仅仅只是一技能,这个数值,是其他所有妖怪开大招甚至被书中仙辅助也达不到的。所以活着的红娃,输出在当前甚至之后几个版本输出应该都是最高的,没有之一。被动神技迷恋,死亡后诅咒对手,每秒造成10%伤害,直到对手死亡。典型的死了也要带走你,理论上只要被诅咒了,就必死无疑,未来根据新版坦克可以开发一套献祭打法。打出高额输出后献祭,换坦克无限耗时间耗死。当然面板的不足,需要优秀的技能来补足,所以红娃是一个很吃资源的妖怪,需要大量技能书来破技能,不然技能不够优秀面板也不够优秀,就很尴尬。需要花大量精力资源培养,同书中仙,前期没养成型手感不会很好。养成型后有多种套路待开发,核弹流献祭流等。消耗大量资源和时间,性价比超高,养成了玩到游戏倒闭不过时,有条件的土豪可以养2只,统治擂台不是问题。稀有度一般,比较难捉。五、木偶娃娃,就是绿娃和红娃一样是bug一样的存在,虽然没有红娃那么逆天的输出,但是也是物攻界的爸爸。在物攻妖怪里,秒伤最高是金灵童子,我会在后续的文章中解析,秒伤第二的是六耳猕猴,木偶娃娃排第三。但是绿娃有前两位都做不到的事情,那就是,一直输出。先看面板:绿娃拥有这游戏最高的输出面板,11299 姑且算13000,在计算增伤比例时,这极高的面板根本不满足于自己带来的效益。5800的身板3100的双抗,这种面板分配使其可以开发很多种套路。有人觉得5k的血能干嘛,但是其双抗在 c位里已经达到拔尖的地步,即使血少,却不像其他c位那样挨打了就大量掉血。这就可以开发套路了。首先,书中仙给红娃的增伤有2400面板。而给绿娃的增伤高达3300面板值。加成后红娃面板12400法攻,绿娃16300物攻,看出差距了吧!巨灵神套1500的盾给红娃,红娃近7000血,双抗低,相当于红娃套了自身20%血量的护盾,因为双抗低的关系盾很容易破。但巨灵神套1500盾给绿娃,相当于绿娃套了自身25%血量的护盾,因为双抗优秀这个盾足够结实,差距明显。下面看技能:2技能造成82%物伤两次,就是164%物伤,但从比例上看就已经完爆狐狸,冰狼,老虎等现在流行的妖怪,更何况其拥有此游戏最高物攻的面板,虽然比例上没有红娃247%那么恐怖,但是因为其面板高,所以造成的伤害比红娃低的不多,附加效果 对手物抗降低40%,这里同红娃的附加效果,实际伤害可达220%物理增伤 不管从面板,还是从增伤比例来看,能达到这个伤害量的只有雷娃和红娃压其一头。其他的妖怪根本达不到这种伤害。绿娃神被动吸血,生命低于40%获得吸血效果,造成伤害的40%恢复自身血量。输出一时爽,一直输出一直爽,配合巨灵神的盾,可以达到不死不灭的效果,简单很好理解,此处不做解释都懂。绿娃是很依赖辅助的妖灵,虽然本身技能也很变态,但是在“活着”的情况下才变态,如何活着,如何在活着的时候打出巨量输出,就成了核心玩点。这需要和队友配合,和自己配合,什么时机放技能,技能释放顺序,什么时候套盾等,可玩性非常大,需要玩家好好练,另外其本身面板和技能比较特殊的关系,未来可开发的套路数不胜数,会玩的是王者,不会玩的是青铜,老给自己玩死 说明你还不会玩。同前两只一样,这是一个消耗大量时间和资源培养的妖灵,技能尽可能破满。消耗资源大量,稀有度一般,一样前期优势不明显培养成型是神仙,比红娃好捉,不可神行捕捉,推荐资质满32,特攻资质可不要。
一起来捉妖的妖怪排行有哪些
一起来捉妖的妖怪排行有火龟、元素之灵、小狐仙系列、组合系列。
1、火龟
地火小龟,俗称火龟,目前版本很强势的一只宠物,一技能套盾减伤并灼伤对方,二技能有几率眩晕敌方,被动是6%的增伤!重点是回气速度非常快!
2、元素之灵
由金元宝宝、木元宝宝、水元宝宝、火元宝宝、土元宝宝五中属性的宝宝合体而成,而元素之灵的获取难度就比鲲大多了,五元素宝宝是稀有妖灵,目前获取难度并不高。前期升级多收集一些高资质的,记得水元宝宝要去河边抓才有,不过得养到20级才能合元素之灵,这点比较苛刻。
3、小狐仙系列
狐狸怎么抓都抓不完,这个是检验游戏血统的重要依据。小狐狸主要出现在公园、绿地一类的地方,一觉会出现第一次分支,狐公子OR狐娘子,然后狐公子和狐娘子二觉还会出现不同的分支。
4、组合系列
干将和莫邪系列、奔波儿灞系列,都是很强势的组合,不过都需要最高形态触发!两者上场后,可以利用切换机制,打出爆炸输出,尤其是干将死亡后,莫邪的血祭亡夫可以提高20%输出,并且技能都是瞬发!一个物理组合、一个法术组合,值得选择的2个妖灵!
求一起来捉妖妖灵排行榜,有哪些比较靠前的
一起来捉妖中妖灵排行榜比较靠前的有颜如玉、海灯使、巨灵神等,排名如下:
1、颜如玉
一二技能只是对攻击有一定程度的加成,但是技能本身并没有什么可圈可点的地方。颜如玉这个妖灵的强大的地方是在于他的被动,全场回血能力使得她可以适应任何环境下的任何阵容,万金油之王当之无愧。
2、海灯使
这个妖灵和颜如玉就有点相反的意思,海灯使的法功很高可以算是法系输出界的大佬级妖灵,可惜技能的机制让他的处境十分尴尬,只能担任一个半输出搬辅助的角色。相比较于一技能的持续伤害,二技能就是他的招牌了。攻击造成伤害后还要在对手的伤口上撒盐,关键是被撒过海盐的妖怪只要被我发妖灵攻击,我方妖灵就可以恢复10%的生命。
3、巨灵神
在野外就可以捕捉,上手难度比较低。是一个强力的物耐坦克妖灵。技能可以给队友套上护盾而且CD很短。被替换下了之后还可以回血,在组队战中绝对是神级存在。而且可以直接捕捉到三阶的形态省去了不少麻烦。
4、兵马俑
兵马俑的获取难度比较大,是单体抗揍的扛把子。理论上只要手速快的情况下使用二技能增加50%的抗伤,每五秒还可以给对手降低20%物理防御。
5、木头人
木人的入手门槛是极低的,虽然很容易就可以入手但是使用起来就不如巨灵神和兵马俑那么顺手了,需要大量的材料来培养。优点自然也很明显那就是双防高,血量高。
6、火龟
论坦度肯定不如前面几位那么优秀,而输出能力也无法和C位妖灵对比。前期可以打打小怪,中后期还是放弃吧。
一起来捉妖妖精排行榜是怎样的
一起来捉妖妖精排行榜从高到低分别是:金系-干将(物理)莫邪(法术)、火系-地火小龟、水系-小安康、土系-石灵、木系-颜如玉。
1、金系-干将(物理)莫邪(法术)
这两个是游戏里的CP妖灵之一,满足条件可以为对方加BUFF。其中按照献祭的效果来看,莫邪是主输出,莫邪死后干将是回血加双防。但是莫邪献祭干将之后,不仅能提高攻击力,还能降低2技能消耗,减去施法前摇改为顺发,也就是说当干将死后,莫邪将会成为一座法术炮台,贼猛。
2、火系-地火小龟
法系坦克,核心技能是1技能,边开盾边输出,且CD极短,很多时候可以做到无伤打怪。资质的话作为一个坦克,首先看的就是双防生命,盾的厚度主要按生命值的百分比来的,所以生命越高越好,然后输出是靠开盾时候的魔法伤害,所以唯一不用在意的是物攻资质了。
3、水系-小安康
小安康一技能对目标造成三次12%的法伤,同时在目标身上留下每秒10%法伤的烧伤效果,持续5秒;二技能对目标造成40%法伤,命中后队伍中的队友恢复伤害10%的生命值(ps:也就是40%法伤的10%,死亡的队友无法恢复。);三技能降低我方妖灵释放技能时的能量消耗,降低1点。
一技能多段攻击配合二技能的回血效果可以打出一定的治疗量,也可以让队友享受治疗,小安康本身的法攻较高,技能倍率也不算残,配合三技能更是一枚优秀的挂件,即使不出场也能在队伍中发光发热。
求一起来捉妖宠物排行,有哪些比较靠前的
宠物排名:狻猊、螺莉莉、孙悟空、六娃、金角小妖、小金刚、玉兔、银角小妖、白秋练、树树鼠、小安康、石灵、山毛毛、白老鼠。靠前的有小安康、石灵、山毛毛、白老鼠。
1、小安康:当之无愧用到游戏倒闭的神级辅助。二技能和三技能都是神技。二技能辅助脆皮输出(比如白老鼠)生存,三技能辅助整个爆发输出(比如冰狼,三头狼)。
同时,她的二技能和三技能都是团队生效啊!!在越来越多类似于训练师,世界BOSS,擂台BOSS等各种大型团战中,这种团战的神级辅助,绝不可少。
2、石灵:理由一样,当遇到克制水系或者被水系克制的宠物中,石灵登场。并且石灵多一个控制性机能,在打BOSS的时候还有控场效果。而螃蟹的换宠沉默更多的是针对擂台或者以后开放的玩家PVP。
3、山毛毛:天生回气能力是快速,1技能双倍回气,开场放完一技能,拥有生命盾,然后几秒后,10点怒气满。搭配任何耗气流的输出都是完美组合。
4、白老鼠:因为种族值差距过大,常规宠中的输出基本在后期神仙打架中只能沦为炮灰。而唯一一只特殊的,就是她。作为一个常规宠,拥有神兽级别的攻击力,代价,当然是——脆皮中的黄金脆皮鸡。
需要采用二保一战术才能打出输出。三技能点满后,普攻三倍攻速,后期配合吸血流宠物使用。
一起来捉妖妖精好坏辨别方法是什么
一起来捉妖妖精好坏辨别先看评分,评分是对妖精的综合判断,根据妖精的评分高低,可以快速的判断出妖精的战斗能力。再看资质,主资质(黄色资质)越高越好,副资质也不能太低,资质高低,妖精等级越高越能提现出强弱差异。
最后看属性,18种属性,复杂的克制关系。有些妖精是双属性妖精,双属性妖精能克制更多属性的妖精,同时被克制属性不会增加哦!~总结:评分越高、资质越高、属性越多,这样的妖精越厉害,值得培养!~
一起来捉妖妖怪排行
一起来捉妖妖灵属性排行
输出方面
在计算了技能和面板值之后,整体输出能力排名。
红娃像个bug一样第一,必练别问为什么(瓷偶娃娃)
雷娃第二(雷童子)
六耳猕猴第三
金灵童子第四
金角第五
依次往后观音松鼠以及水主宠。
坦克
就比较广,下面给出几个t0队列的肉,视情况自行搭配。
巨灵神,野外可捉,物耐坦。可以给全队套盾(自身血量的10%)cd短,下场后可缓慢回血。打组队神宠,能抗能打,重点是直接可捉3阶形态,性价比超高,打不疼你说气不气。
兵马俑,这个就比较稀有,单体抗伤无解,2技能升一下技能可以抗伤50%,cd2秒!2秒!2秒! 成功格挡下个技能不耗蓝!理论上手速快每5秒可给对面降低20%物抗。适合组队单抗辅助队友输出。
木头人的话其实也可以,但是限制比较多,抗3下,全场右方下个技能输出增10%,跟其他坦克辅助比性价比不高,需要大量材料,优点双防高,血量高。抗揍!
火龟在防御的基础上多了一些输出,防御不如前几位优秀,输出不如c位优秀,前期磨小怪很开心,中后期boss肉不住,输出也不够,拿不出手。
坦克分物抗型法抗型,还分群体辅助型和单抗型。不同的战斗选择不同的坦克,永远不会有固定的。
一起来捉妖值得培养的妖怪
一起来捉妖值得培养的妖怪有黄九郎可以打3个同级别主流妖怪,海灯使配合大招自己就可打出巨额的输出,巨灵神打架必备的妖怪,具有超主流辅助妖怪,金角大王具有超强输出,成长和倍率高于金灵童子。
一起来捉妖值得培养:
1、黄九郎
改版之后的黄九郎堪称无敌,不知道是不是伤害数据有问题。在这个版本一个黄九郎打3个同级别主流妖怪不成问题。
2、海灯使
有了海灯基本火水前期就不用练别的输出宠物了,等下版本强势水火。因为小安的攻击成长高到恐怖。而技能倍率又高,配合大招很多时候自己就可以打出巨额输出。非常实用的一个宝宝,建议必练,输出不逊色于任何输出。
3、巨灵神
比水螃蟹稍微好一点的技能和成长,只怕一手禁固,超主流辅助妖怪,打架必备。懂的高手都懂为什么要推荐巨灵神。一个护盾乙方三只妖怪都可以收益。来回切换可以规避巨额伤害。打顶级boss和pk手法得当基本可以做到碾压对手,手残误入。考验切换时机的终极辅助。
4、金角大王
金系双子星,活动福利妖怪,金角的成长和倍率高于金灵童子。亲测被动触发基本两次触发一次。运气好甚至次次触发,输出相当不俗,作为福利角色建议有好资质的一定要培养上去。
小编的介绍就到这啦,想要了解更多资讯请持续关注游戏。
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