4399三国类网页游戏(4399两边出怪的游戏叫什么)

2024-06-14 13:42:03 0

4399三国类网页游戏(4399两边出怪的游戏叫什么)

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4399两边出怪的游戏叫什么

《4399三国快打》。《4399三国快打》保卫萝卜3码头第42关是普通关卡,不过两边都会出怪。《4399穿越三国》(现已经改名为《4399三国快打》)是全球首款以三国时代为背景的横版动作网页游戏。

4399小游戏中三国时代96以上武将在哪招

江夏:甘宁、徐晃(甘宁攻击力:94)(徐晃攻击力:90)。

建业:太史慈(太史慈攻击力:93)、交州:百姜维(姜维攻击力:9)。

零凌:黄忠(黄忠攻击力:96)、豫州:典韦(典韦攻击力:98)。

长沙:魏延(魏延攻击力:92)、并州:赵云(赵云攻击力:98)。

徐州:关平问(关平攻击力:90)、新野:高贤(高贤攻击力:91)。

樊城:张绣(张绣攻击力:91)、益州:文鸾(文鸾攻击力:93)。

扩展资料:

三国时代攻略:

前期的难度有点高,坚持下去就OK了,建议在中期的时候带80以上的将领,例如刘备,刘备是真的厉害,开局关张97武力,选择这个基本上就是无脑平推,在选择阵型的时候,第四个没克制,可以选。

阵法非常重要,第四个雁行阵挺好用的,稍微克制中间那两个阵法鱼鳞还有那啥阵去了,但是特别容易被第一个圆盾阵法克制,特别特别被克制,基本上雁行碰到第一个阵法就逃跑吧,太克制了,感觉基本上可以补个二十来点武力值。

后期收了吕布赵云组成10个武力90以上的军队,直接打下中原,孙策和董卓也非常强悍,吕布的99武力简直神将啊。

4399三国志正式版如何玩

首先讲下三国志正式版每个官职的作用:丞相:任命官员、招纳贤才司徒:征招民夫 司空:建筑建造 司农:调节税收太常:祭祀大鸿胪:外交太子太傅:教导太子 大将军:出征,谋略大司马:征兵,训练 廷尉:执法 司隶校尉:维护治安 急速通关法:一开始点随(随机),系统自动帮你找人,诸葛亮是必须的,没有的话,点右键——点后退,然后迅速的点右键,再点快进。这样反复来,直到有诸葛亮后,点击军事,鼠标放到人物的身上,就会有介绍。然后右键——返回,再点随,然后再回去,不过次数不要太多。主要的有:关羽、诸葛亮、周瑜、张飞就行了。把税收调到十成,然后征兵,人数到达5000——7000就行了,然后疯狂练兵,士气要到200以上!一到两个月后,开始进攻孙权:主将关羽;副将周瑜;偏将张飞;军师诸葛亮。用火攻,打下城池很快。要先打下右面的第一个州,随后打孙权。本人的顺序是孙权——曹操——张角——袁绍——董卓。还有我要说的是攻打有主人的城池的时候会有人要单挑,不过主将如果是关羽的话,定会将对方斩于马下!但董卓的吕布会杀掉关羽。点确定接受单挑;点取消不接受单挑。完美通关法:开始先疯狂的练兵和开仓放粮,民忠到了200以后,人口就到了14000多,把税收调整到5成。这样的话,每月黄金增加大约16000多(具体的因人而异),然后就花2000黄金举办文辨武斗大赛,有可能招来赵云、马超、华佗、典微、半瓶醋等极品人才(你可能会问:半瓶醋的属性是全50,它怎么是极品人才呢?很简单,先让他当丞相,然后各项指数就100了,这时候让他当什么都行了)。一定要在初期招来赵云,让他教刘禅,这样刘禅一出来武力至少100(因人而异),本人是武力119。然后就是练兵攻城了!一个月最多可以发动10次战争1:新手手册 丞相:任命官员、招纳贤才 司徒:征招民夫(500两) 大司空:建筑建造 (大司空要智力高的人当,增加成功率) 大司农:调节税收 (注意下,最好低些,要不民心跌死啊) 太常:祭祀(等下会介绍) 大鸿胪:外交 太子太傅:教导太子(等下会介绍) 大将军:出征,谋略 大司马:征兵,训练 廷尉:执法 司隶校尉:维护治安 点有官职的人物可出现那官职可干的事,如点有司徒官职的武将,就可以召集农夫了。 太子太傅一定要属性超好教的如:赵云,诸葛亮,庞统等人,那样刘禅属性会超级无敌,能武力智力魅力统帅100以上,所有要好好弄个人教他。他当出来了以后就不用教他了。 点有太常官职的武将可来祭天(可减少天灾)祭地(增加粮草收入)祭祖(可增加办事情的成功率) 点有廷尉官职的武将可惩罚一些武将(随机),严办可得200金,使犯错武将下岗(官职无) 封官时候君主会提示给什么属性的人封官最好。 2:选择人物 选择武将时最好选:关羽(以后当将军),鲁肃(先当丞相等诸葛亮等高内政的来了就当大司农),蒋干(看他的特技就知道),孙乾(属性不错) 3:管理内政 开始游戏后狂招人,用招贤榜(500金)比较好,如果认为自己人品好那就用举办文辩武斗大赛(2000金),有些人物只有文辩武斗大赛才出。 弄到只有10000金的时候点建设,多建些钱钱的东西,粮草建一个就够了,其他个人爱好) 遇到汉献帝向你要东西就给他(好像没什么效果,看他可怜)有时候会要你的全部农夫,还会拿兵换你的钱(比例1比1) 外交没什么用法,不写~! 点军事,再点谋略,再选个国家,可以抢夺(抢黄金,如果失败,抢的武将死亡,成功没多少钱,建议派武力高的武将去)煽动(可以使敌方民心下降,失败,执行武将死亡,建议派高智力的去)笼络(招降敌方将领,寒——!招来的都是一个英文名字的将领,没有用的,那是系统的将军,招了就消失的,建议高智力的去招,失败照样死)暗杀(不用说,高武力,失败还是死!不过暗杀也会杀的系统将军,我最好一次杀到典韦) 4:军事 点大司马招兵,训练(一定要让士气高起来,低了士兵会逃走) 点军事带1000担粮食和1000名士兵。 将军(武力要高),副将(武力高),偏将(武力高),军师(智力高) 出兵后可以跟敌将单挑(有时候敌将主动招你单挑),你赢了他(他不会死亡)他赢了你(你武将会死亡)注意:单挑都是大将先单挑的,大将死了后你还要单挑就用副将了,然后偏将 军师计一直用火计或水计,用完为止(粮草吃完后不管敌方有士兵没,还是城没攻下,都是你赢) 另外说明:守城时的三名武将分别是镇将军,该州刺史,当地太守。如果不提前任命的话,就等着被敌人屠城吧~!!

4399三国志攻略

*《三国志》攻略开始游戏: 开始新游戏后首先要选择时期,共有6个时期供大家选择,从"董卓专权"到"姜维遗志",应有尽有;决定时期后要选择使用君主,当然可以单人或多人游戏,以下将以单人游戏方式展开攻略;然后是他国战争(看/不看),选择是否看其他国家之间的战争,为节约时间,一般选择"不看";真实度(通常/假想)影响到在野武将出现的时间与地点,想得到原本不属于本势力的武将(比如曹操收周瑜,刘备收典韦…),则可以试一下"虚构",当然,也许你的得力大将就要另投明主了…如果选择的是比较弱小、武将比较差的君主(如韩馥、孔融、公孙渊等)或者自创君主,建议选择"虚构",或许可以混水摸鱼哦;登录武将(出场/不出场),是选择是否让自创人物出场;难度(通常/上级),要看个人爱好和水平。 指令介绍: 由于《三国志》(GBA)是日文版游戏,一些第一次接触光荣三国志系列的玩家可能对指令感到生疏,下面笔者简要介绍一下各指令的作用。 1、军事: 移动:向临近城市移动武将,可以安全地带走物资。如果移动全部武将则可带走所有物资,若有俘虏可选择是 否带走俘虏,小心俘虏在移动时可能跑掉。 运送:向任意本方城市输送物资,但有可能失落部分或全部,一般让内政高的将领施行比较安全。 战争:向接壤敌城发动战争。 徽兵:徽招士兵,每次得到的士兵数目不得高于本城人口的5%,且每月每城只能徽招一次。 训练:刚刚徽招到的士兵,训练、士气都不高,需要训练后方可上阵。训练可选择月份和将领数,时间越长、 将领越多、能力越强,训练效果越好,但训练度达到100后再训练无效,剩下的士气只能通过战争提升。 制造:制造各种战争工具,有弩、强弩、连弩、攻城车、投石车5种,越往后的工具需要的技术值越高,花费的 时间和金钱也越多,当然也就越好用。 侦察:派出细作侦察城市情报,按照州域范围侦察,因此每次可以得到多个城市情报。细作武将能力越强,侦 察时间越长资料越详细。不要让太劣的人搞侦察,半天得不出有用的情报,贻误军机,能活活气死你。 2、人事: 搜索:在全国范围内寻访人才、搜索宝物,也是按州域范围进行,搜索时间随机,一般是4-8个月。武将多的话 ,派出一批人去搜索,经常会有意想不到的收获。 录用:录用本城俘虏或在野人才以及临城敌将。在野人才要及时录用,不要让他跑到其他城市去。某些俘虏和 人才一开始可能不会加入,只要让能力高的武将多录用几次,尤其是君主"三顾茅庐",一定可以得到 。不推荐录用敌国将领,除非是忠诚很低的大将或者初期自己势力太弱不得不挖几个墙角,原因后述。 赏赐:赏赐将领金或宝物,一次最多赏赐10人,每人最多100金。宝物只能一个一个赏,如果君主有好宝物建议 赶紧赏给得力部下,一来可以让他更加尽忠于你,二来可以增强将领实力,宝刀配英雄才能最大限度发 挥作用。 施舍:向人民施舍军粮,每次最多1000,以增加民忠,不然暴动起来不是闹着玩的。让魅力高的人施舍效果好 ,魅力太低的人就不要让他浪费粮食了。民忠高的话有可能会有志愿军加入你,白得一些士兵。 3、内政: 这一版《三国志》最大的特色就是内政,搞内政不占用武将的行动力,而且是自动进行,让人省了不少心。 内政共有开发(影响到7月军粮收入)、治水(降低水灾发生率和受灾后的损失)、商业(影响1月金收入)、技术(关系战争工具的生产,数值越高能生产的战争工具越多,每次生产需要的时间和金钱越少)4项,每项可派1-2人进行工作,再发给一定的资金,就可以长时间不用操心,静等着各项数值每月上涨好了。一般让政治力最高的8名将领担当内政,每项分派1000左右的资金,就半年内不需要再照看了。 4、商人: 买米/卖米:金和军粮互换,"实在不行了"才用得上的指令。反正JS总是要赚你的,而且非常黑,但是有时金 充裕而军粮严重不足发不出军饷了也不得不伸着脖子挨宰了。 武器:购买各种战争工具,只有开发出的才能购买。有时用的急了也只好买,不过一般还是自己制造比较合算 。 军马:购买军马,装备骑兵。军马只能靠买的,可惜不能自己养马。 5、谋略: 埋伏:将自己的将领埋伏到敌城,等到要攻打该城市时使用"反叛"计让他临阵倒戈,彼销此长,扭转战局。 反间:对敌方忠诚度低的将领使用,效果同"埋伏"。这就是笔者不推荐录用敌将的理由--先反间,然后在 战场上"反叛"过来,比录用多得数千士兵,还能在战场上出其不意地削弱敌军,一石二鸟,何乐不为 ? 煽动:煽动敌城太守带城投降,整个城市都会投降过来,但成功率极低。反正笔者是从不用这项谋略的,天上 掉馅饼的事,太难了。 造谣:在敌城散布流言,减低敌方武将忠诚度或民忠。 火攻:在敌城放火,烧毁敌城粮仓和武器库。这和"造谣"都是比较常用的削弱敌人的谋略,不过到了后期火 攻的作用就不太大了,面对敌城动辄上百的防御和数十万的军粮,烧毁那么几点,实在没什么用处。 间谍:(PS:实在不好意思,我也不知道是干什么用的,麻烦各位帮忙试一下吧,不过实在是没什么用处 ,因为就连电脑也几乎不用,我从不用也不影响通关) 6、外交: 同盟:与其他势力同盟1-5年,同盟期间如果攻击盟友则部下忠诚度大降,同盟中可互相援助和共同攻击第三方 势力。 共同:与盟国共同攻击第三方势力,以众敌寡,安得不胜? 进贡:向某一势力进贡,降低敌对度。如果想与某势力同盟而敌对度又太高时可以采用;周围有强敌而一时应 付不开时也可作权益之计,让敌军暂时不容易进攻,等到腾出手来后再连本带利夺回来。 劝降:劝说敌方势力投降,除非是穷途末路了,不然有谁会把江山拱手送人? 毁约:撕毁与同盟国的同盟约定,相对地部下忠诚度下降地少些,不过…早知如此,当初何必结盟呢? 俘虏:请求敌方放回俘虏的我方将领,当然少不了"银弹"伺候,不过已经投靠敌方的将领是不会回头了。 邀请:邀请少数民族领主攻击处于边境附近的敌方城市,如羌族可攻击西凉一带的城市,山岳族会攻击吴地的 城市…一般能给该城市造成一定破坏,但是破坏程度随机,而且要花费不少贿赂的资金,后期钱粮富足 又无事可做时可以一试。 7、君主: 委任:将本方城市设为委任,由太守控制管理。后期城市太多管理费劲时可将后方城市委任成生产模式,以保 证前方军需。 任命:将武将任命为军师、侍中、将军、太守、谏官等身份,其中军师、侍中为智力、政治高者担当,将军为 统率、武力高者担当,这三者任命后将领忠诚度会上升,而且军师和侍中会对君主的行为作出谏言,军 师负责战略,侍中负责政略,智力或政治越高者预测的越准,一定要及时任命;太守最好任命忠诚度高 、统率、武力、智力都比较强的将军担当,不容易被人劝降,而且敌兵来袭时也可独当一面;谏官是指 有多个军师或侍中时由谁进谏,当然是能力值高的了。 处置:共分免职(解除军师、侍中、将军的职务)、解雇(放弃该武将)、没收(将授予武将的宝物没收)3项 ,全部都会大幅降低将领忠诚度,被解雇的武将下次就很难再被录用了,慎用。 流浪:下野流浪,大部分忠诚度高的将领会跟随你。但是《三国志》(GBA)是以统一作为最终结局的,如果 放弃大好河山作个流浪军,是不是也太… 本国:选择控制本国首都。 领地:选择控制领地其他城市。 8、情报: 武将:查看本国武将和已经得到情报的他国城市的武将。 城市:查看本国城市和已经得到情报的他国城市。 事件:共有蝗灾、瘟疫、洪水、台风、丰收、歉收等。 9、助言: 访问:访问本城的贤人,游戏中有左慈、于吉、司马徽等多名贤人四处流浪,当他们流浪至你的城市时可派将 领访问他们,可以得到情报、学会特技等。每月每城最多只能访问一次贤人。 助言:由军师和侍中们进谏,不过都没什么太大的用处。 战争小记: 经过玩家的精心准备,国家已经兵精粮足,下面就该大举进攻,统一天下了。 战争共分野战和攻城战,一般来说,敌我兵力相当,敌人会采用迎击战术,触发野战,野战的优势是不会损坏城市,拒敌于千里之外;如果敌人兵力处于下风,则会固守城池,转入攻城战,攻城战可充分发挥守军实力,若战术得当可以以一敌三,以少胜多,以弱胜强。 1、野战: 野战中以骑兵和连弩为最佳。骑兵攻击力最强,可以不停突击,若有3支以上的骑兵连续突击或者包围合击,可迅速消灭敌人部队,势如破竹;但骑兵的损耗也最大,每仗都是杀得七零八落,玉石俱焚。连弩是游戏中最强兵种,攻击力很强,攻击范围也比较大,移动速度虽然较慢,但一旦双方交火,5万连弩歼灭10万步兵也不在话下,因此应当尽早研发使用。 野战中应当迅速占领高处,猛砸"落石",辅以"火箭"、"混乱"、"内讧",可大获全胜。切忌与对方硬拼,消耗太多对统一是最不利的。 野战中的最佳战术有以下2种: 火烧连营: 选择会"天变"、"风变"和"火计"的将领出阵,一开始就迅速退至战场一角,使用"天变"、"风变",使天气为晴,风向为自己的反方向(即自己站在上风处),然后拼命放火。只要战场上河水不多,你将看到大火烧遍屏幕的壮观景象。由于自己站在角落,而火势又不会烧到此处,只留下敌军在火海中挣扎,凄惨无比。这也正是原著中诸葛亮最善于使用的战术,在游戏中得到了很好的体现。 雷雨交加: 选择会"落雷"和"天变"的将领出阵("落雷"计一开始无人会用,只有拜访贤人学得或者通过不断地战斗、工作自己随机觉悟),开战后尽量远离水边和山顶,使用"天变",使天气为豪雨,然后使用"落雷"。"落雷"是游戏中最厉害的计谋,着者非死即伤,笔者曾只用3个"落雷"将敌人6万大军炸得只胜1万多,而且所有将领全是重伤,实在是惨不忍睹。但是"落雷"最大的坏处是敌我不分,不一定会炸中谁,如果不小心自己中招,可真是欲哭无泪。不过,《三国志》(GBA)最大的特色就是可以随时记忆,呵呵呵呵…知道我要说什么了吧?! 2、攻城战: 攻城战最不能用的就是骑兵,因为他不会爬墙,只能砸城门,而大多数时候并不需要通过砸开城门来取胜。攻城战最好选用投石车和连弩。投石车既可以砸城门又可以砸敌人,非常好用,它的攻击距离最长,敌人怎么跑都跑不掉;但是投石车对于近处的敌人无能为力,而且移动太慢,所以用的时候一定要多移动,尽量远离敌人(在能攻击到敌人的基础上)。 如果敌人站在城上不下来而又没有强弩,也可以试一下选用强弩。强弩的攻击距离很长,守城的敌人如果没有强弩根本攻击不到他,只要站在敌人射程外射击就可以不费一兵一卒消灭敌人,不失为好办法。这种打法最大的坏处是迁延日久,耗时太长,如果敌军兵太多,有时一个月都射不光,还要等"下月再见分晓"。 攻城战的爬墙很有讲究。如果闭着眼睛往上冲,很可能被对方的"落石"砸的体无完肤。正确的方法是兵分两路,一面佯攻,一面实取。先派一支部队在离敌人尽量远的地方(城墙角上)架好云梯,引诱敌军跑过去准备"落石",而另一支部队则跑到城墙的另一个角,架梯子爬墙,这样,等敌人跑回来时,我方早已爬上城墙,开始进攻了。 攻城战要多用"混乱"和"内讧",如果敌人站在城下,我方也可以爬上城去,反过来向他们扔"落石"。一般来说,打到攻城战,敌人就很弱了,取胜应当不太难。 3、守城战: 如果受到敌人进攻,选择出击后的野战与攻城时是一样的,但是选择固守的守城战则完全不同。守城战可以说是最难打的,因为被敌人打到家门口,往往是弹尽粮绝了(故意打守城战而不打野外防御战的除外),这时候如何死守住城池,是对玩家的最好的检验。 在这里笔者不想说的太多,因为这么有趣的战斗还是让玩家们自己去体会吧。我只将几点重要的窍门给大家提个醒,各位好好研究一下吧。 擒贼擒王: 战斗并不是杀光所有敌兵才能获胜,只要对方没有了将领,敌兵也就不攻自破;而有时,敌兵的将领不需要杀死,只要他不在敌军阵中,不也一样是获胜? 善用优势: 守城部队与攻城部队最大的区别就是站在城上,如何利用站在城上的优势,是值得好好研究的。有些东西只能自上而下,而有些东西是上下均等,如何回避均等的,充分利用独有的,是不得不考虑的问题。

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