最终幻想14 职业(最终幻想14新手职业推荐)

2024-06-14 13:48:03 0

最终幻想14 职业(最终幻想14新手职业推荐)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于最终幻想14 职业,最终幻想14新手职业推荐这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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最终幻想14新手职业推荐

最终幻想14新手职业推荐:

1、骑士(剑术师):初始职业,70级技能大翅膀比较帅,物理魔法皆有,甚至可以自奶,无敌很稳,综合性能不错。不过是唯一123无法自行回血的T,所以适当用好幕帘+厚泽有必要。

2、暗黑骑士:3.0职业,初始30级,需要解锁伊修嘉德主城,有黑盾,黑盾其实是进攻技能,用来蹭免费的技能,分身很酷,很多技能前期就需要MP值管理,无敌技能最复杂,50级职业任务剧情口碑很好。

3、战士(斧术士):初始职业,最莽的职业,没有之一,无敌技能附带锁人,能苟。就是AOE需要锁定目标,得多按一下,稍显麻烦。6.0以后很能自奶。

4、绝枪战士:5.0职业,初始60级,与其说是T,更偏DPS的风格,需要钢琴手打六连晶壤连,就是无敌技能容易让奶妈高血压。

最终幻想14游戏介绍:

《最终幻想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーXIV,新生エオルゼア/FINAL,简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。

国际服于2013年8月27日正式上线。国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放性测试后,于2015年4月1日正式公测。

《最终幻想14》6.0新职业介绍

ff146.0新职业有哪些?很多小伙伴可能还不清楚游戏6.0版本新增了哪些职业吧,今天小编给大家带来ff146.0新职业介绍,快来看一下吧。ff146.0新职业介绍在6.0版本中,各职业等级上限开放至90级,并新增了两个职业「镰刀」、「贤者」。「镰刀」、「贤者」不存在其下位职业,初始等级为70级。镰刀职能:物理近战DPS。需要完成以下任务才可解锁镰刀。リーパーたる者所需等级:任一战斗职业 70级开始地点:乌尔达哈:现在回廊 (X:12.8 Y:8.6)NPC:焦った様子の使用人贤者职能:治疗职业。需要完成以下任务才可解锁贤者。贤者の誓い所需等级:任一战斗职业 70级开始地点:│利姆萨・罗敏萨:下甲板层 (X:9.4 Y:12.9)NPC:北洋风の女性因应新职业的追加,各副本的宝箱奖励、商店NPC以及兑换NPC可获得的道具将追加镰刀与贤者之装备品,此外镰刀与贤者不能使用初心者の馆,也无法获得第一次完成行会令的额外报酬。以上就是ff146.0新职业介绍全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游戏网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

ff14选择哪个职业好

咒术师这个职业比较好。操作比较简单。

1、秘术师

秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。

2、剑术师

剑术师,就是我们所说的MT,仇恨吸引者,而在最终幻想14中则是一名防T,超高的防御属性成为战斗中第一的坚盾,擅长格挡来抵御怪物的攻击,攻击也豪不逊色,是下副本的必备角色。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成圣骑士,圣骑士拥有最强的防御,强大的守护状态,实在是坦克的不二选择。

3、咒术师

咒术师,在最终幻想14中是一名远程输出,也就是我们游戏中经常说的法爷,拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但是本身相对非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成黑魔法师,加强自身站桩能力,通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。

4、弓箭手

弓箭手,在最终幻想14中是一名远程输出,和法师相比,弓箭手输出是不用读条的,面对不同的敌人可以采取不同的攻击方式,而且较多的辅助BUFF,也能增加自己,再就是服装非常的帅气。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成吟游诗人,就会拥有全职业独一无二的全团回复(回蓝和气)辅助技能,操作方式也和弓箭手有了很大的变化。

5、格斗家

格斗家,在最终幻想14中是一名优秀的输出职业,通过特定攻击后背和各种拳击连招对怪物造成大量的伤害,当然本身也是相当脆弱,走位不甚很容易扑街,不过格斗家有不错的回避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成武僧,武僧增加了更强的输出能力以及暴击能力, 一些回避技能也是加强了自己的生存能力。

6、斧术师

斧术师,在最终幻想14中是一名优秀的肉盾,相对于防御较高的剑术师斧术师的血量成长更高而且具有不错的输出能力,在TBOSS的时候也能造成相当不错的伤害,在群拉小怪方面也是非常优秀,不过由于自身减伤技能较少,所以对走位要求更高。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成战士,战士有点像其他游戏中的狂战士,具有强力的单体嘲讽和群体嘲讽,而且可以开启常驻伤害BUFF,配合学者也能有不错的减伤效果。

7、幻术师

幻术师,在最终幻想14中是一名远程强化+治疗,也就是我们游戏中的奶妈,优秀的回复能力和强化队友能力,在副本中也是一线职业,开荒必备。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成白魔法师,强化自己的单体和群体治疗能力以及增益能力。

8、枪术师

枪术师,在最终幻想14中是一名近战输出,在近战DPS中拥有最高的血量以及生存能力,需要通过特定的位置来进行打击输出,不错的爆发能力,在进阶后能转成龙骑士,超帅的形象也是受到很多玩家的青睐。

当成长到一定阶段就可以进行进阶转成龙骑士,龙骑士能获得一个超强的爆发BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%),通过特定位置,就能在短时间造成超高的伤害,不错的血量也能保证龙骑士在近战中不会优先挂掉。

最终幻想14什么职业最好

最终幻想14秘术师好。《最终幻想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア/FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn、简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。

《最终幻想14》作为该系列的最新作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送走之后的故事。在全球最大的MMO媒体MMOsite上,《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。

游戏故事描述在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所锺爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。

Eorzea 各城市国家以十二神明中的一位神明作为守护神,由于领土与利益之争,各城市间展开了一段很漫长的战乱历史;然而 15 年前,曾被视为 Eorzea 现存六大城市中的AlaMhigo,却被 Garlean 帝国攻陷。

Garlean 率领着在天空航行的战舰与武装士兵来袭,Eorzra 其他城市面对此威胁,决定秘密签订军事同盟、进行合作,幸运的是 Garlean 帝国并未继续进行侵略,使得 Eorzea 进入了暂时和平的时代。

为了预防未来可能遭受战争风暴侵袭,新的军事同盟计画强化其防御力,但过去很少城市具有自己的军队,多采用佣兵制度。在 Ala Mhigo 沦陷后,他们再度建立起城市防御正规军,以便在需要的时刻快速动员。

但这也造成了许多佣兵失去了工作,变成社会的危险份子,此时有能力的佣兵队长开始聚集能干的佣兵与人民、组成了互助组织,希望解决各式各样的纠纷。在这样的背景下,属于玩家的冒险序幕即将展开。Eorzea 设定为《Final Fantasy XIV》冒险者的最初冒险舞台,有着大陆与周围的岛屿,并有海之城市 Limsa Lominsa、沙之城市 Ul’dah、森林之城 Gridania 等。

《最终幻想14》什么职业最厉害 最强输出职业说明

最强输出职业说明:黑魔 这个毋庸置疑,高难最强输出,召唤 5.4远敏法师,PVE & PVP都可,忍者 上限没有武僧高,作为工具人无论是上手还是输出循环,都是比武僧优秀的。

最终幻想14最强输出职业说明

No.1 黑魔 这个毋庸置疑,高难最强输出,游戏制作人吉田直树的本命职业,操作难度较高,PVE & PVP 都有一席之地。

No.2 召唤 5.4远敏法师,PVE & PVP都可,比黑魔要灵活,练级要轻松,如果你之前玩过其他游戏的术士,可以试试这个职业。

No.3 忍者 上限没有武僧高,但在大多数人手里,忍者作为工具人无论是上手还是输出循环,都是比武僧优秀的。

No.4 武士 5.4开场大哥,随着玩家对机制的了解,装备的更新,武士掉到第四名,没有团辅技能,自嗨型职业。

No.5 武僧 高手手里的武僧理论上能打到第三的位置,和忍者互换位置,但大多数人的手里,武僧只是一个工具人罢了。

No.6 赤魔 这个职业比较全面,死宫天宫的神,赤菩萨,没玩过的玩家推荐玩玩,不过上限不高。

No.7 龙骑 战场一哥,人气火爆,帅,PVE虽然第7但绝对没有到不堪的程度!

No.8 机工 手枪哥的快乐没人能懂,挺废键盘的,仙药加食物伤害溢出的版本,手枪哥逐渐被大家接受。

No.9 诗人 虽然诗人看起来是个偏团辅的职业,但是他输出起来是真的强,在高手手里诗人的DPS可不少。

No.10 舞者 纯纯的团辅DPS,简单快乐就完事了,股神巴菲特亲传大弟子。

以上就是最终幻想14最强输出职业说明的全部内容了,希望给大家带来帮助。更多最终幻想14的相关内容关注游戏网了解。

最终幻想14什么职业最吃香,最终幻想14初上手职业选择指南

最终幻想14共计大约有17个大职业,而这些职业中,分为三大类,防护类、治疗类、输出类。

防护与治疗普遍是不少玩家所看重的PVE职业,而在这两个职业的分支中,前者防护更受男生玩家的喜爱。但我要强调的是,防护职业不适合新手玩家,新手需要很长一段时间去熟悉副本关卡。防护职业是团队的核心。

防护中的4个职业,在现今5.0的版本中,暗黑骑士是最硬的,但比较吃手法操作,会玩和不会玩是两种概念,会玩的肯定称为最硬的坦克,不会的就是个脆皮。而万金油的防护职业是骑士,不管在任何版本中,玩防护选择骑士总不会错,但比硬的话,还是暗黑骑士。

虽说骑士有一个几乎将近10秒的无敌,但还是不够硬朗。在说说绝枪,新职业,技能华丽,更偏向输出的职业,作为坦克还差点。那么你则可以理解为,暗黑骑士与骑士是纯坦职业,战士和绝枪是半肉输出。

不得不说防护职业暗黑骑士是真的帅气,并且作为主坦很合格,如果你想做一个团队的领袖,并且无私,那么你这个位置绝对适合你。当然,作为团队的核心,也是领路人,对于任何一个高难度的副本都要熟悉地形位置,会带路。

副本某个BOSS的技能,你要熟悉,毕竟坦克也只有那么多血量,为了减少队友的负担,躲技能一定要会。

在治疗职业中,白魔法师在前面副本很吃香,但到了后期开荒的副本中,我个人比较推荐学者这个职业,虽说群奶不如白魔,但整体辅助能力更强,各种BUFF盾,还能打输出。

在DPS输出职业中,分为两种进攻方式,一种是近战,一种是远程。近战单位造型帅气,以龙骑与武士为主,龙骑现在5.0中是近战的一哥,这个一哥是综合性最为全面的评价,可能在这里有玩家会说武僧。

武僧DPS确实很高,但不适合新手玩家,并且需要很高的熟练度,一旦在战斗中阵亡,那么你的DPS可能是垫底的存在。而武士对比龙骑又少了80级的终极输出技能,并且毫无团辅的能力,综合性跟龙骑没法比。现在只剩下最后一个忍者了,听说后面的版本会大大加强,但仍旧比较弟弟,技能机制对比龙骑相对而言复杂得多,可输出方面却大不如龙骑。

总结:当然你觉得你需要更高的DPS,那么你可以选择玩黑魔导师。黑魔导属于远程魔法输出职业,对比其它职业的输出,它绝对是你最佳的选择,因为它的输出常常爆表,甚至你玩一个忍者打全一整套连招,都不如它一个魔法的输出伤害来得多、来得快。

总之喜欢冲锋陷阵,担任团队抗伤害的大哥,你就玩暗黑骑士。想辅助就玩学着。想对队友有贡献又想打点输出的,可以玩玩近战的龙骑士或是远程的召唤师和舞者。追求极致DPS就玩黑魔导师即可。

这款游戏主打的是PVE,如果你喜欢PVP,可能会让你失望了,在PVP中职业相互平衡很差,并且体验很不舒服,刚开始你可能都不知道发生了神马。前面PVE副本防护与治疗职业是最受欢迎的,排本速度很快,而作为红色的输出职业却需要等待一段时间。

新手玩家我非常建议先将主线跑过5.0在开始你其它职业的行动,除了这么多主职业,还有不少副职业,也就是游戏中所谓的采集,前面快速跑完主线,你才能更快的体验到高级副本,高级副本就是这个游戏的精髓所在,反正说了这么多,你现在是否知道自己要玩什么职业进行第一步了呢?

《最终幻想14》职业转职条件是什么

1、坦克类

骑士:2.0版本职业,剑术师30级+幻术师15级,在乌尔达哈剑术师行会

战士:2.0版本职业,斧术师30+剑术师15,在利姆萨·罗敏萨斧术师行会

暗黑骑士:3.0版本职业,任意战斗职业50级+主线做到能进入伊修加德后,在伊修加德云雾街学得。伊修加德是4.0的主线开篇后不久就能进。

2、近战DPS类

龙骑士:2.0职业,枪术师30+斧术师15,格里达尼亚枪术师行会

武僧:2.0职业,格斗家30+枪术师15,乌尔达哈格斗家行会

忍者:2.0职业,双剑师30+格斗家15,利姆萨·罗敏萨双剑师行会

武士:4.0职业,任意一个其他战斗职业50级,乌尔达哈大水晶外的楼梯口处

3、射手DPS类

吟游诗人:2.0职业,弓箭手30+格斗家15,格里达尼亚弓箭手行会

机工士:3.0职业,任意战斗职业50级+主线做到能进入伊修加德后,伊修加德的机工院学得。

4、法系DPS类

黑魔法师:2.0职业,咒术师30+秘术师15,乌尔达哈咒术行会

赤魔法师:4.0职业,任意一个其他战斗职业50级,乌尔达哈市场

召唤师:2.0职业,秘术师30+咒术师15,利姆萨·罗敏萨秘术师行会

5、治疗类

白魔法师:2.0职业,幻术师30+秘术师15,格里达尼亚幻术师行会

学者:2.0职业,秘术师30+幻术师15,利姆萨·罗敏萨秘术师行会

占星术士:3.0职业,任意战斗职业50级+主线做到能进入伊修加德后,伊修加德占星院学得。

最终幻想14各种族最适合职业ff14选哪个守护神

各种族最适合的职业属性介绍:

  1、无论选哪种,初始总属性点数都是120点。

  2、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。

  3、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。

  4、游戏中主要还是靠装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。

  不过貌似大天朝喜欢追求那0.5%区别的极限帝们也不少。

  于是以上表的数据结合职业定位,可笼统推论出各职业对应的推荐种族出身:

  物理近战:格斗家/剑术师/枪术师/斧术师(武僧/骑士/龙骑士/战士)——鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民

  物理远程:弓箭手(吟游诗人)——精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民

  法系职业:幻术师/咒术师/秘术师(白魔法师/黑魔法师/学者/召唤师)——鲁加族红焰之民、人族中原之民、精灵族黑影之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族沙漠之民

  如果觉得光是这样对应还不够精准不够极限的话,请继续往下看进一步的分析:

  且将6种属性分成两部分:物理属性(力量/灵巧/体力)与法术属性(智力/精神/信仰)

  然后看看下面的数据:

  “人族高地之民”拥有最高的物理属性(总计65点)

  “鲁加族北洋之民”和“猫魅族逐日之民”紧随其后(都是总计64点)

  “拉拉菲尔族沙漠之民”拥有最高的法术属性(总计66点)

  “猫魅族护月之民”法术属性排第二(总计64点)

  “鲁加族红焰之民”和“拉拉菲尔族平原之民”并列第三(都是总计62点)

  对于某些对物理法术属性都有需求的职业(骑士算不算?)来说,数值(物理-法术)相对平衡的有这些:“人族中原之民”(60-60)、“精灵族森林之民”(60-60)、“精灵族黑影之民”(59-61)。

  而需要靠灵巧提高输出的弓箭手和吟游诗人来说,“精灵族森林之民”有最高的(23点)初始灵巧,紧随其后的是“猫魅族逐日之民”(22点)和“拉拉菲尔族平原之民”(22点)。

  分析了这么多,这就奉上结论。先选职业再定种族出身的注意看好了,下面按照坦克/输出/治疗针对每个职业给出两个初始属性最合适的推荐。

  剑术师→骑士:首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”

  斧术师→战士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”

  枪术师→龙骑士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”

  格斗家→武僧:首选“人族高地之民”,没有其次了

  弓箭手→吟游诗人:首选“精灵族森林之民”,其次“猫魅族逐日之民”

  咒术师→黑魔法师:首选“精灵族黑影之民”,其次“拉拉菲尔族平原之民”

  秘术师→召唤师:首选“拉拉菲尔族沙漠之民”,其次“精灵族黑影之民”

  秘术师→学者:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”

  幻术师→白魔法师:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”

  虽然最终幻想14真的很像WoW,但毕竟没有种族天赋这一说,所以最佳搭配什么的,心里有个数就好了,要是死磕那一两点属性以致捏出来的角色自己看着都不舒服的话,又如何能愉快的玩耍呢?

  果然还是外观第一,区区几点属性,用神级意识风骚走位来弥补!

最终幻想14选哪个守护神:

  最终幻想14的每个角色在创建时,除了要从10种不同的出身中选一种以外,还要从12个守护神当中选取一个作为当前角色的守护神。不同的出身会对角色的初始战斗属性稍有影响(详见》》》各种族初始属性及最适职业指南 ),而守护神影响的则是角色的初始元素属性。

  最终幻想14中一共有6种元素属性:火、冰、风、地、雷、水。这里注意一下,与其他一些热门的MMORPG不同,最终幻想14里的“冰”和“水”是两种不同的属性,“风”和“雷”也是两种不同的属性,不要混淆了。

  说明:

  ·红框标出的是对应该项属性初始值最高的,粉框第二。

  ·无论选哪个,初始总元素属性都是330点。

  ·12个守护神两两一对,属性相同。

  ·他们之间有着错综复杂剪不断理还乱的关系,洋溢着贵圈真乱的气息。

  关于在游戏中这些“元素属性”到底有何作用,官方并没有明确的说明,目前的资料都是国际服玩家慢慢摸索出来的

  下面看一下 已知的作用 :

  1、增加对应元素抗性

  2、增加采集时对应元素碎晶/水晶/晶簇的取得率

  3、增加对应元素法术的伤害

  4、增加使用对应元素碎晶/水晶/晶簇制作物品时的成功率

  其中第1、2条在国际服玩家间基本上已经达成共识,第3、4条则仍然有很多争议。

  第1、3条应该不难理解,一个是减伤一个是增伤,比如说有个角色的火属性很高,那在被火系魔法攻击时受到的伤害会相对较少,而用火系魔法攻击一个无抗性目标时照成的伤害会相对较高。但是大量的实验和统计数据表明,元素属性对这两者的影响其实微乎其微(不到0.3%),游戏中的抗性和法伤主要还是靠护甲、智力、法术强度这些主属性支撑。

  第4条目前尚未被验证的主要原因在于,验证一个很小的几率需要大量的实验数据来支撑,这个对目前阶段的玩家来说实在是不现实,而且游戏中的制作系统会用到各种元素属性的晶石,只增强单一属性的成功率意义不大。

  而第2条则是目前元素属性最具实际意义的影响了。某项元素属性高的角色,在进行园艺与挖矿采集时获得对应属性晶石的几率会大大提高。比如说外观党必备的“裁缝”,在制作中需要很多风/雷属性的晶石,如果这两项属性比较高的话,就可以考虑赚一笔啦~

  结论:

  1、元素属性对角色的战斗能力几乎没有影响,不必纠结。

  2、对生产职业略有影响,长期专精一项的可以注意一下。

  3、对园艺、采矿的原材料产量影响较大,有志靠卖原材料致富的请关注。

最终幻想14职业哪个好

剑士、圣骑士。

其防御是靠天生的忠义之盾BUFF减伤,加上多一个盾牌格挡属性,主力坦克地位无法撼动,帅气的重盔加上快速的出剑速度相信很多人选择,唯一不足的是AOE能力只有一个剑阵。

虽然早期因为攒取仇恨的手段较少且伤害较低,所以副本里要比斧术士吃亏,但是到了后期是游戏最硬职业,其稳定性和上手度大大超越了同行的战士。在后期,幻术的“石肤术”非常重要,仅这一个技能即可给与骑士一个不错的辅助能力。

斧术师、战士(其防御靠的是强大的血量上限和天生藐视BUFF提供的20%治疗量加成,副坦克地位无与伦比,无法直视的血量上限,通过对职业技能精通和理解,后期可以成为主力坦克,加上强大的AOE拉怪能力,综合实力很靠前,泛用度很高)。

大斧头甩来甩去很有快感的坦克。早期伤害不亚于DPS,而且职业特性导致血量远超同行骑士。前半期因为输出以及拉仇恨的手段丰富,所以低级副本要比剑斗师/骑士沾光。曾经是吸血系血坦,基本上每15秒可以吸一次血回复大量HP,单刷非常稳。不过没有盾牌和缺乏防御系主动技能搞得其安定性大减。组团走位难度也高得要命,还给奶添加负担,于是成为了众人唾弃的存在。

最终幻想14职业转职表

职业转职需要主职业30级和副职业15级,例如白魔需要:幻术师30级+秘书师15级。

除了等级要求还需要相对应的职业任务完成,例如白魔需要把幻术师30的职业任务完成。职业转职要求

治疗:白魔=幻术30+秘术15

学者=秘术30+幻术15

坦克:骑士=剑术30+幻术15

战士=斧术30+剑术15

物理输出:龙骑=枪术30+斧术15

武僧=格斗30+枪术15

诗人=弓术30+格斗15

法系输出:黑魔=咒术30+弓术15

召唤=秘术30+咒术15

其中,召唤和学者是共用一个主职业的,意味着只要你对应的副职满足要求,那么学者满级也意味着召唤满级,反过来也一样,其余的职业都是对应一个特职对应一个主职业。

扩展资料:

《最终幻想14:重生之境》简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。

《最终幻想14》作为该系列的最新作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送走之后的故事。

在全球最大的MMO媒体MMOsite上,《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。

2014年10月14日,SE举办最终幻想14韩服发布会,公布一系列运营计划时间表,包括国服与韩服。

发布会上爆料了国服2.2版本将于2014年11月开启,2.3版本将在2015年开启,2.2版本中将包含新蛮神利维亚桑及巴哈姆特大迷宫侵攻篇的战斗,古武任务将开放到+3,同时幻化系统也将实装,对于之前的旧副本还将开启超越之力BUFF,帮助玩家通关。

参考资料:百度百科-最终幻想14

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最终幻想14 职业(最终幻想14新手职业推荐)

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