斗战神赏金副本有哪些?《斗战神》移动狐狸流派选择会心还是攻速
本文目录
- 斗战神赏金副本有哪些
- 《斗战神》移动狐狸流派选择会心还是攻速
- 斗战神龙女pvp探讨新版刺杀龙技能分析
- 斗战神资深猴神说猴子PVP与PVE双垫底
- 斗战神关于血牛作为MT的加点、装备和宠物选择还有我充金子要买什么,33了
斗战神赏金副本有哪些
斗战神赏金副本有哪些 自己组建队伍!然后选择赏金模式!然后所有能赏金的副本就出来了,自己看就行 斗战神 赏金副本 有哪个哪个!!都在什么地图里面! 点T打开队伍选项,看最上面的难度选择,点赏金,就能看到有哪些地图了 斗战神什么副本有赏金模式 你按下T键,点击创建队伍,然后地图选择赏金,你就能看见有赏金模式的地图了。 斗战神65赏金那个副本收益最大 这样情况下在游戏论坛里直接问就可以,不知道具体方法的话可以去试一下其他更好的游戏也行。可以直接手动输入激活码。 gvav6823 gvaq4210 Gvak9832 激活方式:①领取序列号后,就能登录 ②点击界面右侧菜单,点击“..."→”设置“,常规礼包激活入口激活邀请码即可。 斗战神60级3000攻的牛魔刷什么赏金副本最快 刷赏金最好是在每周日晚去刷,时间好像是8点到9点,记不清了,这个时间组队刷副本可以从上往下刷一个小时可以刷至少100W,平时缺少缺绑银的时候可以去刷刷黄蜂阵或者其它不需要走回头路的副本,最好没周留10多的次的赏金点到周日去刷! 斗战神的副本赏金点是怎么来的 通关这个副本的狩猎模式以后就会开启赏金模式;赏金点每天加一点,从你通关狩猎模式的那天开始加,最多加到20点;打一次扣一点; 斗战神赏金点是什么 点击副本冷却按钮。点击赏金可以查看赏金点。每1点赏金点可以进入该赏金副本一次。在通关副本后、可以用赏哗点开启评分翻倍。分别是2、4、6、8点开启不同倍数,赏金点每天会自动获得2点 斗战神副本出2个魂的副本有哪些 目前,不少玩家在开启神之使徒任务后,已经向混沌紫武进军,毕竟混沌系列装备的属性是目前斗战神最高追求。由于副本设定,混沌副本击杀魔化怪物可获得混沌之玉和混沌之水或混沌紫装,下面由玩家提供的20次混沌副本掉率实测 相关阅读一:混沌模式开启必看神之使徒任务全攻略 相关阅读二: 斗战神赏金副本小怪狂暴对掉落有影响吗 对掉落是没影响的,该掉多少还是多少,赏金真正有影响的只有精英怪,所以精英怪必须杀掉。不然最后评分那里少很多。 斗战神的赏金点是什么啊,有什么用? 点击副鸡冷却按钮。点击赏金可以查看赏金点。每1点赏金点可以进入该赏金副本一次。在通关副本后、可以用赏金点开启评分翻倍。分别是2、4、6、8点开启不同倍数,赏金点每天会自动获得2点。望采纳我在17173斗战神论坛叫玩酷信徒,如果还有问题可以到斗战神专区 dzs.17173/找我解答
《斗战神》移动狐狸流派选择会心还是攻速
许久不见,大家是否过得还好呢~最近有些小忙,所以没有多少时间上论坛,不过今天,还是要把我的一些心得告诉大家。首先,大家都知道狐狸要堆的属性是会心、攻速、攻击、会伤。但是这四种属性那种高点比较好呢这就关系到流派的选择了。首先是我的这种流派,会心流,属性为会伤→会心→攻速→攻击因为攻击可以靠精炼来弥补,所以我很少堆攻击和斗志,而众所周知,狐狸的属性加成是全职业最少的,所以我只堆身法和精准,下面是我的属性面板。会心流的话好处就是暴击之后非常亮眼,没错就是亮眼,射天凰砸一下5W~7W有木有,连珠箭4式1W5有木有~看的多赏心悦目啊~不过如果要会心流的话,会心率也是一个重点,所以附魔和首饰,就要选择一些带会心率的。比如妖眼,杜鹃血。附魔推荐第二个流派就是大家很都喜欢的攻速流啦。攻速流,就是攻速→会心→会伤→攻击由于55级天狐的五件套效果,常驻48点攻击速度即使随便堆的攻速也能达到80点请注意哦,40点攻速大概能提高15%左右的攻击速度。所以说80点的攻速加成,就可以让我们使用5式了,没错就是5式,2.2倍的4式伤害,还不心动吗~要堆攻击速度,就要多去找一些绿装了,里面可是有很多攻速的属性哦强化的时候也要注意,攻速是可以强化出来的。附魔推荐攻速附魔咱在五行山有个朋友叫赫萝,她的属性就是攻速流,面板是100左右的攻速,刷图常备150攻速,攻速异常的快啊~顺带一提,攻速是和射天凰落下来的快慢有关哦大概就是这样,不过目前正在研究双修的办法,在不丢失会心和会伤的情况下把自己的攻速提升到100这帖有点小水,等我整理下,把狐狸的附魔选择发出来好了。
斗战神龙女pvp探讨新版刺杀龙技能分析
刺杀龙女一直是PVE的好手,而在PVP当中,单挑就没什么好说了,不强势,但是在群体战当中,还是有着不俗的表现。那么在更新过后,刺杀龙又将有什么的表现呢?看看玩家对于新版刺杀龙的探索。要是觉得行文太长,可以直接拉到最后看结论。由于后期大家购买的领悟和精修点情况不一样,贴出加点图未必适用于所有人。在这里只对于龙女(刺杀系)几个常用以及冷门技能的加点进行稍微的讨论与分析。旨在引发大家思考,寻找适合自己的PVP加点。当前的版本,隐身被削;霸体状态削减成提升霸体数值;招式可以被打断;空格不再是无敌;对于高体力的职业,空格也不再是无限多;牛牛的旋龙杀崛起为第一梯队神技,对绝大多数职业造成威胁。在这个形势下,龙女是否还有逆袭的可能性呢?我们的技能槽可以选8个技能。几个必备的技能,飞星,闪击,引爆,拉刃,影袭,刀刃。这六个必备的技能,加点大同小异,点多的会把飞星的提供闪避率加上。这里不做讨论。那剩下的两个技能用什么填上比较好呢。气元斩 ,可以叠舞步,第一式提供一个较长不耗体力的位移。伤害可以无视,没有硬直效果。PK场上基本没时间给你叠舞步,所以气元斩的作用更多的是一个无体力消耗无CD的位移,这个技能,在以前主流的PVP龙女都会放弃。但是在这个版本下,各个职业被打到硬直都变长了,气元斩可以点出喋血刃和回体,砍到人还是可以稍微增强下生存。如果攻速达到160以上的龙女,整套也就是一瞬间的事情。可以避免控制技能晕到对手却发现主要技能引爆刀刃影袭都在 CD的尴尬。无CD是这个技能最大的好处,如果领悟点足够,攻速也足够,把气元斩点满,伤害是刀刃引爆影袭之后和闪击持平的技能。(综合命中率和发动频率来说0 _0)刺空踢 ,踢中目标带有硬直效果,施放期间可以免疫90%的伤害,还增加了2000移动速度。而且向前一踢不按紧她不会回退,按紧可以往人堆踢了一下再全身而退。优点这么多,这个技能基本上也是属于常驻必点的技能。惊落 ,以前的版本的必备技能,不为别的,就是隐身期间送的五把刀,加上可以在混战中逃离人群。都是矿战野外必点的技能。没有刀龙女没有移动速度,没有防御加成,没有伤害加成啊。而惊落是唯一一个不主动攻击到对手可以叠刀的技能。那么在当前版本隐身被削的情况下,惊落还有没有加的意义呢。其实,惊落还可以作为一个辅助输出的技能存在,泥沼可以给对手减速50%,并且延长了假身存在时间。荆棘可以反弹20%的伤害,回气使惊落CD减少到25秒,狂加的攻击先无视,加速可以让龙女提速最高3750点,而且最大的好处是范围很大,基本上半个屏幕都可以享受这个提速的加成。这个版本下,我在宗派大战刀刃的CD是25秒,已经和惊落持平,惊落隐身的意义已经没有,叠刀的意义也不明显,倒是可以挖掘其另外的辅助效果。说到惊落,必须与它的同功能技能魅影杀阵做比较。魅影杀阵的灵巧提速也是差不多3000点,经过本人测试,经过杀阵一秒内,这个效果还存在,但是比起惊落,这效果差多了。还有魅影杀阵的范围也不及惊落大。但是其中几个精修却很关键,抵抗控制可以降低龙女和队友的控制效果。庇护与惊落的荆棘相对应,杀阵是吸收20%伤害,假身是反弹20%的伤害,但是惊落的假身是可以打破的,魅影杀阵则不行。奇袭基本无视,毒雾加满最高可以叠加7倍30%的伤害。这个毒的效果感觉还是不错的,等同于龙女的峨眉上的魑毒了。对比惊落,杀阵的优点概括起来有:给队友提供相应的控制保护;在大多数比较灰暗的地图不容易察觉;CD25秒,持续时间接近14秒,比点了不灭的惊落长4秒;毒雾可以磨血于无形;灵巧可以小范围增加移动速度,小范围降低敌人移动速度。其缺点也同样明显:范围太小,这也是最致命的。如果敌人不是常时间在杀阵上停留,这个技能基本属于白搭。但是这个技能对于站桩输出和保护队友的能力,还是相当不错的。曾经我们开过玩笑,宗派里5个拿着仙舞乱花的龙女放拉刃,全中了一次就可以扣除对方200点体力,那是相当恐怖。但是拉刃是瞬发,要同时打中还不容易。这个魅影杀阵可是持续了14秒的。类似的,一个魅影杀阵不恐怖,七八个龙女一大片魅影杀阵,那效果该是很惊人。跑到哪,队友都可以受到控制保护,以及都能对对手造成“断筋”,顺便也是一大片毒沼泽可以上毒。(另外,毒雾造成的伤害,也是可以叠刀的哦)之前我是建议过宗派大战龙女们集体换成魅影杀阵。老牛敢旋龙杀进来,好歹也能增加一些小脆皮的硬度以及减弱对方先锋队伍的威力。不过未达成共识,有条件的宗派可以尝试下。总而言之,这个技能更适合于防守方。接下来下面要开始说一些冷门的技能了。重刃 。这个技能可以砸晕人的喔,而且晕人效果有2秒。精修里的顽强,血越少砸人越疼。喋血刃可以回血。打体可以扣除对方20点体力。回气满的情况下,重刃3秒就可以来一发。3秒就可以砸一下扣20体力哦。就算点不够,重刃原始CD也就8秒,和飞星一样。算上重刃,龙女控制技能就增加到刺空踢,拉刃,引爆(需要上龙血),影袭,重刃,(闪击命中也会对敌人造成极短的硬直),将使得进攻方的龙女控制手段更多样化。但是重刃有个天生的缺点就是距离短,还是线型的。当初钉刺在PK场上被淘汰,也是因为其攻击路线是直线的。并且没有类似于刺空踢一样的位移。然而作为一个只需要3秒就来一发的技能,其高频率的威慑力在那里。也是可以作为一个选择的。最后,我想说一个万万没想到的技能,侧刃 。这个废材技能为什么值得一说呢。因为,侧刃是跳起来打的啊。面对老牛的旋龙杀,我转不过你,但是我侧刃是跳在半空的喔,这个技能除了一些从天而降的技能,大多数平地的技能还是可以躲开的。底下再放个魅影杀阵增加自己的硬度,可以与君一撸。但是这个技能的缺点不是一般的大,首先你落地肯定要成为靶子,其次这个技能也是线型的,只能攻击两侧。不是360度全方位呵护差评啊。如果有意想要尝试,精修记得点上无影,施放期间增加40%闪避率,别人更打不到你了。还要记得不要点出潜修开出第二式。第二式带有一个向前跑的位移,这是冲上去送人头啊亲。有心看完的朋友,在此小生谢谢你的捧场。本文目的旨在燃起大家的兴趣,多去探索龙女的其他可能性。我现在用的是飞星闪击引爆拉刃影袭刀刃(以下简称前六)+刺空踢+重刃。本人比较手残,感觉多个晕人的技能能减少我放招出错带来的后果。一个技能晕不到你,我还有好几个可以控下人的技能。不敢说这套加点多好,至少目前是适合我的。乱战中重刃很容易砸晕人,效果不错。而辅助流阵地战流,前六+惊落+魅影杀阵(双控,KID魔王PK点甚至曾放弃影袭而用了这两个技能),好像也不错。攻速够快,领悟点溢出,前六+气元斩+刺空踢/魅影杀阵,也是可以的。专门和老牛对撸的,闪避啊伤免会免等属性过关的龙女,前六+魅影杀阵+侧刃,好像也可以尝试。其实不止是龙女,所有职业,在PVP场上并不是都适合一套加点的。PVE为了输出最大化,加点大致大同小异。但是PVP(我单打打得少,主要说群战),自己要打什么位置,自己的角色和自己的操作哪方面比较突出,不是全民照搬一套最佳加点,只照着大神加点就可以完事的。还是需要自己开动脑筋去挖掘自己职业的可能性啊。论坛里龙女大神多,第一次探讨PVP,求勿喷。
斗战神资深猴神说猴子PVP与PVE双垫底
这位资深猴神就是前斗战神官方论坛灵猴版主,也是官方论坛版主团认可的灵猴大神,发布很多灵猴攻略,对灵猴职业有很深的理解。那么现在对于灵猴的现况,猴神有什么见解呢?以下是这位猴神作为一只小灵猴的碎碎念:首先感谢各位灵猴玩家到现在还记得我,非常感谢!我也不是矫情的人,矫情的话我也不会说!其实本人现在已经好长时间不怎么玩了。每天就是上线采矿,群魔,然后就下线在宗派跟大家聊天。倒不是因为对猴子职业失望了,而是我从斗战神预测开始玩,这么长时间有点儿累。歇歇。游戏嘛,就是图个开心,想玩就玩,不想玩就歇歇,没什么的。但是一群朋友的友谊还是不要拉下的好。下面说说猴子这次更新的问题。PVP: 确实是大砍了。不过也不要在意。任何游戏走到后期都是会走向平衡了。只是时间问题而已。以前的PVP确实是存在很多问题。谁也杀不死谁。想跑都能跑。论各个职业的保命能力,毫无疑问,猴子是拔尖的。但是PVP不是保命的。而是打架的,都说讨厌猴子就知道空格,因为平等情况下,猴子不空格就很被动,控制技能最少的职业,不是浪得虚名的。不空格就会被别人打死。但是空格是无敌了。这也造就了很多人不喜欢猴子。1V1.或者2v2,猴子都还算蛮不错。但是团战猴子就是一废物。这一点我想任何人都不会反驳我什么。除非你是玩其他职业的。团战猴子没改版前,就是垫底的。因为任何形式的高端战斗,对方一群高端玩家,没有任何debuff的猴子,杀不死人不说。本身脆皮的特性,也站不住。站住了也就差不多跪下了。所以猴子在全职业中,团战是最垫底的职业。要反驳的请继续,我个人的认为。PVE: 说加强呢?确实是加强了,但是我想不通的是,你给我去掉霸体干嘛呢?之前我跟猴子策划讨论过,也就是上上一次猴子的改动。PVP100霸体值,PVE绝对霸体。因为猴子策划本身就是考虑过灵猴的输出环境太差,专门PVE绝对霸体加强的输出环境。因为从副本机制考虑职业的输出环境问题不现实,而且工程太大。现在的副本boss压根儿就是鄙视近战职业的存在。特别是对于灵猴这种长时间爆发的职业。深深的恶意。现在的15s破天,特定的输出环境情况下,输出完全不如当初12s破天时代。其次呢,就是削弱猴子的PVP能力。我从来不说猴子的PVP弱。但是请论坛其他职业大神,或者版主,或者项目组人员,告诉我,猴子的团战优势何在?之前就没有,如果非要拿当初的12s破天和现在15s破天来比的话,完全不如当初的12s破天,因为那时候,12s的破天基本是不会被打断的。但是我想说的是,那个时候的猴子都杀不了人,现在就能杀了吗?增加了30%的攻击。好吧,可能是我自己太渣。个人认为攻击在现在的时代,真心不如伤害加成来的收益大。个人感觉你攻击再高,在PVP的时候,打出的伤害其实是有一个界限的。那麻烦你给我30%的伤害加成好不好?攻击达到一定程度(至于什么程度这里就不多说了)。不管是PVP还是PVE,伤害加成收益都是大于攻击加成30%带来的收益大的。这就是你们所谓的懂游戏?可能是我自己的测试不准,请各位大神随意测试。其次关于论坛说猴子PVP和PVE双料垫底,很多人不屑,其实我想说的是,PVP垫底没什么好说的,PVE不是垫底也差不多了。当然,各位非要拿其他职业的冷门系来跟猴子的热门系比输出,那我没什么好说的。比如让我棍猴跟熊狐比,那我干嘛不跟移动或者果子比呢?别逗逼了好不好?非要每个系别的输出都完爆猴子最热门的系别,你们就舒服了?比如:猴子跟重枪,元素。输出团队状态下,差不多。单刷我就不说了。猴子跟果子,移动。输出团队状态下都不如,单刷更是一坨屎。猴子跟电罗,火罗。电罗输出完爆猴子,火罗其实差不都。单刷也能跟火罗一比,跟电罗比就是一坨屎。猴子跟龙女,刺杀。团队,不多说谁都明白。单刷,龙神并非浪得虚名。猴子跟血牛,气功,到现在,跟血牛输出其实差不多。气功可能有点儿不如。单刷猴子屎一样的职业。到现在:猴子跟重枪两个系没的比。猴子能跟熊狐比。猴子能跟风罗,冰罗比。猴子能跟龙女链刃比。猴子能跟气功比(牛和猴子才是难兄难弟。PVP。血牛目前甩猴子几条街)这里我承认我曾经给策划提出过削弱护身的意见,因为护身的回血本身就是比其他职业要更简单,比如龙女,影袭必须打到人才能回血。神将的雷龙必须打到人身上,再打人才会回血。等等,猴子的护身呢?一旦释放就回血,其他职业回血都需要前戏,猴子完全不需要。所以我一直以来都是跟策划说的,护身和棍影的问题,只是没想到削到这么大的程度。对不起大家了。好了。就说这么多。大家可认为我是黑?好吧,我就是高端黑!看出来,现在猴子们的状况确实不太好,可以说,现在坚持下来的猴子都不容易。PVP是不是垫底不好说,最起码现在的这个版本-宗派的崛起,宗派战属于团战,但现在猴子团战能干些什么?PVE,从职业来看,绝对是排在最后面,本来猴子因为没有debuff的关系,单刷就痛苦得很,又由于种种原因,也没什么人愿意组猴子。真心希望策划能好好正视现在这个问题,团战没作为,刷本没人组,难道要玩猴子的一直单机吗?没有人愿意一直单机的
斗战神关于血牛作为MT的加点、装备和宠物选择还有我充金子要买什么,33了
哥没玩过血牛,但是哥玩的龙女的加点是自己摸索的,感觉挺NB的 加点随便进论坛 官网 其他网站看别人加点然后自己练技能 ——注意 技能不熟悉之前 最好 卡在 49级 不要升50 因为过了50就会要钱 而且很贵 个人建议你几点; 1、狂暴领域(必备)现在是100W左右 2、你刚说充金子, so 一套幻甲 有钱就买贵的 钱少就买便宜的 3、现在千万不要忙着整其他装备什么的, 35级的时候用万妖石买一套强化就OK 武器会有送的别买。也不要升级到紫色,都是废 一直升到55级 花几万买一套55蓝套 强化符文什么的 搞定就可以打高级本。 4,不要觉得组队困难————自己创队 名字就是——狂暴牛带队,来暴力打手 5,祝你玩的开心 ^_^ —— 以上就是我的个人游戏经验 希望能帮到你
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