dota精灵守卫怎么出装,及操作?dota中小精灵的技能都是什么
本文目录
- dota精灵守卫怎么出装,及操作
- dota中小精灵的技能都是什么
- dota小精灵该怎么玩
- 刀塔传奇小精灵是否值得培养解析
- 精灵守卫的英雄背景
- 《dota2》力量型英雄之精灵守卫
- 塔防精灵地球守卫战怎么玩
- 请问各位dota高手,精灵守卫该怎么玩,有木有玩的好的盆友
- 魔兽争霸III:冰封王座——精灵守卫出装
dota精灵守卫怎么出装,及操作
DOTA精灵守卫出装。1圣殿:精灵守卫本身技能低消耗,初始攻击低,0护甲。2梅肯斯姆:被连接英雄的两倍回血,团队生命好助手。3挑战:明显这样一个英雄脆皮高威胁,很容易被急火先手秒,挑战是的不二选择,后期可以转型笛子。4冰甲:梅肯冰甲笛子,如果团战都能点出来那可以静待对方团灭了。 而且护甲也是精灵守卫的硬伤。基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能的伤害和减速也是比较重要,在稍微成型后生存能力提高可以尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出。英雄配合:前期配合拥有良好切入能力的英雄,如混沌,隐刺,水人,白牛,龙骑,狼人,拍拍,幻刺,虚空,等等。最常见的精灵混沌:前期均2级就可以开始杀人,最好走优势路,容易控线。精灵出门可以要组真眼,或者自己买。以防对面隐身系劣势路,就算没隐身系也可以排对面封野+河道眼。在对方视野外,精灵先T链接混沌,开启W,算好时间,(T每级都是12秒持续/冷却,但是W每级持续都不同,算清楚。)在T的移速加成下混沌移速非常高,直接冲上去E拉人回来。混沌E可以触发小精灵的T的晕眩,晕眩触发后混沌接后手C,小精灵的T的CD好了T第二次,凭借混沌的高移速完全可以追上晕到第二次,即使是有blink的英雄,如果没有鞋也难逃一死。3级时在混沌人品不是极差的情况下,一套combo可以打400-600血。中期开启好W,收缩到最小状态,T连接好队友混沌,算好T和W的CD,(尽量是都转了一大半的时候)大招带领队友飞到要gank的敌方英雄的必经之路上。混沌先手E拉回来,触发小精灵T的晕眩效果,混沌接后手C住,小精灵开启V加攻速,同时走上去W全部撞爆,第二次T的CD好了再次连接混沌再晕一次,也可以开启第二个W再撞一次。在第二个T的过程中可手动按T取消链接状态,将混沌留下带线或是追杀残血未死的敌方英雄。11-14级根据混沌的装备不同,一套combo可造成1000-1500血。较凶残的精灵拍拍:前期还是2级杀人。拍拍最好出门鞋,在T加成移速下拍拍直接走上去近身触发T的晕眩弥补了拍拍无先手技能的尴尬。精灵可以拉野混等级,拍拍速出相位,一般4分钟之内肯定相位了。精灵开启W,T连接好拍拍,拍拍开启相位正面直接冲脸,有blink的无鞋英雄一般也难逃一死。缺点是没先手,对面会玩一点前期不太好杀。中期就简单了。精灵如果顺可以出跳刀,拍拍直接祭品黑皇,当然拍拍跳刀更好。同混沌过程。精灵开启W,T连接拍拍,算好技能CD时间,大招飞到敌方英雄身边,精灵或者拍拍跳刀切入敌方身后触发T的晕眩效果,精灵开启V撞破W,拍拍近身一顿猛打,精灵连接第二个T触发晕,开启第二个W撞破,基本稳杀了。
dota中小精灵的技能都是什么
1 过载 快捷键:V精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度并获得伤害减免的效果,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成和伤害减免。这是一个可以随时开关的技能。攻速加成:40/50/60/70伤害降低:5/10/15/20%(降低所受伤害)2 降临 快捷键:R 精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回 原位置。这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。 施法延迟:2.5/2.25/2.0秒施法距离:全地图冷却时间:80/60/40秒魔法消耗:100注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效3 幽光之魂 快捷键:W 精灵守卫在接下来的4秒内召唤6个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的位置。每个精灵的伤害:25/50/75/100冷却时间:14魔法消耗:120/130/140/1504闪电之链 快捷键:T 精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。施法距离:1800 持续时间:12秒 冷却时间:12秒 魔法消耗:40等级1:移动速度加成20%,击晕时间0.75秒等级2:移动速度加成20%,击晕时间1.25秒等级3:移动速度加成20%,击晕时间1.75秒等级4:移动速度加成20%,击晕时间2.25秒
dota小精灵该怎么玩
精灵守卫属于力量型英雄,但力量不高,血量很少,护甲也不行,十分脆弱,成长很差,还不到6,射程525,很容易被一般的远程(射程600)玩弄。这样的英雄拥有存在的意义,那么必然是它的技能了。综合数值(满分五颗星)血量:★★☆武力攻击力:★☆移动力:★★★★★法术伤害:★★☆辅助能力:★★★★精灵守卫的四个技能都是主动技能,而且没有一个明显的无用。第一个技能闪电链,精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。第四级,持续12秒的35%的速度提升,然后闪电链可以拉着电晕敌人。这个技能的使用诀窍:1.它可以释放给友军小兵,同样能将精灵守卫拉过去。这样,精灵守卫就是标准的逃脱之王,即便是被包夹,只要附近有英雄或是小兵,精灵守卫都能够顺利逃脱。2.后手眩晕,当队友先手击晕敌方英雄的时候,只要稍稍走位,小精灵的后手眩晕就是无解的,当然,放上技能之后走位也可以。3.紧急救援,35%的移动速度能够有效让队友避免死亡。4.线上补给,闪电链链接之后,精灵守卫可以与目标单位共享回复道具,回血回蓝十分IMBA。还有第五条,放在过载中解释,第六条放在大招之中再解释。第二技能幽光之魂,看起来非常漂亮,能够降低接触到幽灵的敌人30%速度,并且伤害它们,而且范围可以调整。经过小编的反复使用,幽光之魂的效果类似于黑暗贤者的套子(离子盾),能够持续造成附近人员的伤害。认为最好不要调整距离,因为如果不调整距离,当时间到达时,魂魄爆炸能造成相当高的伤害,但如果调整了范围,撞在对手身上而消失的幽光之魂,伤害就不高了。因此,如何撑血是精灵守卫的最高问题。第三技能过载,类似于从前版本蓝猫的超负荷,最高可以加成120%的攻击速度,可以给闪电链链接的友军一起享用。(闪电链的第六条)通过闪电链的链接,过载可以有效的提升一名队友的dps输出和移动速度,目前最是适合与精灵守卫配合的人是白牛裂魂人,一个后手晕,加移动速度和攻击速度,而移动速度还能提高裂魂人的攻击力。当然,诸如虚空假面、大鱼人、黑暗弓箭手、美杜莎、石头人Tiny、电魂也能得到实力的大幅度提升。不少CW上的残废英雄也许会因为精灵守卫而复活。第四技能降临,如果说精灵守卫的核心技能是闪电链,其内涵是辅助队友,那么“降临”则是精灵守卫最重要的辅助手段,四十秒的CD,12秒的持续时间,能做的事情实在是太多了。1. 降临到被追杀的队友身边,加闪电链逃跑,十二秒后,你们一起回到地图的另一边。2. 降临到追杀敌人的前面,加闪电链晕他。3. 加上闪电链,将队友投放到指定地点。4. 团战进行一半,加上闪电链后,小精灵可以使用大招,让自己和队友传回家加血,12秒后自动归来,这让双英雄二次团战不是梦想。当然,如果有一个队友有TP,一个队友有飞鞋,通过带一个回家,带另一个回来的简单操作就能让三个英雄参加两次间隔12秒的团战,或是一次长达13秒的团战。5. 当然,精灵守卫还能用降临 做人肉小鸡运输苦力 或是 长途购买。装备思路: 肉装初期先锋盾撑血,圣殿指环、秘法鞋、秘法、虚无宝石来个补魔的,奔向希瓦守护、死灵书之类的。加点路线:1212242113+3+3+3+++++++++(队友有需要攻速的,可以提前升级3技能,例如裂魂人) 转过来的,望采纳。。还有,你可以去十一街单击游戏网站去看看都可以解决你说的问题
刀塔传奇小精灵是否值得培养解析
刀塔传奇1月份的答到英雄就是小精灵,这个英雄是否值得培养,是许多玩家们所讨论的一个问题之一,所以小编为大家具体解析下刀塔传奇小精灵是否值得培养。小精灵技能:闪电之链:精灵守卫将自己和一个友方单位链接起来,使两者共同提升移动速度17%;精灵守卫获得的任何回复状态,也同时会影响到被链接的单位(治疗效果为小精灵的1.5倍)。任何碰触到闪电之链的敌方单位均会降低100%的攻击/移动速度。幽光之魂:精灵守卫在4秒间隔内召唤出来共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄单位,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对其造成伤害,幽光之魂数量少的时候旋转速度会更快。过载:开关技能。精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度并获得伤害减免的效果,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的4.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成和伤害减免。守卫降临:精灵守卫将自身和和被闪电之链连接的英雄单位(如果有的话)传送至目的地,经过一段时间后会自动回到原地。小精灵解析:以此次的小精灵的技能来看无非是一个传统的辅助英雄,不过技能中没有控制技能主要是扩大前排英雄的输出同时保证生命与持久度并且具有一定的输出能力。
精灵守卫的英雄背景
精灵守卫存在于所有地方和世间万物之内。敌人们诋毁它为灭绝者,学者们则尊崇它为闪动的神圣之眼,精灵守卫同时在所有位面存在着,它们可以在任何时候将自己身体的一小部分转化为物理存在。 就像伟大的双子骑士暗与光一样,精灵守卫艾欧也是来自远古的旅者,它真正的来历已经淹没在时间中。它是比时间还要古老的宇宙法则,来自凡人无法理解的领域。精灵守卫不仅仅是物质内部的吸引力和排斥力的结合,它是将物质粒子连接在一起的电荷的直观体现。只有将这些力量进行可控的扭曲,精灵守卫才能在物理位面被人感受到。作为一股善意、乐于合作的力量,精灵守卫将它的力量与其它人绑在一起,让盟友的力量得到强化。它的心思深不可测,它的力量无法想象,精灵守卫在物理位面穿梭着,是神秘宇宙的完美体现。
《dota2》力量型英雄之精灵守卫
今天小编为大家介绍一下《dota2》力量型英雄之精灵守卫,希望对各位玩家有帮助。精灵守卫Wisp埃欧与它的族人们,作为低等精灵族中的一员,一直都平静的生活在森林里。随着大战的打响,生活在森林中的生物被迫拿起武器,守卫它们的家园。最初,埃欧并不知道它的使命何在,而当它发现它可以通过生命之力将自己与盟友连接,强化他们的力量或者是帮助他们躲避来自敌人的伤害。埃欧,精灵族守卫,担负起了它应承担的责任。精灵族人们发誓为它而战,因此埃欧可以在战场上随时随刻的呼唤它们来帮助自己。埃欧是为了包围它的族人而参战,而不是因为近卫与天灾之间永无止境的仇恨。力量:17攻击:43-52敏捷:14移动:295智力:23护甲:0闪电之链(T)精灵守卫将自己和一个友方单位链接起来,使两者共同提升移动速度;精灵守卫获得的任何回复状态,也同时会影响到被链接的单位。任何碰触到闪电之链的敌方单位均会被眩晕。施法距离:1800;持续时间:12秒闪电之链的恢复转移效果现在对链接单位造成的效果是精灵守卫的1.5倍等级1:移动速度加成:15%,击晕时间:1秒施法间隔:12秒施法消耗:40点魔法等级2:移动速度加成:20%,击晕时间:1.25秒施法间隔:12秒施法消耗:40点魔法等级3:移动速度加成:25%,击晕时间:1.5秒施法间隔:12秒施法消耗:40点魔法等级4:移动速度加成:30%,击晕时间:1.75秒施法间隔:12秒施法消耗:40点魔法如果双方的距离超过900,则链接会破裂。幽光之魂(w)精灵守卫耗时6秒召唤出共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄单位,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对其造成伤害,同时减缓其附近300范围内所有敌人30%的移动速度,持续3秒;如果是非英雄单位,幽光之魂后只会对其造成轻微伤害。持续时间:10秒等级1:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成25/5点伤害施法间隔:20秒施法消耗:120点魔法等级2:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成50/10点伤害施法间隔:18秒施法消耗:130点魔法等级3:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成75/15点伤害施法间隔:16秒施法消耗:140点魔法等级4:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成100/20点伤害施法间隔:14秒施法消耗:150点魔法精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的位置。过载(V)精灵守卫汲取超过其可以安全掌控的能量,以自身流失当前生命与魔法3.5%/秒的代价,极大提升攻击速度。如果存在被闪电之链连接的单位,则该单位也会获得相同的攻速提升效果。等级1:提升60的攻击速度等级2:提升80的攻击速度等级3:提升100的攻击速度等级4:提升120的攻击速度这是一个可以随时开关的技能。守卫降临(R)精灵守卫将自身和和被闪电之链连接的英雄单位(如果有的话)传送至目的地,经过一段时间后会自动回到原地。施法距离:全地图;持续时间:12秒等级1:2.5秒施法延迟施法间隔:90秒施法消耗:100点魔法等级2:2.25秒施法延迟施法间隔:75秒施法消耗:100点魔法等级3:2秒施法延迟施法间隔:60秒施法消耗:100点魔法施法时目的地会出现印记,对敌人可见。
塔防精灵地球守卫战怎么玩
塔防精灵地球守卫战玩法是:
工具/原料:iPhone14、IOS16.5.1、精灵之泉V1.02。
1、打开精灵之泉,如图所示点击查看守卫战。
2、进入页面,点击选择任务。
3、进入页面,点击合成守卫即可赢得战斗完成任务。
游戏背景:
《精灵守卫战》是由厦门市吉比特网络技术有限公司全资子公司厦门飓峰软件科技有限公司自主研发的一款基于iOS操作系统的萌系小清新风格的iPad塔防游戏。可爱的游戏画面、流畅的动作表现、加上精心打造的特效效果,给玩家带来耳目一新的视觉体验。
全自由性防守位置摆放与非固定线路玩法设计的完美结合更是满足玩家对策略性的严苛要求。而独创的家园系统,不仅能够升级各种防御精灵,玩家还可以通过种植各种各样的精灵果实在危难时刻反败为胜。
请问各位dota高手,精灵守卫该怎么玩,有木有玩的好的盆友
首先,这个英雄不能在打路人的时候用,因为路人是不会跟你配合那么好的。推荐5人黑店用。其次,推荐2人小黑的时候搭配英雄选混沌、军团、拍拍、流浪,都是一些近战强物理爆发的。那么来谈谈这个英雄,个人认为最好的配合是小精灵+军团,虽然小精灵+拍拍、sv或者ck爆发足够高,但是单抓的话其实小精灵+任何一个稍微爆发强一点的都行,关键是应对有支援的情况,军团的T可以很好地给小精灵解debuff,这样链子就能一直连下去,两个人逃跑或者强杀都很靠谱。再者军团的大招决定前期的人头越多后期越给力,而小精灵最强的时期恰好就是前中期,这样后期不会感到乏力。下面就以小精灵+军团来详细说一下怎么打。推荐小精灵单solo、军团打野,其实小精灵的solo能力很强,w耗血很恶心,早早到6爆发、机动性都很高。等级高之后正常gank,等军团到6之后,只要军团一有大,就去抓对面落单英雄。这里有一个技巧,就是一定要早早在对面野区插满眼睛,早期的200块钱绝对可以换4,5个人头,非常值得。w一有cd就放,推荐装备是秘法瓶子战鼓梅肯这些团队装。如果早期很顺可以速红,这样爆发高,给军团加攻击更稳。抓人一定要注意,不要被对方开5蹲被反抓,军团有大就积极抓人,军团没大就打钱,小精灵去配合其他人打架。最好做到的效果就是对面连野区都不敢呆,只敢5人抱团,这样你们分路带线,你们钱比对面会多得多,用装备碾压他们。小精灵的imba之处就在于无处不在的抓人和支援,保证场上视野,保持6秒看一次小地图,不停找对方弱点,才能玩好这个英雄。不推荐菜鸟玩,连普通的lion、st之类的ganker都没玩好的话是没有那种嗅觉来玩小精灵的。高手手中的小精灵,永远会在你意想不到的地方出现,带走你,然后从容离开
魔兽争霸III:冰封王座——精灵守卫出装
基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,而他4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能爆发能力也超强,在稍微成型后生存能力提高可以尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出。推荐出装出门装 外表柔弱的小精灵却是力量英雄,拳套 树枝在出门时有了充足的属性,必要的吃喝也是保证。中期核心装 作为一个团队辅助英雄存在的英雄,首先要保证自己的生存才能发挥更大的作用,加上团队辅助的定位所以圣殿先锋梅肯的路线非常适合小精灵。
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