魔兽争霸4个族每个英雄的技能和效果?魔兽争霸4

2024-07-06 16:15:02 0

魔兽争霸4个族每个英雄的技能和效果?魔兽争霸4

其实魔兽争霸4的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔兽争霸4个族每个英雄的技能和效果,因此呢,今天小编就来为大家分享魔兽争霸4的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

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魔兽争霸4个族每个英雄的技能和效果

  精灵族  1,恶魔猎手  法力燃烧 (Mana Burn)  放出一个魔法飞弹,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成和损失魔法值相等的伤害.(快捷键 "B").  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别  1 无 7 秒. 50 30 单体 燃烧敌方魔法单位50点魔法值 1  2 无 6 秒. 50 30 单体 燃烧敌方魔法单位100点魔法值 3  3 无 5 秒. 50 30 单体 燃烧敌方魔法单位150点魔法值 5  法力燃烧介绍  法力燃烧最好用来对付敌方的英雄。你也可以用它来对付那些讨厌的魔法单位,例如说女巫和萨满祭司。如果你用这个技能对抗敌人英雄的话,由于英雄对魔法的抵抗力,使得法力燃烧无法造成象对普通单位那样大的伤害。某些野外生物也具有类似的魔法抵抗力.  在使用法力燃烧之前最好看一下敌方单位的魔法值,如果太少的话就不要用了.  对抗法力燃烧  虽然法力燃烧很强大,但是其射程比较短。你可以用各类魔法效果来阻止恶魔猎手靠近你的魔法单位,或者杀掉他.  献祭 (Immolation)  让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。(快捷键 "L").  级别 魔法消耗 作用范围 效果 必要英雄级别  1 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 16 每秒10点伤害 1  2 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 16 每秒15点伤害 3  3 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 16 每秒20点伤害 5  献祭介绍  在使用献祭的时候,最好让你的恶魔猎手呆在人多的地方,造成最大的伤害。献祭消耗魔法非常的快,所以在你不需要使用献祭的时候,不要忘了关掉它.  对抗献祭  尽量回避献祭的作用范围,利用远程单位齐射杀掉恶魔猎手,或者在献祭造成很大的伤害之前杀掉恶魔猎手.  闪避 (被动技能)  让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击.  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别  1 无 无 无 无 无 10%的机率回避敌方攻击 1  2 无 无 无 无 无 20% 的机率回避敌方攻击 3  3 无 无 无 无 无 30% 的机率回避敌方攻击 5  Allowed Targets  N/A  闪避介绍  闪避是个很有用的技能,因为它可以让恶魔猎手有机率完全回避敌人的攻击而不受任何伤害.  对抗闪避  闪避无法回避魔法攻击。不过最好的方法还是让更多的单位去攻击恶魔猎手.  变身 (Metamorphosis)  让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程,并增加500点生命. (快捷键 "T").  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别  1 60 秒 180 sec. 150 无 自身 增加500点生命,生命恢复速度变为每秒3点 6  变身介绍  变身是个非常强大的技能。它能增加恶魔猎手500点生命,并具备非常快的魔法恢复速度。还可以造成远程溅射伤害。你最好在重要的战斗中使用这个技能.  对抗变身  撤退,直到变身效果结束。用全军齐射或者英雄技能快速杀掉恶魔猎手  2,月之女祭祀  猫头鹰(Scout):  召唤出一只猫头鹰,用来侦察整个地图,并可以看到隐形的单位.(快捷键"C")。  灼热之箭(Searing Arrows):  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级  1 60秒 20秒 100 - - - 召唤出一只猫头鹰 1  2 90秒 20秒 75 - - - 召唤出一只猫头鹰 3  3 120秒 20秒 75 - - - 召唤出一只猫头鹰 5  让月亮女祭司的攻击带有火焰伤害,每次攻击都会损失少量的魔法值.该技能可以设置为自动施放.(快捷键 "R")。  级 持续  间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级  1 - - 8 70 一个单位 - 增加10点额外伤害 1  2 - - 8 70 一个单位 - 增加20点额外伤害 3  3 - - 8 70 一个单位 - 增加30点额外伤害 5  强击光环(被动技能):  增加所有在月亮女祭司旁边的我方远程部队的攻击力。  级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级  1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加我方远程单位10%的攻击力 1  2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加我方远程单位20%的攻击力 3  3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加我方远程单位30%的攻击力 5  流星雨 (Starfall)(终极魔法):  召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军.每一波每单位造成50点伤害,每波间隔1.5秒. (快捷键 "F")。  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级  - 45秒 180秒 200 - 100 天空、地面、敌人 45秒内降下流星雨,每波造成50点伤害 6  3.丛林守护者  缠绕  Entangling Roots 从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害 (快捷键 "E"). 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 1 9 (对英雄3) 秒 8 秒 75 80 单体 造成每秒15点伤害 1 2 24 (对英雄4) 秒 8 秒 75 80 单体 造成每秒15点伤害 3 3 36 (对英雄5) 秒 8 秒 75 80 单体 造成每秒25点伤害 5 缠绕介绍 被缠绕的单位无法进行攻击和移动,直到魔法解除. 对英雄或者比较有威胁的单位施放缠绕,例如说女巫,迫击炮小队,萨满祭司等等。一个有经验的玩家 缠绕  常常在战斗中打游击战,这个时候缠绕就会派上很大的用场,当你的对手准备撤退的时候肯定要损失几个单位或者让他为了拯救这个被缠绕的单位而返回战场. 使用缠绕可以很有效的打乱敌人的阵型和分化起主战力量。例如说,对一个骑士使用缠绕,然后全军撤退,尽量将敌人的部队吸引过来。那么那个被缠绕的骑士将会从敌人的阵型中被孤立出来,同时也就减少了一个单位的攻击。同样的情况可以作用在憎恶,熊,山岭巨人还有牛头人身上. 大部分时候,缠绕都是作用的敌方的单位或者英雄身上。缠绕是一个很好的牵制敌方英雄的技能,特别是在战斗中,暂时停止敌方英雄的行动或者当你企图杀掉敌方英雄的时候. 被缠绕作用的单位无法被大法师的群体传送带走,但是对回城卷轴的传送效果却无能为力。如果你对大法师使用缠绕的话,那么他将无法使用群体传送技能。缠绕可以用来中断敌方单位的持续性法术. 利用缠绕来骚扰 . 在初期建造英雄祭坛,月亮井,立刻训练丛林守护者并选择缠绕作为第一技能。在丛林守护者出现前,用小精灵探明敌人基地的所在。然后立刻将丛林守护者派往敌人的基地,对那些正在工作的农民使用缠绕。灵活的使用,攻击-逃跑的方法持续攻击敌方的农民。而防御的方法也很简单,修建一箭塔就可以有效的抵抗这种骚扰。而暗夜精灵玩家可以用小精灵的自爆来爆掉丛林守护者的魔法,兽族可以让农民进入兽人地洞攻击丛林守护者. 缠绕可以被驱散,例如说,人族牧师的驱散,萨满祭司的净化,树妖的驱散等等.  3.2 自然之力  Force of Nature 从一片树中召唤出几个树人来协助作战. (快捷键 "F"). 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 1 60 秒 20 秒 125 70 15 召唤出2个树人 1 2 60 秒 20 秒 125 70 22.5 召唤出3个树人 3 3 60 秒 20 秒 125 70 30 召唤出4个树人 5 自然之力介绍 树人是个不错支援单位。不过自然之力需要的施法间隔长魔法消耗也大,所以买一个魔法瓶或者用魔法 自然之力  泉水恢复魔法值,或者用月亮井来恢复魔法。利用自然之力可以清除树木,这样你就可以采集位于树后面的金矿. 当你去敌人基地骚扰的时候,在敌人农民伐木的地方使用自然之力。如果敌人是暗夜精灵族的话,就在采木的小精灵比较集中的地方使用自然之力,这样敌人的小精灵就会因为树木消失而停止采集树木,同时出现的树人就会自动的攻击附近的小精灵. 树人对于敌人的英雄来说是非常丰富的初期经验,所以不要轻易的把他们丢掉。让他们跑开死在别的地方,总比变成对手的经验要好得多. 研究自然的祝福可以增加树人的护甲 对抗自然之力 使用各类驱散魔法可以轻松的驱散树人,因为它们是召唤单位.  3.3 荆棘光环  Thorns Aura 让一定范围的我方部队被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些攻击他们的近战单位造成伤害. 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 1 无限 无 无 无 90 反馈给敌人10%的伤害 1 2 无限 无 无 无 90 反馈给敌人20%的伤害 3 3 无限 无 无 无 90 反馈给敌人30%的伤害 5 荆棘光环介绍 荆棘光环是当你的部队在面对敌方近战部队时的有效选择。不过,如果敌人的部队是由多数的远程单位 荆棘光环  组成的话,那么就不要使用这个技能了. 对抗荆棘光唤 使用远程攻击单位。杀掉丛林守护者,或者在丛林守护者的光环作用范围外战斗.  3.4 宁静  Tranquility 在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点 (快捷键 "T"). 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 无 30 秒 60 秒 125 N/A 90 每秒恢复20点生命 6 宁静介绍 最好在宁静效果结束前,将你的部队集中到宁静的范围内恢复生命. 对抗宁静 这个技能必须要森林守护者一直保持施法状态才可以发挥最大效果。攻击丛林守护者逼他移动可以中断 宁静  这个魔法,或者将对方的部队引出宁静的作用范围进行战斗. 宁静可以被如下魔法打断: 人族: 山丘之王 - 风暴之锤 人族: 山丘之王 - 击昏 兽族: 狼骑兵 - 诱捕 兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏 兽族: 巫医 - 静止陷阱 兽族: 暗影猎手 - 妖术 暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风 暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕 不死: 恐惧魔王- 睡眠 不死: 恐惧魔王- 地狱火 不死: 地穴领主- 穿刺 中立: 暗黑游侠 - 沉默  4.守望者  刀阵(Fan of Knives):  望者发射出锋利的飞刀伤害周围的敌人 (快捷键 "F")。  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级  1 - 9秒 100 - 40 空中、地面、敌人  每个单位受70点伤害,最大伤害总值350 1  2 - 9秒 100 - 50 空中、地面、敌人 每个单位受120点伤害,最大伤害总值575 3  3 - 9秒 100 - 60 空中、地面、敌人 每个单位受180点伤害,最大伤害总值950 5  闪耀(Blink):  让守望者进行短距离的瞬间移动,可以用来快速脱离战场 (快捷键 "B")。  级 持续  间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级  1 - 10秒 50 9999.9 - 自身 瞬间移动 1  2 - 10秒 10 9999.9 - 自身 瞬间移动 3  3 - 1秒 10 9999.9 - 自身 瞬间移动 5  暗影突袭(Shadow Strike):  发射一个毒标造成伤害,并在一定时间内让被攻击单位持续受到伤害,被攻击的单位会在一定时间内降低移动速度. (快捷键 "D")。  级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级  1 15秒 8秒 65 30 - 天空、地面、敌人、中立 造成75点初始伤害,持续每3秒10点伤害,降低移动速度50% 1  2 15秒 8秒 65 30 - 天空、地面、敌人、中立 造成150点初始伤害,持续每3秒30点伤害,降低移动速度50% 3  3 15秒 8秒 65 30 - 天空、地面、敌人、中立 造成225点初始伤害,持续每3秒45点伤害,降低移动速度50% 5  复仇天神(Vengeance)(终极魔法)  创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失. (快捷键 "V")。  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级  - - 180秒 200 - - - 创造出复仇天神 6  注:月之女祭祀和守望者有隐身技能  隐身 (Hide):  这个技能可以让单位变为隐形,可以用来埋伏在道路上,用以偷袭敌人.当单位作出动作时隐形效果就会立刻消失.在处于隐身状态时,单位会呆在原地,并不会主动攻击附近的敌人.这也是一个用来逃避攻击的好办法.但是,这个技能只能在夜间使用.(快捷键 "i")。

魔兽争霸4

《魔兽争霸4》是由暴雪娱乐股份有限公司(Blizzard)在2008年8月10日开始先期筹划的游戏。2009年因StarCraft II(星际争霸2)创作人员不足,魔兽团队全部调入星际争霸2的工作当中,其魔兽争霸4的创作被迫暂停。日前暴雪对于《魔兽争霸4》开发制作的传言给予了较为明确答复,如今他们还没有精力来开发《魔兽争霸4》。《魔兽世界》的制作人David Kosak在接受有关《大灾变》的采访时表示,暴雪官方并没有有关《魔兽争霸4》的任何官方消息,所有有关《魔兽争霸4》的消息都是传言而已。Kosak的同事Greg Street(魔兽玩家熟知的“螃蟹”)也给出了明确的回答Kosak的同事Greg Street(魔兽玩家熟知的“螃蟹”)也给出了明确的回答魔兽争霸3,暴雪负责《魔兽世界》开发的团队正在忙于《魔兽世界》的运营,而负责RTS开发的团队正在忙于《星际争霸2》和《风暴英雄》的开发。他们并没有足够的人手和时间来投入《魔兽争霸4》的开发,因为《魔兽争霸4》的开发需要这2个团队的协力配合才行。从开发现状看,暴雪根本没法从这2个团队中抽取开发人员来投入新项目的制作。根据Street的说法,可以看到《魔兽争霸4》还尚无开发制作的具体行动,甚至连开发计划都尚未制定,《魔兽争霸4》是否还会存在依旧是个谜。2012年11月21日消息,暴雪日前就一个名为“魔兽争霸英雄”的网址域名heroesofwarcraft.com提起了申诉。报道称暴雪已就此向美国国家仲裁论坛提出了异议,希望能获得这一域名的所有权,案件编号为1470639。通过WHOIS查询,可以得知这一域名在英国被注册。炉石传说此前,暴雪还刚刚收购了名为“魔兽争霸战网”WarcraftBattles. com的域名,并抢注了“魔兽争霸英雄”的英国域名HeroesofWarcraft. co. uk。但结果出了,其实这只是一个卡牌游戏,也就是现在大家玩到的《炉石传说》暴雪共同创办人Frank Pearce与国外游戏网站媒体访谈时提到,在推出《魔兽世界:巫妖王之怒》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》之后,他们的游戏开发方针将朝着拓展现有游戏版图走去。这段访谈提到,会不会完成了《星际争霸2》之后,《魔兽争霸4》就会很难有所大突破而搁着不做呢?Frank Pearce 表示:“《魔兽争霸4》绝对会做,我们需要思考更有特色的内容。”这句话的意思是说,在开发一款游戏时,玩家职责只负责购买及享乐,而他们必须思考怎样的特色才是有价值的,而且紧接着《星际争霸2》之后开发,势必会碰上游戏特色及独创性问题,这点是他们已经开始面临的挑战之一。《星际争霸2》已经推出,而《魔兽争霸4》应是2012年后的游戏产品。《魔兽争霸4》的规划将会连动到《魔兽世界》的故事剧情发展,究竟是《魔兽世界》先规划出《魔兽争霸4》的故事呢?还是《魔兽争霸4》来主导《魔兽世界》的故事发展呢?更多网络业内人士认为,《魔兽世界》作为网游之一,不管如何成功,都不能逃过网络游戏的共同命运:在某个时间停止运营。《魔兽世界》在最早的原版CG里面,开头明确给予了“魔兽,十年“的字样。而到时间已经距离十年不远了,《魔兽世界》也几经将《魔兽争霸3》几乎所有的未完成的剧情结束了。《魔兽争霸4》更多应该诞生于魔兽世界结束后;对于《魔兽争霸4》的突破问题,的确是引人关注。

什么时候开发魔兽争霸4

在2008年8月10日。根据查询相关信息得知早在2008年8月10日,暴雪官方就有筹划制作《魔兽争霸4》这款单机作品。项目筹划开始不久后的2009年,就因《星际争霸2》创作人员不足的原因,导致了魔兽团队的全体工作人员都投入到了星际2的开发工作当中,《魔兽争霸4》自然被迫暂停。

魔兽争霸4个种族玩法

兽人族:前期无论出哪个英雄都着重于骚扰对方!因为兽人族前期兵少!建筑格式没有什么特殊打法的话,就是开局祭坛然后地洞,最后兵营...人族:前期可以选择开分矿(就是英雄刚一出来就把农民变成民兵出去打怪)有了分矿的支持,就可以慢慢跟敌人耗!好好侦查别让他开分!2本出小炮男女巫,还是龙鹰骑士随你便!再者就是骚扰对方以后,直接一波干掉对方(就是去对方家里狂造塔)暗夜精灵:你可以选择前期大兵压下(暴兵)女猎手,前期多出女猎直接干掉对手(注意开始造完兵营造猎手大厅)!或者前期着重骚扰,中期雄鹿流也可以(就是利爪德鲁伊和鹿)亡灵:前期暴小挠(食尸鬼),首发死骑,冲到对方家里直接干死!一般打精灵都这样!再就是蜘蛛流,死骑巫妖组合秒杀英雄!这个战术前期记着造坟场哦了,说完了!给点分行吗!?看我累的笔都拿不动了!^_^

魔兽争霸4剧情

  第一篇剧情  故事发生在冰封王座之战的4年后 尤迪安在阿尔萨斯的剑下死里逃生 但是他没有逃脱基尔加旦的追踪 基尔加旦已经对他失去了信心 火精灵凯尔王子杀死并取代了尤迪安 成为了基尔加旦的新奴仆 基尔加旦率领燃烧军团残部联合火精灵和那迦 重新对洛丹伦展开进攻 萨尔拒绝援助联盟阵营 他想等到联盟和燃烧军团两败巨伤 坐收渔利 希尔瓦娜斯也率领亡灵对联盟展开大规模进攻 人类在洛丹伦战争中伤亡巨大 无力抵挡多方势力的进攻 法尔玛里奥指挥着暗夜精灵苦苦支撑着局面 局势对联盟已经迫在眉睫 这时阿尔萨斯返回了洛丹伦 希尔瓦娜斯的亡灵军团纷纷倒戈 阿尔萨斯重新夺回了亡灵的控制权 阿尔萨斯继续对联盟展开进攻 吉安娜率领军队 与阿尔萨斯展开战斗 然而阿尔萨斯势如破竹 击溃了吉安娜的军队 吉安娜本人也与阿尔萨斯遭遇 阿尔萨斯的霜之哀伤在劈向吉安娜的瞬间停住了 阿尔萨斯王子在与耐奥祖进行战斗 最终吉安娜用霜之哀伤刺穿了自己的身体 吉安娜的血唤醒了阿尔萨斯 耐奥祖在愤怒和感慨中消失 这时 法尔玛里奥本人已经在与火精灵凯尔的战斗中身负重伤 艾泽拉斯大陆濒临毁灭 阿尔萨斯率领亡灵军团及时抵达 与燃烧军团展开决战 最终 阿尔萨斯与基尔加旦同归于尽 火精灵王子凯尔也死在了泰兰德的箭下 然而危机并未结束 萨尔正率领着一支强大无比的兽人军团向洛丹伦进发~~~~~ 联盟刚刚抵御了燃烧军团的入侵 实力遭到极大削弱 火精灵王子凯尔在得到了基尔加旦赐予的力量后击伤了法尔玛里奥 法尔玛里奥虽然没死 在短时间内无法恢复力量 兽人军团在萨尔的指挥下 百战百胜 联盟在萨尔强大的攻势下节节败腿 玛维·影歌成了魔兽争霸4资料篇中的亮点 她万里追杀那迦 然后又赶回洛丹伦 刺杀了萨尔(她自己也倒在了兽人的军营里)兽人失去了萨尔 群龙无首 局势渐渐变得对联盟有利起来 联盟方在一写魔兽4中新英雄的带领下 展开了反击 取得了局部胜利 兽人为了避免全军覆没 在洛丹伦与联盟签定了和平协议 至此洛丹伦的危机得以解除 但是艾泽拉斯大陆的威胁并未完全解除 联盟和部落依然保持对立 希尔瓦娜斯则一直在不停的网罗各种恶魔 扩张自己的势力~~~~ 以上是魔兽争霸4资料篇的简介  第二篇剧情  魔兽争霸4:万王之王(The king of kings)  历史:  魔兽争霸4:万王之王 40年-冰封王座已经在这个世界屹立千年,自从当年的阿尔塞斯王子一剑刺向伊利丹保住了冰封王座上的巫妖王,就注定了他的毁灭……  52年-伊利丹正从异次元世界醒来,他的内心就只有一个信念!不是追求力量!而是改为了复仇!于是他利用黑暗之门重新回到艾则拉斯并重新召唤了大漩涡内的娜迦族。  60年-亡灵天灾进攻幽暗城( The undercity),准备消灭那里变节的不死族并杀死女妖西尔瓦纳斯·追风者。  72年-伊利丹和娜迦族在大洋群岛建立了自己的王国,开始了他复仇的第一步。  73年-亡灵天灾在洛丹伦大陆北部的提瑞斯法林地建立了第一个基地并与斯尔瓦纳斯的变节不死族开战。  75年-多洛特王国逐渐庞大,在萨尔酋长的领导下开始航向遥远的大洋群岛并试与地精联盟。但不幸遇到了伊利丹的娜迦族,航向大洋群岛的兽人被一举歼灭,其中包括传奇英雄萨尔。  76年-人类王国的庞大势力已经确定他们必须与兽人为敌,但他们不愿这样。  78年-在洛丹伦大陆的两个不死族之间的冲突愈演愈烈,伊利丹知道这是个好机会,只要他们两败俱伤,他就能很轻松的攻下冰峰王座  82年-多洛特王国产生了一个新的酋长:格萨坦·嚼骨之牙,他以前是嚼骨氏族的成员  87年-伊利丹的娜迦族航向诺森德大陆的冰峰海岸,并在那里建立了基地,准备在诺森德大陆兵力空虚的时候一举拿下寒冰皇冠。阿尔塞斯意识到了这一点,准备召唤远在洛丹伦德与西尔瓦纳斯交战的阿诺拉克前来支援,因此亡灵天灾也放弃了洛丹伦的战事,地穴领主带着亡灵天灾航向冰原大陆诺森德。就在此时伊利丹以为亡灵天灾援兵以到他马上就要战败的时候,意想不到的是发生了。  2008-9-29 21:50 回复  218.16.186.* 2楼  89年-阿尔塞斯克没有以前的巫妖王那么好运,地穴领主阿诺拉克在途中公开叛变,准备和伊利丹的娜迦一起攻破冰峰王座。阿尔塞斯和他的宝剑永远消失了……  92年-峰王座毁灭,亡灵天灾灭亡。阿诺拉克在伊利丹的协助下重建了阿祖欧·奈如伯王国。并创建了奈如伯族。  94年-燃烧军团知道伊利丹没死,并用给他永恒的力量为回报利诱他,让他重新做燃烧军团的手下。并且在洛丹伦的变节不死族也成了燃烧军团入侵艾则拉斯的爪牙。  97年-格萨坦·嚼骨之牙的入侵欲望终究了兽人与人类的和平,兽人军团再次向人类宣战。  100年-燃烧军团入侵南卡利姆多大陆,从菲拉斯(Feralas)到莫高雷(Mlgore)最后直捣雷霆崖(Thunder Bluff)到达多洛特王国(Duotar)沿路一切尽化为灰烬。  104年-在多洛特燃烧军团遭到了嚼骨之牙的奋力反抗,奈如伯族也前来帮助,其中地穴魔王赫拉珀伯克战绩显著。在和兽人的奋力反抗中燃烧军团终被击败。  109年-阿诺拉克暗杀了嚼骨之牙,控制了整个兽族,自称万王之王,并向暗夜精灵族,人族,被遗忘者(变节不死族)血精灵和伊利丹的娜迦族宣战。  110年-艾则拉斯眼看就要出现第二个巫妖王,各种族应该应该何去何从?  第三篇剧情  魔兽争霸4 荣耀之光(light of glory)  故事大概是这样, 冰封王座结束的时候尤里安死在了阿尔撒斯手里这个是人都知道,然后基尔加丹为了对付阿尔撒斯,竟然收买了塞斯王子理由也很简单他对夺走他一切的阿尔撒斯仇深四海,于是塞斯和枷娜联盟继续准备进攻冰封王座。  另一边阿尔撒斯准备回洛丹伦收回他的国家,当然等待他的是 希尔维娜率领的遗族。  兽人这边因为在萨尔的领导下兽人实力空前强大,而兽人也无心去搅洛丹伦的混水。  故事一开始从亡灵开始,讲阿尔撒斯想带领部队回洛丹伦但是糟到,血精灵和枷娜的进攻结果嘛大家可想而知的,塞斯当然打不过已经成为万世魔王的阿尔撒斯,然后杀回洛丹伦的阿尔撒斯自然要对付遗族,结果嘛大家也可以想象的,希尔维娜当然不是阿尔撒斯的对手。整个魔兽4其实就分2个部分上半部分是讲阿尔撒斯的, 之后夺回国家阿尔撒斯终于做了个愚蠢的决定那就是进攻,卡拉利姆。  故事下半部分,一开始讲到塞斯和枷娜被阿尔撒斯打败他们无处可去,又背叛了基尔加丹他们在流浪中来到了吉安娜所在的那个小岛,塞斯和吉安娜也算 旧识了(昔日塞斯追过吉安娜只是。。。),本来塞斯以为可以在这里安静的修养谁知道很快阿尔撒斯的亡灵部队便开到了这里并对这里展开了进攻,这里大家操作的是人类以及枷娜,不过自然不可能对抗的了阿尔撒斯,无奈的吉安娜和塞斯只能撤往卡拉利姆本土, 向兽族首领萨尔求援。  下面的是兽人章节  萨尔和吉安娜的曾一起参加过世界树之战(是人都知道),虽然萨尔杀死了吉安娜的父亲(是人也都知道)但是此刻人类血精灵枷娜兽人有着共同的敌人需要面对过去的种种只能先放一边了,萨尔为了保护刚刚建立起来的国家,自然同意和吉安娜等人联手。。。。 于是几个种族达成了联盟  在 亡灵的进攻下即使是强大的兽族也没办法抵抗众人不断败退,无奈之下众人只能退到白杨谷附近,就在这个时候泰兰达出现,并带着众人逃进了白杨谷,面对阿尔撒斯的强大, 法尔马里奥分析出了, 阿尔撒斯虽然已经和巫妖王合体但是在他心里依然有善良的一面, 法尔马里奥也告知众人亡灵并不是不能被打败只是需要方法。  故事进入暗夜章节  暗夜精灵与亡灵全面开战, 战斗中法尔马里奥要求其他同伴吸引阿尔撒斯离开他的部队好让他用办法将他活捉,高傲的阿尔撒斯终于还是过于自信进入了早就设好的圈套,在灵魂的祭坛前一场英雄与英雄的战斗开始了,但是结果却出人预料, 阿尔撒斯的心早以被黑暗占领, 塞斯为保护吉安娜挡下了阿尔撒死的一剑,死去法尔马里奥也受了重伤,不过这次战斗也让大家明白要通过灵魂进化让阿尔撒斯动摇是不可能的。。。。  2008-9-29 21:50 回复  218.16.186.* 3楼  受了重伤了阿尔撒斯回到亡灵军营,这个时候 泰兰达 萨尔 等人全力进攻亡灵也开始败退,就在这个时候玛维影之歌竟然挡在了众人面前,而现在的他竟然成为了基尔加丹的人,而更可怕的是基尔加丹竟然要求和阿尔撒斯联盟,理由是亡灵的内部问题以后解决,先把其他种族消灭了再和阿尔撒死比个高低,自然大家都是亡灵同盟是很正常的事情  这个时候基尔加丹告诉阿尔撒斯在卡拉利姆有着一把神器名字叫“神之光耀”而这把剑具说是千年前人类祖先和暗夜精灵一起对抗燃烧军团时使用的,因为时间过去很久这把神器的传说早就被人遗忘,基尔加丹希望阿尔撒死去毁了这把神器以处后患。 另一方便“神之光耀”的事情也被萨尔等人知道,2个军队都向存放神之光耀的山洞前进(其实神之光耀,就在守护者老头那个洞的深处。。。) 萨尔和吉安娜通过无数阻碍后终于找到了神之光耀,而就在这个同时,阿尔撒死也再次和他们狭路相逢,一场生死之战再所难免,就在战斗激烈之时基尔加丹出现,原来他的目的并不是要毁灭神之光耀,而是想借神之光耀杀死阿尔撒斯,而与萨尔吉安娜打的两败俱伤的阿尔撒斯自然被基尔加丹重创,就在危机时刻霜之哀伤发挥了力量击退了基尔加丹而,发狂的阿尔撒斯刺向了萨尔。。。。 而吉安娜竟然挡在了萨尔的身前。。。。(吉安娜竟然为了救萨尔。。。。想不通了。。正宗美女和野兽啊。。。。)当心爱的人的鲜血滴在脸上的时候,阿尔撒斯不知道为何决定离开了。  萨尔很是不解了追问吉安娜为什么救他 吉安娜没有回答,但是吉安娜死前对萨尔说“帮我救救阿尔撒斯吧。。。也希望你能保护好的族人。。。” 吉安娜死后,萨尔走向神器神之光耀,原来神之光耀是一把锤子(类似圣骑士手里那种)得到它的萨尔决心为了世界的和平也为了战友的遗愿永远消灭亡灵。。。  最后的战斗就这样开始,失去领袖的人类和枷娜在萨尔的鼓励下再次团结,就好象萨尔同意兽人部落一样,他总是能让大家团结在一起,兽人的王子从一个小小的部落领袖到今天的伟大英雄我想大家都明白其中付出的无数牺牲,而另一边是人类的王子曾经为正义而战而如今却坠落为无敌黑暗之王亡灵统帅,  而暗夜精灵们又成为了历史的见证者。  最后一战就这样开始最后 萨尔和阿尔撒斯在战场中相遇 霜之哀伤和神之荣耀的战斗就这样开始, 结局萨尔一锤砸碎了霜之哀伤也同时敲碎了巫妖王的头盔,失去这2样诅咒之物的阿尔撒斯竟然恢复了神智,但是他犯下的错误已经太多太多亡灵就此四处逃散, 玛维·影之歌则被 泰兰达抓了起来准备关她个10000年- -  恢复神智的阿尔撒斯决定完成吉安娜的遗愿重建洛丹伦, 而萨尔则回到的自己的国家, 魔兽的世界看似平静, 而在深处受了重伤的基尔加丹冷笑着也许有一天他和亡灵还有燃烧剧团还会回来。  故事结尾 人类和兽人依然有着冲突 而这个故事正是大家知道 魔兽世界  第四篇剧情  燃烧军团的毁灭(魔兽历史的终章)  1亡灵的统一(UD)  与巫妖王合体的阿尔萨斯国王拥有了巫妖王的精神控制力,在此情况下冰霜巨龙得到了很大加强并控制了强大的黑龙和金龙,现在的阿尔萨斯作为新的不朽巫妖王占据着诺森德,据说他正在那里重建寒冰皇冠城堡,他的副官克尔苏加德则统领着瘟疫之地的天灾部队。西尔瓦娜斯和她的反叛亡灵力量仅仅控制着提瑞斯法林地,那只是被饱经战乱的洛丹伦王国的一小部分。  西尔瓦那斯想用凭借自己的力量摆脱新的不朽的巫妖国王(下称新国王)的控制,但女妖的精神控制力跟新国王比起来根本不就值得一提,她跟她的食人魔及强盗奴隶自然就归于新国王的麾下,但她手下的那个曾经帮助过她的恐惧魔王(下称新恐惧之王)却不肯听从新国王的驱使(要知道他们恐惧魔王的种族可是以控制敌人精神著称,虽然他们不能控制强大的新国王,但是却也可以不被新国王控制)于是他集结了艾泽拉丝世界的残余的燃烧军团力量(地狱犬,地狱火,恐惧魔王,深渊魔王之类)对抗新国王。机缘巧合他又遇逢曾被尤迪安杀死的前恐惧魔王老大提托奥迪斯的最后的灵魂,经其提醒和一场苦寻,他找到了被遗忘的萨格拉斯魔法卷轴,于是他纠集残余的燃烧军团对新国王的势力发动进攻,2种曾经的盟友在洛丹伦大陆斗了个天昏地暗,在残酷的战斗中,新国王的得力干将克尔苏加德跟地穴领主先后在战斗中死去,但强大的新国王却也凭他的亡灵天灾将军团残余击溃,并最终进攻到了提瑞斯法林地。在最终跟新恐惧之王的战斗中,新国王牺牲了奎尔萨拉斯的已被污染的太阳井从而最终将新恐惧之王击败,完成了亡灵的统一并除掉了洛丹伦大陆上仅存的对手,但他过度的释放力量以至于再次被基尔加丹所察觉。。。  2008-9-29 21:50 回复  218.16.186.* 4楼  2精灵的疑惑(NE)  尤迪安在与阿尔萨斯在寒冰王座前的战斗中险些丧命,但他曾吸收的古尔丹头骨的力量是很强大的,他回到边缘之地德拉诺并处于恢复阶段,虽然暂时失去了强大的恶魔力量,却也因此逃脱了基尔加丹的追踪。  玛法里奥跟泰兰德努力呵护世界之树——诺达希尔新生的幼苗,玛法里奥在与大地精灵交流的时候无意间竟搜索到已被地狱咆哮杀死的半神塞纳留斯的残存意志,他告知玛法里奥如何获得强大的泰坦与得鲁依结合的半神之力,并把他介绍给了绿龙领主说自己已经无法护佑精灵,请伟大的龙族帮助精灵重建并守护家园。  在伟大的得鲁依长老玛法里奥正准备率众得鲁依再次休眠的时候,夜精灵前哨报告精灵内部经常出现伤亡,经过调查女祭师泰兰德惊奇的发现竟然是前典狱者所为,得鲁依长老玛法里奥准备照例用驱逐的办法处理这些背叛者,却发现他们被一种强大的力量救走了,而且这种力量来自精灵内部,这一度引起精灵的恐慌,玛法里奥请教绿龙领主,伟大的龙族也不完全明白是怎么一回事,精灵的伤亡事件不减却增,大得鲁依长老玛法里奥意识到事件的严重性,绿龙领主告诉他曾经奴役龙族之王红龙族的兽族有种预知现在甚至未来的撒满魔法--透视也许能帮助夜精灵发现背叛者的根源,于是玛法里奥想到了曾经一起并肩作战的兽族酋长--萨尔,在其帮助下他们惊奇发现这一切竟然是前典狱长--玛维所为,原来疯狂的典狱长已经把追捕尤迪安作为她生存的唯一目标,在不能被玛法里奥理解和帮助的极端无助下,她想到了曾经差点丧命于之的萨格拉斯之墓,没有过多的思考她就继古尔丹,尤迪安之后为了寻求强大的力量而探索萨格拉斯之墓。在已经坍塌的萨格拉斯之墓她找到了萨格拉斯权杖并为之彻底失去理智,复活了在萨格拉斯之墓丧命的自己以前的得力干将女猎手--那萨作为助手,于是典狱长--玛维就成为了精灵族新的叛徒跟所有种族的敌人,为了让玛法里奥和泰兰德后悔他们放走了尤迪安她竟然对夜精灵实施了报复行动并试图嫁祸于尤迪安,在事情真相大白之后玛维用自己招来的亡灵兽族对卡利姆多进行疯狂攻击,在玛法里奥跟泰兰德的领导下精灵族与萨尔领导的兽族再次联合对抗玛维军团,但是由于萨格拉斯权杖太强大,联军伤亡巨大,后来在霜狼氏族老先知-得拉克苏尔的建议下联军暂避敌军锋芒,玛法里奥潜心研习半神的馈赠,兽族酋长--萨尔则带领一些手下回到德拉诺寻找伟大的上古撒满魔法卷轴。。。3酋长万岁(ORC)  兽族酋长--萨尔带领一些手下回到德拉诺寻找伟大的上古撒满魔法卷轴,首先遇到了强大的红龙并进行了残酷的战斗,在最紧要的战斗关头部落军队的哨兵长那滋盖尔经过了艰苦的寻找终于找到了上古撒满魔法卷轴。后酋长用古老的撒满魔法同红龙领主交流得到其谅解,红龙领主决定此次自愿的帮助兽族,返回途中部落军队在此遇到了新的边缘之主--刚刚恢复的尤迪安,在萨尔劝说下,了解了兄长跟自己也深爱的泰兰德正处于很危险的境地的尤迪安终于答应回到精灵族的阵营,他带着他的血精灵跟那迦回到了卡利姆多,史上的精灵分支终于复合了,但是尤迪安曾经的追随者--达拉然的那个隐形种族却因不愿跟夙敌兽族部落和好而离开了尤迪安,避开尤迪安的军队但却发誓要让兽族酋长--萨尔永远消失,由于得到了上古撒满魔法卷轴跟红龙的帮助,酋长的军队从众多的隐形种族军队中杀出血路回到了卡利姆多并破坏了传送门,将隐形种族困在了荒凉的边缘之地,之后卡恩强大的牛头人种族也加入了联军,强大了很多的联军将玛维军团彻底击败,但是最后玛维莫名其妙的被传送走了,表面上卡利姆多又进入了和平时期。  4恩怨情仇(终结篇——HUM)  人族的新领袖吉安娜在丧父的极度悲痛情况下决定暂时将统治权交给父亲的副官,自己想去散散心。由于人族基地在斯拉莫岛上,因此在2个大陆均打的天昏地暗的情况下却可以免于战火,在旅途中,吉安娜遇到了曾经帮助过萨尔的兽王——雷克萨,他由于不小心打破了蓝龙的圣物而正被蓝龙追杀,吉安娜用自己的魔法帮助蓝龙修复了圣物,蓝龙出于感激帮助吉安娜找到了被世界遗忘的守护者的魔法卷轴(就是麦迪文的母亲所在的组织的强大魔法卷轴)并告诉吉安娜如果人族有难蓝龙决不袖手旁观,情绪平静的吉安娜回到基地,发现人类正在苦苦抵抗着新国王(就是合体后的阿尔萨斯)的亡灵天灾的入侵,腾出手的新国王开始了他征服世界的行动,而斯拉莫岛是进入卡利姆多的门户。虽有蓝龙相助,人类仅凭小岛无法同亡灵天灾抗衡,吉安娜向联军求助,由于众英雄都得到了强大的力量,联合起来确实可以与新国王相持,在最终决战快要开始的时候,由于人族基地暴露在最外,战场便在斯拉莫岛,在众英雄都筋疲力尽的时候,强大的新国王略胜一筹,他举起霜之哀伤向吉安娜砍去的时候手停止了,已经筋疲力竭的巫妖王无法再控制人类王子善良的内心,真正的阿尔萨斯制止了这一举动,他善良的内心同巫妖王进行着激烈的抗争,良久略微恢复的萨尔,得鲁依长老玛法里奥和吉安娜分别用伟大的撒满魔法,半神之力跟守护者的魔法同曾经的老兽族撒满——巫妖王——耐奥祖进行神交,纯洁而高贵的高等魔法净化了耐奥祖的思想,抚平了老撒满的愤怒。耐奥祖告诉萨尔自己早已没有身体,如果不寄于他人之身或者不被封印的话,他的精神就会彻底消失,作为他最后能为部落或者说为联军做的就是让阿尔萨斯恢复原来的身份,给所有不死亡灵一个干净的死亡同时将自己最后的力量注入神奇的霜之哀伤以回报阿尔萨斯,但是他虽然感觉燃烧军团的第三次入侵就要来临,却不能同自己的兽族兄弟一起作战了。  2008-9-29 21:50 回复  218.16.186.* 5楼  他告诉众英雄要抵抗燃烧军团就必须要神的力量,艾泽拉丝世界仅存的神的力量就是5大龙族,所幸联军已经召集其中的绿,红,蓝3个龙族,加上亡灵天灾控制的黑龙,金龙就可以消灭燃烧军团的新首领——基尔加丹从而彻底消灭燃烧军团,这个老撒满用最后对部落的忠诚报答了新部落首领萨尔使自己摆脱了数千年的困苦,清醒后的阿尔萨斯为自己以前所做的一切敢到非常懊悔,他想要一死以谢自己剑下的亡魂,紧急关头尤迪安制止了他,告诉他自己也有过类似的想法,但是觉得还是死在对抗燃烧军团的战场上才能赎回自己的荣誉,就像已故的格雷姆*地狱咆哮一样。。。  终于迎来跟燃烧军团的最终决战,联军惊讶的发现基尔加丹不仅得到了萨格拉斯权杖跟玛维的相助,还有达拉然的隐形种族也加入了燃烧军团,经过艰苦的最终决战,¥¥¥¥¥¥¥¥ 联军终于战胜了强大的燃烧军团,艾泽拉丝世界进入了和平时代。  ¥¥¥¥¥¥¥是指有英雄挂掉了,是谁不详。。。

魔兽争霸4有哪几个种族

额,有4?我最只知道,最初的魔兽争霸,还有冰封王座。具体有人族,兽族,精灵族,不死族。具体还有分细的,比如人族是人族联盟,有矮人族,血精灵族等等。兽族也是,有萨满,牛头人等等

为什么你们都觉得暴雪不会出魔兽争霸4

1.暴雪官方未放出任何有关魔兽争霸4的消息。2.魔兽争霸自身模式与星际争霸类似,而如果推出新版本,剧情就只能反过来搬魔兽世界的,重新制作一个新的版本不太现实。3.对魔兽争霸4怀有期望值的玩家大多已经工作,这意味着他们无法再向当年那样投入大量精力,而新一代玩家对魔兽争霸是否买账,暴雪还未曾知晓,盲目推出新的系列可能会造成尴尬的局面。4.成本太高,暴雪无力冒险这么做。

魔兽争霸4种族的优点和缺点

我说简单点吧人族:攻城NB,建筑NB,农民可以辅助打怪;不开矿经济跟不上,商店物品基本没用兽族:攻防高,血厚,可以掠夺,操作要求低;攻击速度慢,战术对各种族比较平均不死族:移动速度快,攻击速度快,后期怪起来就很无敌了,腐蚀球是四大种族最厉害的;血薄,费人口暗夜精灵:多数穿刺攻击,小精灵便宜,功能多,月亮井可以加些加蓝;防御低,多数为轻护甲或无护甲

魔兽争霸会出4吗

不会出了,由于前期魔兽3做得太好了,已经达到了巅峰,不能有所突破,应该近十年内别有所指望了,网上说的魔兽4,下后你就知道了,还是魔兽3,是骗人的

什么时候出魔兽争霸4啊

欧洲网站vgtribune.com传出一则惊天流言,根据网站所谓的“可靠内部消息”称,暴雪正在重制一款RTS经典游戏,而这款游戏很有可能就是魔兽争霸4。据暴雪不愿意透露姓名的员工称,魔兽争霸4在某些地方可能会与星际2类似。根据目前获得的咨询,列出相关内容如下:-史诗般恢弘的战役正在设计中;-兽人英雄“萨尔”已经是确定的主角之一;-游戏暂定于2012年第四季度发布;-这款RTS将基于星际争霸2引擎;-将增加基于Xbox360以及PS3平台的游戏开发,NDS平台的开发已经再进行中;-开发小组中的一大部分成员是原星际争霸2项目成员,SC2发布之后他们终于能着手进行魔兽4的开发;vgtribune.com指出,暴雪并不一定会在今年的BlizzCon上公布这一消息,按照暴雪一贯的作风,公布一款新作一定是会在游戏开发到一定程度之后。但无论如何,久未更新平衡性补丁的魔兽将或许迎来自己的新生,这一消息确实振奋人心,让我们一起关注。

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魔兽争霸4个族每个英雄的技能和效果?魔兽争霸4

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2024年6月22日 13:40

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