空中魂斗罗怎么调无限人?空中魂斗罗秘籍
本文目录
- 空中魂斗罗怎么调无限人
- 空中魂斗罗秘籍
- 两个人在天上打是什么游戏
- 空中魂斗罗99条命bug
- 空中魂斗罗,空中魂斗罗最终任务、鸟人战队、三目童子幕后
- FC的空中魂斗罗 金手指是多少
- 空中魂斗罗是第几代
- 求FC各类变态版游戏,比如之前玩了个变态版的魂斗罗,虽然只有4关..
空中魂斗罗怎么调无限人
能,但条件非常苛刻!!主要是因为游戏中自身没有提供任何调人秘籍,之所以能调出来人,主要是依靠游戏自身BUG来调的~ 选10人:标题画面时按住P2的AB键,再按住P1的SELECT键启动即可(但只限第一关)。 选无数人:(此秘技或BUG存在,但由于说法不一,且P1自己玩时也会出现,本人曾和老哥打出来过,就是P1打得分就奖人) 1.游戏中让P1和P2的得分相同过关,即过关后两手柄的分数相同,就可以在下一关中,P1就会有无数人。 2.游戏中让P1和P2的过关后的分数相同且或同时奖励,下一关,P1就会有无数人。 3.首先选10人,游戏时,在第一关中让P1的角色牺牲2人,P2的牺牲5人,若关尾出现拖拍现象,即可以获得无数人。
空中魂斗罗秘籍
注意:秘籍不可以重叠使 用。调10命:登入游戏后按住 2P的AB和1P的select,1P开始start(只在标题画面有效,操 作时,若选的是2人玩就是2人各有10命)选关:在标题画面, 第一关: 2P的AB和1P的↓按 住,1P开始第二关: 2P的AB和1P的A按 住, 1P开始第三关: 2P的AB和1P的B按 住, 1P开始第四关: 2P的AB和1P的→ 按住,1P开始第五关: 2P的AB和1P的← 按住,1P开始什么?!用了这些秘籍你 还是不行?!好吧,输入下面这个你就无敌了:过关剧: 2P的AB和1P的↑按 住,1P开始东北战狼(FC吧吧友)提 到过1P无限命的方法:1. 游戏中让P1和P2的得分 相同过关,即过关后两手柄的分数相同,就可以在下一关中,P1就会有无数人。2. 游戏中让P1和P2的过关 后的分数相同且或同时奖励,下一关,P1就会有无数人。3. 首先选10人,游戏时, 在第一关中让P1的角色牺牲2人,P2的牺牲5人,若关尾出现拖拍现象,即可以获得无数人。
两个人在天上打是什么游戏
空中魂斗罗。经查询贴吧网友回复,两个人在天上打是空中魂斗罗游戏。空中魂斗罗是一款ACT,是一款动作过关游戏,游戏包大小为189K。
空中魂斗罗99条命bug
您想问的是:空中魂斗罗99条命bug是怎么实现的吗?空中魂斗罗99条命bug实现的方法就是角色0命死亡瞬间,死了就得CONTINUE的那种,得到加命奖励。具体就是游戏开始,通过第一关中间的CONTINUE点后把命全挂完,目的是把分数清0。然后CONTINUE继续游戏,游戏中获得H武器。前往BOSS处后,命必须挂剩最后一条,左上显示0。解决上面狙击手和秒掉两个凸点,注意打狙击手和凸点时不要有火力伤及下端红点。在站在上层台阶,用R键加小米步枪斜射红点49下,同时控制角色向左边跳起向上发射H弹,角色落地被激光击中死亡,H弹射向红点,BOSS第一形态毁灭,游戏同时达到加命奖励分数,再看看左上角,99条命达成。空中魂斗罗99条命bug是这样实现的。
空中魂斗罗,空中魂斗罗最终任务、鸟人战队、三目童子幕后
上一篇雪叔聊到了NATSUME这个厂商,被遗忘的厂商,它的两个经典游戏《赤影战士》《最终任务》在那个资讯不是很发达的年代被盗版商翻译成了《水上魂斗罗》《空中魂斗罗》来蹭魂斗罗系列的热度赚钱,所以没能给国内玩家留下很深的印象。
其实NATSUME本来有着很好的制作功力,每部动作游戏都有很高的平均水准,如果能够坚持下来一定会有让广大玩家瞩目的时候,但是自从NATSUME抱上了东映动画的大腿推出的《鸟人战队》成功之后,路却渐渐走弯了,以至于最后慢慢没落,被人遗忘。。。
不多废话,接着盘点看看具体是怎么样的吧
1990年,NATSUME制作发行了另一款被盗版商冠以《魂斗罗》名字的游戏,《最终任务》,这款被称作《空中魂斗罗》的作品也是NATSUME经典作品之一
不同于被称作《水上魂斗罗》的《赤影战士》,《最终任务》看起来还真有点像《魂斗罗》,首先两名主角和《魂斗罗》一样是蓝红配,并且拿枪射击的姿势也很接近,
还有游戏剧情介绍中的主角人物介绍,看着也是美式肌肉硬汉,和魂斗罗的主角也相当接近
这确实是国内盗版商那一系列乱七八糟魂斗罗中最接近原版的了,但是《最终任务》依旧还是和《魂斗罗》没有半毛钱关系,《最终任务》的原型其实是CAPCOM于1988年发行的街机游戏《失落的世界》
CAPCOM街机失落的世界
这依旧是那个CAPCOM员工跳槽到NATSUME的故事,与上一篇提到的《阿贝道X》原型是CAPCOM的街机游戏《绝对合体》一样,《最终任务》其实就是FC版的《失落的世界》
《空中魂斗罗》雪叔当年肯定是玩过的,但是难度有点大,雪叔能记得也就只有一艘巨大的飞船BOSS和游戏的音乐了
故事剧情方面,NATSUME似乎更偏爱科幻设定,2XXX年,人类遭到入侵,
两位孤胆英雄挺身而出,消灭外星人拯救世界的故事,从截图的时间来看是2029年,还有10年,这次居然知道男女搭配了,进步啊,人性化的表现啊!
美版名称《SCAT》
欧版名称《ActionInNewYork》,嗯,外星人地方选的好,NewYork
日版初始血量只有3格血是美版的一半,可以控制副武器的方向,美版则是自动围绕主角旋转,总体来说日版的难度大于美版,而国内当时大部分是基于日版的盗版。
1992年,NATSUME制作发行,《混沌世界》
这是一款类似于《勇者斗恶龙》、《最终幻想》类型的正统RPG,背景设定则是欧美龙与地下城式的剑与魔法的世界
1993年NATSUME制作,SOFEL发行《龙战士》
这个游戏雪叔小时候上过当,因为游戏的主角看起来有些像圣斗士中的紫龙,所以被有些人称为圣斗士,圣斗士粉的我千辛万苦才借到手,但是满怀兴奋的玩了一会就觉得不对
《龙战士》主要的特点是主角平时是个战士,A键攻击,B键跳跃,消灭敌人就会积攒一些能量,一定能量之后上+A就可以变成飞龙,此时就成了横向卷轴的射击游戏,
系统还是比较特别的,虽然也有借鉴之嫌,游戏的画面和音乐在当时来看也都是保持了NATSUME一贯的优秀水平
美版封面
游戏的最后主角得到5根魔杖,化身为银色飞龙与最终BOSS决战,设计的还是挺好的
1991年,NATSUME制作,ANGEL发行的《鸟人战队》,这也是NATSUME比较有名的作品之一了
这部是相对来说在国内流传的比较多的一部作品,这次NATSUME抱上了东映的大腿,获得了《鸟人战队》这部特摄片的游戏制作权,为了给粉丝还原特摄片原著,NATSUME还是很下功夫的
游戏中画面与原作画面
游戏中的BOSS也都是原作中登场的角色,虽然那个自带闪光灯的照相机头怎么看都觉得有点傻。。。
老传统,画面音乐都是高素质,但是这次的《鸟人战队》BOSS战前的难度偏低,敌人杂兵的类型偏少,重复率高,内容颇显单调,关卡内容有些无聊
不过好在游戏的重心放在了每关的BOSS站,不仅有战前华丽丽的合体画面,还为合体后设计了大量的必杀技
故事的情节和全部特摄片一个套路,每集/每关击败一个外星怪兽,最终拯救地球
其实游戏素质尚可,主要针对的是特摄片原作的粉丝,但是国内当时并没有引进该片,没有原作的代入感和故事,所以此作在国内并没有获得和《赤影战士》、《最终任务》一样的高平价
另外可以说一下的是,特摄片原作不是大团圆结局,五名队员中的右上角这位黑色衣服的队员 结城凯
在特摄片中原著中的剧情是击败外形敌人的三年之后, 结城凯 在参加自己喜欢的女性 鹿鸣馆香 的婚礼时被小偷捅死了。。。
拯救地球的英雄也受不了西瓜刀啊
而 鹿鸣馆香 就是右下的粉色队员,她嫁给了正中间的红色队长 天堂龙, 看着游戏中的选人画面里,这三位角色排成了一个三角形,雪叔陷入了深思。。。
这三位角色在游戏里排成了三角
主角光环闪现
没想到还是一个有深度的特摄片?含有最终大转折的三角恋?主角光环无处不在啊,恋爱+100,不是主角就不要想恋爱了吗?
《鸟人战队》相对来说还是成功的,并且这次与东映动画的合作给了NATSUME另一个发展方向,就是为动漫作品做外包制作,因为本作的版权和发行权都不在NATSUME手里,NATSUME只负责代工制作游戏,所以游戏中并没有NATSUME的商标出现。
游戏标题并无NATSUME
1991年,NATSUME制作,ANGEL发行《特救指令》,依旧和东映合作的特摄片的游戏版,依旧是没有版权和发行权
美版名称《粉碎战士》
这部其实是NATSUME偷懒的作品,它与《特救指令》这部特摄片其实没有什么关系
美版《粉碎战士》才是它真正的内容,美版也是根据漫画改编而来
NATSUME这回其实只是把美版《粉碎战士》主角换了个皮就当成《特救指令》推出了,有问题?没事,把时间设定在《特救指令》故事之前,是个前传,就木问题了,
抛开乱七八糟的改编和设定不说,《特救指令》的游戏还是很经典的,画面,音乐,手感依旧是NATSUME一贯的高素质,难度比较高,游戏的音乐依旧是高水准,相信玩过的玩家都会记得
连续与东映动画的合作,NATSUME看到了动漫游戏的好处,拥有庞大的原著粉丝买单,与原创游戏相比有效的减少了商业风险,
1992年,NATSUME制作,JALECO发行的《斗魂俱乐部》,这是一款类似WWF的摔角游戏,可以使用武器,铁棍的乱斗摔角
1992年,NATSUME制作,TAITO发行的《救援队长》,美版名称则是之前的《力量小子》的美版《PowerBlade》的续篇《PowerBladeII》
看到美版标题旁那戴着墨镜的健硕的肌肉男了吧,再看一下剧情画面中的他
这百分之一百万是最强地球人州长施瓦星格的终结者造型啊,已经完全放弃了1代中的可爱画风,完全转型成了美式肌肉男,
孩子,你经历了什么?
原来萌萌哒主角为什么长成美式肌肉硬汉这我们就不管啦,重要的是画面,音乐,手感还是原来那个味道就OK了,最强地球人州长上天入地杀无赦,最终抱得妹子归就行了
1992年,NATSUME制作,TOMY发行的根据手冢治虫大师的漫画改编的横向动作游戏《三目童子》
《三目童子》在国内应该是比较有名的,雪叔当时还买过漫画,不过只买了头两本,基本的设定就是男主角写乐是古代三眼族的后代,他额头上的第三只眼是其智慧和力量的来源,撕下遮住眼睛的胶布,写乐满脑子就都是如何重建三眼族王国和统治人类,而他的同学兼女友何登千代子在此时就会千方百计的把胶布贴回去,在如此的循环中开始的一段搞笑的魔幻历险。
1990年的漫画,据说吸引了大批的女性读者,小学时看还觉得有点莫名的恐怖(捂脸)。。。
游戏还是很好的还原了漫画,并且游戏中三目童子写乐的造型明显大于之前NATSUME作品的主角,画面更进一步,游戏中还有商店的设定,玩过的肯定都知道不断打金币让金币越来越大这个设定
游戏中经常需要使用锚来跳到一些正常无法跳到的地方,基本的流程就是攒钱,买武器,打BOSS,最后击败最终BOSS救回女友何登千代子,贴上第三只眼的胶带
依旧是漫画改编游戏,NATSUME依旧没有在作品中呈现自己的商标,依旧是极高素质的横版动作游戏,当年雪叔为了寻找隐藏的商店与金币花了不少时间,这个游戏雪叔当年也是成功通关了的(自豪脸)
1993年,NATSUME制作,TAITO发行的《杰特森历险记》,
这是雪叔能够查到的NATSUME在FC上的最后一部作品了,美式动漫改编的游戏,改编字美国广播公司(ABC台)的动画《杰特森一家》,是个无厘头的搞笑滑稽动画,
主要讲述的杰特森一家(The Jetsons)居住在一个充满了各种奇怪的机器人、外星人、以及各种异想天开发明的未来世界,爸爸乔治.杰特森的老板是个古怪的坏脾气,不停的解雇杰特森又重新雇佣他,在这样的情况下杰特森一家的搞笑日常。
结语
其实看到这里大家应该已经看出来了,从《鸟人战队》的成功开始,NATSUME逐渐把自己的制作重心转移到了动画,漫画作品的改编上面来了,原创的硬核动作游戏已经慢慢退出了他们的视野,
制作动漫改编游戏的好处是拥有大量的动漫原作粉丝买单,商业风险比原创作品要小,但是回顾NATSUME代工的动漫作品,从《鸟人战队》这款成功的动漫改编游戏开始,已经完全看不到NATSUME的署名,可以看出在当时的合作下,NATSUME的话语权和主动权都是远远小于动漫版权拥有厂商的。
在当时确实有效避免了商业风险,但是慢慢的没有展现自己品牌与IP的机会,主动权慢慢的不在自己手里了,动漫游戏成功版权IP也在人家手里,逐渐变成一个动漫游戏外包代工厂了,动漫大佬如BANDAI今天和你合作,明天看你不顺眼了,不带你玩了,这样的情况一点办法也没有,这家曾经部部都是动作经典的厂商也逐渐没落了。
在FC时代之后,横版过关动作游戏也慢慢走向低谷,NATSUME在动漫游戏外包代工厂这条路上面越走越远,已经回不了头了,之后还继续制作了《GEAR战士电童》《天使之翼》等动漫改编游戏。
时至今日,雪叔还是搜到了NATSUME的网站,但是在其以往作品的回顾中,这些动漫改编游戏都不在其中,NATSUME真的是被当年的FC玩家遗忘的厂商了。
盘点到了这里就告一段落了,每每回想起这些在儿时占据了我大部分时光的游戏,总是又爱又恨,不过终究是快乐多一些,现在游戏玩的也少了,但是还是经常会不经意间想起来小时候玩这些游戏的那些时光。
虽然这些经典游戏和经典厂商已经没落了,虽然现在的孩子看到这些当年华丽的画面肯定会投来鄙视的眼光,虽然我自己可能也不会再玩这些游戏了,但是它们,永远会在我的记忆中保留一块地方。
FC的空中魂斗罗 金手指是多少
1、0032-01-63:生命无限
2、00AA-01-13:加速霰弹
3、00B0-01-02:闪光
4、00AE-11-FA:无敌
5、0030-01-07:最终关
6、005X-01-64:生命数
X:3=1P,4=2P
7、00DX-01-02:金身无敌
X:4=1P,5=2P
8、00CX-01-03:透明无敌
X:4=1P,5=2P
扩展资料:
游戏背景
公元2631年9月12日,一颗神秘的陨石坠落在新西兰附近的加尔加群岛上。两年以后的2633年12月,联邦军司令部得到消息,说一个叫做红鹰的武装组织开始把加尔加群岛地区修建成一个发动异型侵略战争的基地。
公元2636年,不甘心数次失败的异形终于发动了对地球的大规模侵略战争,在异形压倒性的科技面前,人类一时束手无策,面对敌人的攻击节节败退,两度打败异形的魂斗罗小队的传奇战士比尔和兰斯再度临危受命,前去直接破坏敌人的中枢系统,以协助人类展开反击。
空中魂斗罗是第几代
第五代。通过魂斗罗简介可知,空中魂斗罗是第五代魂斗罗游戏。《魂斗罗》是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏,该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形》改编。
求FC各类变态版游戏,比如之前玩了个变态版的魂斗罗,虽然只有4关..
(需安装JAVA插件) 插件安装方法 http://www.zhaigame.com/content/view/19/48/
更多文章:
![《崩坏:星穹铁道》镜流行迹、遗器、光锥、配队推荐攻略?《崩坏:星穹铁道》饮月全程高速3a阵容搭配推荐](/static/images/nopic/27.jpg)
《崩坏:星穹铁道》镜流行迹、遗器、光锥、配队推荐攻略?《崩坏:星穹铁道》饮月全程高速3a阵容搭配推荐
2024年5月26日 00:55
![周星c主演的<鹿鼎记>中的“有间客栈“的念头是如何来的?剑三浪客行有间客栈在哪里](/static/images/nopic/24.jpg)
周星c主演的<鹿鼎记>中的“有间客栈“的念头是如何来的?剑三浪客行有间客栈在哪里
2024年4月19日 09:39
![168gamer游戏论坛(三国群英传 哪个版本最好玩 site:gamersky.com)](/static/images/nopic/4.jpg)
168gamer游戏论坛(三国群英传 哪个版本最好玩 site:gamersky.com)
2024年4月6日 00:57
![csol失落之城bug(csol失落之城的BUG怎么卡高手进)](/static/images/nopic/1.jpg)
csol失落之城bug(csol失落之城的BUG怎么卡高手进)
2024年4月28日 08:24
![魔兽1.25补丁(魔兽争霸混乱之治人族1.25战役补丁,我玩到第六章快择就玩不了了,怎么搞的)](/static/images/nopic/22.jpg)
魔兽1.25补丁(魔兽争霸混乱之治人族1.25战役补丁,我玩到第六章快择就玩不了了,怎么搞的)
2024年6月14日 19:00
![重楼夸下的紫萱(在仙剑3游戏中重楼喜欢紫萱,这是为什么从何而起)](/static/images/nopic/23.jpg)
重楼夸下的紫萱(在仙剑3游戏中重楼喜欢紫萱,这是为什么从何而起)
2024年5月25日 03:09