rpg制作大师2(rpg制作大师制作游戏流程)
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rpg制作大师制作游戏流程
RPG制作大师系列有三种,分别是XP VX ACE,但是流程基本相仿:1.构思剧情:想好游戏的剧情和一些过程,面的制作到后期的时候没什么可做从而前功尽弃。2.收集人手(可以自己做……):防止由于工程量太多而导致无法完成。3.制作素材(没有相应技术可以上网上搜集……):这个不必解释……完全为了游戏的效果,图片质量越高越好。4.脚本:做好脚本的目的是为了让游戏的一些功能(比如说战斗)符合自己的意图,并且达到好的效果。5.数据库:设置好基本的数据,有些数据是在构思的时候很难想出来的,可以随着制作的发展,有新想法之后再进行制作,但是基本类型的东西还是要制作的,比如角色、武器装备等。6.地图:画地图……画地图……这个不解释……只是注意把地图连接做好。7.剧情:现在起就可以在地图上绘制剧情了,一个事件两个事件……8.制作字幕(不做也没啥关系……):这点是为了显示出帮助你的人或者工程,表示感谢,你不写当然没人说你……9.后期测试:避免BUG和其他错误的办法,这个是必须环节,没人可以保证在工程里没一个错误吧(那种五分钟的汉字工程除外……)。10.发布公测:这……不说了……大概就这些了。累死了……
RPG制作大师制作用法新人求助
也许lz已经解决问题了,既然问题没有关闭那么我顺便挖个坟好勒。。1.黑黑的背景?是全黑还是周围黑只能看到主角那种呢?全黑的话,显示张全黑图片或者用屏幕渐隐。如果是只显示主角周围全黑的那种的话只有用脚本勒,但是事件一定要设置成并行处理。如果只是想把背景搞阴暗就用地图的色调设置,在事件点里第二页!自己找!2.对话后npc消失,用自用开关的控制,对话下添加自用开关A被开启,然后在本事件点添加新事件页,触发条件是自用开关被开启。npc走过来的做法。。话说lz你真够懒的,抱着这么好用的软件自己研究一下会死麻!咳!NPC接近主角:键一个npc,步行动画,自动处理, 与玩家接触 接近主角,或者自己用移动路线的设置自己写一套出来。。。消失的话还是用自用开关。3.密码,在要设置密码的素材上添加新事件:数值的输入,位数自己定,然后给这个密码设置名称Xx,然后用事件的分歧,当XX的数值(常数)等于XX(密码)就可以了 也许你觉得我说的笼统但是如果完全按照我说的做自己不去想的话就没有制作的乐趣了!另外下次提问的时候注意写下用的RpG制作大师的哪个版本
rpg制作大师 如何中止事件在第二次接触时无法再出现
在事件第一页最后加上 独立开关a=on再建立第二页,内容不,触发条件选独立开关a=on就可以了
rpg2000无法安装
rpg制作大师2000安装教程1、解压下载的软件,进入安装向导界面,如图,点击下一步2、阅读许可协议,选择“我同意许可协议中的条款”3、选择安装位置,默认的是C:\Program Files (x86)\RPG Maker XP,可以点浏览修改4、选择开始菜单文件夹,默认即可,点击安装5、稍等片刻,安装完成
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