大掌门血战计算器(《大掌门》血战达到极限高手教程及残章心得)

2024-10-09 16:39:15 0

大掌门血战计算器(《大掌门》血战达到极限高手教程及残章心得)

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《大掌门》血战达到极限高手教程及残章心得

主要有以下要点: 1.三星无压力直接上,直到被破防为止---自己感觉,我是60回合杀独孤开始需要登陆。 2.当到达被破防时,参考计算器谨慎过关(不冒险)---容易出大招的闭过,我是80以后不杀萧峰组。 3.到达极限时,专杀青翼蝠王组(4星内)---本人95回合开始杀,80-95之间还能杀无崖子3V3,张三丰3V3等。 4.最后杀虚竹组,紫杉龙王组---赌对方不连续出技能,必须2V2,3V3,4V4,不杀1V1虚竹和5V5以上。 5.保持血战不死,到最终极限时,就刷1V1怜星,1V1花无缺等---曾经运气连出3次破记录。 6.加成,前期忽略防血,只加攻击,中期堆防血,后期继续攻击---一般中期30血60-120防其余攻,后期60-120血150-270防300+攻。 弟子属性是硬件,有了软件会走得更远,即使硬件有所不足,通过软件也是可以很强悍。  打武功残章心得:打武功残章时,一般一残章都要打几次,这样比较费时间。本来经过测试,发现在夺取残章时,只要找好对手(必须是能打赢的对手,不然元气会一次性耗完),一直不停的按夺,直到进入战斗画面,屏幕就会出现,已经拥有某种物品这几个字样,这时代表残章已经获得。重新登录后,就会发现残章已经获得,但打了几次还是得耗费几点元气。 大掌门是一款策略类的游戏,是急不来的,就好像闯江湖,扬名立万需要前期做准备的。比如元宝要花到有用的地方,这一点我做的还好。开箱子,打血战来的箱子以及多了的钥匙,我就会买箱子开。网上许多前辈说的开乙装,花100多元宝开出的肯定有,我亲测确实是。 我认为无论是非R还是小R前期出了三甲,接下来考虑的就是装备的问题,开箱子,拜姐姐看人品,给个甲武功或者丙饰品都是不错的。由于我没卡血战,卡等级,导致我很晚才过逍遥二老以及令狐冲夫妇,等我过了的时候我并没有打好多次,因为我的武器及衣服差两三件,所以很快8人全乙武器,衣服只差一件,这次五一活动劳动礼包,我认为也是要买的,尤其是乙饰品,这就是我到现在思考的。当面对王语嫣以及现在的郭襄时,我也心动,但是我知道自己的实力经济实力不行,人玩游戏也要理智,策略,长远来想,果断放弃。 接下来新出的联盟,我以为是大掌门能继续进行下午的一次鱼跃。猜拳,点睛,以及皇榜可以说讲网游运用到手游,让人们也可以有更多的动力去玩下去。后面的开发希望能有咱大掌门自己的创意。

逗逗掌门内置修改器版

***隐藏网址***类型:安卓游戏-破解游戏 版本:v2.0 大小:0KB 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签: 大掌门2 卡牌手游 大掌门2修改器是一款功能强大的卡牌手游辅助脚本,免费挂机升级、自动刷元宝等等,还可以开启脚本自动通关哟。适合休闲玩家们,欢迎大家来墨鱼下载站下载试玩!大掌门2修改器游戏介绍武侠卡牌巨作《大掌门》续篇《大掌门2》强势来袭!《大掌门2》是一款正版武侠授权的纯正武侠卡牌手游,游戏中玩家将化身一代掌门,开山立派,招募知名侠客,仗义行侠,铲除魔教,匡扶武林。游戏画风秉承中国传统武侠风格,清新唯美,精致细腻。将丰富的动作特效和华丽的武功招式融入战斗之中,给您带来极致的战斗体验。游戏内容上注重战斗布阵策略,强化收集和养成,同时引入丰富有趣的组队和社交玩法。大掌门2辅助更新日志1.新增经脉系统及思过崖闭关系统,48级开启;2.上线血战竞赛排行活动;3.增加三大阵容主角试炼玩法;4.新增江湖章节25-40章关卡剧情;5.新增武林大会最终排名奖励称号;6.开启游戏内充值功能,最高888%倍返利。游戏评测画风真是不错,做得好的2d动画效果比很多3d特效看着都要爽,这样的画风和竖屏操作在现在真是不多了。玩法还算丰富且不杂乱,界面看着很舒服,竖屏可以单手操作,方便上下班玩。新手引导有些长,好在画面和剧情都还吸引人。***隐藏网址***

大掌门怎么换阵容 大掌门换阵容方法介绍

阵容很重要,比装备重要,那郭家举例吧,如果1w元宝买一个甲装的价值远远小于用1W元宝抽郭襄筹齐阵容的价值首刷东方无疑是最有潜力的,令狐的强大不用说,西门我只能 呵呵 ,还能许愿小凤。首先,根据之前自己的弟中药熏蒸治疗白癜风子选择阵容,比如有郭靖,就走郭家路线,有上官就走上官+城主路线,有东方就走剑神路线。这都是一个漫长的路,先好自己的路,就选择培养对象,培养对象永远只培养4个,阵容癫痫儿童急救措施里永远要有经验罐子,洗髓用。无视任何装备坑,无视任何牛逼弟子坑(新出白发,很牛逼,但是连环坑),兄弟们,进一个坑就好,一直往前走。血战:阵容直接影响血战,有的弟子是为论剑而生。血战需要是攻防相对平衡的弟子,比如郭靖,黄蓉,令狐,小凤,风清扬,楚留香,独孤。独孤虽然没有防御缘分,但是我相信有孤独的人都会给他打经脉(建议一个一个的来)小李就是为论剑而生的弟子,当然如果你没有独孤,为他洗经脉也行。加成的选择:不是都选30%。根据自己的情况来定,我的弟子一般是攻大于防,到后来发现防御是短板,我血战时控制加成一般是(攻300%,防400%)。打谁的选择:最好根据血战计算器来选择,不要全信,三丰绕着走,怜星:如果是4V4,我的整容是(酱油,酱油,小凤,独孤)大家都懂吧,第二轮先手把邀约打了,如果是2v2的话,我会把所有防御加到小凤身上,让他抗过一次攻击。金毛狮王也可以这么用,他的二号位是令狐。正所谓知己知彼百战百胜培养:只培养4人或者5人,我现在4人满培养,剩些丹不打算培养第5人,留着洗髓之前用试过什么 3退,5退 法,我个人觉得有点扯淡。程序员不会根据玩家的行为来设置概率。一般有两种办法:伪随机 ,最简单,直接random就行。真随机 洗牌算法儿童早期癫痫病症状 就不仔细介绍了 要上班了我的培养,个人觉得是人品。培养4次不出攻防,我就换个时间点培养

《大掌门2》血战玩法

血战玩法是游戏中的一个无限闯关玩法,也是装备获取的重要途径、免费元宝的来源之一,很多玩家不知道要怎么玩,下面为大家简单介绍一下游戏内的血战玩法,喜欢的小伙伴快来看看吧。

入口: 历练-血战

开启等级:掌门等级24级

血战规则

关卡分类:雁门关,大散关,(通关雁门关之后开启大散关)

战斗次数:每天有2次进行血战的机会(达成某种条件之后可额外增加次数)

战斗模式

通过第1关,进入第2关;通过第2关,进入第3关……如此无限延伸。直至战败,则判为本轮闯关失败,清除本轮所有得星及buff,再进入时又需要从第1关重头开始

每关有难(死战)、中(力战)、易(战)3组敌人给玩家选择。可根据自身实力及阵容偏向任选1组敌人,打赢即通过了此关。

战斗每过3关随机出3个buff,每个buff选择都需要对应的星数,可根据自身的buff需求和星数来进行选择,且只能选其中1个buff。

buff类型完全随机,包括:攻击、气血、防御、暴击、命中、招架

buff选择完之后自动进入下一关。

buff选择消耗星数及增加属性

越战越勇

功能开启及条件需求:

未进榜buff:

若昨日血战成绩未进入排行榜,则今日在打血战前获得1次增加buff的机会,根据昨日所打血战星数获得额外的血战buff。

该buff会随战斗失败的buff清除一起清除

该buff加成的多少与昨日血战获得的星数有关

血战跨天处理

到24:00:00时,如果玩家正在界面内进行血战,则弹一个框告诉玩家“今日血战已经结束,掌门请明日再来”,点击确定后自动结束当次血战(按刚刚所在关数为当次血战最高关)。

血战奖励

血战的奖励内容非常丰厚,关卡进行的越远,所获得的收益将会越大

首通奖励:通过血战中的某个关卡时,可获得丰厚的元宝和陨铁奖励

越往后面的关卡,在首次通关的时候,奖励越丰厚

每五关奖励:血战每日第一次通过5关时,会获得宝箱奖励,在血战界面可点击查看奖励内容

随机奖励:血战战斗进行难度选择的时候,可随机遇到携带奖励的守关怪物,击败守关怪物可获得奖励

排名奖励:服务器内每日根据玩家当天所打关数进行排行,并在第二天给前一天的最终排名发放元宝奖励:

排名规则:章数>闯关数>星数(如闯关数和星数相同时,先达到的排名在前)

奖励发放:次日通过领奖中心发放前一天排名奖励

装备兑换

血战装备兑换是游戏内装备获得的重要途径,通过消耗陨铁来进行装备碎片兑换,然后合成碎片获得整件装备

装备兑换要求:

丙级装备(血战雁门关通过1关)

乙级装备(血战雁门关连续2天通过20关)

甲级装备(血战雁门关连续2天通过50关)

精铁材料(血战雁门关通过8关)

奖励兑换要求

奖励界面的资源道具一生只可兑换一次

不能兑换之前会显示灰色,且展示兑换要求,达到要求后即可兑换

大掌门五人血战怎么玩

1.前面星星的数量对后面对手的难度是有影响的,星星越多出来的变态家伙概率越高,发动武功的概率也越高。2.不停以求刷换对手的效果越来越差了。3.4人打5人的概率也越来越多,有时连打4次都是。4.血战计算器不是万能的,越往后出错的概率越大。5.血战计算器导致上榜越来越难,很多人不停的刷,直到能打过去,打到极限。6.有血战计算器可以用调整乙武和甲功来改攻防值达到过关。7.血战计算器结果说打过不去是肯定的,打得过去只能参考,看运气。8.每天第一轮血战最容易打到最好成绩。9.每天第一轮血战最容易出钥匙。10.最弱的始终是无涯紫杉秋水。11.每5关送箱子(15星),钥匙(30星),元宝(45星)。12.送的箱子按照木/铜/银/金(第一轮),铜/银/金(除第一轮)顺序排列,每多一轮加一个。13.钥匙始终是多的,建议刷乙装只买箱子,除非你着急。14.据说元宝买的金箱子出的东西较好,不觉得。15.时间够长的话(2个月左右),不用500元宝的方式能刷出1乙武2乙装,第一件血战箱子就能出,第二/三件可以用买10-17个箱子刷的办法,100元宝就能刷出来,不需要500元宝。16.每天能多刷出7-9把钥匙(除木钥匙只多1把)。17.买了箱子后,先开出的就是你买的箱子,血战的箱子就放在后面了,所以攒足钥匙就可以去买箱子了,不用把血战箱子消耗光。18.血战至少要把2-3的人血攻防用丹刷高,否则很难打下去,其他2个加缘。19.星星加参数,攻是第一位的,其次是血,再次是防,因为打5人防都太低,加不了多高。20.可能的话能加攻都夹攻15/30,血/防加到100%也差不多了,能挡一轮就足够了。21.后期对手的攻击太强,往往1轮分胜负,加防没啥用。

大掌门血战对战表

大掌门血战对战表,想了解到关于大掌门血战对战表的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来大掌门血战对战表的分享!

讲完了三倍组和二倍组,最后到了我们难度系数最大的一倍组对阵分析了,是不是很令人期待呢?正在血战的亲们速来围观吧!

一倍组:

这组我不想多废口舌了,为什么呢?因为你想来打一倍组的时候就证明你已经打到后期了,到了需要挑选对手打的时候了,所以一倍组这里我只简单讲讲能打的,不好打的我直接跳过。

1、虚竹 慕容复 鸠摩智 段延庆 丁春秋 段誉 周伯通 杨过

这组后期打4人以内吧,丁春秋就别碰了,小心1号位虚竹的天山,找个超高攻的弟子对付他,争取他发招之前搞定。

2、王重阳 段延庆 傅红雪 杨逍 金毛狮王 欧阳锋 天山童姥

这组建议绕道吧,1号位王重阳的全真剑法不是吃素的发招必秒你,而且3号位的傅红雪是你无法逾越的鸿沟啊。

3、黄药师 小鱼儿 范遥 杨逍 李莫愁 欧阳锋 一灯 令狐冲

这组还是得绕道啊,1号位黄药师好办,主要2号位小鱼儿先手打你,估计很难抗住1下。

4、欧阳锋 苏樱 宋远桥 何足道 觉远 洪七公 周伯通 东方不败

这组也绕道吧,1号位欧阳锋你很难逾越,还是挑好打的去打。

5、周伯通 赵敏 怜星 金毛狮王 青翼蝠王 杨过 小龙女

这组后期只能打2人以内,保证高攻高防弟子搞定1号位周伯通,2号位有个主力弟子就行。3号位的别碰,别拿二宫主不当宫主。

6、东方不败 鸠摩智 紫衫龙王 阿飞 觉远 李秋水 邀月 王重阳

这组我还用说吗?谁敢碰1号位东方大婶?

7、上官金虹 郭靖 灭绝师太 成库 金轮法王 黄蓉 黄药师 张无忌

这组和上一组一样,兵器谱排名上排在李寻欢前面的人,你敢碰吗?

8、李秋水 枯荣 岳不群 燕南天 成昆 无崖子 段誉 黄蓉

这组其实也挺猛,但是这组有我喜欢的地方。李秋水攻击高,找个绝对高攻高防的弟子对付有,必须是你的第一弟子。2号位枯荣,3号位岳不群,4号位燕南天,5号位成昆,6号位无崖子都是菜菜不用怕。7号位段誉就别碰了,防太高。刚才说这组我喜欢,喜欢在哪呢?因为打到后期,想必很多玩家都不喜欢出现阵容人数多的队伍,我打到后期就喜欢4人以内的,但是有时候就给你出5人的,6人的,大家都知道阵容一般5号位以后的弟子都比较牛B,不好打,但是李秋水组你可以选择6人阵,假如你的血战怎么用登陆大法都刷不出人少的阵容,那么你可以选择李秋水组试试。

9、天山童姥 韦小宝 周芷若 左冷禅 任盈盈 令狐冲 东方不败

这组建议也绕道吧,童姥很变态,韦小宝更变态,简直是坦克,反正我不打这组。

10、小鱼儿 杨过 血刀老祖 任我行 岳不群 小龙女 张无忌 天山童姥

1号位小鱼儿2号位杨过,这样的组你敢打吗?我想都不敢想。

11、花无缺 洪七公 铁心兰 紫衫龙王 白眉鹰王 周伯通 杨过 张三丰

我喜欢的组来了,后期这个组是唯一几个我敢打的组。1号位花无缺绝对菜,2号位七公挺厉害,但是不知道大家发现没有,同一个弟子,在一倍组和二倍组里,他的实力是不一样的,所以2号位七公你找个强力弟子应该能打赢,但是最好高攻,别等七公发打狗棒法就好。3号位和4号位的铁心兰、紫杉龙王,攻击低,防高,主力弟子搞定,5号位在不得已的情况下也是可以搞搞的,6号位以后就别碰了。

12、紫衫龙王 段誉 游坦之 枯荣 裘千仞 萧峰 虚竹 小龙女

这组我也喜欢,1号位3号位4号位都是菜,小心2号位的段誉,必须是你最高攻的弟子对付他,在他六脉之前搞定他,5号位裘千仞,不得以的时候也可以搞搞。这组你的阵型得调调,我一般把第一攻弟子放2号位对付段誉,第二攻的弟子放1号位,这样万一2号弟子失败了,1号位的弟子可以接着干段誉。

13、金毛狮王 令狐冲 金蛇郎君 胡斐 阿飞 张三丰

这组,绕道吧。1号位金毛可能是因为是带头大哥的关系,在这里挺牛B,在别的组里挺菜。

14、青翼蝠王 无崖子 丁春秋 韦小宝 范遥 欧阳锋 洪七公 段誉

这组我也超级喜欢,1号位2号位太菜了,3号位丁春秋攻高,而且化骨绵掌很烦人,找个高攻的先手揍死他,4号位的韦小宝也烦人,超高血,超高防,必须极品攻击手才行。本组我个人建议最好别打4人阵,除非你有2个超级攻击手同时打丁春秋和韦小宝,否则3人以内还是很安全的。

15、怜星 邀约 白眉鹰王 周芷若 杨逍 张三丰 天山童姥

大宫主和二宫主汇合了,你敢碰吗?

所以纵观下来,一倍组难度相当吓人,所以大家要认清形势做好战略部署,遇见难缠的一定要懂得知难而退呀!

《大掌门》血/攻/防/内属性价值研究

关于血、攻、防、内的属性价值研究(从伤害计算公式入手分析四属性价值,数学难度减小了不过也可以直接看最终总结。不过,高玩应该早就有经验了,小弟详细解析一下。)首先,这游戏的伤害公式非常简单,之前应该也有玩家提出来,伤害无随机因素。不发动武功:我攻-敌防=伤害不发动武功:我攻+我内*武功伤害/100-敌防=伤害(若这算出的伤害是非正值则未破防,直接伤害1血)攻击的价值(这里有个假设,由于敌情不同,所以假设对方与自己同等属性)从不发动武功这个情况下,攻=防+血。这说明什么?假设只有1000点属性,只要是你先手,1血999攻秒杀同点属性的任何组合。简单的说,先手情况下,攻越高优势越大,培养要无条件加攻。内力的价值发动武功的话,要分析两种情况,单体攻击和群体攻击内力*武功伤害/100,这伤害公式说明,只有武功伤害高于100,内力才会比攻击有价值,能突破100伤害的武功且能发动的首推天上六阳掌,黯然销魂掌次之。但是,由于武功发动是有概率的,假设天上六阳掌的发动率是25%(实际也不会高50%),这样结合概率后,包含武功发动的伤害期望值是,我攻+我内*武功伤害*武功发动概率/100-敌防=伤害试问,关键的“武功伤害*发动率/100”能否大于1?(只有这大于1,内力才会比攻击有价值)要达到这要求,武功伤害需要突破400。考虑群体攻击,则是考量发动群体技能对全队输出增强的效果。群体伤害的计算要考虑敌人的站位。对面位:(我攻+我内*武功伤害/100-敌防)*100%1距离:(我攻+我内*武功伤害/100-敌防)*45%2距离:(我攻+我内*武功伤害/100-敌防)*20%更远的距离则无需考虑了(实际上是我懒得再等他发动群攻了原谅我)考虑群攻效果,可以增加群攻系数(100%+45%*2+20%*2)=3.3我攻+我内*3.3*武功伤害*武功发动概率/100-敌防=伤害为了打破你们的幻想,直接拿我3级打狗棒法(28伤害,依然假设25%发动)伤害做例子群攻关键的“3.3*武功伤害*武功发动概率/100”,装备了打狗棒法则是,3.3*28*0.25/1001在25%的发动率下,要多高的群体伤害才能大于1呢?(要群伤超过400/3.3,大约是121,我只能说这是要参悟到20级才有可能)总结是,内力是最悲催的属性,出来了还要打折那些低攻高内的弟子,各位玩家可以直接放弃。防与血的价值防和血其实是属于防御性属性,而且二者联系很大,所以我决定放在一起写。由于内力实在太废,我这里就不考虑这东西了。防可以分三种情况,低防(挨2回合),中防(3到5回合),高防(5回合以上甚至未破防)。要讲防的价值我要举个例子假设攻为500,血+防=600。血防伤害回合1005001未破防15045050320040010023003002002(-100血)4002003002(-200血)5001004002(-300血)从这个例子,我们就可以发现,不同阶段的防和血,价值是不同的。高防(5回合以上甚至未破防),属于防过高,血过高,这时候二者属性减少加攻内都可以接受(RMB战士就只要攻)中防,我认为如果你无法秒杀对方,最好把生存能力提高到5回合左右,这是考虑到你即便第一轮胜出,你还有第二轮。衡量自己弟子的属性有个简易公式,血/(攻-防)(记住这公式要向上取整)当这个值大于5,那么就是你的防和血过高了。如果防和血要减少,哪个的影响力比较高?答案是防。再举个例子17/3,血下降2或防下降0.4才能达到5。反之,如果你想增加回合,例如12/3,血提升3或防防提升0.6才能达到5。也就是说,防比血的价值高。至于低防,就是“血/(攻-防)”小于或等于2,例如300血,300防的情况,就是说要提升101血才能增加1回合的生存或者减少101血增加101防则可以达到3。第一种情况是-内+血,第二种是-血+防。现在说一个实际的例子,我裘千仞的属性是2854,1521,1050,11212854/(1521-1050)=7(约为6.0594)这就是典型的防和血太高导致攻击力低了。最终总结“攻”大于“防”大于“血”大于“内”,也就是说,攻的成长最重要,那些低攻高内的弟子基本无用(输出属性是攻+内*武功因素,其中武功因素小于1)。但也不是说内力高的弟子全部无用。参考弟子成长的数据黄药师10,6,4,10阿飞12,7,2,0明显6+10*武功因素7,所以黄药师的整体输出是比阿飞高的。周芷若7,6,3,9同理,周芷若的输出也会比阿飞高。如果考虑属性比例(即培养成本),10/(6-4)=5,12/(7-2)=2.4,7/(6-3)=2.33,黄药师最好,阿飞次之。如果要考虑PK时的生存能力,则把两弟子的攻互换12/(6-2)=3,7/(7-3)=2,明显PK的话,阿飞优胜。基本上,弟子属性培养的价值是“攻,防,血,内”。接着帖子血攻防内的属性价值,补充一句是,血/(攻-防)是生存回合数,如果生存回合数相差大于1,则无论谁先手,生存能力高的人获胜。如果相差为0或1,则先手方获胜。这里我默认不发动技能,如果参考技能发动(以下是我毫无科学根据的猜测),4级九阴白骨爪可以把10%内力当作攻,4级天上六阳掌是20%内力当作攻。血战属性选择现在血战奖励是每过3关则可增强属性一次,血、攻、防、内及其增加幅度3%,15%,30%。选择是随机出现。问题来了,如何用最少的星数得到最强的强化属性。首先我推荐的最好状态是,能够秒杀,而且后手时能承受一次攻击即可,这样就是攻击最大化且得到一定的生存能力,缺点是2、4、6、8位置如果无法承受1次以上攻击则无法拿9星。20关前基本可以靠秒杀胜利,但是20关之后尤其30关之后遇到恶心的弟子(你懂的,又是阿飞)应该是我方被秒杀,即便不被秒杀,对方的血量已经变得很大,你无法秒杀对方。这里要提到一个残酷的事,如果玩家间的装备差距是非常大的。大致上初始值是甲饰319,乙饰200,丙饰124,丁饰63甲刀159,乙刀95,丙刀46甲防100,乙防60,丙防30(明眼的玩家可以发现,乙刀是无法破甲防的,从实战价值来讲,甲防会比甲刀有价值,因此有了甲防的玩家处于高防,但如果你连破防都做不到,只有甲防又是没用的,有点辩证的味道)从这些装备,我来毫无责任地估计一下现在玩家的属性比例,血,攻,防全甲6:3:2(神装)全乙8:4:3(大众)全丙10:4:2.4(自娱自乐)那么遇到30%防15%血,或者30%血15%防或者没有攻的时候选哪个?根据血/(攻-防)我已经算出结果血30%防15%7.88.57142910.414.545458.1258.064516选防防30%血15%156.9809.211.47.1875还是防血3%防15%6.188.5714298.2414.545456.43758.064516毫无疑问还是防防3%血15%6.3829796.98.7912099.26.5445037.1875这时才选血。总结就是,如果没有+攻的,除了3%防外,其他都选防。上文已经提到,内力在现今的版本是价值最低的属性。例如15%攻,30%内请果断选攻,加攻不单止输出稳定,而且唯一高频伤害过100的天上六阳掌也无法保证发动率在50%以上,武功因素=100(伤害)*50%(频率)/100=0.5,输出只是0.5*30%内力的增强,加内力的30%会小于15%的攻。3%攻,15%(血或攻),30%内如果装备九阴白骨爪,4级51伤害,51*25%/100=12.75%,虽然12.75%*30%比3%大,但是考虑到有血和防,还是加中间的15%吧。总之就是不要加内力。最后就是“攻”和“防或血”的比较30%攻果断选之,需要分析的在于15%攻与30%防或30%血攻15%防30%血30%4.14157.858010.44.5511.48.125攻强化15%以后,对方的生存回合会减少,实质上的生存回合数变化量是攻15%防30%血30%1.452.51.31.6101.31.41.91.3显然,30%防比15%攻优越,而15%攻比30%血优越说了这么多,估计各位玩家都混了,实际上我也有点晕,我现在给大家总结一下。请记住4条最重要的规则:1,无视内力2,优先加30%防3,3%的不要加4,除以上情况下,如果有攻其他时候都加攻值得注意的是,如果遇到特殊情况,对方攻击超高的,用布阵技巧解决。还有,小弟目前最好战绩是8人局32关,后面那些估计要靠甲刀配高级内力和高级天山才能秒掉,这时内力才能有功效。最后提醒大家,具体问题具体分析!以上规则只是参考。

大掌门八人血战3主力深入容易吗

血战深入的好处大家都清楚,8人深入后一天有280元宝,290个金箱子和290个钥匙,箱子里可以开出大约500左右的培养丹,最最重要的是不需要每天浪费那么多时间在血战上了,不然每天2个多小时血战是一种痛苦又无法避免的煎熬,下面我来说说我深入的心得:攻防选择:8人深入据我知道有2个路线,一种是4把菜刀或更多,另一种是平衡路线,不管哪条路线,至少要有2个8脉,我平衡路线走过,但发现功高了防就低了就防不住人,防高了攻就低了又砍不死人,还提高了给对面出大招的机会,我转型选择了极功和偏攻的路线,这样的好处是选择属性加成的时候只要加攻,可以快速提高攻击,一刀流,缺点是一刀必须砍死对方,这是血战计算器是必备的,还有就是怕NPC出大招,比如常见的大招:漫天花雨,发招者有邀月、樱姑娘、花无缺、左冷禅等,只要在120关以后看到此招必定败下阵来,所以选路线的时候尽量要避免走有这些人的组合。

大掌门血战技巧攻略

大掌门血战技巧,想了解到关于大掌门血战技巧的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来大掌门血战技巧的分享!

血战重要性不言而喻,特别对于一些卡等级的非R小R玩家更是翻身的契机,每天元宝、银两、宝箱的固定来源,对一个玩家的成长显得尤为重要。在弟子、培养、装备固定的情况下,熟练掌握血战掌星、加成等技巧,对于提升血战排名,提升闯关数,至关重要。

血战极限关时技巧

血战能否打的远,关限在最近极限时哪个能挺得住,你装备好、培养好,别人可以加成的好,其实他们到了最后,大家实力相差不多,因此,极限时多打一关、多拿一星,都可能成为排名的关键。

1、极限关前50关,遇到大杀器组,郭襄、张三丰、独孤等等,碰都不要碰。

2、三星队伍,尽量打萧峰、西门、无忌、郭靖等等,如果是七人以上队伍,要小心弱队中的强力弟子,如西门队的第六号张三丰。如果三星队伍有一定危险时,必须打二星的,二星危险时打一星的。我们都有体会,我们经常为了一时运气或赌气,血战早早收场。

3、极限关前20关时,必须打容易的,只前我们不加血,留了这么多星干什么用?就在这里用了,打容易的,少些星,因为我们星星已经预留了,足够。

4、极限关时,遇到第一第二弟子破防时,要小心对方出技能,如果四次不能干掉对方,对方很可能要出技能了,计算好能不能顶住一次技能,如果顶不住,只能祈祷第二轮,有弟子能干掉他。

5、到了最最后,一星的李秋水、花无缺、欧阳锋、黄药师,龙王、甚至二星的无崖子都有危险时,要充分利用七星阵和真气、书了。把攻、防优势的弟子放到七星阵,主力给二本防书,把优势集中到一到二个弟子身上,用第二轮干掉对方。

血战就是这么简单,不要说血战宝箱开不出好东西,其实里面都是最好的东西,丙书、丹、是你每天必须补充的粮食,如果开出乙武、甲武,不用说更好,开出的垃圾丙装,也是你小宝猜拳的基础,对于卡指点的兄弟来说,宝箱开出的酒,基本是酒的唯一来源。因此,打好血战,每天努力多打五关、十关,日积月累,你就是最强的。

OK,关于大掌门血战计算器和《大掌门》血战达到极限高手教程及残章心得的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

大掌门血战计算器(《大掌门》血战达到极限高手教程及残章心得)

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